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449040

/#/ 449040
{{{"¿Cuál creen que fue mejor en distintos aspectos como hardware y desarrollo?\n¿Cuál Tuvo el mayor catálogo tanto en calidad como cantidad?\nVamos a resolver este debate." | renderPostMessage 449040}}}

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/#/ 449041
{{{"Aldo ¿Y cuáles fueron sus aciertos y desaciertos?" | renderPostMessage 449041}}}

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/#/ 449043
{{{">>449040 (OP)\nNintendo 64 era más potente, pero la cagó con los cartuchos como formato de almacenamiento. Su catálogo en general fue flojo, con ausencia de géneros como el RPG/JRPG, es verdad que hubo un par de juegos de este género, pero nada destacable. De todos modos fue un fallo bastante grave. Por supuesto que tuvo juegos sobresalientes, como Mario 64 y Zelda.\nDe PS1 poco hay que decir, su catálogo lo fue todo. Es pensar en esa consola y recordar todos los grandes juegos que tuvo y que dio nacimiento a muchas sagas icónicas hoy en día.\nFue la muestra clara de que lo más importante por encima de todo siempre son los juegos." | renderPostMessage 449043}}}

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/#/ 449051
{{{">>449040 (OP)\nN64 no tiene JRPGs por eso es mejor" | renderPostMessage 449051}}}

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{{{">>449040 (OP)\nLa PSX fue mejor en todo sentido" | renderPostMessage 449094}}}

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{{{">>449040 (OP)\nPS1 era un paraíso para third parties y sumamente cómodo trabajar ahí, especialmente devs japoneses. N64 tuvo suerte de que tuvo unos pocos juegos muy influyentes y ya." | renderPostMessage 449096}}}

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449099
{{{">>449040 (OP)\nLa PS1 tenia cantidades industriales de SOUL, literalmente ya tenia la pelea ganada, sumando a que la 64 (mas potente) llegó mas tarde, con cartuchos y la mayoría de third parties se habían a Playstation, hubiesen terminado como Sega si no tuviesen sus exclusivos que les ayudaron a vender algo para mantenerse." | renderPostMessage 449099}}}

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{{{">>449040 (OP)\nPS1" | renderPostMessage 449105}}}

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449121
{{{">>449040 (OP)\n[b]PS1[/b]>>>>>>>>>>>>>N64.\nLa N64 era para 4 o 5 juegos de nintendo, la PSX fue un monstruo de catalago que vio nacer un monton de hits y sagas que aun hoy dia sigen viviendo de ese exito.\n\nNo fue mi primer consola, pero si mi favorita de todos los tiempos." | renderPostMessage 449121}}}

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{{{">>449099\nel problema de la psx es que no tenia Z-BUFFER y la potencia a la mitad de la que tenia la n64" | renderPostMessage 449123}}}

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{{{">>449040 (OP)\nEl catálogo de N64 estuvo compuesto en su mayoría por joyas, y no solo eso; juegos que revolucionaron la industria con una influencia que se siente aún a día de hoy, su única pega fueron los cartuchos. \nRespecto a PS, demostró que no todo es la potencia. También tuvo sus joya y juegos influyentes, pero ninguno del calibre de Mario 64, Ocarina of Time o Golden Eye. Aún así vió nacer juegazos y sagas que aún nos sorprenden.\nCreo que es un empate sin tomar en cuenta las ventas." | renderPostMessage 449568}}}

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{{{">>449568\nMe gustó este comentario." | renderPostMessage 449578}}}

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{{{">>449578\nA mi no, no me dio la razon." | renderPostMessage 449583}}}

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{{{">>449568\nEl catálogo de N64 estuvo compuesto en su mayoría por joyas\nLiteralmente menciona 25 Joyas de la N64\n>Hard mode no vale Mario ni Zelda" | renderPostMessage 449584}}}

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{{{">>449040 (OP)\n>¿Cuál creen que fue mejor en distintos aspectos como hardware y desarrollo?\nsony\n>¿Cuál Tuvo el mayor catálogo tanto en calidad como cantidad?\nsony" | renderPostMessage 449592}}}

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/#/ 449594
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449594
{{{">>449040 (OP)\nLa gente de dará su opinión en base a la preferencia que tenga en cuanto a consolas. La realidad es que Nintendo siempre se ha caracterizado por ofrecer productos sólidos [b]que puedan ser disfrutados por todo mundo [/b], ahí esta la clave. La PS1 tiene un catalogo por mucho superior pero la Nintendo 64 es mejor recordada, si tu abuela o tía llama a toda consola como \"la Nintendo\" es claro el porque este producto fue un hito." | renderPostMessage 449594}}}

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{{{">>449594\n> si tu abuela o tía llama a toda consola como \"la Nintendo\" es claro el porque este producto fue un hito.\nMás bien le dicen a todo PlayStation, solo dice Mario es a los juegos.\n>>449568\n>Golden Eye.\nLo único bueno del ese 007 es solo au multiplayer, la unque su campaña no deja de ser entretenida considero mejor The World Is Not Enough por que hasta metía escenas de la película y la jugabilidad era más completa." | renderPostMessage 449595}}}

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{{{">>449568\nahahhahahhhahahahahahahah buen bocho" | renderPostMessage 449597}}}

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{{{">>449568\nN64 fue basura salvo por 5 o 6 titulos MAXIMO. ps1 fue soul , third parties, solo mira las franquicias que nacieron alli como resident evil, silent hill, metal gear y el despegue real de final fantasy y eso que solo te menciono la superficie. n64 fue una consola para infantiloides y no no vengas a forzar por enésima vez tu ocarina of soya o tu mario." | renderPostMessage 449598}}}

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{{{">>449594\n>este producto fue un hito.\nUna cosa nada tiene que ver con la otra, Nintendo, gracias a la SNES tenía un momentum y poderío en el mercado que hacía imposible que alguien no conociera el nombre (eso sumado a los NES bootleg y ahi tienes MUH abuelitas) pero en si mismo la N64 fue un enorme golpe para Nintendo al punto de poder ser considerado un fracaso, ya que venían de ser los dioses de la industria y terminaron siendo relegados a transformarse de ahí en adelante y hasta el sol de hoy en el equivalente de lo que Sega era para ellos en las generaciones anteriores, unos segundones" | renderPostMessage 449601}}}

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{{{">>449601\nNintendo no es como SEGA. Nintendo prácticamente tiene el monopolio en el mercado de portátiles contando Switch." | renderPostMessage 449602}}}

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{{{">>449568\nEl catalogo de la N64 estaba compuesta en su \"mayoria\" de joyas porque tuvo muchos menos juegos en comparación de la ps1, en cierta forma era \"calidad sobre cantidad\". Pero fue ps1 quien tuvo la gran mayoría de lanzamientos fuertes con las sagas de megaman, castlevania, MGS, la gran cantidad de juegos de pelea en 2d y 3d, etc. Todos eran calidad y moldearon de una forma u otra la industria, por lo que decir que la ps1 fue \"menos influyente\" que la N64 es una tonteria. Igual ambas fueron buenas consolas con sus buenos juegos." | renderPostMessage 449603}}}

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{{{">>449602\n>Nintendo no es como SEGA.\nNo es que esté en el mismo estado de Sega, sino que, como sega, están detrás del máximo (o los máximos) referentes en cuanto a consolas\n>Contando Switch\nLa cual también cuenta como consola de sobremesa y prueba lo que digo" | renderPostMessage 449606}}}

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{{{">>449606\n>La cual también cuenta como consola de sobremesa y prueba lo que digo\nBueno cuesta casi como una ps4 pro nueva, sinceramente tiene mas títulos para jugar en ella que la nintendo Switch, tanto multiplataforma como exclusivos." | renderPostMessage 449609}}}

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{{{">>449040 (OP)\nPS1 fue mejor en todo aspecto, no por nada vendio más." | renderPostMessage 449610}}}

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{{{">>449040 (OP)\nahora de viejo prefiero la psx, por que tiene mas titulos weabos y \"maduros\"\npero si fuera un niño en los 90s, escojeria la n64 de nuevo, jugar smash bros, mario kart y mario party con los amigos despues de la escuela, era kino puro" | renderPostMessage 449612}}}

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{{{">>449612\nEn mi casa en ese tiempo teníamos una N64, pero yo me moría por tener PS1. Un día le pedí a un amigo que me la intercambiara por unos días. Me la dejó con algunos juegos como Driver, Syphon Filter, Gran Turismo, Dinocrisis, Resident Evil, Final Fantasy 8, y uno de un tigre que iba por ahí peleando y otros que no recuerdo muy bien, pero también me la dejó con un motón de demos que fue coleccionando de revistas, entre ellas Metal Gear Solid, Medal Of Honor, eran más de 100 discos con demos, muchos eran una sola demo. Pero aquello fue una locura. Si ya siempre quise una PS1 desde ese momento la necesitaba ya. \nPor mi parte los juegos que le dejé fue el Ocarina of Time, Turok, Mario 64, ShadowMan, Donkey Kong 64 y otros que no jugaba nunca y no recuerdo muy bien. Al final me dijo que la tuviéramos más días para que le diera tiempo a pasar el Zelda" | renderPostMessage 449614}}}

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/#/ 449653
{{{">>449568\n>>449594\nDeja el control de daño ecuatoriano cagado." | renderPostMessage 449653}}}

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{{{">>449598\nMetal Gear no nació en PS1." | renderPostMessage 449660}}}

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{{{">>449660\nSon mas recordados los de PSX que los de MSX(luego porteados a NES) que sacaron primero." | renderPostMessage 449665}}}

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{{{">>449665\nAjá pero no nació ahí. Y de hecho el MGS es casi como un MG2 pero en 3D y con voice acting." | renderPostMessage 449669}}}

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{{{">>449040 (OP)\nOpinion personal\n\n>La PS1 no tiene F-zero\n>La N64 tiene F-zero\n\nN64 gana por kilometros. Adios." | renderPostMessage 449670}}}

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449673
{{{">>449040 (OP)\nLo siento, pero demasiado de mis juegos preferidos de toda la vida fueron de PS1. \nCreo que ni siquiera de PS2 podria yo sacar tantos favoritos personales." | renderPostMessage 449673}}}

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{{{">>449040 (OP)\nYo viví el lanzamiento de ambas consolas, tuve la N64 y al poco mi hermano se compró la PSX aunque apenas me dejaba jugar, KEK. \nCon la prespectiva del tiempo prefiero la PSX a pesar de todo, lo que no quiere decir que la N64 no me hiciera gozar como una perra, pero gasté mucha energía esperando el 64DD y viendo cómo muchos de los títulos que esperaba nunca llegaron." | renderPostMessage 449674}}}

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{{{">>449674\n¿Mother 3? kuek" | renderPostMessage 449675}}}

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{{{">>449673\nNegro, soy re tu, pero al reves.\n\nDime ¿Que tantos juegos buenos puede haber en PS1 que la PS2 no supere con creces?\n\nPorque para mi es PS3 < PS2" | renderPostMessage 449676}}}

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{{{">>449670\n> F-zero \n>no gran turismo y twisted metal\nesos dos son mas interesante y re jugable que tu mierda" | renderPostMessage 449680}}}

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{{{">>449680\n¿Puedes comparar Gran Turismo con juego de navecitas super arcade? Me parece fuera de lugar" | renderPostMessage 449681}}}

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{{{">>449676\nObjetivamente diria que PS2 es mejor que PS1.\n\nPero para mi [u]personalemnte[/u] fue la PS1 donde jugué y amé tantas cosas diferentes. Iba luego del colegio a esas salas de juegos a [s]babear[/s] jugar por unas pocas horas a los Crash, SotN, Creatures 2, Megaman 8, Bloody Roar...\nLuego despues de mucha suerte mis padres pudieron comprarme una, venia con Klonoa y Dino Crisis. Despues consegui RE3 y Metal Gear Solid prestados de gente que ni conocia pero como tenian la PS1 y nos prestabamos los juegos por un amigo, de un amigo, de un amigo...\n\nLuego ahi probe mis primeros JRPG porque en SNES nunca consegui ninguno: Vagrant, BoF, Crono Cross, Valkirie y 3 Final Fantasys de los cuales 2 son mis favoritos de toda la saga.\n\nMegaman Lengend 2, Soul Reaver, Silent Hill, Parasite Eve 2, creo que nunca jugue a tanto en mi vida, quizas solo comparado con la epoca actual por las obvias facilidades modernas.\n\nObvio no niego que la PS2 fue un maquinon y que MGS2 y SH2 me pusieron duro como piedra, pero era precisamente por el amor que ya habia desarrollado en PS1 por esos juegos." | renderPostMessage 449683}}}

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{{{">>449680\n>twisted metal \nuff se me olvidaron esos, yo tuve como 3 en PS1. A esa mierda le tiraba horas." | renderPostMessage 449685}}}

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{{{">>449681\nel negro menciona como el mejor juego basado en [b]carrera[/b] cuando en ps1 tenia títulos mejores, que uno fueran autos o naves espaciales ya es otro tema, pero ambos son juegos de carrera." | renderPostMessage 449688}}}

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{{{">>449688\nEse negro no está diciendo lo que dices, solo dijo que le gusta F-Zero" | renderPostMessage 449694}}}

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{{{">>449694\ndije que menciona f-zero que es un juego de carrera[s]eso si lo agregue yo[/s]. ¿No te entra en la cabeza?" | renderPostMessage 449696}}}

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{{{">>449040 (OP)\n>¿Cuál creen que fue mejor en distintos aspectos como hardware y desarrollo? \nObviamente, nadie puede negar que el hardware del N64 era muy superior al de Playstation. Sin embargo, la ventaja, fue lo barato que resultaba desarrollar para la consola de Sony y el mayor margen de utilidad, resultado de menor costo de desarrollo y lo barato que era distribuir los juegos en CD´s. \n>¿Cuál Tuvo el mayor catálogo tanto en calidad como cantidad? \nEn cantidad, es obvio que el Playstation, era más barato desarrollar ahí, salió mucha mierda. \nPor calidad, creo que terminaría siendo un empate. El N64 tiene 2 o 3 juegos que muchos los ponen como de los mejores de la historia y en Playstation, tienen también un buen número de juegos memorables. \n>¿Aciertos y desaciertos?\nEl mayor acierto de Sony, fue lanzar una consola prácticamente sin ningún tipo de candado de seguridad o antipiratería. \nConsidera que el primer grupo masivo de videojugadores (que crecimos con el Atari, NES, SNES) entrábamos a una etapa en la que dejábamos de depender de nuestros padres y la mejor respuesta para poder seguir jugando, era Playstation. ¿Cuál fue el mayor error de Nintendo? No darse cuenta que los niños a los que nos vendía juegos en los 80´s, nuestros padres, nos dejarían de comprar videojuegos a los 15 o 16 años y que, no sería imposible comprar cartuchos a precios exorbitantes." | renderPostMessage 449701}}}

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{{{">>449696\nSimplemente dijo que en su opinión personal (su preferencia) prefiere uno porque tiene F-Zero. Es decir le gusta F-Zero y ya, lo demás es invento tuyo" | renderPostMessage 449702}}}

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{{{">>449702\nY grand tusrismo es mejor por ser un juego de [b]carrera[/b] como F-zero, ¿en serio no te entra en la cabeza?. \n[s]Fix[/s]." | renderPostMessage 449709}}}

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{{{">>449709\nNadie estaba hablando de que un juego sea mejor que otro en el género de carreras. Lo que yo te había dicho es si realmente pueden compararse ambos, ¿entonces tu también compararías a Crash Team Racing o Mario Kart con Gran Turismo solo porque son carreras? ¿O a Sonic con un Metroidvania por tener plataformas? De hecho la comparación mas directa con F-Zero existe se llama Wipeout" | renderPostMessage 449710}}}

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{{{">>449701\n[u]La PS era mejor tecnicamente[/u], la N46 era mas poderosa, nada mas. \nHardware no es solo la pontecia, sino la tecnologia.\n\nFue la inclison del CD (pionero en su tiempo) lo que permitio tener juegos como FF7 o RE2, el sonido tambien, fue la inclison de un prosecador de sonido de calidad lo que permitio tener OST como los de Final Fantasy, una calidad de sonido que con los MIDIs no era posible conseguir. \nFue la PS1 y su formato la permitio tener voces y dialogos reales en los juegos.\n\nFue el DualShock el que sirvio de estandar para practicamente todos los mandos posteriores a ese, con las 2 palancas y la vibracion incorporada que no necesitaba comprar aparte como el Rumble Pack." | renderPostMessage 449711}}}

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{{{">>449710\n>¿entonces tu también compararías a Crash Team Racing o Mario Kart con Gran Turismo solo porque son carreras?\nsi estan en el genero de carrera son comparables, que te salga del culo a ti que \"muh no se pueden comparar porque yo lo digo\" es autismo tuyo." | renderPostMessage 449713}}}

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{{{">>449713\nNo te da el mismo tipo de juego o experiencia, si quiero jugar un simulador juego a uno, si quiero lanzarle platanos a la gente con controles mas arcade y simplificados juego eso" | renderPostMessage 449714}}}

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{{{">>449711\n>Fue el DualShock el que sirvio de estandar para practicamente todos los mandos posteriores a ese\nEsto.\nRecuerdan como se movia la camara en Mario64 en N64 vs Spyro en PS1. El tiempo le dió la razon a la PS y hasta el dia de hoy se sige haciendo de esa forma, eso tambien es avance tecnologico, no solo los gráficos.\n>Also\nTe falto mencionar que la PS1 permitia usar mas texturas que N64, no recuerdo exactamente por que, pero los juegos de N64 tenian sobretodo colores solidos o gradiantes en sus poligonos, mientras PS1 tenia texturas \"complejas\" en los suyos." | renderPostMessage 449716}}}

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{{{">>449716\n¿Y el aporte de Mario 64 fue hacer que el movimiento no se sintiera como culo en un espacio 3D entonces?" | renderPostMessage 449717}}}

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{{{">>449688\n>como el mejor juego basado en carrera\n\nLees lo que se te da la gana, me parece. kek." | renderPostMessage 449718}}}

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{{{">>449714\nsigue siendo autismo tuyo negro que \"muh no comparar\", si tiene la misma categoría se pueden comparar." | renderPostMessage 449719}}}

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{{{">>449718\n¿que otra forma puede interpretarlo si menciona un juego de carrera? mas autismo de su parte si considera mejor juego en cualquier ámbito." | renderPostMessage 449720}}}

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{{{">>449719\nPuedes hacerlo, ahora qué puedes sacar de eso no sé si hay cosas que simplemente no se alinean en sus intereses, si se compara por ejemplo Gran Turismo con Forza por ahí por lo menos si lo entendería" | renderPostMessage 449721}}}

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449722
{{{">>449720\n>si considera mejor juego en cualquier ámbito\nSí, exactamente. F-Zero [s]G[/s]X es el mejor juego en cualquier ámbito." | renderPostMessage 449722}}}

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{{{">>449721\n>Puedes hacerlo, ahora qué puedes sacar de eso no sé si hay cosas que simplemente no se alinean en sus intereses,\n¿son juegos de carrera? Si ¿se pueden compara juegios entre el mismo genero? si, que yo sepa no hay ninguna regla que diga que no, asi no le des mas vuelta." | renderPostMessage 449723}}}

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449724
{{{">>449722\nKek ok negrito y Gran turismo es mejor que tu juego caca." | renderPostMessage 449724}}}

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{{{">>449724\nY Forza es mejor que todas sus cacas" | renderPostMessage 449725}}}

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{{{">>449723\nSi tu juego de carreras no es [b]Sonic R[/b], entonces es basura" | renderPostMessage 449726}}}

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{{{">>449726\n>Sonic R\n>no Driver" | renderPostMessage 449727}}}

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{{{">>449726\nQuerras decir Sonic R [b]Transformer[/b] ese si es top-tier" | renderPostMessage 449728}}}

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/#/ 449729
{{{">>449728\n¿Tiene la rola https://www.youtube.com/watch?v=oY9m2sHQwLs ? Sino, no lo juego" | renderPostMessage 449729}}}

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/#/ 449730
{{{">>449711\nAmigo, no entendí nada de lo que escribiste. \nLo único que alcancé a distinguir entre toda la porquería que escribiste fue: CD. \nY les recuerdo que Philips lo hizo primero, hasta SNK lo intentó antes con su Neo Geo CD." | renderPostMessage 449730}}}

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/#/ 449731
{{{">>449711\n>prosecador\nKek" | renderPostMessage 449731}}}

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/#/ 449734
{{{">>449675\nKEK no, nunca me gustaron ese tipo de juegos.\nLos que más me jodió fue los RE 3 y Zero." | renderPostMessage 449734}}}

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/#/ 449736
{{{">>449734\n¿El Zero era un proyecto de 64?" | renderPostMessage 449736}}}

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/#/ 449746
{{{">>449701\n>Por calidad, creo que terminaría siendo un empate\nYa de ahí se te nota lo nintendrone y no, Sony no lanzo ninguna consola sin pensar en la pirateria, si acaso la antipiratería de la PS1 en principio era bastante solida e ingeniosa. Lo que es más, hay que ser un grandísimo imbécil para creer que la consola tuvo el éxito que tuvo por la piratería y no por el sin fin de otros méritos a su favor\n>Implicando que la persona promedio en USA, Europa y Japón pirateara o piratee sus consolas\n\n>>449716\n>mientras PS1 tenia texturas \"complejas\" en los suyos.\nEso era gracias a que los discos podían almacenar texturas marginalmente más grandes que los cartuchos" | renderPostMessage 449746}}}

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/#/ 449768
{{{">>449701\npobre Nintendo cuck. n64 fue una mierda en ventas porque carecía de un buen catalogo comparado al titan que fue ps1 como competencia , aplasto a saturno tambien enel proceso. los unicos juegos de 64 que valieron la pena fueron los zelda, los mario y pokemon que er aun éxito por la game boy color , puros juegos infantiles (salvo majoragod) no podian competir con ps1, rpgs, jrpgs de alta calidad, survivals,visual novels,figthing games de calidad, continuo sagas como megaman x llevándolas aun pico de calidad , la trilogia de Re,metal gear por si solo es mas que cualquier juego de n64 . mejor no sigo ." | renderPostMessage 449768}}}

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/#/ 449775
{{{">>449768\n>megaman x llevándolas aun pico de calidad \nKek con x5 y x6. El único realmente bueno fue el x4." | renderPostMessage 449775}}}

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/#/ 449778
{{{">>449040 (OP)\n> hardware y desarrollo?\n>hardware \nnintendo 64, tenia varias opciones que estan presentes en las gpu, antilasing , shader, fXAA etc.\nAdemas tenia mejor geometría por su GPU.\n>PS1 \nDesarrollo y por default era el mejor ( sony sigue haciendo el rey en este aspecto en nuestra epoca)" | renderPostMessage 449778}}}

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/#/ 450083
{{{"dejando de lado el pasado en pleno 2021 la que gana es la PS1 ¿por que?\n\nPor el catalogo de juegos para emular en el PC o Android y por que para conseguir la experiencia mas cercana te puedes conseguir facilmente una play station 2 para jugar los juegos por USB gracias a la retrocompabilidad ya que una play station usada lo mas probable es que tenga el lector dañado(tienen vida util)\n\nla Nintendo 64 te puede funcionar por 100 años gracias a los cartuchos pero son carisimos mejor emular" | renderPostMessage 450083}}}

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/#/ 450094
{{{">>450083\n>para conseguir la experiencia mas cercana te puedes conseguir facilmente una play station 2 para jugar los juegos por USB gracias a la retrocompabilidad \nNegro, no es por romperte la ilusión pero esa \"retrocompatibilidad por usb\" no existe, la ps2 lee los juegos de ps1 por hardware, osea en cierto modo pasa a \"modo ps1\" cuando los lee, por lo que la única forma de jugar los juegos de ps1 es emulandolos, cosa que con el hardware de la ps2 es muy lento. No es hasta mediados del año pasado que descubrieron como pasar ese modo de forma manual, pero es un proceso demasiado complicado (y te puede brickear la maquina)" | renderPostMessage 450094}}}

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/#/ 450162
{{{">>450094\ny la unica forma de jugar psx con retrocompatibilidad con PS2 es con CD y la memory card de una psx" | renderPostMessage 450162}}}

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/#/ 450165
{{{">>450083\n>la Nintendo 64 te puede funcionar por 100 años gracias a los cartuchos pero son carisimos mejor emular\n\nyo leí\n<no conozco los cartuchos everdrive" | renderPostMessage 450165}}}

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/#/ 450170
{{{">>450094\n>la única forma de jugar los juegos de ps1 es emulandolos\nEmularlos no es la única forma la PS Vita tiene retrocompatibilidad nativa simplemente tienes que hackearla e instalar Adrenaline que es una App la desbloquea para todos los juegos" | renderPostMessage 450170}}}

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/#/ 450172
{{{"Negros saben que por culpa de los cartuchos la N64 nunca pudo aprovechar la \"potencia\" que tenia, si es cierto que era mas potente que la PS1 pero los cartuchos impedían cosas que si se podían hacer en PS One como el doblaje de voz o mejores texturas. La potencia de la N64 era el equivalente a tener una pintura de picasso y ser ciego." | renderPostMessage 450172}}}

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/#/ 450186
{{{">>450170\n>PS Vita tiene retrocompatibilidad con ps1\n¿Como carajos pones un disco de ps1 en una ps vita?\n>Adrenaline\nEso es para ejecutar juegos de psp en la vita, y de hecho es una modificación del emulador oficial de psp de la cosola(además de ejecutar otros emuladores, el de ps1 también)." | renderPostMessage 450186}}}

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/#/ 451740
{{{">>450186\n>¿Como carajos pones un disco de ps1 en una ps vita?\nNo es retrocompatibilidad por disco, la PS Vita puede leer los eboot de PSP de forma nativa y todos los juegos de psx se pueden transformar a Eboot.\n>Eso es para ejecutar juegos de psp en la vita, y de hecho es una modificación del emulador oficial de psp de la cosola\nNegro Adrenaline no es un emulador el mismo creador y un youtuber manolo que es experto en la scene de ps vita NanospeedgamerHD lo explicaron, Adrenaline es una APP que libera las funciones de retrocompatibilidad que tiene la PS Vita para ejecutar juegos de PSP y PSX que fue limitada por Sony para que solo funcionara con los juegos de PSP y PSX de la PS Store pero en realidad como te dije mas arriba la PS Vita puede reproducir de forma nativa tanto las .iso, los CSO y los EBOOT de psp pero sony bloqueo eso para que no funcionara con todos los juegos(para poder vendertelos en la PS Store si les daba la gana). Por eso si tu tenias por ejemplo un disco UMD de un juego de PSP que no estaba en la PS Store y hacías la transferencia de datos de psp a ps3 y luego la PS Vita el juego no iba a funcionar por que Sony \"bloqueo\" la ps vita para no reproducir juegos que no estuvieran en la PS Store aunque la PS Vita pudiera reproducir nativamente todos los formatos de PSP. Tanto es asi que si comprabas un PSX Classic o un juego de PSP de la PS Store oficial de la vita, para la PSP literalmente te descargaba el .iso y para PSX lo transformaba a de .bin/cue/iso a Eboot de PSP." | renderPostMessage 451740}}}

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/#/ 451742
{{{">>450186\n> y de hecho es una modificación del emulador oficial de psp de la cosola(además de ejecutar otros emuladores, el de ps1 también).\nLa PS Vita no emula PSP lo corre manera nativa(es por eso que Adrenaline incluso puede ejecutar la interfaz de PSP) lo que en realidad hace Adrenaline es que desbloquea la retrocompatibilidad de la PS Vita con el PSP que Sony bloqueo para que solo funcionara con los juegos de la PS Store. Pero la Vita leia de forma nativa los formatos digitales de la psp EBOOT y CSO. Ademas de \"engañar\" a la PS Vita para leer las .iso." | renderPostMessage 451742}}}

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/#/ 451916
{{{">>451742\nlos EBOOT de PSP de los PSX es emulacion pura y dura" | renderPostMessage 451916}}}

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/#/ 451917
{{{">>451740\n>>451742\nEntonces, la PsVita puede correr de manera nativa la PS1 pero la PS2 y PS3 no kek?" | renderPostMessage 451917}}}

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/#/ 451918
{{{">>451917\nes Emulacion negros tercos!" | renderPostMessage 451918}}}

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/#/ 451919
{{{">>451742\n>>451740\n>Adrenaline no es un emulador\n>La PS Vita no emula PSP lo corre manera nativa\n>[b]Adrenaline is a software that modifies the official PSP Emulator[/b] using taiHEN CFW framework to make it run a PSP 6.61 custom firmware. \nAprendan a leer\n>Pero la Vita leia de forma nativa los formatos digitales de la psp EBOOT y CSO. \nFormatos no oficiales creados por la comunidad para emular psx y ripear los iso de la psp respectivamente." | renderPostMessage 451919}}}

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/#/ 451969
{{{">>451918\nLa memePlayStationClassic tambien es emulacion kek?" | renderPostMessage 451969}}}

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/#/ 451974
{{{">>451969\nen esa usaron el descaro de usar el codigo del emulador de pc" | renderPostMessage 451974}}}

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/#/ 451975
{{{">>451974\nEmulador de software libre y código abierto. Queda feo que una empresa como Sony no usara uno de ellos, pero no es un descaro. Esa es la filosofía del software libre, puedes cogerlo y hacer lo que quieras, según el tipo de licencia, y no tener que responder a nadie. De hecho el sistema operativo de PS4/PS5 es FreeBSD." | renderPostMessage 451975}}}

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/#/ 451983
163139875172.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 28.55KB, 728x362, fgfgfgf.png )
451983
{{{">>451974\n>>451975\nActos como estos solo lo valoran la comunidad que se esfuerza porque el Software Libre salga adelante y la comunidad de programadores. Ya fuera por vagancia, interés o por lo que fuera, es un apoyo al Copyleft y el código abierto. Malo hubiera sido que lo cogiera y no respetara la licencia." | renderPostMessage 451983}}}

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/#/ 451987
{{{">>451974\nEs equivalente a una PC que al encender ejecute un emulador?" | renderPostMessage 451987}}}

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/#/ 451991
{{{">>451987\n¿Qué quieres decir? El emulador está metido en una placa fabricada por ellos y funciona como una consola sin las incomodidades de ejecutar uno en un PC." | renderPostMessage 451991}}}

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/#/ 451996
{{{">>449040 (OP)\ntanto palabreo para algo tan simple : n64 fue una mierda compara con ps1, le enterraron la verga a nintendo 2 gen seguidas. tan difícil es de admitir por estos infantiloides atrapados en su síndrome de Peter pan" | renderPostMessage 451996}}}

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/#/ 452035
{{{">>451991\npero usaron el codigo de psxfin para adaptarlo a la consola eso es descarado ya que SONY uso el trabajo de otro. aparte que el emulador se ejecute con la consola igual es emulacion y la gracia es que sea nativo" | renderPostMessage 452035}}}

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/#/ 452036
{{{">>452035\nesto" | renderPostMessage 452036}}}

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/#/ 452037
163140793379.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 33.61KB, 786x329, Captura de pantalla 2021-09-12 024839.png )
452037
{{{">>452035\nQue es software libre y código abierto, lo puede usar cualquiera y además modificarlo, que fue lo que hizo Sony, aunque lo que hizo fue quitar algunas funciones, y para eso están esas licencias, para que la use el que le de la gana. Los creadores de ese emulador ya saben eso de antemano que cualquiera lo puede usar, y te aseguro que no les va a importar. Esa es la filosofía, que de hecho se basa en 4 principios.\nEs como el núcleo de Linux." | renderPostMessage 452037}}}

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/#/ 452038
{{{">>452035\n>eso es descarado\nAyy mi dios con los esquizos de este agujero." | renderPostMessage 452038}}}

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/#/ 452048
{{{"Negro, es como Google, agarró el Kernel de Linux, le puso una capa por encima y lo llamó Android. Tuvo el descaro de usar el trabajo de otros y de gratis. Pero la cuestión es que tienen ese derecho. Y lo mejor es que Android también es código libre y otras personas pueden hacer lo mismo, pero debe seguir siendo libre." | renderPostMessage 452048}}}

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/#/ 452060
{{{">>452037\n>>452038\nse que es legal lo que hicieron, pero es infame fueron al camino facil ´para ganar dinero fácil\n\nya que fácilmente pudieron replicar el hadware de la PSX la misma placa con los mismos componentes" | renderPostMessage 452060}}}

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/#/ 452063
{{{">>452048\n>>452035\n>es descarado que sony use software libre cuando la licencia lo permite\nEn el peor de los casos es \"bajo\" debido a que dependiendo de la licencia esta puede pedir que cualquier software escrito basado en el software que está bajo la misma también sea software libre(como la GPL) cosa que Sony no hará, claramente. Pero hay otras como la de MIT, que te permiten tomar el codigo de un programa cambiarlo de forma insignificante y lanzarlo como tuyo sin responder nada a nadie, es una cuestión ideologica más que nada, de escribir software por placer y lanzarlo al aire para ver si alguien lo usa.\n>pero la ps5 debería correr ps1 de forma nativa\nEso es solo un sueño, tanto el hardware como el software(y la forma de leer este) cambian con los años, haciendo muy dificil leer algo diseñado para una consola vieja, intenta correr un juego de Unity(o cualquier juego moderno) sin una gpu, verás que los graficos se rompen y se ve como la mierda aún si tienes buen procesador; esto es porque estos juegos están diseñados para que los graficos corran [b]si o si[/b] en una gpu, cosa que no pasa con juegos que no usan aceleración por hardware. Lo mismo pasa con la diferencia entre consolas viejas y nuevas, si los juegos están diseñados para correr de una forma especifica con un hardware especifico entonces la forma de leer algo viejo es casi imposible para consolas nuevas y deben depender de un emulador.\n>pero sony tiene millones de dolares, deberian escribirlo ellos mismos\nNo necesariamente, una regla de la programación es \"no reinventar la rueda\" por lo que si alguien más ya creó parte de lo que quieres crear y la licencia lo permite es mejor usar ese codigo. Tanto Sega (con un emulador que usa en las megadrive mini) como nintendo (con el emulador de nes en la Swicht) lo han hecho." | renderPostMessage 452063}}}

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/#/ 452065
{{{">>452060\n>fueron al camino facil ´para ganar dinero fácil\nSe supone que ese es el objetivo, ¿no? ¿Y por qué iban a querer hacer lo contrario?" | renderPostMessage 452065}}}

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/#/ 452066
{{{">>452063\n>Pero hay otras como la de MIT, que te permiten tomar el codigo de un programa cambiarlo de forma insignificante y lanzarlo como tuyo sin responder nada a nadie, es una cuestión ideologica más que nada, de escribir software por placer y lanzarlo al aire para ver si alguien lo usa.\nDe hecho fue lo que hicieron con el SO de PS4/PS5 que es FreeBSD, con licencia BSD, que es permisiva como la MIT. Lo modificaron y lo cerraron. Esto se entiende para evitar pirateos y tal." | renderPostMessage 452066}}}

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/#/ 452067
{{{">>452065\nque bueno que les fue mal ya que queda en evidencia que no pensaron en el publico.\n\nhasta el momento la unica forma de jugar PSX nativa (sin la consola original) es a traves de la PS2 usando la retrocompatibilidad (solo por CD usando el lector ya que el OPL los emula al ser desde USB) y obviamente tambien la Memory Card del PSX ya que sin esta no puedes guardar partida" | renderPostMessage 452067}}}

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/#/ 452068
{{{">>452067\nHoy en día los emuladores funcionan mejor que la consola nativa. ¿Por qué iba a querer alguien limitarse a una máquina vieja? Lo entiendo en caso de coleccionista, pero si te interesa jugar, pues..." | renderPostMessage 452068}}}

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/#/ 452069
{{{">>449040 (OP)\nNintendo 64 porque Nintendo es sinónimo de magia y SOUL." | renderPostMessage 452069}}}

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/#/ 452072
{{{">>452068\nBásicamente esto.\nEs muy impractico ocupar un equipo a reaprender un lenguaje de programacion que ya casi ni se usa y buscar(o fabricar) componentes obsoletos solo debido a \"muh retrocompatibilidad\" cuando con una raspberry py y emuladores puedes hacer lo mismo [s]y mas[/s]. \n>P-PERO ESO ES SOVLESS\nSi bueno, imagina que lanzen una consola que clona perfectamente la original con una lectora de cd de los 90 que se daña en 3-4 años si eres mas o menos adicto, seria un desastre y la gente diría \"dur debieron usar emuladores y formato digital porque dura más dur\". Personalmente me gustaría que relancen la ps1 original, pero seguro costaría 4 veces más que la psx classic y tendría que esperar a que alguien se anime a fabricar los chips para piratear la consola de nuevo, cosa que la hará aun mas cara." | renderPostMessage 452072}}}

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/#/ 452078
163141629779.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 514.17KB, 1706x2048, E6QotZSUUAgi_VS.jpg )
452078
{{{">>452068\nTípica take de un zoomer que nunca ha conocido la gloria de jugar en un CRT con hardware retro real, kek." | renderPostMessage 452078}}}

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/#/ 452079
{{{">>452078\n>Y con el mejor BoF de la historia.\nBien ahí negro." | renderPostMessage 452079}}}

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/#/ 452082
{{{">>452078\nTu verdadero problema es que no estas usando el stereo en esa mierda de TV." | renderPostMessage 452082}}}

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/#/ 452084
{{{">>452078\n¿cual juego es ese?" | renderPostMessage 452084}}}

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/#/ 452085
{{{">>452084\nBoF4, mi querido zoomer." | renderPostMessage 452085}}}

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/#/ 452092
{{{">>452072\nNada que ver negro, hasta puedes ver el hilo de un anon que quiere jugar a un juego de la PS2 y no lo puede emular kek, para la NES,SNES y esas consolas te accepto que la emulacion es mejor que la consola original (puedes descargar cualquier juego, usar filtros,etc)" | renderPostMessage 452092}}}

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/#/ 452097
{{{"La play 1 es el ejemplo mas grande de que menos potencia no equivale a peor consola, una maravilla de aparato" | renderPostMessage 452097}}}

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/#/ 452099
{{{">>452092\nVi el hilo y el problema es mas que nada que el negro no sabe como configurar el emulador(y tal vez un problema de compatibilidad) además que hay que configurar el emulador para que agarre juegos especificos que no funcionan con otros(algunos juegos son medio putos en esto)\n>>452078\n>hardware retro real.\n<porque actualmente comprar una ps1 que funcione y que no cueste mas de 300$ es muy facil, claramente.\nNo en todos los paises tercermundistas las personas estan dispuestas a regalar sus consolas viejas negro, ademas que ese no es el problema, todo es cuestión de \"poder jugar los juegos\" si es más accesible y barato jugar emulado, con capacidad de jugarlo en cualquier tv y con filtros para que den la sensacion de jugar en un CRT ¿Cual es el problema?" | renderPostMessage 452099}}}

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/#/ 452100
{{{">>452078\nBien mierda ese televisor, al menos dígnate a comprar uno de 32\" ctr y de marca buena como Panasonic o Samsung, aparte ese es más mierda ya que es mono Estero.\n>>452035\n¿Y que problema hay que sea emulación? ¿Cuál es la gracia que sea nativo? más en una PSX que cualquier cosa lo emula y si es por los efectos visuales tiene emuladores que te dan filtros o lo conectas a una CRT con adaptadores aparte de poder correrlos con API y sobre la resolución nativa que suaviza los gráficos." | renderPostMessage 452100}}}

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/#/ 452102
{{{">>452099\n>Vi el hilo y el problema es mas que nada que el negro no sabe como configurar el emulador(y tal vez un problema de compatibilidad) además que hay que configurar el emulador para que agarre juegos especificos que no funcionan con otros(algunos juegos son medio putos en esto)\n\neso quiere decir que el emulador es malo ya que el propio emulador deberia adaptarse el juego no tener una configuracion distinta ni hacer movidas para que pesque el juego... no se por que les cuesta tanto si la PS2 es solo una consola de 128bits\n\n>>452092\nel Dolphin es otro caso donde es mejor jugar en Emulador ya que los juegos de Gamecube andan perfectos, tienes el hack de pantalla ancha, puedes poner texturas personalizadas y tienes el Uprendering" | renderPostMessage 452102}}}

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/#/ 452106
{{{">>452102\n>el propio emulador deberia adaptarse el juego no tener una configuracion distinta ni hacer movidas para que pesque el juego\nEso es mas facil decirlo que hacerlo negro, muchos juegos son muy distintos en como explota la maquina y eso no se averigua facilmente.\n>no se por que les cuesta tanto si la PS2 es solo una consola de 128bits\n>solo una consola de 128bits\nKek, te recomiendo que investigues sobre como funcionan los emuladores para que sepas lo dificil que es emular algo así.\n>Dolphin\n>Gamecube\nGamecube es relativamente inferior a la ps2 tecnicamente, por lo que claramente correran mejor [s]y eso no cambia que los juegos de wii cuestan mas para correr[/s]" | renderPostMessage 452106}}}

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/#/ 452108
{{{">>452102\n>eso quiere decir que el emulador es malo ya que el propio emulador deberia adaptarse el juego no tener una configuracion distinta ni hacer movidas para que pesque el juego... \nNo eso quiere decir que eres un austita, nada cuesta ajusta esa configuración que no es necesaria en todos los juegos\n>una consola de 128bits\nKek ya estaba dejando de expresar la capacidades de la consolas en bit para ese momento, bueno en tal caso ya se te ha dicho el porque muchas veces y si el hardware es extraño o particular complica la emulación independientemente donde lo programes o lo corras o quién se ponga a programarlo, nuevamente el emulador es de código abierto y eres libres de aportar algo al código o espera a por un Patreon de un grupo capacitado o que Sony no ponga tantos peros en esos proyectos." | renderPostMessage 452108}}}

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/#/ 452159
{{{">>452078\nTambién puedes convertir la señal de salida de vídeo de un PC y conectarlo a una TV de esas. Te queda lo mismo que una consola, incluso mejor, ya que tienes los beneficios de un emulador. La cosa es que hacer eso es una tontería." | renderPostMessage 452159}}}

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/#/ 452179
{{{">>452106\n¿Entonces por qué los juegos de Gamecube que fueron porteados a PS2 como RE4 se ven mucho peor en PS2?" | renderPostMessage 452179}}}

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/#/ 452189
{{{">>452179\n>¿Entonces por qué los juegos de Gamecube que fueron porteados a PS2 como RE4 se ven mucho peor en PS2?\nSimple, la gamecube tiene mejor procesador grafico. Sin embargo la gamecube tiene un solo procesador de 64 bit mientras que la ps2 tiene un doble nucleo de 128 bits. Esto hace que emular ps2 sea mas dificil por su estructura.\n>mejores graficos =/= potencia general de una maquina" | renderPostMessage 452189}}}

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/#/ 452190
{{{">>452179\ndiscrepo en ciertos aspecto visualmente la gamecube tiene acierto como la iluminacion, los modelos de los enemigos, la neblina, hasta la física del agua.\nhttps://youtu.be/k_MBy3MX2nI\nSolo veo que en algunas cosas como texturas del suelo de algunas parte se ven mejor en ps2." | renderPostMessage 452190}}}

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/#/ 452191
163146927110.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 194.29KB, 1000x696, Mario64_en_Nintendo_64.jpg )
452191
{{{"El problema de N64 es el catalogo, no son muchos los que valen la pena. \n\n>Super Mario 64\n>Ocarina of Time\n>Majora's Mask\n>Mario Kart 64\n>Super Smash Bros\n>GoldenEye 007\n>Donkey Kong 64\n>Conker's Bad Fur Day\n>Perfect Dark\n>Star Fox 64\n>Banjo-Kazooie\n>Doom 64\n\nEstos son básicamente los juegos que valen la pena, son juegazos, pero son pocos, una vez que los juegas todos ya te quedas sin que jugar.\n\nTe tienen que gustar mucho esos juegos para comprarte una N64 hoy en día o tienes que ser speedrunner ya que solo en hardware original es valido competir." | renderPostMessage 452191}}}

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/#/ 452192
{{{">>452190\nSolo con la primera comparación en ese video ya se ve mucho mejor la versión de Gamecube y qué decir de la cosa que le hicieron a las cutscenes" | renderPostMessage 452192}}}

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/#/ 452193
{{{">>452191\nMe falto F-Zero kek" | renderPostMessage 452193}}}

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/#/ 452196
{{{">>452192\nperdón mi autismo pensé que el negro dijo mejor y dijo fue peor." | renderPostMessage 452196}}}

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/#/ 452198
{{{">>452193\nY Sin & Punishment" | renderPostMessage 452198}}}

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/#/ 452207
{{{">>452198\nel de la Wii es mejor" | renderPostMessage 452207}}}

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/#/ 452209
{{{">>452207\nSí, eso es cierto por una los memecontroles del Wii son excelentes para el juego, pero si la gente mete en sus listas de 64 al Star Fox 64 entonces deberían meter al Sin & Punishment ya que este es Star Fox 64 pero mejor" | renderPostMessage 452209}}}

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/#/ 452972
{{{">>452179\n>¿Entonces por qué los juegos de Gamecube que fueron porteados a PS2 como RE4 se ven mucho peor en PS2?\nLA Gamecube era mejor manejando cosas como [b]iluminación[/b], física de agua y modelos. Como sabras en los videojuegos como en el cine y television un buen manejo de la iluminación puede hacer que un juego de que vea como un 4 se vea como un 6, y fue justamente la Gamecube la que inicio los trucos de iluminación para hacer ver mejora los gráficos de lo que realmente eran, pero las texturas de los juegos se veían mejor en PS2 porque por alguna razón técnica que no manejo el Hardware de la PS2 procesaba mejor las texturas como tal lo único que debido a que la Gamecube, como dije anteriormente, tenia un mejor sistema de iluminación estas parecían verse mejor en la GB a pesar que las texturas como tal eran mejores en la PS2, es algo realmente curioso la verdad." | renderPostMessage 452972}}}

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/#/ 452991
{{{">>451916\nemulación, como puedes emular de un MIPS (PS1) a otro MIPS (PSP), negro tarado es como decir que un IBM g4 emula a una G3, cuando es el 90% de códigos de instrucciones del G3, mas extras del nuevo micro, incluso el Vita tiene un microprocesador mips de psp incrustado en su silicio, es mas o menos lo que hizo nintendo con el gamecube-wii-wiiu" | renderPostMessage 452991}}}

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/#/ 453016
{{{">>452991\naun así sigue siendo emulación no es algp nativo aparte que en PSP hay juegos que no son jugables por que quedan en pantalla negra o no cargan" | renderPostMessage 453016}}}

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/#/ 453023
{{{">>452991\n>como puedes emular de un MIPS (PS1) a otro MIPS (PSP)\nPorque lo que se trata de emular es el [b]software[/b] que reproduce los juegos, el hardware de por si es irrelevante si este tiene la potencia necesaria y un programa que simula interpretar y dar las ordenes como lo hacía la consola.\n>es como decir que un IBM g4 emula a una G3, cuando es el 90% de códigos de instrucciones del G3, mas extras del nuevo micro\n¿Tienes idea de como carajos funcionan los microprocesadores? Las ordenes que hacen funcionar la maquina las da primero la bios y otros componentes, no el micro, y dependiendo de la maquina pueden ser completamente distintos aun si son el mismo microprocesador.\n>incluso el Vita tiene un microprocesador mips de psp incrustado en su silicio\nSi supieras de lo que estas hablando sabrias que que tanto el procesador del psp y el del ps vita son completamente distintos. Además lo que emula la vita es el firmware (Sistema operativo) de la psp para reproducir sus juegos cosa que no hace con su propio firmware porque a Sony se le antoja." | renderPostMessage 453023}}}

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/#/ 453193
{{{">Si supieras de lo que estas hablando sabrias que que tanto el procesador del psp y el del ps vita son completamente distintos. Además lo que emula la vita es el firmware (Sistema operativo) de la psp para reproducir sus juegos cosa que no hace con su propio firmware porque a Sony se le antoja.\n\nno negrito hermoso, el Vita tiene un MIPS adentro\n\nhttps://github.com/TheOfficialFloW/VitaMips\n\nhttps://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/55lk8t/more_info_about_the_ps_vita_mips_cpu/\n\nno esta emulando el ARMCortex a un PSP, el trabajo de interpretación de los juegos de PSP lo esta haciendo un MIPS físico de PSP dentro del vita, y a su vez el código de PSX es compatible con este microprocesador, sencillamente los hackers cargaron el SO del PSP, pero los juegos de PSP/PSX ya estaban presentes en el VITA sin necesidad del SO del psp\n\nde lo demás ya son complicaciones de API's y wrapers de interpretar el código de una familia de procesadores a otra, por ejemplo la familia xbox one que puede emular la g-force3/ATI xenos y hasta el CPU de una powerG5, hadware que no tienen nada que ver uno de otros, pero en código maquina se pueden modificar y re interpretar las instrucciones, eso señor si es bastante complicado y mas con la corta potencia de una xbox one \"gorda\"" | renderPostMessage 453193}}}

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/#/ 453197
{{{">>453016\neso pasa hasta con juegos propios de esas generaciones, aun recuerdo juegos de ps2 que no funcionaban en nuevos modelos de ps2 kek, por eso hay versiones parcheadas de algunos juegos.\n\nhttps://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_games_incompatible_with_PlayStation_2" | renderPostMessage 453197}}}

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/#/ 453242
{{{">>453197\n> juegos de ps2 que no funcionaban en nuevos modelos de ps2\nayy se imagínate comprar un juego que funcionaba con la versión anterior de ps2 y tener que ir a cambiarlo/venderlo para comprar una versión del juego compatible" | renderPostMessage 453242}}}

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/#/ 453247
163167227160.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 226.58KB, 1600x1356, Sonic - Sweating Towel Guy Meme by sssonic2 on e62.jpg )
453247
{{{"Sega Saturn fue y siempre será MUCHO mejor consola en todos los sentidos!.\n\n(Me expulsan del hilo y de la página)." | renderPostMessage 453247}}}

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/#/ 453251
163167253891.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 87.47KB, 680x839, Kirby - True Art.jpg )
453251
{{{">>452191\n¿Pero qué hay de Kirby 64: The Crystal Shards?, ese también es un gran juego de Nintendo 64." | renderPostMessage 453251}}}

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/#/ 453252
{{{">>453248\nSasel es un vendido actualmente." | renderPostMessage 453252}}}

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/#/ 453253
{{{">no negrito hermoso, el Vita tiene un MIPS adentro\nSi, tiene un procesador de la linea MIPS pero son modelos distintos, con artitecturas diseñadas para leer juegos distintos, ¿Parecidos? Si ¿Capaces de interpretar lo mismo? Si al creador no le conviene, no. \n>el trabajo de interpretación de los juegos de PSP lo esta haciendo un MIPS físico de PSP dentro del vita, y a su vez el código de PSX es compatible con este microprocesador.\nEs \"compatible\" al ser de la misma marca, pero son modelos distintos y no pueden leer el codigo viejo directamente, si fuera que los leyera nativamente entonces no se tendria que convertirlos a .eboot o forzar que la vita corra un custom firmware de la psp para que corra los juegos de psp (o que tenga un \"emulador oficial\" directamente). Además de que correrían sin problemas y sin ningún tipo de ralentización al ser equipo mas moderno, cosa que no pasa.\n>de lo demás ya son complicaciones de API's y wrapers de interpretar el código de una familia de procesadores a otra\n¿Y sabes como se llama eso cuando tienes que crear un software que simule e interprete todo eso, cuando no lo hace de forma nativa?\nEmulación, de bajo nivel en este caso, pero emulación. Es parecido lo que pasa cuando intentas correr un juego muy viejo de windows 95/xp a un equipo moderno, los sistemas son \"de microsoft\" pero no te van correr a menos a que los engañes diciendoles que corren en un sistema adecuado ya sea con una maquina virtual o con un parche haciendo que el sistema nuevo lea el codigo que no leeria normalmente." | renderPostMessage 453253}}}

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{{{">>449584\n>Literalmente menciona 25 Joyas de la N64\n>Hard mode no vale Mario ni Zelda\nReto aceptado! \n>Conker's Bad Fur Day\n>Perfect Dark\n>Killer Instinct Gold\n>Doom 64\n[s]voy bien solo faltan 21[/s]\n>Donkey Kong 64\nel problema es la poca cantidad de titulos me faltan otros 20" | renderPostMessage 453328}}}

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{{{">>453252\nsasel y sus fanboy son son cáncer y no exagero." | renderPostMessage 453332}}}

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{{{">>449584\nAprende a usar el texto verde para citar, literalmente dijo tres juegos, mejor no uses en todo el literalmente\n\n>>453328\n>Conker's Bad Fur Day\n>Perfect Dark\n>Killer Instinct Gold\n>Doom 64\n>Donkey Kong 64 \n>Diddy Kong Racing\n>Golden Eye 007\n>Bomberman 64\n>F-Zero X\n>Star Fox 64\n>Wave Race 64\n>Megaman 64\n>Quake 64\n>el de carrera de star wars I\n>otro de star wars\n\n>>449709\nEstás pendejo por querer pelear te dejo la cabeza peor que Superman 64\nY eso ya es imponerte por encima de los gustos del otro, y el te diría algo como\n>Gran turismo no es F-Zero\n>F-Zero es F-Zero\n>me quedo con F-Zero F-Zero" | renderPostMessage 453340}}}