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{{{"Digan sus motivos por el que consideran a STALKER una Masterpiece." | renderPostMessage 357325}}}

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{{{">>357325 (OP)\nNo lo conozco, se ve parecido a fallout." | renderPostMessage 357327}}}

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{{{">>357327\nYo creo que en muchos aspectos STALKER es superior a fallout, de todas maneras creo que son diferentes ambientaciones (fallout quizá tirando a un lado mas cómico en algunos aspectos) y bueno, ya las últimas entregas de fallout (4 y 76) siquiera se si considerarlos un juego de supervivencia, parecen mas un shooter genérico de mundo abierto." | renderPostMessage 357331}}}

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{{{">>357325 (OP)\nJuego sobrevalorado." | renderPostMessage 357332}}}

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{{{">>357325 (OP)\nSe me hizo aburrido. El gunplay me parece una cagada, pero no lo termine así que no puedo decir mucho." | renderPostMessage 357334}}}

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{{{"La única manera de disfrutar STALKER para alguien nuevo es no irónicamente evitar jugar los 3 juegos y únicos juegos canon lol\n\nComo fan de STALKER recomiendo a todos evitar la saga y saltar directamente a los mods que son juegos completos por su cuenta, ya sea Call of Chernobyl, Dead Air o Anomaly. \nSon mods que básicamente combinan los mapas de los 3 juegos en 1 solo y ojo, que esto no es pegar los mapas creando una frankestein sin sentido, los 3 juegos ocurren en el mismo lugar y por razones de trama pero en diferentes zonas y estoy seguro que para STALKER 2 usarán la misma idea combinar los mapas de 3 juegos y lugares nuevos para darle vida a la nueva Zona.\nCon estos mods tendrán la experiencia verdadera de STALKER y si les gusta, entonces recomiendo probar la saga principal para conocer la historia de la Zona." | renderPostMessage 357337}}}

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{{{">>357325 (OP)\nLa verdad es que me gusta la franquicia, me gusta su ambientación, su estética, su historia, pero los juegos se me hacen terriblemente aburridos" | renderPostMessage 357340}}}

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{{{">>357337\n>dice ser fan\n>recomienda usar mod ante que jugar los originales\ndas asco negro, tampoco son imposible de jugar es mejor jugar primero sin mod luego con mod." | renderPostMessage 357342}}}

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{{{">>357342\nPor lo razón como fan NO FANBOY puedo hablar objetivamente de una saga que me gusta.\nY recomendar la saga principal a [u]alguien nuevo[/u] es literalmente alejarlo de ella porque STALKER ha envejecido pésimamente a nivel de mecánicas, se juega con el culo.\nPero hay algo que no envejece y no envejecerá jamás, su ambientación y esta ambientación de explota al 1000% con esos mods que nombre, al juntar los mapas de los 3 juegos y permitiendo que el jugador experimente con las mecánicas de STALKER libremente sin estar limitado por una historia. \nTeniendo esa experiencia con mods un jugador podrá decidir si dar el paso para jugar la saga principal y conocer la historia de la Zona.\nTengo que recordarte que esos mods no tienen historia, transforman a STALKER en una especie de Roguelike en donde es el jugador vs la Zona, con tus propios objetivos." | renderPostMessage 357348}}}

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{{{">>357348\nYo creo que mejor sin mods, la experiencia original como fue ideada. Que la historia y el descubrimiento vayan de la mano. No sé, piense en otros juegos, imagínesen que recorren los escenarios y luego los vuelven a recorren pero en el contexto en que fueron diseñados para la narrativa del juego. Según el juego el efecto será más o menos." | renderPostMessage 357349}}}

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{{{">>357348\n>Roguelike \nopinion absolutamente descartada" | renderPostMessage 357350}}}

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{{{">>357348\nSe nota que ni lo jugaste en su momento tiene que instalar mod para que no se te sea tedioso como tremendo zoomer, el juego no es imposible hay juegos con mecánicas obsoleta, pero es solo cuestión de adaptarse, es como con los fallout clásico cuando le agarras el hilo se hace bastante simple a pesar de tener esa mecánicas arcaica de juegos por turno, nunca puedes empezar con los mod ante del juego base(incluso en skyrim) haces esto para alargar la jugabilidad original, solo los zoomer hace eso desde el comienzo, te digo alguien que se ha pasado los 3 stalker en máxima dificultad aun era disfrutables sin los mod.\n>Roguelike en donde es el jugador vs la Zona\n¿Que?" | renderPostMessage 357357}}}

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{{{">>357325 (OP)\nEl juego solo se puede disfrutar como es en la máxima dificultad. Pareciera que hasta está pensado para jugarse en la misma.\n\n>also\n¿Cuál es la mejor facción y por qué son los chads Monolitos?" | renderPostMessage 357386}}}

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{{{">>357386\n>chads Monolitos\n>esquizos que son usado como tiro al blanco por las demás facciones [s]hasta por los furros de Freedom[/s]\nlo único que lo ayudaba era que tenían el cauterizador cerebral y le tostaba el cerebro a los stalker que se acercaban." | renderPostMessage 357389}}}

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{{{">>357325 (OP)\nLo jugue durante 5 minutos y posiblemente este metiendo recuerdos falsos, pero deje de jugarlo porque no me decia que hacer, necesito una ventanita para poder avanzar." | renderPostMessage 357390}}}

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{{{">>357325 (OP)\nMe gusta la estética y la historia, pero sobretodo las mecánicas, son un chingo y a veces un dolor de guabo pero eso es lo que lo hace difícil y divertido [s]a pesar de que por cosas como el sangrado o lo mal que apunto me muero a cada rato[/s]" | renderPostMessage 357391}}}

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{{{">>357390\nel primero mas claro imposible matar a Strelok, ¿como hacerlo? hablando con los npc." | renderPostMessage 357396}}}

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{{{">>357389\n¿Tiro al blanco? Kekeo con este pobre iluso.\n\nLa facción con las mejores armas, prácticamente inmune a la radiación y la que es más apta para sobrevivir en la zona. A parte de que sola le hace frente a todas las demás sin siquiera sudar un poco. Ni Deber ni Libertad juntos se atreverían a acercarse a la central de Chernobyl sin que les abran un nuevo culo con un disparo de Gauss." | renderPostMessage 357397}}}

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{{{">>357397\nPor favor si en los juegos van perdiendo territorio por esas facciones no seas idiota anon anda hacer un altar con chatarra para que te cumpla el deseo de ser mas puto y esquizo.\n>prácticamente inmune a la radiación\nNadie es inmune a la radiación en el juego a menos con trajes especiales y artefacto cosas que si ves las armaduras de ellos no protegen, demasiado contra la radiación, solo hay zona de la plantas que no están irradiadas hasta el culo aparte que son peones desechables que morirán o se convertirán en zombie. \n>Ni Deber ni Libertad juntos se atreverían a acercarse a la central de Chernobyl sin que les abran un nuevo culo con un disparo de Gauss.\n<un Amnésico mata a casi todos en la planta y manda a la mierda el proyecto \n<un grupo de científicos logran entrar en la central y le derriba un helicóptero\n<un grupo de militares escapa y ni siquiera pueden derribar un helicóptero \nmis lados, es la faccion mas cuckeada del juego no trates defenderlo que te ves como autista [s]y se que solo bocheas como mongolico para cacapostear en el hilo por una pelea de facciones ya que te parece divertido[/s]" | renderPostMessage 357406}}}

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{{{">>357389\n\n>furros de Freedom\n\nNo entiendo este meymey." | renderPostMessage 357408}}}

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{{{">>357408\nSu logo es un lobo aparte que hay varios fanart de versiones furro de stalker." | renderPostMessage 357412}}}

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{{{">>357406\n>Por favor si en los juegos van perdiendo territorio por esas facciones no seas idiota anon anda hacer un altar con chatarra para que te cumpla el deseo de ser mas puto y esquizo.\n>todo ese ardor anal por una tontería\n¿Tienes Asperger o eres simplemente autista? Kek.\n\nTe recuerdo que van perdiendo territorio por las acciones de los protagonistas de los juegos y no por mérito de ninguna de las otras facciones, pues antes de que aparecieran los protagonistas en sus respectivos juegos los Monolitos tenían bien cuckeados a todos.\n\n>Nadie es inmune a la radiación en el juego a menos con trajes especiales y artefacto cosas que si ves las armaduras de ellos no protegen, demasiado contra la radiación, solo hay zona de la plantas que no están irradiadas hasta el culo aparte que son peones desechables que morirán o se convertirán en zombie. \nViven en la central nuclear, el lugar más irradiado de toda la zona. De que tienen algún tipo de inmunidad la tienen además de que criaturas como los zombies no los ataquen ya que por así decirlo también ellos son parte de la zona.\n\n>also\n>tomar en cuenta las acciones del protagonista para desvirtuar a la facción\nKekazo, si es por eso cualquier otra facción es una basura ya que con el protagonista te puedes cargar a toda la zona sin pestañear. Usar el argumento de que son cucks porque el personaje que maneja el jugador los mata es bastante idiota y más en contra les juega a favor ya que todos los demás literalmente necesitaron de un jesucristo ruso para que les resolviera sus problemas al ser tan incompetentes.\n\n>un Amnésico mata a casi todos en la planta y manda a la mierda el proyecto \nEs el protagonista del juego y el personaje que manejas. Como dije antes, traer a Strelok, al mayor o cualquier otro es una tontería.\n>un grupo de científicos logran entrar en la central y le derriba un helicóptero \nPasa luego de lo que hizo anteriormente el protagonista, obviamente estaban debilitados. Tendría verdadero mérito si lo hubieran hecho por sí mismos sin necesidad del superhombre ruso.\n>un grupo de militares escapa y ni siquiera pueden derribar un helicóptero \nEso pasó en Call of Chernobyl y gracias al protagonista que hizo todo, ya que antes de su llegada los Monolitos tenían bien cuckeados a todos ahí, tanto que nadie se atrevía a acercarse a esa zona y la tienes bloqueada hasta el fin del juego. Además es gracioso que en este Stalker donde se muestra lo maricones que son Libertad y Deber, practicamente viviendo los dos en la misma casita como maricones y siendo tan cobardes para ni siquiera tratar de lanzarse en la expedición para dirigirse a Pripyat aún estando armados con exoesqueletos y armas de élite. Tremendos cucks al tenerle miedo a unos locos lobotomizados, pero no los culpo, a cualquiera se les escapa un chorro de mierda al escuchar el sonido de un Gauss." | renderPostMessage 357416}}}

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{{{">>357416\nEres idiota que maneje el protagonista no lo excluye de la historia aparte que este claramente te dan pista de lo que han pasado entre las sagas \n>Viven en la central nuclear, el lugar más irradiado de toda la zona. De que tienen algún tipo de inmunidad la tienen\nNo la tiene ya que hay parte de la planta que no la tiene y hay culés que si, si fuera así el personaje no se acercaría\n>Pasa luego de lo que hizo anteriormente el protagonista, obviamente estaban debilitados. Tendría verdadero mérito si lo hubieran hecho por sí mismos sin necesidad del superhombre ruso.\nMal eso fue en clear Sky que antes de SoC, no pudieron evitar que el grupo de clear Sky entrarán en la planta\nYa no respondo más a tu autismo que solo bocheas a tu esquizos" | renderPostMessage 357418}}}

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{{{">>357418\n>Eres idiota que maneje el protagonista no lo excluye de la historia aparte que este claramente te dan pista de lo que han pasado entre las sagas \n¿Quién dice que lo estoy excluyendo? Lo que digo es que usar a los protagonistas como argumento para decir que son débiles es una reverenda estupidez. Además de que si sacas a éste de la ecuación los Monolitos quedan como la facción más fuerte. Pasa lo mismo que en Fallout con el Enclave, fue la facción más poderosa de todo el yermo y sólo pudo ser derrotada por las acciones del protagonista, pero aún a pesar de ésto por si solas eran capaz de cuckear a quien se les diera la gana; lo mismo con los Monolitos.\n>No la tiene ya que hay parte de la planta que no la tiene y hay culés que si, si fuera así el personaje no se acercaría \nLiteralmente viven ahí, quieran o no van a estar recibiendo constante radiación todo el rato. Además de que también son parte de la zona, como te digo, son los más aptos para vivir en esta que cualquier otra facción.\n>al eso fue en clear Sky que antes de SoC, no pudieron evitar que el grupo de clear Sky entrarán en la planta \n>otra acción en la que literalmente necesitan la ayuda del protagonista para proseguir\nKek, todos los ejemplo que me das son de resultados de acciones directas o indirectas de los protagonistas de la saga. Nunca son resultados de una acción por cuenta propia de alguna facción, probando aún más mi punto: [b]por mérito propio, los Monolitos son la facción más poderosa de la zona.[/b]\n\n>Ya no respondo más a tu autismo que solo bocheas a tu esquizos\n>si no piensas como yo bocheas\nNo negro, no bocheo, sólo que tu piensas que es bocho porque se te ardió el ano por tremenda tontería, kek. No se por qué siempre en los hilos de Stalker cuando traes a la mesas el tema de las facciones los anons se ponen como si hablaran de política real, top kekazo, en especial los que shillean con deber." | renderPostMessage 357425}}}

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{{{">>357396\nP-pero no dice que debes hacer, creo que ni siquieras tienes un mapa-" | renderPostMessage 357441}}}

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{{{">>357441\n>creo que ni siquieras tienes un mapa\nes bocho verdad??" | renderPostMessage 357469}}}

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{{{">>357337\n>Muh sandbox en la zona\nCall of Chernobyl y sus derivados fueron una bendición y a la vez una maldición en la comunidad.\nAl unir todos los mapas en un juego libre literalmente redujo una saga de exploración y misterio a un simple embrollo de simulador de supervivencia con misiones fetch y encargos donde convirtió detalles menores del original en mecánicas, y el resultado casi siempre parece un early access de steam greenlight.\nEn Shadow of Chernobyl\n>aventurarse en laboratorios oscuros sin tener la menor idea de lo que debía buscar\n>sin saber si la munición alcanzaría\n>sin imaginarse qué enemigos moran en las profundidades\nmientras que en Dead Air:\n>No puedes caminar 100 metros sin ingerir medicina antiradiación\n>con suerte cruzas a otro escenario con suficientes botiquines\n>La experiencia consiste en no morirse de radiación de camino a el cordón con los paquetes para Sidorovich\nAdemás, creer que la historia \"amarra\" al jugador y le impide disfrutar de todo lo que el juego puede ofrecer es bastante tonto, incluso en Clear Sky es muy fácil distraerse e involucrarse en la guerra de facciones, y ninguna sesión de juego era igual a las otras.\n\n>>357390\nEres la viva imagen del gordo iracundo con la camiseta de\"gears of halo\" que no pudo con SoC." | renderPostMessage 357483}}}

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{{{">>357441\nAbre el mapa negro inmundo animal, no recuerdo la tecla, pero siempre es M o Tap de todas forma tiene en las opciones para ver los controles." | renderPostMessage 357492}}}

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{{{">>357348\n>Y recomendar la saga principal a alguien nuevo es literalmente alejarlo de ella porque STALKER ha envejecido pésimamente a nivel de mecánicas, se juega con el culo.\nKEK, yo jugué la trilogía original sin mods al principio de la pandemia y no hubo ningún drama.\nCreía que sería un Tarkov con mutantes y terminó siendo algo más relajado." | renderPostMessage 357500}}}

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{{{">>357325 (OP)\nUna Obra Maestra, lo dudo. Pero es uno de los shooters más atmosféricos que he jugado en años." | renderPostMessage 357515}}}

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{{{">>357515\nVean a esos 4 desperdicios humanos que podrían estar sacándose una carrera para llevar sus país adelante." | renderPostMessage 357517}}}

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160735158194.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 62.93KB, 800x900, 98b34bc5357d8fbcd7e9dbda40800c451bef27d287d6b81689.jpg )
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{{{">>357517\nUno administra un chan." | renderPostMessage 357522}}}

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{{{">>357522\nComo si este chan con pretensiones a red social fuera la gran cosa." | renderPostMessage 357524}}}

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{{{">>357524\nEs el sitio donde atienden a tus lloriqueos, ya es más de lo que ha hecho tu repugnante familia en tu absurda vida." | renderPostMessage 357534}}}

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{{{">>357534\nQuiero ver sangre." | renderPostMessage 357535}}}

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{{{">>357534\nSin arderse el culo, Zeta. Jejeje." | renderPostMessage 357538}}}

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{{{">>357325 (OP)\nLiteralmente el shooter con peor gunplay que he jugado. Buenas esponjas de balas hay por \"enemigos\"" | renderPostMessage 357549}}}

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{{{">>357549\n>Noooo si el enemigo no muere de un disparo y yo no soporto 40 disparos como en CoD no me gusta\nEso dijiste marica" | renderPostMessage 357573}}}

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{{{">>357549\nkekkkkk vaya maricón nos vinimos a encontrar en este congal, mis hermanos." | renderPostMessage 357576}}}

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{{{">>357340\nMe pasa lo mismo con assassins creed." | renderPostMessage 357579}}}

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{{{">>357573\n>>357576\nEl mismo puteo es real kekk\n\nUna cosa son los Call Of Duty con su juego arcade y este que pretende ser más real y cada enemigo aguanta 20 balas. Y no sólo eso, como he dicho el gunplay es horrible, todas las armas parecen de juguete, no sé cómo serán con mods de sonido y retrocesos pero en vanilla es horrible, ahora vuelve a llamarme marica por que he dicho que tú juego favorito es una mierda kekkkk" | renderPostMessage 357873}}}

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{{{"Porque es tremendamente inmersivo" | renderPostMessage 357885}}}

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{{{">>357873\nNegro, el juego esta hecho para jugarse en dificultad stalker, si juegas en facil o en medio todas las balas hacen menos daño, mientras que en stalker todas las balas hacen el mismo daño tanto a los npcs como al jugador." | renderPostMessage 357887}}}

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{{{">>357873\n>si me insulta es mismoputeo\nkek\n>todas las armas parecen de juguete\n¿Has manejado armas reales? por supuesto que no para que te parezca en un juego un arma mas real que otro\n>ahora vuelve a llamarme marica\nMARICA" | renderPostMessage 357928}}}

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/#/ 357946
160745054910.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 171.62KB, 828x1472, krotchy_129781872_437135267689032_2433918517138694.jpg )
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{{{"Considero que el punto más fuerte de STALKER son su ambiente inmersivo y los laboratorios subterráneos \nHay demasiado suspenso que no importa lo que se te aparezca igual te llevarás tremendo susto, no porque sea de horror, sino porque el ambiente es muy tenso y solo quieres terminarlo." | renderPostMessage 357946}}}

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{{{">>357390\nAyyy los underages" | renderPostMessage 357949}}}

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{{{">>357928\nImagina que te arda tanto el culo por que una persona anonima dice cosas de tu jueguito." | renderPostMessage 358026}}}

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{{{">>357928\n>¿Has manejado armas reales? por supuesto que no\n\nLa verdad es que si, mi papa siempre ha sido un aficionado de las armas y desde pequeño he ido a campos de tiro con el como para saber diferenciar el mal gunplay que tiene stalker." | renderPostMessage 358029}}}

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{{{">>358029\nsi anon las armas de balines cuenta\n>>358026\n>implicando" | renderPostMessage 358044}}}

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{{{">>358044\nNo negrito no eran de balines. Ahora echate cremita en el culito." | renderPostMessage 358050}}}

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{{{">Stalker\n\nO le instalas 10 mods o es un juego injugable a dia de hoy, descartado." | renderPostMessage 358057}}}

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/#/ 358065
{{{">>358050\nsi si anon un pistola de balines te parece muy real." | renderPostMessage 358065}}}

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{{{"Por su ambientacion más que nada,me jugué a los 3 originales y después descubrí el mod \"Complete\" que arregla bugs y mejoran los gráficos y ese mod está para los 3 stalkers así que me toco rejugar los 3 stalkers con ese mods, simplemente hermoso" | renderPostMessage 358071}}}

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{{{">>358065\nveo que ya no sabes que decir, pobre kek" | renderPostMessage 358073}}}

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/#/ 358076
{{{">>358073\nparece que tu tampoco." | renderPostMessage 358076}}}

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/#/ 358079
{{{">>358076\nyo te he rebatido mi argumento diciendo que si que se de armas, lo que me ha estado enseñando mi papa desde pequeño y se como se usan, y como suenan las armas de verdad, tu en cambio te has limitado a decir \"jaj de balines xd\"\n\nLa forma de hacer que el gunplay sea mas real es instalando el mod gunslinger." | renderPostMessage 358079}}}

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/#/ 358082
{{{">>358079\nclaro anon te creo, mas en un chan.\n>bua bua tengo que instalar mod para sentirme bien y se parezca a coputi" | renderPostMessage 358082}}}

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/#/ 358084
{{{">>358082\n>>bua bua tengo que instalar mod para sentirme bien\n\nNo soy el unico en las 53 respuestas a este hilo que dice que el juego necesita mods para jugarlo hoy en dia. \n\n>claro anon te creo, mas en un chan.\n\n¿Entonces para que pides argumentos si cuando te van a decir uno que no te gusta vas a decir que es mentira? ¿Tienes 12 años?" | renderPostMessage 358084}}}

>>

/#/ 358089
{{{">>358084\n>No soy el único en las 53 respuestas\nMas arriba hay vario que criticaron al autista que dice que convierte el juego en un \"roguelike\", no necesitas mod para jugar la primera ronda, es sencillo incluso en la dificultad mas alta y te lo pasas en un momento, luego si te sale del forro puedes instalar lo que tu quieras, es lo mismo que quejarse de los fallout clasicos\n>¿Entonces para que pides argumentos si cuando te van a decir uno que no te gusta vas a decir que es mentira? ¿Tienes 12 años?\n¿Que argumento? ¿que usaste un armas? eso no es ningún argumento te sacas del culo para decir que si has manejado un arma, aparte que el único defecto es la resistencia de los NPC del resto las armas son como en cualquier juego (aparte que creo tengo entendido que el equipo de THQ no puso modelos reales de armas occidentales no se si por derechos de imagen o algo así) al menos se molestan de darle caída a las balas." | renderPostMessage 358089}}}

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{{{"¿Por que tanto autismo en este hilo?" | renderPostMessage 358333}}}

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/#/ 358342
{{{"Negros estoy pensando en empezar a jugar STALKER a ciegas, y con la cantidad de autismo que hay en el hilo no puedo distinguir entre argumentos o puros negros peleándose, ¿Algún consejo? ¿Como mierda es la cronología? ¿El juego me violara siendo una putita nueva en la saga?" | renderPostMessage 358342}}}

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/#/ 358348
{{{">>358342\nCreo que cronológicamente es Clear Sky, Shadow of Chernobyl y Call of Pripyat." | renderPostMessage 358348}}}

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/#/ 358395
{{{">>358342\nJuega el que salio primero. dhu" | renderPostMessage 358395}}}

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/#/ 358409
{{{">>358333\nNiños que lloran si se meten con su juego y tienen que defenderlo como de su vida se tratase. La comunidad de Stalker es tan patética como la de Nintendo kek" | renderPostMessage 358409}}}

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/#/ 358411
{{{">>358409\n>t. El niño que no puede jugar stalker si no se parece a CoD\nKek que triste tu vida venir a quejarte de cosas que no te gusta." | renderPostMessage 358411}}}

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/#/ 358412
{{{">>358342\nSimple negro empieza por el orden de salida de los juegos no te preocupes por la cronología, es bastante simple el juego incluso en sus más alta dificultades (que es mejor jugarlo así debido a que los enemigos se vuelve esponjas de balas en las dificultades fáciles) si le agarras el truco, después que te lo termines puedes volver y usar mod para una experiencia distinta, en cuestión de armas la chaser y vintar te serán las armas más útiles aunque no la vas a poder conseguir al principio, el cuchillo es una excelente alternativa contra los mutantes y cuando los bandidos se queden sin munición y estén recargado" | renderPostMessage 358412}}}

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/#/ 358424
{{{">>358411\ntus lloros solo me dan la razón\ngracias" | renderPostMessage 358424}}}

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/#/ 358427
{{{">>357549\n>Buenas esponjas de balas hay por \"enemigos\"\nAyy kek, ¿lo jugaste en fácil, maricón? Ni trates de ocultarlo porque es la verdad, el sistema de dificultad en STALKER funciona que, mientras más baja la dificultad, tanto (Tú) como los enemigos resisten más disparos, volviendose literalmente esponjas de balas en la dificultad más baja. Pero en cambio si quieres tener una experiencia real tendrás que jugarlo en la última dificultad, donde puedes matar a enemigos con exoesqueletos de un buen headshot pero que también te pueden hacer lo mismo a tí [s]de hecho, es curioso como STALKER es uno de los pocos FPS sin multijugador donde te pueden dar headshots y morir de una vez por éstos[/s]." | renderPostMessage 358427}}}

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{{{">>358424\nclaro zoomer anda instalar mil mod para que tus juegitos se sienta como Fornite." | renderPostMessage 358435}}}

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{{{">>358435\nSigue dándome la razón por favor. Y sigue llorando por que he dicho que tú juego es una mierda kekkkk \n\n>buaaa buaaa dormite\n>buaaa buaaa cod\n>no hables mal de mi juego porfi" | renderPostMessage 358518}}}

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{{{">>358435\nSigue llorando. Tu juego es una mierda." | renderPostMessage 358988}}}