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{{{"Por fin Crowbcat terminó el compilado de las mentiras de los polacos y su desastre de juego. \n[b]JAMÁS OLVIDAR. [/b]\n\nhttps://www.youtube.com/watch?v=omyoJ7onNrg&ab_channel=Crowbcat" | renderPostMessage 373213}}}
>> | {{{"Creía que el asunto del CP ya había acabado." | renderPostMessage 373214}}} |
>> | {{{">>373214\nEstá lejos de terminar.\nCD Projekt está con pérdidas millonarias desde el lanzamiento del juego.\nRecuerda que antes de todo el escándalo estaban felices porque decían haber recuperado la inversión del juego con las preventas, pero luego perdieron x5 veces (como mínimo) esa cantidad en la bolsa y las acciones aún no se recuperan o sea siguen sangrando dinero.\nLa compañía perdió de un 40-50% de su valor y el asunto de las demandas por estafa desde Polonia aún no comienza en los tribunales.\nIncluso el mismo fundador de CD Projekt hace unos días salió de las sombras a pedir disculpas a la comunidad por el estado en que el juego llegó al mercado, video que no dejó feliz a nadie porque sus disculpas estaban llenas de medias verdades y mentiras ya que contradecían las mismas declaraciones de la compañía en el pasado sobre el desarrollo del juego. \n \nEstán tan en la mierda que retrasaron todos sus planas y que este 2021 lo utilizaran para parchar el juego. \nLos polacos quisieron jugar en las grandes ligas en donde solo Ubisoft, Activision Blizzard, EA, Bethesda etc pueden jugar sin miedo, lo que a cualquier de estas compañías les hubiera significado perder menos del 1% de su valor (sin importar la polémica), a CD Projekt, por ahora, les ha costado casi la mitad de la compañía. \n\n>tl;dr\nAún no acaba." | renderPostMessage 373218}}} |
>> | {{{"Recordatorio que si el juego fuera de Sony, la polémica no habría durado más de 1 semana." | renderPostMessage 373221}}} |
>> | {{{">>373221\nNegro, sea quier sea que creara un desastre como ese iba a dar que hablar para rato." | renderPostMessage 373222}}} |
>> | {{{">>373213 (OP)\n>Por fin Crowbcat \nBastante aburrido quedó el video. Ojalá Internet Historian haga uno cómico.\n\n>>373221\nHicieron casi lo mismo con TLoU2, incluso aun le tiran de vez en cuando. Ademas, fuera de FO76, no ha habido un escandalo de este tamaño." | renderPostMessage 373223}}} |
>> | {{{">>373221\nImagina ser asi de retrasado" | renderPostMessage 373224}}} |
>> | {{{">>373221\nEstos son los efectos secundarios por escuchar al calvo." | renderPostMessage 373225}}} |
>> | 161092226438.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 91.39KB, 237x212, sasel.png ) {{{">>373221" | renderPostMessage 373226}}} |
>> | {{{">>373214\n>>373221\nAun no acaba y no porque sea o no de Sony, sino porque literalmente no acaba. \nSi siguen pasandole cosas, la gente seguirá hablando. Hace poco salio el video del CEO disculpandose, tambien esta lo de la posible multa del govierno Polaco y lo de la [i]class action[/i]" | renderPostMessage 373227}}} |
>> | {{{">>373221\nDios con el esquizo xloser negando la realidad y desviando el tema siempre a Sony, ya pareces poltard.\n>>373223\nY eso que TLoU2 en mentiras gordas fue el tema de Joel en el trailer que aparecia en ese momento y en el juego era otro personaje, de lo demas no mintieron y hubo mucha mierda a ND y al juego, ha de estar bastante lavado del cerebro el otro por no saber que No Mans Sky existio y Sony pago por ello." | renderPostMessage 373236}}} |
>> | 161092638445.webm [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 2.82MB, 1610917599481.webm ) {{{"Kek ya me dieron ganas de piratearlo solo para kekear con los bug" | renderPostMessage 373244}}} |
>> | {{{">>373221\n>No se que es No man's sky\nAy negro, mejor ilustrate un poco y te daras cuenta de la barrabasada que acabas de escribir. Esto no tiene nada que ver con Sony, si estos ultimos se mandaban una cagada como esta de igual manera hubiera desatado un lio tremendo." | renderPostMessage 373246}}} |
>> | {{{">>373213 (OP)\nYo siempre dije que el juego es malo, que es un juego que le dio demasiada importancia a detalles que no son jugables, o que no mejoran el juego y que eso iba a dar un mal resultado.\n\nAhi estan los resultados. Una vez mas, pude juzgar un juego sin haberlo jugado y no me equivoque." | renderPostMessage 373263}}} |
>> | {{{">>373213 (OP)\nya sabia que seria un mal videojuego pero carajo no me esperaba que fueran tantos errores literalmente paso lo mismo que no man's sky pero con una desarolladora mas conocida bueno no es como fallout 76 pero esta casi al tope de ellos\n\n>caldo\nme alegra que este videojuego de mierda halla revivido a este gran jewtuber ya lo extrañaba mucho a este tipo y de sus videos" | renderPostMessage 373267}}} |
>> | {{{">>373213 (OP)\nCrowcat basado, demostrando las mentiras de los de CDPR." | renderPostMessage 373298}}} |
>> | {{{">>373213 (OP)\nEl error fue sacarlo para ps ahora los siguientes juegos de cdp saldran para las demas plataformas \n>aldo si el juego se te llena de bugs tengo entendido que te hacen reembolso no veo donde esta el problema mucho drama de soyas" | renderPostMessage 373299}}} |
>> | {{{">>373299\nYa cállate puto esquizo, en la one también va de la mierda" | renderPostMessage 373302}}} |
>> | {{{"https://www.levelup.com/noticias/606644/Ven-a-CD-Projekt-como-candidato-a-adquisicion-tras-desastre-de-Cyberpunk-2077?fbclid=IwAR2PILt_CfoCcvs_qcrv5-f93FA-nDH20YCLh8P3rBnR9Cl34Jg6JGHxeao\n\nKek ese puto juego es un chiste\n>A los pendejos de Microsoft nada les sale bien, tanto que lo promocionaron para el series X y hasta ellos alcanzaron que les salpicara." | renderPostMessage 373303}}} |
>> | {{{">>373299\n>el esquizo sigue con sus delirios\nNegro el juego iba igual o peor en One, ahi tambien hubo quejas.\n>si te dan rembolso esta bien asi que normal que te mientan\nTremendo idiota." | renderPostMessage 373304}}} |
>> | {{{">>373267\n>paso lo mismo que no man's sky \nCon la diferencia [b]ENORME[/b] que Hello Games era un estudio [b]INDIE[/b] con [b]20 EMPLEADOS[/b], la ambición del proyecto de Murray fue lo que creó falsas expectativas y sumado a la publicidad de Sony que durante ese tiempo la PS4 era llamada IndieStation o PortStation porque no tenía juegos (de peso) propios, solo indies y ports de PS3 y que No Man's Sky era el primer \"gran proyecto\" de Hello Games, no puedes comparar esto con un estudio con 1100 empleados, con experiencia en el mercado Triple A y con un juegos que para muchos fue lo mejor de la generación. \nLo ocurrido con CD 2077 no tiene comparación, es primera vez que ve un caso así en la historia moderna de los videojuegos." | renderPostMessage 373307}}} |
>> | {{{">>373307\nY lo de lo 20 empleados no es una exageración.\nActualmente el estudio tiene 26 empleados lol \nNo Man's Sky fue creado por 20 personas con todo el peso de las promesas de Murray, nula experiencia en proyectos grandes y la presión de Sony en cambio CP 2077 contó con un equipo multicultural de +1100 empleados, la publicidad de Microsoft, Nvidia, fondos del gobierno de Polonia y la mayoría de los medios de prensa de videojuegos a nivel mundial lamiendoles el rabo por The Witcher 3 el mejor juego de la historia creado por la mejor compañía del mundo (según ellos)." | renderPostMessage 373309}}} |
>> | {{{">>373307\nPensé que era broma pero según la Wikipedia en inglés CDP tenía 1111 empleados el 2019 y el número ha aumentado y según algunos artículos que encontré sobre el desarrollo de CP alrededor de 300 son programadores y artistas 3D, los otros empleados se reparten en departamentos de marketing, género, localización, servicio al cliente y asuntos relacionados a GOG.\nEsto pasa cuando una empresa de llena de contratos por cuotas de género, razas, genitales y demás estupideces en lugar de gente competente." | renderPostMessage 373312}}} |
>> | {{{">>373221\nSiempre me hacen cagar de risa quienes hacen estos post. Siempre reciben muchos comentarios, y hace enojar a los giles que tienen la play 4." | renderPostMessage 373317}}} |
>> | 161097766114.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 26.77KB, 400x400, thinking pepe.jpg ) {{{">>373213 (OP)\nSobre el juego en si tengo una duda, ¿es posible reparar todo el daño? No Man Sky se pudo arreglar básicamente porque estaba incompleto, pero en Cybertranny hay errores muy gordos en la IA, la policía tiene que teletransportarse para ser medianamente efectiva y las físicas hacen que sea imposible atropellar a los civiles. \n\nA mi esto me recuerda mucho al caso de Final Fantasy XiV y en esa ocasión tuvieron que rehacer el juego casi desde cero con otro motor gráfico." | renderPostMessage 373327}}} |
>> | {{{">>373312\nAsí es. \nCD Projekt tiene +1100 empleados, pero no es tan sorprendente es la industria AAA considerando que Activision, Ubisoft, EA tiene +9000 empleados activos en sus diversos estudios. \nPor eso aludí a que la comparación con No Man's Sky es ridícula, porque el tamaño de los estudios no tiene comparación, ni las expectativas por ambos proyectos, de hecho los palos que le pegaron a Hello Games fueron hasta de mal gusto, porque cuando comprendes que era un estudio con 20 personas y que Sony los sacrificó, incluso puedes empatizar a pesar e incluso ahora los puedes llegar a respetar porque las \"mentiras\" de Murray se hicieron realidad y el juego ya es lo que debió ser de lanzamiento, es decir, hablamos de un estudio pequeño pero con la capacidad de poder llevar a cabo su visión creativa, solo les faltó tiempo en cambio con CD Projekt no existe manera de poder defender semejante mierda." | renderPostMessage 373349}}} |
>> | 161098834926.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 88.47KB, 713x869, 123.jpg ) {{{">>373349\nMe acabo de dar el tiempo de revisar el informe de transparencia de CD Projekt publicado el 2019, por esos días tenían 1044 empleados de los cuales 872 estaban relacionados directamente al desarrollo y marketing de sus videojuegos en diferentes departamentos (incluido uno de género), el resto son el equipo de GOG.\nBasándome solo en el gráfico y el crecimiento que debió tener la compañía el 2020 antes del lanzamiento de CP 2077, el número de empleados debió haber aumentado a mucho más de 1100. \n\n872 empleados para semejante mierda y considerando que desde diciembre no han parado de sangrar dinero y el estudio ahora vale un 50% menos, no me sorprendería que se purgue a la mitad de los empleados porque es insostenible mantener esa cantidad de personas en la situación actual del estudio y sumado a que no sabemos cómo terminará el asunto legal pendiente en los tribunales de Polonia por estafa." | renderPostMessage 373352}}} |
>> | {{{">>373352\n>232 mujeres\n¿biológicas o trabucos?" | renderPostMessage 373355}}} |
>> | {{{">>373352\nHay una noticia allá arriba en la que dicen que CDPR esta siendo considerada como una potencial adquisición por parte de otras compañías. Ya nada se va a salvar de ese barco." | renderPostMessage 373358}}} |
>> | {{{">>373355\nCreo que será lo que dice la identificación." | renderPostMessage 373362}}} |
>> | {{{">>373307\nLa verdad fue culpa de Murray, el tipo nunca debería haberse parado frente a una cámara. Entiendo que no tenia experiencia y se le fue todo de las manos, pero tampoco podemos negar su responsabilidad en todo el escándalo.\nPor suerte se quedo callado y el juego lentamente ha mejorado mucho." | renderPostMessage 373372}}} |
>> | 161099313244.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 11.11KB, 225x225, _espia sonriendo.jpg ) {{{">>373213 (OP)\nsolo vengo a recordarles que hubo gente que pidieron el rembolso del juego solo para luego quejarse de que ya no tenian el juego en sus cuentas kek\nhttps://youtu.be/eJdqE1VZtFQ" | renderPostMessage 373390}}} |
>> | {{{">>373213 (OP)\nEso es porque se ponen a contratar trannys y mujeres que no saben programar." | renderPostMessage 373398}}} |
>> | {{{">>373352\nOtra dato importante es que los mismos desarrolladores ahora dicen que el estudio le dio más importancia al marketing que al desarrollo del juego. Así que quien sabe cuanto de esos 872 realmente estaba trabajando en el juego." | renderPostMessage 373399}}} |
>> | {{{">>373213 (OP)\nEs un juego que no debio salir para old gen ." | renderPostMessage 373408}}} |
>> | {{{">>373398\n¿Sacaste esta fuente del Punisher Panther?" | renderPostMessage 373413}}} |
>> | {{{">>373408\nNi en next gen. \nHasta en PC tiene montones de bugs y cosas inacabadas.\nDebio haber salido hasta en junio de este año o algo asi..." | renderPostMessage 373420}}} |
>> | 161100267866.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 66.14KB, 640x481, 1565723353.jpg ) {{{">>373372\nEl punto es que había que ser un puto subnormal con algún retraso mental que no tenía ni puta idea de nada sobre cómo se desarrollan los juegos al creer que las expectitivas de Murray sobre No Man's Sky tenían algún sentido (en ese momento, ahora son una realidad) condierando de nuevo que Hello Games tenía exactamente 10 empleados durante el desarrollo del juego https://www.theverge.com/2014/7/1/5860418/behind-the-scenes-at-hello-games-makers-of-no-mans-sky\nLuego contraron más personas, llegando a la brutal cantidad de 16 personas que son las que se hicieron populares por la infame foto relacionada. \nLo que No Man's Sky es ahora es producto de que el equipo se mantuvo fiel a su visión del juego y hacer realidad las palabras de Murray.\nBajo ningún punto de vista puedes comparar el caso de No Man's Sky con CP 2077, ni las palabras de Murray con ningún otro desarrollador como por ejemplo Todd Howard o el infame Peter Molyneux.\nEstamos comparando un Indie desarrollado por menos de 20 personas que contó con financiación de Sony versus un AAA financiado por Microsoft, Nvidia, el gobierno de Polonia, de la mano de una desarrolladora con más de 1000 empleados que muchos la consideraban la mejor de la industria porque The Witcher 3 para estos es el mejor juego de la generación.\nLas faltas expectativas no tienen comparación, no sé si entiendes la dimensión de la comparación, las palabras de Murray pierden todo el peso al tomar en consideración que era un juego indie desarrollado por menos de 20 personas." | renderPostMessage 373426}}} |
>> | {{{">>373426\nYa lo se negro, son casos diferentes y no los estoy comparando, la cagada que se mando CDPR es muchísimo más grande.\nPero tampoco se puede decir que Murray es completamente inocente, mucha gente se creyó las cosas que dijo, resultando en todo el escándalo que vino después." | renderPostMessage 373427}}} |
>> | 161100321514.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 145.27KB, 960x602, irjykxg0g6331.jpg ) {{{">>373413\nConsiderando que CD Projekt es una desarrolladora progre que ha asistido a las marchas LGBT en Varsovia.\nY que cuentan con un departamento y políticas de género y multiculturalidad dentro del estudio y sumas que en 2019 tenían 232 mujeres trabajando >>373352 no es muy difícil asumir que dentro de esas mujeres hay varios transexuales, incluso pondría el duda si todos los hombres que trabajan en CD Projekt son hombres con pene y no hombres trans." | renderPostMessage 373428}}} |
>> | 161100377310.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 1.46MB, 2132x1892, 2121212.png ) {{{">>373428\nY el hecho de ser progres es una de las razones de porqué el gobierno de Polonia les mete dinero.\nEn Polonia hay una pequeña crisis social interna en donde hay zonas del país que son conservadoras pero a la vez son zonas pobres, estos lugares son fronterizos a países que pasaron por regímenes totalitarios en donde todo lo que ahora se considera LGBT era mal vista, me refiero a zonas de Polonia fronterias a las Ex Repúblicas Soviéticas de Bielorrusia y Ucrania y la antigua Checoslovaquia, actualmente existen zonas en Polina llamadas LGBT Free.\nMientras que las zonas de Polonia cercanas la UE, es decir a la degenerada Alemania en donde la calidad de vida es mejor, son totalmente progres y estas políticas de diversidad total les aseguran bonos del gobierno, mejor aún cuando la sucursal queda en Varsovia. \nFoto relacionada al problema de Polonia, las zonas rojas son LGBT Free, son zonas pobres con principalmente presencia descendientes de migrantes que escapan de regímenes totalitarios." | renderPostMessage 373430}}} |
>> | {{{">>373430\n>LGBT Free\n¿Y que supone que hacen con los gays para liberar las zonas?\n¿Los crucifican?¿Los persiguen?" | renderPostMessage 373435}}} |
>> | 161100582334.gif [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 571.14KB, 498x498, tenor (1).gif ) {{{">>373352\nTendrán que hacer un cribado bien grande entre esos mil empleados. Hay que pensar que en el 2017, Monolith Soft tenía en torno unos 100-150 empleados y estaban trabajando en Xenoblade Chronicles 2 y al mismo tiempo servían de apoyo en el desarrollo de Splatoon 2 y Zelda: Breath of The Wild" | renderPostMessage 373437}}} |
>> | 161100607444.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 68.67KB, 586x416, 161071602342.jpg ) {{{">>373352\n>>373437\nUna vez más queda confirmado:\n>calidad>cantidad" | renderPostMessage 373439}}} |
>> | {{{">>373435\nNo es un tema de videojuegos pero espero que sirva como cultura general.\nEl poder en Polonia se divide en regiones llamadas Voivodatos que sería algo similar a los Estados Federados (Estados Unidos, Brasil, México etc), pero con ese nombre al igual como como serían los Oblast, Okrug, Krai (Rusia, Ucrania, Bielorrusia etc) entre otros países Eslavos y Ex Repúblicas Soviéticas.\nCada Voivodato toma sus propias decisiones internas y en las zonas LGBT Free optan por no forzar el asunto de género es las empresas, sociedad, colegios etc no es que andan persiguiendo a los homosexuales para matarlos a palos pero tampoco los tienen como vacas sagradas, ergo para una empresa por dar un ejemplo vale más tu experiencia que tus genitales u orientación sexual, algo que solo se aplica en estas zonas de Polonia porque el resto del país es extremadamente pogre, lo otro que tienes que considerar es que en las zonas LGBT Free existe una mayoría conservadora y la Iglesia tiene relevancia.\n\nY la otra cara de la moneda es que estas zonas LGBT Free son las más pobres de Polonia, la pobreza de los países eslavos es digna del tercer mundo pero sin tanta delincuencia, mientras que las zonas pogres son las más acomodadas y aquí se encuentra CD Projekt disfrutando de sus privilegios." | renderPostMessage 373442}}} |
>> | {{{">las zonas LGBT Free optan por no forzar el asunto de género es las empresas, sociedad, colegios etc no es que andan persiguiendo a los homosexuales para matarlos a palos pero tampoco los tienen como vacas sagradas\n> ergo para una empresa por dar un ejemplo vale más tu experiencia que tus genitales u orientación sexual, algo que solo se aplica en estas zonas de Polonia porque el resto del país es extremadamente pogre\n<DÉJATE METER EL PENE EL CULO O SI NO NO COMES\ncomo es posible que un país que tubo DOS regímenes totalitarista en su contra este en ese estado" | renderPostMessage 373448}}} |
>> | {{{">>373213 (OP)\nCrowbcat lo hizo de nuevo, si alguien quiere defender a CDPR solo hay que mandarles este video." | renderPostMessage 373577}}} |
>> | {{{"Me encantó ver como el mismo dueño de CDPR le cerró la boca al calvo diciendo que el juego llegó roto en consolas y con problemas serios en PC.\nEl calvo quería poner la narrativa que solo en PS estaba roto y que en XBOX iba de 10, incluso que la X1 original corría el juego mejor que la PS5." | renderPostMessage 373579}}} |
>> | {{{">>373420\nSi tu pc tiene hardware de hace 2 años atras no vas a poder jugar a los next gen cyberpunk no es el primer juego que va a ser criticado por no funcionar en viejos sistemas" | renderPostMessage 373671}}} |
>> | {{{">>373579\nPor que el tablón esta lleno de fanáticos del calvo que no se pierden sus vídeos su amor odio así el calvo es enfermizo." | renderPostMessage 373709}}} |
>> | 161112958391.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 711.03KB, 2560x1440, 1609643959190.jpg ) {{{"Comenze a jugarlo hace unos días. Mis impresiones hasta ahora es que podría ser un buen rpg y tener una buena campaña, pero de ahi a que sea una obra maestra, o lo comparen con gta 5, hay una gran brecha. El mundo no es muy interesante de explorar y la ciudad no tiene esa \"vida\" como en los juegos de gta o incluso los de watch dogs. Pareciera que lo unico que hicieron fue crear el mapa como si fuera un minecraft y poner npcs igual de inteligentes que un aldeano de minecraft. \nHasta ahora solo lo he jugado poquito y ahí está ocupando espacio en mi disco duro. \n>¿vale la pena la historia?\n>¿me estoy perdiendo de algo si no lo completo? \n>¿deberia meterle tiempo para jugarlo o solo borrarlo y que ya no ocupe espacio?" | renderPostMessage 373919}}} |
>> | {{{"JAJAJA Crowbacat" | renderPostMessage 373936}}} |
>> | {{{">>373919\nSi te divierte lo suficiente no veo nada malo en que lo juegues. También puedes esperar 2 años a que este completo, pero no hay garantías de que el juego mejore de forma realmente sustancial o que los de CDPR no lo terminen abandonando a mitad de camino." | renderPostMessage 373963}}} |
>> | {{{">>373213 (OP)\nYo lo estoy jugando en Series X y realmente los bugs no son tantos o por lo menos he tenido la suerte de no cruzarme con demasiados. \nUn par de veces se apagó la consola pero sólo eso. \n\nCreo que, a pesar de sus fallos, sólo es una campaña de esas que acostumbra patrocinar Sony para matar el hype por un juego grandioso que, aunque es multiplataformas, su imagen está vinculada con la competencia." | renderPostMessage 373996}}} |
>> | {{{">>373327\nSí. Pero seria literalmente reparchear el juego a niveles insospechados, tendrían que rescribir el codigo de renderización, la inteligencia artificial y los bugs que el juego tiene, puede tardar entre 1 año o 2." | renderPostMessage 374002}}} |
>> | {{{">>373213 (OP)\nEn solo 5 días el video ya lleva más de 4 millones de visitas.\nKek, esto termino de enterrar la reputación de CDPR." | renderPostMessage 374790}}} |
>> | 161137166118.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 1.97MB, 1920x1080, teahub_io-medaka-box-wallpaper-2689010.png ) {{{"Sabes que el autismo gaymer es grave cuando hacen un video de 41 minutos con música ambiente y testificaciones sobre los bugs de un jueguito con sobreprecio cómo si fueran el 11 de Septiembre o el Holocausto.\n\nEl consumismo les pudre la mente y los idiotiza bien fuerte, mis amigos." | renderPostMessage 374848}}} |
>> | {{{">>373213 (OP)\nUy anon, no repitas por segunda vez las iniciales del juego porque o si no te permabanean." | renderPostMessage 374850}}} |
>> | {{{">>374848\nRegresate a Twitter dónde te hagan caso" | renderPostMessage 374864}}} |
>> | {{{">>374848\n>se queja del autismo\n>postea una mona china" | renderPostMessage 374926}}} |
>> | 161142315532.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 86.60KB, 777x656, 160115807338.jpg ) {{{">>374926\n>el no sabe\nTremendo nuevoputazo." | renderPostMessage 374954}}} |
>> | {{{">>373919\nNo insultes a la ia de los aldeanos, esa mierda es mas compleja que todo cyberbug2077" | renderPostMessage 375028}}} |
>> | {{{">>373218\n>UY la bolsa\nNegro, si algo hemos visto con los años es que ni EA ni Activision han implotado con n escandalos. A pesar de lo que muchos negros youtubers dicen en sus videos con nombrtes clickbaiteros, CDPR está lejos de la bancarrota. Cyberpunk aún con todos sus errores es jugado por mucha gente, y eso es lo que importa, ningún juego esta realmente muerto si tiene audiencia.\n>AYY el defensor de la empresa\nNope, simplemente digo las cosas como son, \n>Los polacos quisieron jugar en las grandes ligas en donde solo Ubisoft, Activision Blizzard, EA, Bethesda etc pueden jugar sin miedo,\n>ubi, bugthesda\nnegrito, que malos ejemplos los tuyos. Pero bueno te los recalco para hacerte ver tu contradicción.\n>>373307\n>Lo ocurrido con CD 2077 no tiene comparación, es primera vez que ve un caso así en la historia moderna de los videojuegos.\nNegro, carajo, aprendan de la historia y dejen de leer sus noticias de sitios pedorros y mejor lean a verdaderos reporteros como Jason Schrier o agente que base sus dichos en lo que investigó el. El problema de No Mans Sky fue también parte de que SONY hypeó este juego hasta la puta estratosfera, lo que causó que muchisima gente esperara la segunda venida de cristo.\nMientras tanto, en CDPR el problema fué que los directivos habrieron demasiado el hocico y prometieron cosas que ellos mismos sabian que no podrian cumplir por que querian mantener contentos a los accionistas\n>Y despues de todo esto...\nel problema es que nosotros, los jugadores somos unos jodidos idiotas que dejamos que nos den productos a medio terminar y que nos traten peor que mucamas. Muchos juegos tan o mas buguientos de Cyberpunk han ido y venido y las empresas ahí siguen por que nosotros les damos permiso de vernos la cara de idiotas. De los casos que me acuerdo son fallout 76 o algunos assasins creed, y esos son juegos que \"eventualmente salen bien\". Ahora hay juegos como Mass effect andromeda o anthem que estan lolmuesrtos por que simplemente EA no los soluciono lo suficientemente rapido para que la gente no perdiese interes.\nEn el caso de CDPR, no hay dia en que youtube no me recomiende un video del juego o de los avances que se están haciendo para la corrección de bugs y esto causa que la gente siga manteniendo el interes.\n>En resumen\nCDPR la super cagó, pero no fué tan estrepitoso como para poner en riesgo todo y menos creer en videos con nombres clickbaiteros que pronostican cada semana la caida de imperios. Ciertamente perdieron mucho criño que la gente les tenía, pero mientras haya gente interesada en el juego, este seguirá existiendo, al contrario de casos como el de Lawbreakers, battleborn, anthem, evolve y otros.\nLo malo del caso de No Man's Sky es que ahora todos los desarrolladores lo toman no como historia de la cual aprender, sino como ejemplo del que buscan inspiración o peor aún, replicacion" | renderPostMessage 375153}}} |
>> | {{{">>375153\n>CDPR el problema fué que los directivos habrieron demasiado el hocico y prometieron cosas que ellos mismos sabian que no podrian cumplir\nFue más que eso negro, ellos directamente mintieron descaradamente. Sabían que las versiones de consolas eran una mierda, pero igual dijeron que el juego corría muy bien.\n\nY por supuesto que la compañía no se va a fundir, pero al menos esto sirvió para matar el estatus de vaca sagrada que tenia CDPR." | renderPostMessage 375209}}} |
>> | {{{">>373307\n>Lo ocurrido con CD 2077 no tiene comparación\nNegro no exageres, lo del Cyberpunk es un desastre, pero han habido varios desastres similares. Incluso si arbitrariamente descuentas lo que paso con No Man's Sky (que por supuesto que cuenta como ejemplo), hay otros casos de juegos que venian con un hype tremendo y los consumidores se estrellaron con la realidad de un pruducto que fallaba totalmente en dar lo que los devs prometieron: Aliens Colonial Marines, Warcraft Reforged, Batman Arkham Knight, Tony Hawk's Pro Skater 5, Fallout 76, Halo MCC, Battlefront 2, etc. Incluso si nos vamos mas atras en el tiempo, cosas como lo que paso con Daikatana son incluso mas pateticas y escandalosas." | renderPostMessage 375223}}} |
>> | {{{">>375223\nNinguno de esos tenia el nivel de hype del Ciberpunk." | renderPostMessage 375230}}} |
>> | {{{">>375230\nHalo MCC, Arkham Knight, y Fallout 76 100% tenian el mismo nivel de hype." | renderPostMessage 375241}}} |
>> | {{{">>375241\nkek, no.\n\n>FO76\nYa ni a bocho llega lo tuyo..." | renderPostMessage 375254}}} |
>> | {{{">>375223\nNINGUNO de esos juegos tenía el hype de CP, ni a nivel de usuarios, ni al nivel de prensa de videojuegos/medios especializados ninguna de esas compañías estaba endiosada.\nEl caso de CP es único en la industria moderna." | renderPostMessage 375255}}} |
>> | {{{">>375241\n>Halo MCC\nUna coleccion de remasters\n>Fallout 76 \nAl que le tiraron mierda desde que lo mostraron en el E3, por los graficos desfazados y por hacerlo GaaS.\n\n¿Y comparas eso con CP2077? Que estaba llamado a ser el juego que iba a definir la generación, los RPGs de mundo abierto y no se cuanta mierda más. \nQue ademas venia de CDPR que era considerada como el mesias de los desarrolladores.\n\nQue va, negro. Lo unico comparable a esto hubiera sido Rockstar con Red Dead Redeption 2 si la hubieran cagado." | renderPostMessage 375256}}} |
>> | {{{">>375241\nNegro, Cyberpunk es fácilmente uno de los juegos más hypeados de la década, hay gente que lo estaba esperando desde el año 2013." | renderPostMessage 375267}}} |
>> | {{{">>375267\n>De la decada.\n\nDe la historia mi negro, se decía que ocurriría un antes y un después en la industria tras la salida de Cyberpunk." | renderPostMessage 375271}}} |
>> | {{{">>373213 (OP)\n>mentiras de los polacos\n\nDéjame adivinar... ¿manolo que pasa el día en los foros de Vandal y demás mierdas ibéricas?" | renderPostMessage 375356}}} |
>> | 161153856367.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 357.57KB, 1080x2340, Screenshot_2021-01-24-19-34-38-248_com_android_chr.jpg ) {{{">>375153\nNo por supuesto que no se va s morir la compañía...solo otras empresas mas grandes van a destrozar su cadaver." | renderPostMessage 375363}}} |
>> | {{{">>375363\n>les digo que no busquen sus noticias en sitios de mierda con titulos clickbaiteros\n>oh mira levelup\n>no gamasutra\n>no gamesindustry.biz\nnegro, yo...\nSolo te falta ponernos un link a polygon o resetera ¿no?" | renderPostMessage 375401}}} |
>> | {{{">>375401\nTenes razon, se llenaron de guita los polacos esos con el juego. Si imaginate la cantidad de jugos que vendieron antes siquiera de lanzar el juego." | renderPostMessage 375403}}} |
>> | {{{">>373309\n>The Witcher 3\nOtro juego que fue una decepción para mi. No solo por el terrible downgrade gráfico, sino porque se nota que se vendieron para poder competir con juegos como Assassin's Creed y Skyrim.\nMe gustaba mas como era antes con un juego lineal o semi-lineal. \nSimilar a lo que pasó con Metal Gear Solid V." | renderPostMessage 375450}}} |
>> | {{{">>375363\nLo que dicen esas noticias es que si alguien quisiera comprar CDPR es el momento ideal para hacerlo ya que el valor de sus acciones esta tan bajo." | renderPostMessage 375452}}} |
>> | 161179669627.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 40.43KB, 564x564, 0c6baef5381d77b028d50919b233af3d.jpg ) {{{">>373218\nesto negros nos enseña que no hay que quedar bien con todo el mundo y mucho menos con los progresistas y mucho menos con los degenerados." | renderPostMessage 376318}}} |
>> | {{{">>373218\nkek, no perdieron un carajo al final tuvieron ventas tope exitosas en pc y solo sonycucks, las acciones ya valen lo mismo que el 10-15 de diciembre." | renderPostMessage 376320}}} |
>> | 161179711238.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 175.00KB, 477x345, 1414973681151.png ) {{{">>373213 (OP)\n5 millones de views" | renderPostMessage 376322}}} |