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{{{">>414751 (OP)\nEn general se ve muy bien, lo único que no me convence es la parte política>>414758" | renderPostMessage 414767}}}

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{{{">>414767\nA mi si me convenze y me guasta, de lo que tengo miedo es del sistema cultural y de pop, yo quiero exactamente lo mismo que el vic 2" | renderPostMessage 414768}}}

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{{{">>414754\n>>414756\n>>414758\n>>414760\n>>414762\nMierda negro espero que mi laptop del 2013 pueda correrlo" | renderPostMessage 414785}}}

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{{{">>414768\nOjala que no lo simplifiquen, los pops son la gracia del Victoria." | renderPostMessage 414786}}}

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{{{">>414786\nEllos volvieron mucho mas complejo el sistema político así que es probable que la mantengan, crucemos los dedos" | renderPostMessage 414790}}}

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{{{">>414790\n¿N-negros es normal que mi pipi aun no se duerma?" | renderPostMessage 414793}}}

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/#/ 414797
{{{">>414790\nNo quiero juzgar antes de tiempo, pero el director de juego es el mismo que estaba en Stellaris y ahi el sistema politicl es muy malo." | renderPostMessage 414797}}}

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/#/ 414798
{{{">>414797\nPero ya tiene una base sobre la que trabajar, esperemos que no sea tan pesimo" | renderPostMessage 414798}}}

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/#/ 414801
{{{">>414798\nDijeron que no van a simplificar a los pops, así que tengo algo de fe, pero tampoco quiero hypearme." | renderPostMessage 414801}}}

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/#/ 414825
{{{"https://www.reddit.com/r/victoria3/comments/nhzt1w/victoria_3_everything_we_know_so_far/\nTodo lo que se sabe de victoria 3 hasta ahora.\n>In places like the US, discrimination is on a racial basis. This is based on your country's laws and can be changed. There are no culture groups, but cultures have traits like Heritage traits and Linguistic traits, and your laws will look at how alike or different those are to your main culture. So someone from England will be less discriminated against in American society. Someone from a different part of Europe will face some more discrimination than the Englishman but not too much. Someone from Africa or Asia will face a lot of discrimination\nTiempo de crear mi imperio latinoamericano ario." | renderPostMessage 414825}}}

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/#/ 414826
{{{">>414825\nMe sorprende que vayan a abordar el tema del racismo tan abiertamente." | renderPostMessage 414826}}}

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/#/ 414845
{{{">>414826\nEllos abordaron el tema de la esclavitud(este en casi todos los juegos, desde Imperator hasta stellaris expeto por hoi4) y los campos de concentración(en las zonas ocupadas. haciendo lo mecanicas divertidas." | renderPostMessage 414845}}}

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/#/ 414885
{{{"Ojala que lo hagan mas correcto historicamente y añadan cosas como el sultanato de Darfur como titere otomano y la republica Piratini (Rio Grande Do Sul) y tambien eventos como la Republica de Rio Grande, Yucatan y Sonora. La republica de Ezo, etc." | renderPostMessage 414885}}}

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/#/ 414886
{{{">>414885\nTambien estaria bueno que las poblaciones de una provincia se puedan convertir a otra religion asi como se pueden \"asimilar\" culturalmente en el Victoria 2." | renderPostMessage 414886}}}

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/#/ 414887
{{{">>414886\nKek, una cosa que me gustaria seria que al jugar como Marruecos si conquistas la peninsula Iberica y los conviertes al Islam puedes convertirte en Al-Andalus." | renderPostMessage 414887}}}

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414896
{{{">>414887\nA mi me gustaría que si juegas como Republica Dominicana, Cuba o Puerto Rico si conquistas todas las antillas puedas hacer la Confederacion Antillana :>" | renderPostMessage 414896}}}

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/#/ 414902
{{{">>414885\nOjala haya eventos especiales para los países latinoamericanos, pero no creo que tengamos mucho de salida." | renderPostMessage 414902}}}

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/#/ 415127
{{{"Por si estas interesados negros, hay un hilo de Reddit con todo lo que se sabe del juego hasta ahora: https://www.reddit.com/r/victoria3/comments/nhzt1w/victoria_3_everything_we_know_so_far/\nSi no saben Ingles están los videos de Traxium que traduce todo: https://www.youtube.com/watch?v=j4da4bdpWak" | renderPostMessage 415127}}}

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/#/ 415133
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415133
{{{"No son imágenes de muy buena calidad, pero el mapa muestra fronteras mucho más correctas que las del Victoria 2.\n>Patagonia sin colonizar\n>Confederación Perú-Boliviana\n>República Federal de Centroamérica\n>Sur de Brasil independiente\n>México con todo su territorio" | renderPostMessage 415133}}}

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415134
{{{">>415133" | renderPostMessage 415134}}}

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/#/ 415626
{{{">>414845\nSi confirmaron que va haber esclavitud." | renderPostMessage 415626}}}

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/#/ 415650
{{{">>415133\nPero si todo esas condiciones territoriales ya estaban en Victoria 2\n>aldo\nGracias por alegrarme el día, OP." | renderPostMessage 415650}}}

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/#/ 415665
{{{">>415650\nMuchas de esas no estaban en el juego base negro, creo que te estas confundiendo con los mods." | renderPostMessage 415665}}}

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/#/ 415676
{{{">>415665\nVale, acabo de entrar al juego para comprobar, lo recordaba diferente, lo único que sí hay es la República Federal de Centroamérica y lo de México" | renderPostMessage 415676}}}

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/#/ 415745
{{{">>415676\nNo recordaba a Centroamérica unida en el juego base, pero creo que tienes razón." | renderPostMessage 415745}}}

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/#/ 415999
{{{"Negros aprovechando el hilo \n¿Qué conejos le dan a un negro que quiere comenzar a jugar victoria 2? Nunca he tocado esa cosa, pero si he jugado cosas mas simples de estrategia" | renderPostMessage 415999}}}

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/#/ 416014
{{{">>415999\n[s]para eso está el hilo de paradox[/s]\nDepende de a que te refieres con simple en un juego de estrategia, si vienes de aoc2 vas algo preparado pero si vienes directo de aoe o risk te toparas con un pinta mapas y juego de menús algo complejo\nTrata de no iniciar con una potencia porque te sobrecargarás y no entenderás lo que haces, trata iniciando con tu país de origen (a menos que seas español o tu país haya participado en la guerra de la triple alianza) o con Colombia (o gran Colombia, no me acuerdo como estaba en el juego base) ya que tienes control del canal de Panamá que te dará muchos horos. Mí mayor consejo es que trates de jugar como si fuera un juego de rol y no uno de estrategia, sumérgete en el juego, trata de hacer lo que harías si fueras presidente y lo más importante, con la W pones el mapa de modo naciones y no terreno" | renderPostMessage 416014}}}

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/#/ 416043
{{{">>415999\n¿Has jugado algún juego de Paradox antes?\nIgual lo mejor es ver algunos tutoriales de Youtube." | renderPostMessage 416043}}}

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/#/ 416046
{{{">>416043\nNo soy ese anon pero siempre me ha gustado hacer las cosas intuitivamente, así aprendes las cosas a tu propio ritmo, sin guías, en mi primera partida de Vicky 2 no la cagué pero no salió tanto como esperaba, pero a la segunda pude dominar casi todo el mediterraneo con Italia, es cuestión de sumergirte y divertirte." | renderPostMessage 416046}}}

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/#/ 416049
{{{">>416046\nTe entiendo negro, yo aprendí a jugar CK2 por mi cuenta solo con la ayuda de la Wiki (sin mencionar que los tutoriales que tiene el juego no sirven para nada).\nPero hay gente que necesita un poco más de ayuda para no frustrarse." | renderPostMessage 416049}}}

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/#/ 416095
{{{">>416049\n>(sin mencionar que los tutoriales que tiene el juego no sirven para nada).\nya se me hacía raro que me hubiesen violado tan facil en ese juego" | renderPostMessage 416095}}}

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/#/ 416099
{{{">>416014\n>>416043\nPues mira mi negro, he jugado Crusader kings (pero no mucho y a veces me estanco), AoE 2 y 3 con sus mods, Command and conquer, Civilization 4 y 5, cities skylines (no es de etrategia como tal, pero es de paradox) y poco mas, si jugue otro juego de estrategia no me acuerdo" | renderPostMessage 416099}}}

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/#/ 416130
{{{">>416049\n>sin mencionar que los tutoriales que tiene el juego no sirven para nada\nSecundo, ningún tutorial que venga en un juego de paradox te prepara para cuando juegues realmente al juego, más aún en el CK2 donde aún sabiendo de memoria las leyes de sucesión te hacen jugadas de abogado la IA para quitarte las tierras" | renderPostMessage 416130}}}

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/#/ 416142
{{{">>416095\nSi negro, son una porquería, mejor buscar ayuda en cualquier otro lugar.\n\n>>416099\nSi jugaste CK2 deberías poder entender lo básico de cualquier juego de Paradox." | renderPostMessage 416142}}}

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/#/ 416149
{{{">>416095\nCk3 tenia un muy buen tutorial" | renderPostMessage 416149}}}

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/#/ 416163
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416163
{{{"Las pop de cada cultura/grupo cultural tendrán modelos 3d diferentes, cuyos diseños variaran según su trabajo.\n\nhttps://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/victoria-3-dev-diary-1-pops.1476573/" | renderPostMessage 416163}}}

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/#/ 416165
{{{">>416142\n>>416130\nCk3 tenia un buen tutorial" | renderPostMessage 416165}}}

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/#/ 416182
{{{">>416163\nMe gusta mucho que haya un modelo para representar a la población, lo hace mucho más visual." | renderPostMessage 416182}}}

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/#/ 416187
{{{">>414751 (OP)\nYa hacía falta que Paradox me reventara con DLCC.\n>Also\nSe ve de puta madre." | renderPostMessage 416187}}}

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/#/ 416255
{{{">>416187\nEl mapa se ve muy lindo, muy detallado." | renderPostMessage 416255}}}

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{{{">>416163\nCOMO PUTO DIAMANTE MI NEGRO" | renderPostMessage 416256}}}

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/#/ 416257
{{{">>416182\n>>416256\n>>416187\n>>416255\nEstoy 99.99% seguro que Paradox sacara 1.000.000/S de \"CONTENT PACK\" Con skins para las distintas culturas, como ocurria con el europa universalis en las tropas" | renderPostMessage 416257}}}

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/#/ 416260
{{{">>416257\nSeguro, pero si el juego esta bueno y cumple lo que promete no me molesta que saquen DLCs cosméticos." | renderPostMessage 416260}}}

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/#/ 416283
{{{">>416257\nSeguramente, pero Paradox parece que cambio su filosofia de sacar juegos incompletos e irlos terminando por medio de DLC. Ahora sus juegos parecen ser buenos desde la base y los DLC expanden, como deberia ser. \nTan solo compara CK2 base con CK3 base, son dos cosas totalmente distintas." | renderPostMessage 416283}}}

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/#/ 416288
{{{">>416283\nSuena a un mal negocio, pero mientras el juego sea bueno, no me importaría comprarlo y pagar los cosmeticos aunque los note pocas veces" | renderPostMessage 416288}}}

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/#/ 416315
{{{">>416288\nHay tres tipos de dlc para la desarrolladora, unos son los [b]\"content pack\"[/b](cosmeticos), otros los [b]\"flavor pack\"[/b](desiciones y eventos para un pais o region), y las expansiones(agregan nuevas mecánicas, decisiones, cadenas de eventos y personalización mas profunda a los paises).\n\nGracias a dios paradox abandono los flavor pack y solo saca los content pack y las expansiones como hacia con hoi4. Eu4 pase de el por los 800 flavor pack que debia pagar para tener el juego completo. Los content pack paso de ellos asi que no me molestan que saquen mil (auque si me gusta mucho el juego y persivo el cambio los compro)." | renderPostMessage 416315}}}

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/#/ 416356
{{{">>416257\nPero si igual lo vamos a piratear, mejor." | renderPostMessage 416356}}}

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/#/ 416367
{{{">>414751 (OP)\nLO NECESITO" | renderPostMessage 416367}}}

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/#/ 416395
{{{">>416163\nPero así si me dará pena esclavizarlos :c\nAunque tengo dudas de si con pluralismo alto podamos ver cosas como coreanos marcados de cara con trajes judios y negros de piel como en CK3" | renderPostMessage 416395}}}

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/#/ 416398
{{{">>416283\nTampoco tenían mucha opción, si no incorporaban más contenido difícilmente la gente se pasaría del CK2 al CK3.\n\n>>416315\nEra una mierda cuando dividían los DLC's en dos con esos flavor packs." | renderPostMessage 416398}}}

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/#/ 416408
{{{">>416163\nayy negritos no puedo esperar a tenerlo en mis manos, lo malo es que tardaran unos 5 años en estar \"completo\" con todos los dlc" | renderPostMessage 416408}}}

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/#/ 416416
{{{">>416408\nAl menos de base parece venir muy bien, especialmente si lo compramos con el desastre que era el Victoria 2 de salida." | renderPostMessage 416416}}}

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/#/ 416503
{{{">>416395\nYo me acuerdo que en el Victoria 2 podía hacer genocidio con mis colonias o territorios conquistados si enviaba un montón de colonos, recuerda que es el siglo XIX así que no creo que sean bien vistas las mezclas." | renderPostMessage 416503}}}

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/#/ 416534
{{{">>416014\nNo recomiendes eso negro, elegir México es la peor cagada que se puede hacer, aun recuerdo haber tenido que pedir prestamos como a 10 países solo para sobrevivir al primer ataque de Eu y aun asi quede en lugar 23 de países cuando pidieron paz" | renderPostMessage 416534}}}

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/#/ 416585
{{{">>416503\nNo es genocidio en si, más bien es desplazar las poblaciones autóctonas con colonos, lo mismo que hace Israel con los palestinos kek" | renderPostMessage 416585}}}

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/#/ 416672
{{{"Vaya cagada que encontré. Acabo de ganar una partida en el 2 y me vengo encontrando con que no es tan complejo como se vendía. Lo único que tuve que hacer fue aumentar los impuestos, defenderme de las tropas enemigas y luego bajar los gastos de casi todo para comprar armas y jorgear cualquier cosa que se pusiera en mi camino" | renderPostMessage 416672}}}

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/#/ 416696
{{{">>416672\nSupongo que jugaste con el Reino Unido." | renderPostMessage 416696}}}

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/#/ 416699
{{{">>416696\njugue con Brazil, México y Colombia. Intenté con un país africano, pero eso si es mas jodido por razones mas que obvias" | renderPostMessage 416699}}}

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/#/ 416701
{{{">>416672\n¿Es tu primera partida? Esperate negrito, las primeras 1000 horas son el tutorial, cuando reformes el imperio bizantino con grecia ya pasaste el tutorial, pero por ahora trata de ganar con los confederados la guerra a la unión y ya ahí pasas el tutorial de guerra" | renderPostMessage 416701}}}

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/#/ 416734
{{{">>416672\nBasado, la gente lo exagera como si fuera complejo, el juego mas complejo de paradox es eu4 o stellaris" | renderPostMessage 416734}}}

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/#/ 416735
{{{">>416734\nla verdad negro, esperaba que fuera realista y mis ciudadanos me jorgearan si subía los impuestos, pero pasaron decadas y no hubo revueltas ni una queja." | renderPostMessage 416735}}}

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/#/ 416740
{{{">>416734\nSiendo sinceros los únicos sistemas complejos del Victoria 2 son el mercado y las poblaciones, el resto no es tan difícil de manejar.\n>stellaris\nVamos negro, Stellaris no es tan difícil.\n\n>>416735\nLos impuestos no suben la militancia, lo hace el no poder satisfacer sus necesidades." | renderPostMessage 416740}}}

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/#/ 416797
{{{">>416735 \nEs que tiene que ver la eficiencia del impuesto, no cobras 30% o 100% de lo que generan tus ciudadanos, cobras ese porcentaje de la eficiencia de impuestos, entonces si tienes eficiencia de cobre de impuestos en un 10% y cobras 50% de impuestos, no sacarás los 1000 que sacaron los artesanos, sacarás el 50% de 10% de estos, 5% = 50 horos de lo que generaron los artesanos, por eso es que casi nunca se enojan si les subes a tope los impuestos, y es porque están evadiendo impuestos \n>>416740 \n>lo hace el no poder satisfacer sus necesidades \nEsto, si por alguna razón tienes 100% de eficiencia y cobras el 100%, la gente no tendrá dinero, si no tienen dinero no comprarán nada y por ende no podrán cubrir sus necesidades básicas, si tienes a toda la población así de repente verás 15 brigadas comunistas, socialistas, liberalistas y fascistas en cada provincia" | renderPostMessage 416797}}}

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/#/ 417079
{{{">>416797\nMe da la sensación que ese negro no termino de entender del todo como funciona el juego." | renderPostMessage 417079}}}

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/#/ 417198
{{{">>417079\nNo es eso, es que en realidad todos son factores numéricos: subo acá, bajo acá, me endeudo un poco, invierto en este aspecto, pago mi deuda, voy a la guerra, gano recursos y monopolizo un mercado, bajo acá de nuevo y así." | renderPostMessage 417198}}}

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/#/ 417199
{{{">>416797\n¿Y eso en que mierda afecta si conquisto todo y gano recursos, territorio y mis ciudadanos estan felices? Mas que un juego de estrategia militar prece un god of war pero en estrategia [s]por si no quedo muy clara la comparación, solo basta con ir haiendo mierda a otros y subir tu nivel de potencia, quedandote con sus cosas y debastando potencias[/s]\n>>417079\nSi lo entendi, no es muy complejo negro\n>>417198\nni siquiera tuve que endeudarme mas que con 600 euros con inversores extrangeros." | renderPostMessage 417199}}}

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/#/ 417201
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417201
{{{">>417199\nEs que no es un juego de guerra, es para rolear autísticamente que eres Víctor Manuel II unificando Italia, Otto von Bismarck creando Alemania o el hijo perdido de Simón Bolivar creando la Nueva Gran Colombia." | renderPostMessage 417201}}}

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/#/ 417202
{{{">>417201\nE-entonces enseñame como negro ;_;" | renderPostMessage 417202}}}

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/#/ 417206
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417206
{{{">>417202\nYo, por ejemplo, imagino que son el gran emperador Victor Manuel VI, vencedor eterno en la batalla, rey indiscutible del Novus Imperieum Romanum, donde no se oculta el sol, que por medio de la fuerza de voluntad del leal Partido Nacional Fascista domina el Mediterraneo con grandes cantidades de súbditos y territorio por todos los continentes de la Tierra. Desde Tierra del Fuego hasta el frío Canadá, la indómita China hasta las calurosas tierra australianas y desde los Himalayas hasta Guinea." | renderPostMessage 417206}}}

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/#/ 417274
{{{">>417201\nSecundo, el juego es mucho más que conquistar territorios y pintar el mapa." | renderPostMessage 417274}}}

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/#/ 418304
The-Art-of-Victoria.pdf ( 4.47MB )
418304
{{{"Negros aquí hay un PDF con varias imágenes del arte del juego.\nPor lo visto van a haber monumentos como Machu Picchu." | renderPostMessage 418304}}}

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/#/ 419287
{{{"bumpito\nNecesitamos hacer hilos de paradox. Necesito lugares donde comentar mi autismo." | renderPostMessage 419287}}}

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/#/ 419414
{{{">>419287\nHabía un buen hilo de Paradox pero lamentablemente quedo enterrado en el catalogo." | renderPostMessage 419414}}}

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/#/ 419446
{{{">>419414\nYo soy el OP de ese hilo de Paradox, me dio pereza hacer otro cuando se lolmurio kek" | renderPostMessage 419446}}}

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/#/ 419483
{{{">>419287\nYa, pero cuenta algo interesante para surtir el hilo este." | renderPostMessage 419483}}}

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/#/ 419607
{{{">>419446\nKek\nSupongo que igual no hay problema que usemos este" | renderPostMessage 419607}}}

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/#/ 419776
{{{"Por lo que anunciaron van a agregar contenidos a los viejos dlcs de Stellaria, ya era hora de que Paradox mejorara el viejo contenido." | renderPostMessage 419776}}}

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/#/ 419940
{{{"Y hablando de vic3, ¿Cómo mierda funciona la economía del 2? ¿De qué sirve mover esa barrita para comprar y vender en el menú del mercado? He movido la barrita para según yo comprar más pero seguimos comprando lo mismo" | renderPostMessage 419940}}}

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/#/ 419998
{{{">>419940\nLa verdad yo nunca me metí mucho con el tema del mercado, siempre lo dejaba todo en automático y listo." | renderPostMessage 419998}}}

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/#/ 420001
{{{">>414751 (OP)\ncreen que hay posibilidad de que salga este anio? a mi me parece que anda muy avanzado como para que lo manden todo para el 2022" | renderPostMessage 420001}}}

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/#/ 420053
{{{">>419940\n>no saber cómo funciona la economía" | renderPostMessage 420053}}}

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/#/ 420118
{{{">>420001\nLo veo difícil, para mi que sale el año que viene, especialmente si van agregando cosas por petición de los jugadores." | renderPostMessage 420118}}}

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/#/ 420384
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420384
{{{"Posteo la imagen que le robe al negro del otro hilo, por lo visto el sistema de ferrocarriles va ser mucho más complejo." | renderPostMessage 420384}}}

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/#/ 420423
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420423
{{{">>414751 (OP)\nAprovechando el hilo de Paradox, ¿alguien de aquí que juegue TNO? Me entere que recientemente integraron el mod de sudamerica al mod base, pero no he tenido la chanza de jugarlo por que mi memecomputadora se descompuso poco antes de que lo actualizaran. ¿que novedades hay? ¿esta interesante el contenido para Brasil? \n>>419940\nLiteralmente lo único que tienes que hacer es subirle los impuestos a todos y regular que tus gastos de educación y de ejercito no hagan que tus numeritos vayan a rojo. También cuidadito con las reformas." | renderPostMessage 420423}}}

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/#/ 420900
{{{">>420423\n¿Ese es un mod del HOI4?" | renderPostMessage 420900}}}

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/#/ 420901
{{{">>420423\nNo me gusta ese mod, si quisiera leer me iría a buscar un buen libro, si le quitan la guerra a un juego de guerra le arranca todo el chiste, la historia ni es tan buena porque siempre me manda para lo que el jeugo quiere, si quiero ser un fascista a todo dar no me deja.\n>>420900\nCy." | renderPostMessage 420901}}}

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/#/ 420933
{{{">>420901\nConcuerdo en que es muy restrictivo, pero es lo que le da su encanto. Obviamente el volver a un juego de guerra una novela visual no va a ser para todos, pero es muy interesante cuando le agarras el chiste. Es más cómo una experiencia a la Victoria II de \"mejorar las condiciones de vida de tus ciudadanos a traves de decisiones\"." | renderPostMessage 420933}}}

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/#/ 420950
{{{">>420901\nAh es de esos mods con historias lineales, la verdad no me atren mucho." | renderPostMessage 420950}}}

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/#/ 421520
{{{">>420933\nEs que también con Victoria II tienes salidas múltiples para lo más importante que son los destinos de la nación y si lo manejas bien puedes lograr lo que quieras, acá esos destinos ya están escritos y siempre van por\n>muh fascista malo" | renderPostMessage 421520}}}

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/#/ 421575
{{{"A mi una de las cosas que me gusto del EU4 fue la oportunidad de salirse la de la historia lineal como la conocemos, Castilla/España pudiendo llegar a conquistar toda iberia, Inglaterra, casi toda Italia y Austria como en \"líneas de tiempo alternas\". \n\nVic 2 no tenía mucho de eso aparte de unos pequeños casos donde podías formar naciones que dejaron de existir o formarlas antes de su fecha original (como India y Alemania). \nPor ejemplo se supone que al principio todo California y la mayor parte de la costa oeste de América del norte, son parte de México, pero en ningún momento hay un tipo de evento, aparte del evento de retomar Tejas, acerca de conquistar otras partes de USA, como todo el sur o Florida.\n\ntl;dr ojala Vic 3 traiga eventos parecidos al EU4" | renderPostMessage 421575}}}

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/#/ 421613
{{{">>421575\nPor eso lo mejor es jugar con mods que agregan muchas cosas al juego. Igual si te quieres conquistar a todo un país grande puedes hacerlo, aunque hay que tener paciencia." | renderPostMessage 421613}}}

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/#/ 422879
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422879
{{{"¿Hay alguna forma de jugar al V2 con laissez faire sin que te destruya la economía?" | renderPostMessage 422879}}}

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422880
{{{">>422879\nCy, los ingresos provienen de los impuestos y un poco de las reservas de oro, el punto es poner los impuestos al máximo cuando estás en un sistema anterior para calcular cuanto es el máximo que tienes para recibir en ese sistema, evaluas gastar solo entre 25% a 50% de ese total y de ahí recién pasas al laissez faire con un buen colchón monetario para los primeros meses y con ingresos mínimos y balanceados para después, no esperes obtener mucho tampoco. Los problemas económicos, como la vida real, se dan por falta de previsión." | renderPostMessage 422880}}}

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{{{">>422880\nEl problema es que se funden casi todas las fabricas y la IA de los capitalistas es muy estúpida a la hora de construir nuevas." | renderPostMessage 422897}}}

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/#/ 422944
162370711134.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 143.60KB, 800x1067, 4376372.jpg )
422944
{{{">>422897\nAhí sí no sé, es muy fastidioso lidiar con la estupidez de los demás. Mussolini decía: [i]Todos los hombres somos más o menos estúpidos. La cuestión es ser un estúpido ligero. ¡Dios nos libre de los estúpidos pesados![/i]" | renderPostMessage 422944}}}

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/#/ 422966
{{{">>422897\nY no solo no construyen, para evitar números rojos se ponen a despedir a todos los trabajadores y el desempleo sube lo suficiente como para 20 revueltas por minuto\nEs muy jodido con el laissez faire, y si eres Walt Disney y logras hacer que funcione, el juego se vuelve aburrido porque te quedas sin hacer nada más que investigar tecnologias y jugar con los impuestos; Vic2 es la mayor representación de jugar como el estado sin duda alguna, esperemos el 3 logre superarlo." | renderPostMessage 422966}}}

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{{{">>422944\nKek, Muso basado." | renderPostMessage 422974}}}

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{{{">>422966\nPor lo que dijo Paradox van cambiar el laissez faire para que no sea completamente automático." | renderPostMessage 423000}}}

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{{{">>422966\n¿Entonces no hay forma de que no la caguen?" | renderPostMessage 423218}}}

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{{{">>423218\nEs muy difícil, pero se compensa un poco en países con un gran numero de capitalistas." | renderPostMessage 423237}}}

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/#/ 426470
{{{"Espero que ParadoX tenga en cuenta algunos mods a la hora de agregar mecánicas. El desmantelar imperios después de una gran guerra es una de las cosas más divertidas que hay." | renderPostMessage 426470}}}

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/#/ 426473
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426473
{{{">>426470\n¿Si existe ParadoX existirá ParadoZ?\n>aldo\nEspera que la comunidad haga esos mods mejor." | renderPostMessage 426473}}}

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{{{">>426473\nNo me di cuenta de la mayúscula kek\nSin dudas las comunidad va mejorar muchas cosas, pero al menos el juego base parece estar mucho mejor que en el Victoria 2." | renderPostMessage 426476}}}

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{{{">>426476\nEspero lo mismo, anon, igual y sale para inicios del año que viene." | renderPostMessage 426510}}}

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{{{">>426510\nEso seguro, al menos no lo están rusheando." | renderPostMessage 427167}}}