
Version 0.2.5
>>160830
Es más que color de piel
>>81662 (OP)
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>:^)
>>1916
M-manolito...crees que sea...el? E-el fantasma del primer Zeta, lurkeando en pena por hispa despues que el segundo Zeta lo violo salvajemente con un bate de beisbol connclavos?
No era que los meme magos del tablon secreto /X/ lo habian sellado usando la sangre de 15 janis y 20 mods mientras hacian un circulo y lo pintaban con su semen con sida?
Q-que hacemos negrito?!
No pierdan el tiempo negros, Operra sólo quiere arder culos como el otro tipo que estaba en contra de los Pedros o el que estaba jodiendo con la jerga inclusiva.
>>1353128
Gracias, Operra, acabas de proporcionar evidencia que desbarata toda la ideología de género. :^)
>>1817441 (OP)
3 sandwiches de jamon y queso con una taza de cafe grande
>>36825
>>412475
>¿Por donde puedo empezar?
Eso depende, ¿Eres bueno en editar vídeos, imágenes o modelos 3D? Si no siempre puedes aportar ideas, ahora que ya he explicado todo lo que sé creo que ya podemos empezar a discutir la historia.
>yo también quiero quiero que en mi carro salga una flamante Chiruno
Si te refieres a algo como lo de tu pic se puede hacer editando los vinilos, ya lo explique antes pero no me gustó como quedó esa guía así que voy a hacer una de nuevo pero mejor.
Lo primero y más importante, al igual que con cualquiera de las demás herramientas es ejecutarlas COMO ADMINISTRADOR, la que vamos a usar para editar los vinilos, o cualquier textura, es TexEdlink más arribaen la primer imagen pueden ver como se ve una vez abierto. El siguiente paso es abrir el archivo deseado así que cuando le den a abrir van a tener que navegar a la carpeta en la que tienen el juego luego a CARS, buscan el auto al que le quieren agregar el vinilo, abren su carpeta y abren el archivo VINYLS. Una vez abierto van a darle a f3 para buscar y van a escribir DEBUG que es una imagen de 512x512la resolución que deben tener todos los archivos de vinilosen la que pueden ver la figura del auto para guiarse y ver en que parte del auto se va a ver su vinilo. Una vez encontrado deben darle clic al cuadro del costado del nombre y lo exportan a un lugar en el que lo vayan a encontrar, al exportarlo les va a ofrecer elegir el formato de archivo en el que quieren exportarlo. El juego trabaja con el formato de archivo .dds que se puede abrir con Gimp o Paint. NET pero yo he trabajado con png's y no he tenido ningún problema.
Ahora abren su editor de imágenes favorito y abren el archivo, abren las imágenes que vayan a usar en el vinilo y las colocan en el lugar que quieran, no es necesario que encaje perfectamente.
Luego fusionan todas las capas de imágenes que agregaron en una y ocultan la imagen de fondo, le dan a guardar como y le dan un nombre fácil de recordar como CirnoVynil, ahora usando la herramienta de selección seleccionan el fondo transparente y lo pintan de negro, invierten la selección y pintan la parte en la que están las imágenes en blanco, le dan en guardar como y la llaman por ejemplo, CirnoMask. Esto último se hace porque el juego usa la textura de máscara para determinar que parte tiene que mostrar y cual no.
Ahora en TexEd van a ir y remplazar una textura existente por la que ustedes hicieron, la mayoría de los vinilos son de formas y en blanco y negro así que si reemplazan uno de esos con el que ustedes hicieron va a verse sin color, lo que yo les recomiendoy lo que yo hagoes reemplazar uno de los vinilos de las banderas nacionales, usando f3 buscan BRAZIL, seleccionan la textura con color y dan en reemplazar, eligen su archivo CirnoVinyl y luego hacen lo mismo reemplazando el BRAZILMASK con su CirnoMask.
Ahora le dan a guardar y al principio va a tildarse un poco pero es normal, una vez que les diga que se han guardado los cambios en la parte inferior izquierda pueden abrir el juego y apreciar su creación. Si les da error al intentar guardar es porque se olvidaron de ejecutarlo como administrador.
>>153051
No creo que el original tenga la ñ de hispa, anon.
>>1353211
/Hilo
>>1352953