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{{{"¿Qué juegos te han traumatizado? Y no me refiero específicamente a juegos de terror, sino a juegos con temas y momentos tan turbios que te dejan un vacío por dentro.\nJuegos como DDLC que violan la cuarta pared para dejarte loco." | renderPostMessage 378606}}}

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{{{"F.E.A.R 1 y 2." | renderPostMessage 378608}}}

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{{{">>378606 (OP)\nThe Last Of US parte 2." | renderPostMessage 378610}}}

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{{{">>378606 (OP)\nPero las VNs no son juegos. Ese no cuenta. Pon un videojuegos de verdad." | renderPostMessage 378611}}}

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{{{"Eso de romper la cuarta pared esta tan usado que, por sí mismo, ya no impresiona." | renderPostMessage 378614}}}

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{{{">>378606 (OP)\nJugué a ese juego porque disque era traumante y provocaba suicidios. Al final la única gracias era que tenías que borrar un script del juego. Yo más bien vi este juego como una parodia de las VN de verdad." | renderPostMessage 378615}}}

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{{{"Yo fui abusado por mi tio mientras jugaba mario kart" | renderPostMessage 378617}}}

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{{{"Eso de la cuarta pared esta muy sobreexplotado negro. Practicamente todos los juegos de terror indie usan eso en cierta medida, incluso el puto Undertale usa eso cada 5 segundos." | renderPostMessage 378621}}}

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{{{">>378606 (OP)\nYou and Me and Her: a love story." | renderPostMessage 378622}}}

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{{{">>378621\nUna cosa es que lo usen algunas veces y otra es que todo el juego se centre en explotarlo, ahí está la gran diferencia." | renderPostMessage 378624}}}

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{{{">>378624\nOtra es que sepan usarlo. A veces es puro cringe. Desde luego hay que tener cierto tacto e ingenio. Por ejemplo en The Evil Within 2 lo usan en una ocasión, es algo anecdótico, pero queda gracioso. Ethernal Darkness también los usa muy bien. Y Kojima también lo usa y hasta parece algo natural." | renderPostMessage 378633}}}

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{{{">>378606 (OP)\n>DDLC\nPor alla esta la salida, underage sensible chillon." | renderPostMessage 378669}}}

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{{{"DDLC puede llegar a ser impactante si eres bastante nuevo en el mundo de las vn. Pero la verdad es que palidece ante la crudeza y desasosiego que transmiten otras más clásicas y menos \"normies\"." | renderPostMessage 378678}}}

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{{{">>378606 (OP)\ndrakengard" | renderPostMessage 378745}}}

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{{{">>378669\n>t." | renderPostMessage 378749}}}

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{{{">>378745\nuyyy esa mierda si me dejo algo incomodo cuando lo descubrí. Pero la impresión que me dió fue mas de \"¿Cómo dejaron que se creara esto?\" conociendo a la sociedad puritana." | renderPostMessage 378751}}}

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{{{">>378669\nwow the edge" | renderPostMessage 378752}}}

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{{{">>378606 (OP)\nMonkey Island 2, han paso 10 años desde que lo jugué y sigo sin poder explicarme el final." | renderPostMessage 378754}}}

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{{{">>378751\nrecuerda que es japones" | renderPostMessage 378759}}}

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{{{">>378759\nno se negro, siento que antes igual eran algo quisquillosos con estas cosas, siendo japon un país conservador\n>also\nsiendo un producto japones, se siente raro que no haya un trapito [s]el shota no cuenta[/s]" | renderPostMessage 378773}}}

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{{{">>378606 (OP)\nCreo que diria Spec Ops: The Line.\nEs en serio negros, cuando aun era una larva que creia que habia un bien y un mal, probar este juego cambio un poco mi perspectiva acerca de los acontecimientos que sucedian a mi alrededor, sobretodo en los juegos. Cosas inocentes como matar mounstruos y villanos en un juego despues de jugar Spec Ops: The Line me daban...dudas.\nIncluso me hacia darme cuenta que en varias ocasiones en realidad la estaba cagando monumentalmente.\n>[spoiler]¿Esa vez que jugaba Etrian Odyssey y me disponia a completar el tercer estrato, matando varios mounstruos, los cuales incluso me los cepillaba para farmear XP? Realmente eran unos humanoides que hicieron un tratado de sece a las hostilidades con los seres humanos en la superficie, con la condicion que les dejase tranquilos. Tratado el cual mi party violo, y se puso a practicamente cometer genocidio y crimenes de guerra, solo pprque no me querian dejar pasar.[/spoiler]\n>[spoiler]¿Esa vez que me jugue State of Decay y pensaba que todos en el apocalipsis zombie eran amistosos y se querian ayudar siempre entre si, incluidos los Wilkerson? Resulto que los Wilkerson son mafiosos traficantes, los cuales te mataran si no pagas en objetos con interses a tiempo.[/spoiler]\n>[spoiler]¿Ese cliche de \"muh si es dictador es malo, la democracia es buena\"? El sistema de gobierno no va a funcionar siempre y cuando el que lo dirige y los que lo mantienen es o son unos completos imbeciles y absolutamente corruptos, no importa el diseño.[/spoiler]\n<Mucho texto, no lei\n>Negroide anonimo se trauma dudando de la moralidad suya y ajena despues de jugar spec ops the line y se da cuenta que el estado moral mas beneficioso para si mismo es ser un hipocrita." | renderPostMessage 378815}}}

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{{{">>378815\nbuen aporte, anon. Yo igual me quede algo trastocado cuando vi el final, pero como no era tan joven, pues no me marcó tanto" | renderPostMessage 378817}}}

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{{{">>378815\nYo era una larva edgy así que solo me aburrió." | renderPostMessage 378866}}}

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{{{">>378815\n>Creo que diria Spec Ops: The Line. \n¿En serio? Pues tienen que leer más, y no lo digo porque ese juego esté basado en un libro." | renderPostMessage 378922}}}

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{{{">>378922\n[s]Ya te vi eliputo[/s] Ya lo se negrin. Fue años mas tarde que decidi verme picrelated, solo para darme cuenta que el origen de todo era practicamente El Corazon de La Oscuridad. Pero el hilo es de Juegos, asi que si quieres hablar de Apocalipse Now, ve a /tv/, y en cuanto al libro, no estoy seguro si discutirlo en /hu/ o en /b/." | renderPostMessage 378926}}}

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{{{">>378815\nTLOU2 lo ha e mejor que ese juego." | renderPostMessage 378928}}}

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{{{">>378928" | renderPostMessage 378932}}}

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{{{"Para mi es el juego de aventura gráfica waxwork por las escenas realistas de muertes, para su época.\nhttps://www.youtube.com/watch?v=axqRgDkWXA0\n\n>>378622\n>DDLC hecho bien" | renderPostMessage 378965}}}

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{{{">>378932\n¿Si jugaras al juego verías por qué?" | renderPostMessage 378970}}}

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{{{">>378606 (OP)\n>DDLC\nBienvenido. ¿Un poco de té?" | renderPostMessage 378974}}}

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{{{">>378611\n<no juega al powerpoint con imágenes lindas\nAyyy el pleb" | renderPostMessage 378987}}}

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{{{">>378617\nTexto verde o no paso" | renderPostMessage 379009}}}

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{{{"Anna Extended Edition" | renderPostMessage 379016}}}

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{{{">>378617\nPosteen la pasta." | renderPostMessage 379027}}}

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{{{">>378815 \nDiria lo mismo que tu si bueno antes de haberlo jugado no haya visto otras obras que traten el tema sobre las decisiones que tomamos y las consecuencias de esta ademas de lo que es la moral humana y las distinta visiones que se tienen sobre la relalidad.\n\nAunque como juego Spec Ops the line me parece un juegaso cuyas mecanicas a pesar de no ser la gran cosa en comparacon a juegos de la misma epoca esta cuadra perfectamente con la historia contar y bueno la historia es muy interesante ademas de darme mas imcapie y la razon a mi opinion personal sobre las cosas y mi forma de ver la cosas. Ademas de que es un juego que trata muy bien los emas de lo que es Estar en una guerra y lo que implica eso.\n\nOtro juego que toca temas interesantes respecto a la moralidad y la tomas de decisiones es LISA:The painful.\n\nY como ultimo punto honestamente muchas decisiones que tomamos en los videojuegos o que nos hacen tomar o nos llevan a ello si se ve desde cierto punto se puede ver que realmente no estamos haciendo algo o bueno o malo si no que son cosas que pasan. \n\nDesde el mismo pokemon con su dinamica de atrapar animales para hacerlos luchar, o la de animal crossind aciendo que un niño trabaje para unos animales durante el resto de su vida por una deuda impagable, o en la eyenda de zelda en donde seguimos un ciclo sin fin en donde solo se genera muerte y destruccion con el hecho de un falsa profecia,O en monster hunter en donde casas animales hasta la extincion solo para proteger tu especie y asi fomentar su expansion por el mundo y un largo etc." | renderPostMessage 379088}}}

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{{{"Tremendo Titulo el literature club, pero a mi me hizo cagar ladrillos Amnesia 1, no pude dormir por 2 dias y me hecharon de mi casa por los gritos, lo termine en casa de un amigo." | renderPostMessage 379212}}}

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{{{"You and Me and Her (Totono) y Sayonara o Oshiete." | renderPostMessage 379250}}}

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{{{"Me impactó megaten 4 cuando llegas a [spoiler]Blasted Tokio[/spoiler] y descubres que lo causó [spoiler]YHVH y los ángeles después de llevarse a los elegidos[/spoiler]. ¿Éso cuenta cómo trauma?" | renderPostMessage 379477}}}

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{{{"" | renderPostMessage 379583}}}

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{{{">>378606 (OP)\nEl primer Metal Gear. Me rompió el culo su historia y su forma de hablar sobre la violencia.\n\nTambién Bioshock." | renderPostMessage 379586}}}

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{{{"He jugado muchos erogames, y uno de los más truamantes fué IMOUTO PET REPURE. Violas a tus hermanitas en ese juego. Hay secuela también." | renderPostMessage 379601}}}

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{{{">>379601\nno violas ellas quieren tener sexo contigo,que tan normie eres?.\nel unico o los unicos eroge traumante son School Days y White Album (school days se baso en este juego pero en White Album el personaje principal es basura sin nada redimible y no sufre ninguna consecuencia de sus acciones)" | renderPostMessage 379612}}}

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{{{">>379601\n>traumarse con violaciones\n>traumarse con violación a sus hermanas\n>traumarse por un eroge\n¿Hace cuanto estas en el tablón?" | renderPostMessage 379622}}}

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{{{"Irisu Syndrome, es el You and Me/DDLC original. De hecho estos juegos toman inspiracion de este. Aunque en lugar de ser una novela visual toma el formato de un juego puzzle tipo Tetris. Tiene una banda sonora muy bonita y linda a pesar de no ser mas de 10 canciones, a veces pongo el juego en segundo plano y lo dejo de fondo con sonido activado para relajarme con su musica. Tiene una musica muy simple pero armonica, tipo de esas que te ayudan a concentrarte. La idea del juego es que es tan dificil y al principio casi carente de sentido y sin historia alguna que te confunde y aburre pero al final te envuelve, se vuelve adictivo y a medida que lo dominas el juego empieza a mostrar su verdadera cara y se transforma y se empieza a revelar la historia detras de el." | renderPostMessage 379628}}}

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{{{">>379622\nHace 1 año." | renderPostMessage 379633}}}