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{{{"(Este hilo ha llegado al límite de bumps.) A ver mis queridos negros color llanta, les pregunto ¿de verdad TLoU 2 es tan malo? y hablo enserio así sin mierdas del tipo\n>Hurr Ellie lesbiana\n>HURR DURR Abby trannie\n>HURRRRRRRR PROGRESSSSSSSSSSSSSSSS\nme gustaría que por primera vez en >>/v/ critiquemos sin esa clase de mierdas TLoU 2 ¿ok? y antes de que te me pongas chango puto negro de mierda te aviso que no soy uno de esos \"soya niños\" ni mierdas, solo soy un negro al que le gustaría ver una critica chanera sin el lado >>/pol/tardo que todos tenemos.\n>¿En que mierda estoy pensando?\n>Estos negros de mierda son tan salvajes que obviamente me desviaran el hilo a una pelea por ver quien es el mas \"hurr soya niño\"" | renderPostMessage 353873}}}

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{{{">>353873 (OP)\njuegalo simplemente. el juego mecánicamente no es la gran cosa pero destaca por las distintas maneras que puedes afrontar los escenarios en cuanto a la historia puede o no gustarte la visión del director para mi se alargó demasiado en ciertas partes y metió cosas innecesarias como ellie fumando marihuana con su amiga , nose si por hacerlo ver cool o ver como ellie está en esa edad de descubrimiento. por lo demás como apartado técnico ,sonoro, sonoro ambiental es excelente si lo juegas con un home theater escucharas hasta la respiracion de los npc." | renderPostMessage 353877}}}

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{{{">>353873 (OP)\n>¿de verdad TLoU 2 es tan malo?\nSi." | renderPostMessage 353880}}}

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{{{">>353873 (OP)\nEl juego pretende darte el mensaje del ciclo de odio que se perpetua con la venganza y lo hace mal. Matar a Joel iniciando el juego es solo factor shock y para hacerte empatizar con la nueva prota para que olvides lo que hizo te ponen que es un pan de Dios y que su papá era tan noble que salvaba cebras en peligro, esa manipulación tan de escritor mediocre. Ellie mata gorillones de negros por segundo pero solo se triggerea cuando ocurre una cinematica con algún miembro de la banda de Abby que por cierto son unos no-personajes. El juego salta en el tiempo atrás y adelante sin ninguna coherencia, esto solo arruina el ritmo de la narrativa.\n\nAl final que Ellie decidiera no matar a Abby no tiene ningún puto sentido porque esa epifania que le da no tiene razón, ella no comprende todo el punto de vista de Abby como para tomar una decisión así y suena hasta pendejo matar tantos negros para llegar solo a eso. Me imagino que siguiendo la lógica que presenta este juego dentro de ese montón de negros que mató hay varios ingenieros y cirujanos con larvas que ahora tomaran venganza o quizás hasta gente genuinamente buena si así sucedió con un NPC random ¿Por qué no?" | renderPostMessage 353882}}}

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{{{">>353882\notra vez vienes a repetir lo que ves en youtube ,ya sabemos que no tienes un ps4." | renderPostMessage 353891}}}

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{{{">>353873 (OP)\n>enviemos una mujer preñada a meterse tiros\nBravo Cuckmann" | renderPostMessage 353892}}}

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{{{">>353891\nTremendo cope." | renderPostMessage 353893}}}

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{{{">>353873 (OP)\nSi. Era el tipo de juego en que no ofrecia alguna jugabilidad unica, o algun detalle que lo haga interesante. Pero tenia una parte que le daba valor; esa parte es su historia. La historia fue destrozada en la segunda parte, se podria decir que un insulto al propio juego y a los fans.\nSe mantiene la misma jugabilidad basica, pero destruyendo lo unico que hacia valioso al juego, su historia.\nNos ofrecen un juego en que nos dicen que quieren apegarse lo mas posible a la conducta humana, mostrarnos la crueldad, la perdida y todo lo oscuro del ser humano. Pero al momento de mostrar eso, lo que vemos es que todo lo acomodan para forzar su historia absurda. Ellie no reacciono como reaccionaria un humano bajo esas situaciones, ni Joel. Fueron alteradas totalmente las conductas de estos protagonistas. Hasta la apariencia de su cuerpo fue alterada, Ellie era linda y cambiaron su diseño para hacerle parecer lo mas fea posible.\n\nSe podria criticar mucho. Esto es basicamente la situacion." | renderPostMessage 353906}}}

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{{{">>353873 (OP)\nEs un buen videojuego, es una historia de mierda.\nFin del asunto. 5/10. Se merece las calificaciones que tiene porque su gameplay es hermoso. Pero no se merece ningun reconocimiento o premio por practicamente darle la espalda a los fans de la saga, proyectarse en sus fantasias, forzar una agenda ajena al medio, caer en recursos propios de una novela de Netflix, y dar un final sin sentido como solo obras tontas como ella misma, Steven Universe, la pelicula esa feminista de las hadas (Ni me acuerdo el nombre... Creo que Oprah estaba en el reparto).\nDiria que estamos en la epoca \"Chris-chan\" de las grandes producciones, tienes todos los recursos para hacer algo pero tienes que empezar a meternos tus ideas y gustos raros porque eres un ser pretencioso y egocentrico, y como no serlo si en tu burbuja social siempre te han echo creer que eres el centro del todo." | renderPostMessage 353907}}}

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{{{">>353892\nPregunta ¿En si eso no es peligroso? Una amiga no la dejaron entrar al campo de tiro por estar de mas de 4 meses de embarazo.\nEspero que algun conocedor del tema pueda iluminarme." | renderPostMessage 353908}}}

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{{{">>353907\nQuiero decir que una produccion como The Last Of Us 2 tiene el mensaje de:\n\"Esto ya no les pertenece a ustedes los jugadores, este es nuestro nuevo medio para expresarnos, nos hace falta mas fuerza mediatica para ser escuchadas, por eso necesitamos que los videojuegos se entreguen en su totalidad para que escuchen nuestro dictatorial mensaje de paz\"." | renderPostMessage 353909}}}

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{{{">>353873 (OP)\nBueno, negrito, yo soy un tipo de gustos sencillos, y en personal, el juego me gustó mucho.\nA nivel jugable mejora la jugabilidad del primero a muchos niveles. Incluso han añadido muchas mecánicas ya vista en MGSV, y esto es mucho decir. Para aprovechar la jubabilidad han hecho escenarios acordes a ella. Son más grandes y con muchos sitios en los que explorar. En cuanto a la inteligencia artificial de los enemigos, esta más que decente, está muy bien trabajada; han hecho todo lo posible para que se comporten de manera realista. Como puedes ver, en este apartado son todo mejoras en cuanto al primero. Otra cosa es que no te guste ese tipo de jugabilidad.\nSobre la historia. Para empezar es de ese tipo de argumento que se presta a muchas interpretaciones porque no se centra en ideas Es una de esa que trata temas eternos, en este caso, humanos. Tampoco es una en la que haya buenos y malos solo es gente siguiendo sus propios intereses. Para seguir hablando de ella tomaré como base este post >>353882 porque he esto es lo que dicen siempre. No es que trate de desacreditarla, es válida como cualquier otra, es solo por apoyarme en algo concreto, por que la historia da para muchos temas.\n\n>El juego pretende darte el mensaje del ciclo de odio que se perpetua con la venganza y lo hace mal.\nMás que darte un mensaje lo que hace es mostrarte es te ciclo. Es de sobra conocido que la violencia lleva a más violencia. Es un ciclo que puede llevar a guerras y genociodios. Además es un tipo de argumento muy común en la ficción, lo que cambia es la forma de narrarlo. Lo que hacen este juego es una forma más. Pero el juego no se queda únicamente con esto. Trata de forma notoria sobre el perdón (no lo digo por el famoso final, ese es otro tema), el egoismo y sobre las cosas que pueden cambiar la naturaleza humana (Tommy al final del juego, una de las cosas que más me gustó).\n\n>Matar a Joel iniciando el juego es solo factor shock\nPara mí esto es algo bueno. En la narrativa se conoce como el anzuelo. Crear impacto en el jugador para animarle a seguir. En este caso consiguen impulsarte con rabia. lo que quieres hacer es salir de una vez y matarlos a todos. Que un producto consiga emociones de este modo no lo veo como algo malo. Personalemte, es lo que busco en una historia, que te haga senir cosas. Que sorprenda. Pero el juego no lo consigue solo al principo, lo hace durante el transcurso del mismo y juega con tus emociones en muchos sentidos.\n\n>y para hacerte empatizar con la nueva prota para que olvides lo que hizo te ponen que es un pan de Dios y que su papá era tan noble que salvaba cebras en peligro, esa manipulación tan de escritor mediocre.\nLa primera vez que aparece lo muestran salvando una cebra. Pero hay otro momento en el que aparece, y no sé que tan difícil es de observar, pero ponen en entredicho esa nobleza. Hay un momento en que está hablando con la jefa de Las Luciernagas, no recuerdo su nombre. Ella está tomando la dura decisión de sacrificar a Ellie, ya que le tiene afecto, pero el médico le expones sus razones de porqué Ellie debe ser sacrificada. En esas aparece Abby por ahí y dice que si ella fuera Ellie, ella se deja matar. Imaginen lo que se le puede pasar por la cabeza de un padre al consebir la idea de una hija muerta. Imaginen la expresión del rostro del padre en ese momente. En ese momento se puede ver a dónde se le va la nobleza. Una de las máximas de la narración en la ficción es: \"muestra, no cuentes\". Este juego hace esto muy bien. Otra cosa es que uno esté atento.\n\n>Ellie mata gorillones de negros por segundo pero solo se triggerea cuando ocurre una cinematica con algún miembro de la banda de Abby que por cierto son unos no-personajes.\nEsto me suena a \"disonacia ludonarrativa\". Eso es otro tema que considero muy cansino, la verdad. De todos modos, es un videojuego. Ante todo, estos deben ser divertidos y si hay que ceder ante ciertas incoherencias, pues se cede. Es como lo de llevar toneladas de medicamentos y armas en otros juegos. En todos los videojuegos hay incoherencias argumentales en favor de la jugabilidad. No sé, me parece ridículo criticar esto.\n\n>El juego salta en el tiempo atrás y adelante sin ninguna coherencia, esto solo arruina el ritmo de la narrativa.\nUna vez más en esto no veo el problema. Son los típoco flashback que dan contexto y énfais a la trma de los personajes. Y algunos muy memorables, de hecho, como el de el museo. Por otro lado, son jugables. Malo habría sido que fueran cinemáticas.\n\n>Al final que Ellie decidiera no matar a Abby no tiene ningún puto sentido porque esa epifania que le da no tiene razón, ella no comprende todo el punto de vista de Abby como para tomar una decisión así y suena hasta pendejo matar tantos negros para llegar solo a eso.\nYo esto lo entendí de otra forma. Ellie no está perdonando a Abby, se está perdonando así misma y a Joel, aunque a este último ya no lo pueda hacer en persona. Ya sabemos que Joel mitió a Ellie y ella nunca le perdonó, pero ella no le odiaba. Vivió muchos años con esa contrariedad. Y hay que tener en cuenta el diálogo que tuvieron la noche anterior antes de que mataran a Joel. Esta fue determinante para lo que decidiera hacer Ellie con situación en cuanto a Joel, pero a este lo asesinan al día siguiente. Imagínense en una situación así con alguien al que quieren. Joel es como un padre para ella. Digamos que Ellie se va a Silent Hill.\nPero en esta escena final ocurre algo más. Como ya he dicho, si uno está atento observará ciertas cosas. El viaje de Abby y Lev durante toda la aventura es una reminiscensia al viaje de Joel y Ellie durante el primer juego. Son muy similares en todo, incluso las armas y el set de movimientos son como los de Joel; la motivación de buscar a Los luciérnagas por deseo de Owen, como de Tes en el primer juego. Esto tiene un motivo para ser así. Incluso la relación de afecto entre estos dos. Pues al final del juego se repite la escena del quirófano del primer juego. ¿Y se acuerdan de los que les dije de cuando Abby dijo que se sacrificaría si ella fuera Ellie? Al final del juego, al ver que Lev podía morir, se vio obligada a hacer algo que no quería. Comprendió lo que significa hacer un gran sacrificio. Comprendió de golpe lo que hizo Joel por Ellie. Y ella juzgó Joel y le mató. Abby no se fue bien en esa barca.\nYa hay temas como el egoísmo de Ellie o el cambio de Tommy y su resentimiento. Son cosas interesantes, que si ustedes se animan las comentamos, si les gustó la historia y quieren hablar de ello. Pero de la historia y sus detalles, nada de que si está mal hecha y pendejadas de esas.\n\n>Me imagino que siguiendo la lógica que presenta este juego dentro de ese montón de negros que mató hay varios ingenieros y cirujanos con larvas que ahora tomaran venganza o quizás hasta gente genuinamente buena si así sucedió con un NPC random ¿Por qué no?\nEso precisamente lo que muestra el juego, no veo el problema.\n\nComo ven, a mí la el juego me fascinó. No soy un experto en guiones ni nada por el estilo, no puedo entrar en los pormenores de esto temas, pero sí les puedo decir que que comparado con la de otros juegos, está muy por encima, según mi criterio." | renderPostMessage 353919}}}

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{{{">>353919\nasí lo expliques solo te diran que es un juego progre aun cuando ni siquiera lo han jugado." | renderPostMessage 353921}}}

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{{{">>353873 (OP)\nEl escritor de esa mierda se tomo muy enserio lo de \"subvertir expectativas\" y, con el fin de generar shock barato, nos cuenta su historia en un orden confuso y cansino solo para dárselas de profundo e impredecible. Te acepto que me pongas a jugar con abby, aun después de lo de joel, pero si literalmente a minutos de comenzar a ver su punto de vista me vas a meter un walking simulator mientras esta solo habla con una amiga entonces la cagaste.\n\nAbby NO es interesante, Sus amigos NO son interesantes, me da igual que tantas muecas y gemidos haga cuando maten a ese montón de NPCs irrelevantes ESTE JUEGO NO ME HACE SENTIR NADA. Literalmente vengo de matar a 1000000 otros negros de los que prácticamente se lo mismo que los amigos de la fisicoculturista ¿Y ahora pretenden que me sienta mal por matar a unos \"Literalmente quien\"? \n\nLo peor es que el momento fuerte del juego, la muerte del Joel, hubiese causado mucho mejor impacto si la hubiesen puesto mas adelante usándola como una conclusión cruda para el personaje en lugar de darnos una escena que termino siendo fanservise para los jorgitos. \n\nPodrán decir que el gameplay es buenísimo y que el sonido del juego es tan genial que hasta puedes escuchar los pedos vaginales de Ellie pero ¿a quien mierda le importa? TLoU vive es por la historia, es como si viniera un negro a decir \"TF2 no esta muerto porque tiene buen lore\" literalmente a nadie le interesa el lore de ese juego, por mas bueno que sea, y lo mismo para con TLoU, el gameplay es lo que carrea el cuerpo muerto de la historia de este titulo." | renderPostMessage 353922}}}

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{{{">Hurr Ellie lesbiana\n>HURR DURR Abby trannie\n>HURRRRRRRR PROGRESSSSSSSSSSSSSSS\nTodos tres son argumentos válidos, maricon" | renderPostMessage 353923}}}

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{{{">>353922\n>pero si literalmente a minutos de comenzar a ver su punto de vista me vas a meter un walking simulator mientras esta solo habla con una amiga entonces la cagaste. \n\n¿De qué está hablando? Cuando empiezas con Abby, después de su flashback, empiezas con ella y Manny en el estadio, luego se une Mel, la amiga de la que hablas, supongo, caminan un rato por ahí, pero no lo suficiente para ser walking simulator. Al poco rato ya estás pegando tiros y a partir de ese momento el juego es acción pura, con sus correspondiente momentos de situaciones más pausadas. Y si hablas del principio del juego, que también controlas a Abby, también vas por ahí matando infectados." | renderPostMessage 353924}}}

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{{{">Lo logramos, Abby, finalmente nos convertimos en las The Last Of Us parte II. Dejé a Dina porque en este mundo solo puenden existir dos The Last Of Us parte II, y esas somos nosotras. Pero si tanto insiste iré a buscar a Dina para que seamos las The Last Of Us parte III. Esperame en Santa Catalina, iré a buscarte.\nEllie se da la vuelta, y está apunto de subirse a su barca. De pronto se da la vuelta y dice.\n>Por cierto, cuida bien de Lev, puede que algún día seamos los The Last Of Us parte IIII. Y como bien que te has quedado flaquita. Jejejeje.A mí lo que me parece una cagada son estas mierdas de diálogos. En serio, qué desastre." | renderPostMessage 353928}}}

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{{{">>353873 (OP)\nLa voz más moderada suele hablar de que jugablemente es bastante similar al anterior, por lo que si te gusto el primero, debería gustarte este. Lo único que decepciona es la historia, que más allá del tema progre, se tiende a cagar en todo lo que se construyó en el primer juego, eso sin mencionar algunas situaciones forzadas o con poca lógica (como el que te obliguen a matar un perro para continuar y luego intenten hacerte sentir mal por eso, cuando ni si quiera fue tu elección).\n\n>>353880\nEl amor entre chicas es bastante bonito de ver. Lo que no agrada es el hecho de que le hayan inyectado hormonas." | renderPostMessage 353929}}}

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{{{">>353929\nSi lo que no te gustó la historia habla por ti. No puedes pretender hablar por todos. ¿Sin ir más lejos no se ganó un montó de premios en los Joystick Awards esos, y ahí los que votan no es público común y no los medios especializados?\n\n>eso sin mencionar algunas situaciones forzadas o con poca lógica (como el que te obliguen a matar un perro para continuar y luego intenten hacerte sentir mal por eso, cuando ni si quiera fue tu elección)\nHacen un bola de nieve por nada. Mató una perra y ya. Igual ibas a tener que matarla. Entras como una intrusa al acuario y la perra reacciona. ¿Y no te la pasas matando a perros todo el juego? Menos mal que no eran gatitos. \n>El juego me obliga a sentirme mal, el juego me obliga a empatizar, el juego me obliga.\nEso suena muy patético. ¿Cuanto años tienen?\n\nTodo esto es gracioso. Antes incluso criticaban la jugabilidad, pero se van dando cunte que esta no es mala como dicen y ya la excluyen de la crítica. Igual con la inteligencia artificial, para nada es mala y ya no la menciona. Y los escenarios igual, cuando se dieron cuenta de que son muy abiertos. En fin..." | renderPostMessage 353933}}}

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{{{">>353873 (OP)\nYo me pasé este sin pasarme el primero, por lo que no puedo decir cosas como que arruinó la historia del primero, y hasta donde sé no altera la anterior. La música es muy meh, no digo que sea mala, le faltaron temas de batallas que impresionen o que quieras escuchar después de acabar el juego. Tampoco he notado nada raro con la historia es muy disfrutable, ni me ha traumado de lo cruda que es como dicen algunos. De hecho lo que le critico es la primera parte del juego con Ellie, es muy sosa, y de hecho yo creí que el juego se acababa con su parte, pero cuando te dan a Abby es cuando sientes que empieza el juego. Al parecido a Nier automata cuando llegas a la tercera parte y ves los créditos de inicio después de un montón de horas y todo lo bueno ocurre desde ese momento." | renderPostMessage 353940}}}

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{{{">>353873 (OP)\nEs una ligera mejora jugable respecto al primero, la historia tiene una premisa interesante pero no la ejecutan bien, los coleccionables son inútiles y no dan ningún incentivo para recolectarlos, la guitarra es una linda adicción pero queda muy apartada.\n\nEn general un juego aceptable con una historia mala a ratos. Ni siquiera entiendo por que causo tanto ruido, si no fuera por que es la secuela de tlu tendría un 7 en netacritic y nadie se acordaría del juego después del día de lanzamiento." | renderPostMessage 353944}}}

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{{{">>353944\n¿Qué habrías cambiado en la historia para que quedara bien?" | renderPostMessage 353946}}}

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{{{">>353946\n>inb4 muh no lesbianas y protagonista hombre" | renderPostMessage 353949}}}

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{{{">>353933\n>Si lo que no te gustó la historia habla por ti. No puedes pretender hablar por todos.\nOP está pidiendo una [i]opinión[/i] moderada, obviamente estoy hablando por mi. ¿Qué coño te picó? ¿a caso te afecta tanto que hablen mal de tu jueguito?\n\n>El juego me obliga a sentirme mal, el juego me obliga a empatizar, el juego me obliga.\n¿No te enseñaron compresión lectora de chiquito? El juego te obliga a matar al perro, pero [b][i]intenta[/i][/b] hacerte sentir mal por ello (más no lo logra).\n\n>Antes incluso criticaban la jugabilidad, pero se van dando cunte que esta no es mala como dicen y ya la excluyen de la crítica.\nKek, ahora TÚ si estás hablando por todos. Jamás había dado una opinión de este juego hasta ahora. Deja de ver fantasmas, se nota que te afectan mucho las críticas de un anónimo." | renderPostMessage 353950}}}

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{{{">>353873 (OP)\nNadie hasta ahora habló del juego por seguir clingeando con la narrativa como pretexto político. Kekeo con los lolpobres sin PS4." | renderPostMessage 353953}}}

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{{{">>353950\nBueno, si hablas por ti, todo aclarado. Mis perdones." | renderPostMessage 353956}}}

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{{{">>353950\n>Jamás había dado una opinión de este juego hasta ahora. Deja de ver fantasmas, se nota que te afectan mucho las críticas de un anónimo." | renderPostMessage 353957}}}

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{{{">Pero es que es un mal juego" | renderPostMessage 353959}}}

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{{{">>353873 (OP)\nComo juego no es divertido. Y si nos muestra una historia absurda en un juego que pretende no ser absurdo." | renderPostMessage 353961}}}

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{{{"El juego en gráficos es un 10/10 en jugabilidad un meh,paras todo el rato espectando una película pero la historia es un -5/10 dónde quedó los zombies y los hongos el legado del padre toda la historia es una mierda,bueno la niñita se volvió lesbiana pero eso no me importa pero meter a una negra trans que asco.\n\nMi calificación es un 5/10,3 de 5 estrellas" | renderPostMessage 353962}}}

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{{{">>353933\nYa se había tardado en aparecer el soyita oficial de /v/" | renderPostMessage 353965}}}

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{{{"El problema que tuve con el juego es el diseño de niveles, se siente muy anticuado y todavia tienes las fallas del original como que los enemigos no reaccionan a las linternas." | renderPostMessage 353966}}}

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{{{">>353961\n¿Qué es lo que la hace absurda y qué habría que cambiar para que no lo fuera? ¿Y por qué no es divertido?" | renderPostMessage 353967}}}

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{{{">>353967\nTodo, desde la forma de sentir y reaccionarde los humanos. La historia carece de sentido, y parece que solo es delirios de su creador, sin importarle hacer un buen juego y darle a los jugadores, el juego que estaban esperando." | renderPostMessage 353984}}}

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/#/ 353985
{{{">>353984\nA ver, negro, pero pon ejemplos concretos, si lo dices así es como si no hubieras dicho nada." | renderPostMessage 353985}}}

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/#/ 353988
{{{">>353919\ntodo lo que dices esta bien pero el problema fue su ejecucion, de que sirve tener todos esos planteamiento e ideas buenas si la ejecutas de manera atroz? eso fue lo que paso con TLOU2 negro, la ejecucion fue tan pesima que arruinaron a ellie y la hicieron ver como una cuck jorgita e hipocrita, mata un monton de negros para llegar a abby [s]incluso abandona al saco que la cuckeo[/s] y al final no la mata por que \"MUHH epifania y feelings\", abby tampoco es muy agradable como personaje, tu tipico sueño humedo feminista. el resto de los personajes o son olvidables o son odiosos, entiendes negro, por eso cagaron la historia de forma impresionante y solo por que cuckman quiere ser un cineasta pretencioso sin talento como zack snyder o hideo kojima.\n\nen lo que respecta a su jugabilidad, como tu lo dijiste es casi la misma que MGS5, es decir una mecanica de pseudo sigilo con disparos limitados, una mecanica ya obsoleta y que poco o nada le agregaron, si quieres hablar de una mecanica bien pulida y con novedades interesantes entonces juega monster hunter world con su expansion.\n\nal final de cuentas TLOU2 fue un fracaso y un desproposito, que le dio la espalda no solo a los fans si no a sus propios personajes y la escencia que tenia el primero, y fijate que no use el argumento de ellie lesbiana y abby trans, o toda la mierda progreque metieron y las fantasias sexuales de cuckman para que veas lo desastroso que fue el juego, esas cositas solo fueron la cerezita del pastel de mierda que fue TLOU2, fuen un 4.5/10, no ha sido la peor mierda jamas creada pero si que fue un juego mediocre." | renderPostMessage 353988}}}

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/#/ 353996
{{{">>353988\nYo también opino que la ejecucíón fue un desastre. Tuvieron que ejecutarlo de otra manera." | renderPostMessage 353996}}}

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/#/ 354004
{{{">>353985\nTendrias que jugarlo para ver cada uno de los fallos, o tener una idea general del juego." | renderPostMessage 354004}}}

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/#/ 354031
{{{">>353873 (OP)\nLa historia está mal contada hasta el punto que nada tiene sentido." | renderPostMessage 354031}}}

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/#/ 354037
{{{">>354036\nNo eniendo tu punto." | renderPostMessage 354037}}}

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/#/ 354041
{{{">>353919\n>Ante todo, estos deben ser divertidos \nNo creo que Druckmann piense lo mismo" | renderPostMessage 354041}}}

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/#/ 354043
{{{">>353957\n>>353959\nAyyy el ardido no es capaz de dar una respuesta y se limita a poner imágenes, patético." | renderPostMessage 354043}}}

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/#/ 354044
{{{">Oputa ardido porque hablan mal de su jueguito\n>Crear un hilo donde quiere que le expliquen porque es un mal juego\n>En lugar de explicar porque es un buen juego hace lo contrario, criticar a quienes piensan que es un mal juego\nQue mal bocho Oputa, la próxima vez que no se note tu ardor anal porque se burlan de tu juego." | renderPostMessage 354044}}}

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/#/ 354045
{{{"This >>354031\nNo hay sentido en que un grupo de personas viaje por todo un pais estando en un estado postapocaliptico solo para matar a un hombre, lo mismo es con Ellie y la judia, no hay recursos para hacer un viaje asi solo por una persona." | renderPostMessage 354045}}}

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/#/ 354048
{{{">>353873 (OP)\nHablando de la historia se ve como quieren hacerte ver que las dos son personas horribles segadas por la venganza y como pierden mucho gracias a eso pero los personajes son aburridos y no me acuerdo ni de la mitad." | renderPostMessage 354048}}}

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/#/ 354049
{{{"El juego es una cagada sin sentido. No tiene sentido meter gráficos ralista a un juego que pretende ser realista y no lo es." | renderPostMessage 354049}}}

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/#/ 354050
{{{">>353873 (OP)\nEl hecho de que maten al protagonista nada más empezar el primer juego hace que pierda fuerza. Ya hay una historia desarrollada en el primer juego. Si eliminas un factor importante como Joel en la saga, pues no tiene sentido continuar." | renderPostMessage 354050}}}

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/#/ 354057
{{{">>353873 (OP)\nNo hay que ser un genio para darse cuenta de lo que hay mal en ese juego. La estructura y el diseño son anticuados. Si estuviéramos en 1990 pues bien. Pero en estos tiempos un juego con esa estructura ya no calza. Tampoco ayuda el ritmo de los eventos del juego. Y por otra parte como ya han dicho, el haber intentado hacerlo realista acabé de cagarla." | renderPostMessage 354057}}}

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/#/ 354061
{{{">>354045\nY no olvidar que Joel era alguien veterano, experto y un paranoico ante los peligros. Fue capturado facilmente, se comporto como alguien ingenuo, como alguien que no es Joel." | renderPostMessage 354061}}}

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/#/ 354068
{{{">>353906\nSecundo, por mucho intelectualoide que pretenda justificar las escenas y acciones de los personajes siendo honestos la trama es bastante incoherente y ellie y joel parecen personajes totalmente diferentes. Forzaron mucho el \"muh, lado humano oscuro\" y terminaron pasandose de edgys. El juego consigue hacer que ciertas situaciones negativas se sientan forzadas en un mundo post apocaliptico, literalmente se esfuerza para hacer que las situaciones sean lo peor posible en vez de mostrar cosas coherentes. Y ojo, coherencia no es igual a logica, un humano no se lleva siempre por la logica y es muy emocional, es cierto, pero cuando hablo de coherencia es mas por el lado de la naturalidad del comportamiento. Si un personaje ficticio cambia su personalidad totalmente de un segundo a otro es incoherente.\n\n Otro punto es que abby es una mary sue, viendola solo pude pensar en rey de star wars, no tiene una personalidad como tal, su escritura varia de escena en escena y termina haciendo cosas sin coherencia y contradictorias de la peor forma posible (como traicionar al grupo al que ella y su tan amado padre pertenecian por una mocosa trans que conocio hace unas horas). Tambien sumandole la forma caotica que cuenta su historia porque si, porque es popular hacer historias desordenadas cronologicamente. Puedo estar de acuerdo en que si la trama es buena o mala es algo mas subjetivo, pero la forma en la que esta se desarrolla y en la que los personajes estan escritos no es subjetivo, no es una cuestion de opinion personal, si un personaje esta mal escrito esta mal escrito y punto, si la narrativa esta mal hecha esta mal hecha y punto. Si a los chico soyas tienen estandares tan bajos bien, si estan satisfechos con lo que les mostraron bien, tienen derechos de consumir los productos que les den la gana, pero que no pretendan ocultar, desmeritar y tachar de hater cualquiera que critique su jueguito porque \"muh, esto es arte y no lo entendieron\", porque eso solo le muestra a naugthy dog y especificamente a cuckman que puede hacer lo que le de la gana porque igual todos lo van a alabar como alguna especie de genio, exactamente lo mismo que paso con, por ejemplo, kojima.\n\n Toda la propaganda progre es como la gota que rebasa el vaso y lo que le da esa pintada superficial de colores arcoiris que es lo que se ve por encima y desagrada a primera vista, pero cuando rascas el exterior y vez mas adentro te encuentras con problemas mucho mas profundos. Mecanicamente no es un juego que resalte, asi que lo unico bueno que puedo decir de este juego es su apartado tecnico, artistico y de audio. Si no tuviera el nombre \"the last of us 2\" seria a mi parecer un 7 de 10, pero por venir de la franquicia de la que viene, por tener el director que tiene, por venir del estudio que viene, no se merece mas que un 5." | renderPostMessage 354068}}}

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/#/ 354069
{{{">>354061\nEso hasta cierto punto es justificable, por haber vivido tanto tiempo en un pueblo tranquilo, pero todo lo demás no lo es. Incluso si hubiesen tenido los recursos para buscarlo ¿Qué les aseguraba que el siguiera vivo en un mundo sin sistema sanitario y repleto de monstruos y mas enemigos que se hizo? No vale la pena gastar recuross por un hombre de tercera edad que probablemente haya muerto." | renderPostMessage 354069}}}

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/#/ 354071
{{{">>354069\n¿Saben que si hubiera sido una historia interesante? La busqueda de abby por joel, ver que cosas debe hacer para encontrarlo. Asi pueden concentrarse en hacer una historia nueva, no arruinan a los personajes del primer juego, le dan todas las horas de juego necesarias para que empaticemos con ella y lanzar un tercer juego donde ese choque emocional que supuestamente pretendia este segundo juego fuera efectivo, tenemos un juego completo de joel y ellie, y un juego completo de abby y al final un tercer juego de joel y ellie vs abby." | renderPostMessage 354071}}}

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/#/ 354072
{{{">>354061\n>>354069\nIgualmente la forma en como lo encuentra es demasiado conveniente, de entre tanta gente posible, en el estado de ese mundo justamente Joel es el que la rescata todo porque no se les ocurría otro escenario para matar a Joel y shockear." | renderPostMessage 354072}}}

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/#/ 354084
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354084
{{{">>353873 (OP)\nNo es malo porque es el GOTY. El GOTY OF US Part II." | renderPostMessage 354084}}}

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/#/ 354085
{{{">>354069\nJoel antes vivia en un lugar tranquilo. Y vivia protegido por soldados. Y el siempre tuvo ese instinto, que con las situaciones que vivio se hizo mas fuerte. \nComo bien dices. No tenia sentido buscar a un hombre que no representaba un beneficio y que era demasiado costoso y peligroso encontrarlo." | renderPostMessage 354085}}}

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/#/ 354089
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354089
{{{">>354084\nAdemás del GOTY que se va a llevar ya se llevó estos. Como mínimo este juego es bueno. Pero la realidad es que es una obra maestra. Su narrativa es impecable." | renderPostMessage 354089}}}

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/#/ 354090
{{{">>354084\n¿Porque ese chico se llama Ellie? ¿No es ese un nombre de chica?" | renderPostMessage 354090}}}

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/#/ 354091
{{{">>354090\nEsa no es Ellie. ¿Estás marica o qué?" | renderPostMessage 354091}}}

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/#/ 354092
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354092
{{{">Además del GOTY que se va a llevar ya se llevó estos. Como mínimo este juego es bueno. Pero la realidad es que es una obra maestra. Su narrativa es impecable." | renderPostMessage 354092}}}

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/#/ 354097
{{{">>354092\nMe pregunto de forma no irónica a qué sabrá el soylent. Simplemente por curiosidad lo probaría una vez y ya, obviamente que con tomarlo una sola vez la soya no van a hacer efecto y así sabré si sabe a mierda o no." | renderPostMessage 354097}}}

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/#/ 354100
{{{">>354097\n¿Cuál es la relación de esa bebida con Sony?" | renderPostMessage 354100}}}

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/#/ 354102
{{{">>353873 (OP)\n>¿de verdad TLoU 2 es tan malo?\nNo.\nEs un juego crudamente mediocre cuyo aspecto redimible es que se ve bien y es comodo de jugar. Claro que ese comodidad se traduce en im gameplay generico y poco memorable.\nClaro que el guión, independientemente de si abby y ellies son transformers, me parece generalmente pesimo.\nComo un todo si TLOU2 no se llamara TLOU, habría pasado sin pena ni gloria." | renderPostMessage 354102}}}

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/#/ 354105
{{{">>353873 (OP)\nDespues no quiero ver Snoys haciendo chistes de soyas, gays o algo por el estilo. Aqui los ves defendiendo un juego de trannies." | renderPostMessage 354105}}}

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/#/ 354106
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354106
{{{"¿Que lo que tan diciendo de mi juego?" | renderPostMessage 354106}}}

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/#/ 354110
{{{">>354105\nseguro que si cuckman les dice que es mejor jugar con una negra lesbiana transexual musulmana porque es mas artistico y humano se lo van a creer." | renderPostMessage 354110}}}

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/#/ 354111
{{{">>354106\nQue es caca, y que las mujeres trans no son verdaderas mujeres." | renderPostMessage 354111}}}

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/#/ 354112
{{{">>354106\nSi abby no tuviera CUERPO DE HOMBRE, se afeitara los sobacos (lo mismo para ellie, kek) y se dejara el pelo suelto seria linda." | renderPostMessage 354112}}}

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/#/ 354114
{{{">>354089\nNo me parece el juego bueno, me parece que el juego es un insulto al primer juego, una desfiguracion de todos los personajes, de la historia.\nParece la rosa de guadalupe, eso parece the last of us 2, una historia absurda, forzada, dramatica, mal hecha." | renderPostMessage 354114}}}

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/#/ 354117
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354117
{{{">>354114\nIgual se va a llevar el GOTY." | renderPostMessage 354117}}}

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/#/ 354118
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354118
{{{"Negros, lo que yo no entiendo es por qué les molesta tanto que sea un excelente juego." | renderPostMessage 354118}}}

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/#/ 354119
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354119
{{{">>354117\nNo digo que no, esos premios ya desde hace tiempo se ve que no se lo dan siempre a los juegos buenos o que han hecho meritos dentro de lo que es el valor de un videojuego.\nMas bien empiezan a valorar otras cosas que no corresponden ahi.\n\n>>354118\nLo que sucede es que no es un excelente juego, ni siquiera es bueno. Podemos decir que es malo, pauperrimo, gacha, mediocre, pesimo, caca. Cualquier sinonimo negativo." | renderPostMessage 354119}}}

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/#/ 354121
{{{"A ver quien les aguanta la lloradera el día que le den el goty, kek." | renderPostMessage 354121}}}

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/#/ 354123
{{{">>354121\nEs muy predecible que le robaran a Doom o GoT" | renderPostMessage 354123}}}

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/#/ 354124
{{{">>354123\nPero si Doom Eternal es un juego mediocre, no sé qué es lo que le ven a ese juego para considerarlo GOTY." | renderPostMessage 354124}}}

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/#/ 354127
{{{">>354124\nDoom es un juego frenetico, divertido. Accion y violencia.\nSiempre ha sido un juego muy bueno. Y se lo merece." | renderPostMessage 354127}}}

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/#/ 354129
{{{">>354124\nElabora. El primer Nu-Doom fue un juego muy bueno y este lo que hace es solo mejorarlo con una muy buena dificultad, jefes, las opciones de movimiento. Es básicamente la adrenalina del otro multiplicada." | renderPostMessage 354129}}}

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/#/ 354130
{{{">>354127\nNo ofroce nada más allá de avanzar y disparar. No va más allá de un shooter genérico. Aparte de eso no es que destaque con su argumento." | renderPostMessage 354130}}}

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/#/ 354131
{{{">>354129\nPues si el primer Doom es el sopor en persona. Por que haya que Eternal se mueva un poquito más rápido no lo hace mejor." | renderPostMessage 354131}}}

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/#/ 354133
{{{">>354129\nTampoco hay que pasarse. \nJugablemente ofrece más posibilidades que el anterior, no obstante, a nivel de campaña, me parece muy inferior al de 2016 para quien busque una exploración más consistente, inmersiva y laberíntica con backtracking, tal y como fueron los originales y como pretendía incluso la anterior entrega.\nEste Eternal es un campo de pruebas lineales puestas ahí a propósito para que pase el Slayer, muy forzadas con el entorno y abusando de oleadas random cerradas para hacerlo durar, con escenarios salteados sin coherencia alguna y demasiados puntos de no retorno que te matan por completo la aventura y las ganas de explorar. Ni siquiera algunos de sus potables puzzles y la buena idea del nuevo lobby lo salvan. Para mi Doom Eternal es una 1.5 hecha para ampliar moveset y simplemente vender. Sin más." | renderPostMessage 354133}}}

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/#/ 354136
{{{">>354130\n>No ofroce nada más allá de avanzar y disparar. No va más allá de un shooter genérico\nNo estamos hablando de TLOU2" | renderPostMessage 354136}}}

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/#/ 354137
{{{">>354121\nNegro, todos aca sabemos que se llevara el goty, no entiendo porque le dan tanto merito a estos eventos de premiaciones, solo miren la historia de los oscars.\n\n>>354130\nDoom nunca se trato sobre su argumento, y si, no es mas que avanzar y disparar (y si vamos con ese argumento reduccionista podriamos decir lo mismo hasta the last of us, cuyas mecanicas principales son las de un shooter pasillero), el punto es como ejecuta sus mecanicas de shooter. Es impresionante lo bastante bien equilibradas que estan todas sus mecanicas como para obligarte a usar todas sus armas y a estar en constante movimiento, yo no soy fan de los shooters, incluso halo me aburre hasta cierto punto, sin embargo doom eternal es de las experiencias mas freneticas y divertidas que he tenido en los ultimos años. Un juegro triple A que se enfoca exclusivamente en sus mecanicas y deja de lado toda pretenciosidad es algo novedoso para los tiempos que corren." | renderPostMessage 354137}}}

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/#/ 354138
{{{">>354137\n>Es impresionante lo bastante bien equilibradas que estan todas sus mecanicas\n\nPara coleccionar municiones y vida te la tienes que pasar dandole trompadas permanentemente a los enemigos para que las \"desparramen\" y poder tomarlas. En más de una oportunidad te quedarás sin nada y eso implica que no matas con tu arma preferida, sino que estas dele que te dele dando trompadas como si fuera un arcade para poder hacer uso de un simple rifle. ¿Eso dices que son mecánica equilibradad? Eso lo que es es una mierda." | renderPostMessage 354138}}}

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/#/ 354139
{{{">>354137\n>es algo novedoso para los tiempos que corren\n\n>Doom Eternal novedoso.\n¿En serio, negro?" | renderPostMessage 354139}}}

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/#/ 354141
{{{">>354138\nNegro eso es lo que lo hace tan genial, no interrumpe el flujo de la acción y te obliga a usar todas las armas e improvisar." | renderPostMessage 354141}}}

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/#/ 354142
{{{">>354133\n>para quien busque una exploración más consistente, inmersiva y laberíntica con backtracking, tal y como fueron los originales\nY eso es lo que menos me gustan de los originales kek. Tener que buscar una tarjetica en un mapa que ya estando limpio es aburrido." | renderPostMessage 354142}}}

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/#/ 354143
{{{">>354139\nEs novedoso que un estudio le de un presupuesto tan grande a un proyecto como doom eternal. Un juego enfocado 100% en sus mecanicas que no busca la formula facil de pseudo rpg de mundo abierto con mil millones de misiones secundarias exactamente iguales y con una historia que te la venden como novedosa y profunda pero que es insipida y solo existe para rellenar hueco. Un juego que busca hacer avanzar, aunque sea un poquito, el genero del fps dominado por call of duty. Es novedoso porque es un proyecto triple A con el espiritu de un juego retro: Enfocado en la diversion.\n\n>>354138 ¿Entonces para ti es divertido moverte por todo escenario disparando la misma arma una y otra vez sin ningun reto ni variacion? El juego te fuerza a usar todas sus mecanicas, te fuerza a dominarlas todas para poder progresar, eso es equilibrio." | renderPostMessage 354143}}}

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/#/ 354144
{{{">>354141\nPues vaya estupiez de genialidad por no hablar han sumado un apartado más arcade aún que yo pensé que iba a ser aislado pero no, lo ves continuamente: el estar saltando y trepando y esquivando, sí, ESQUIVANDO toda clase de obstáculos dignos del Super Mario Bros 1 para NES. Y no estoy bromeando: hay bolas de fuego en línea como en los finales de nivel (LITERAL). Si esto fuera \"ocasionalmente\", no lo vería mal. Pero el estar repitiéndose a cada momento, en donde se le va sumando dificultad absurda al nivel de que se caen las plataformas y debes apurarte para saltar, da el claro ejemplo que de FPS, este juego, tiene poco.\n\n>no interrumpe el flujo de la acción\nIncluso han hecho incapié en la historia. Diálogos fluidos, cutscenes por doquier... ufff. Todo bien con ello, pero.... Dios! Es DOOM. Ya lo dijo Carmack en directa discusión con Romero cuando salió la primera versión allá por los 90. \"La historia en este tipo de juego es como los guiones en las porno, están ahí pero a nadie les interesa\".\n\nLa música es otro paso atrás. No motiva, no llega.\n\nY con la mierda de subir de nivel ahora llegaron a complejizar todo a un punto del absurdo. Subes de nivel en armas, en conocimiento arcano, de farmacéutico.... QUE NO ES ROL!!!! QUE NO ES ROL!!!! ES DOOM!!! No solo te quedas sin munición sino que tendrás que echar mano a: Golpes de Puño (tecla E), Tirar lanzagrandas (tecla CTRL izquierdo), usar la motosierra (tecla C), tirar lanzallamas (tecla R), usar los clicks del mouse, estudiarte los puntos débiles de los enemigos, levelear para que el rifle en vez de demorar 1,000002 segundo en disparar lo haga en 1,000001. La próxima vez me implanto dos dedos más para usar una simple escopeta.\n\nEste juego de Doom no tiene nada. Más bien es un insulto a la saga." | renderPostMessage 354144}}}

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/#/ 354145
{{{">>354144\nNo entiendo, ¿No te gusta el movimiento? Tremendo juego aburrido saldría si lo hubieran hecho como a ti te gusta." | renderPostMessage 354145}}}

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/#/ 354149
{{{">>354145\nEs Doom. Le han metido tanta pendejada que lo ha reducido al absurdo. Una cosa es hace un juedo divertido, no convertirlo en algo tedioso. Lo mejor es dejer morir a algunas sagas a tiempo. Este reebot fue un error desde luego. Una jorgitada más. De hecho lo único bueno, y es del primer juego, es cuando te hablan por esa especie de tablet y coge y la estampa en el suelo. Piensas: \"esto es Doom, sin pijería de shooter modernos\". Pero cuanto más ves del juego más vas viendo la decepción. Y con Eternal ya es que la cagan del todo." | renderPostMessage 354149}}}

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/#/ 354150
{{{">>354149\n¿Es sangriento, frenético y adrenalina pura? Es Doom. La mejor parte de Doom es cuando te estas cayendo a tiros y no paseando por el mapa o intentar ser sp00ky como el Doom 3." | renderPostMessage 354150}}}

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/#/ 354179
{{{"Yo acabo de jugar por primera vez el primer juego :D y me gusto mucho la relacion de los protas padre hija, el mundo, gameplay y la narrativa, estoy muy emocionado por jugar la secuela estuve ahorrando desde junio por la pandemia para comprar el primer y ahora ya estoy por terminar de juntar para completar la secuela, solo se que va de Ellie buscando venganza por la muerte de su novia junto con Joel, mierda ojala se pueda jugar con el aunque sea un ratito." | renderPostMessage 354179}}}

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/#/ 354185
160652466076.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 230.27KB, 700x518, 252edc1ed7a52608279931828f644d4a551b594c8a5143bd11.png )
354185
{{{">>354179" | renderPostMessage 354185}}}

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/#/ 354188
{{{">>354179\n>va de Ellie buscando venganza por la muerte de su novia junto con Joel\n\n Esto hubiera estado mejor que la historia que termino saliendo." | renderPostMessage 354188}}}

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/#/ 354201
{{{">>354188\nJajaja tambien lei tonterias de que mataban a Joel pero eso es bastante estupido es como si mataran a Crash, nunca lo han hecho ni con Nathan Drake, no me tragare sus teorias para joder a los fans todos los que le conozco han dicho que tiene muy buena historia y es brutal!" | renderPostMessage 354201}}}

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/#/ 354209
{{{">>354130\nY eso lo hace muy divertido." | renderPostMessage 354209}}}

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/#/ 354256
{{{">>354089\n>>354084\n\n>creer que es bueno por que GOTY\n\nayyy estos soyaboys, todo sabemos que los GOTY son un meme y nunca se deben tomar en cuenta a la hora de analizar un juego y TLOU2 es mediocre veas por donde lo veas aqui unos negros explican bien el porque>>354068, >>354102." | renderPostMessage 354256}}}

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/#/ 354267
{{{">>354256\nsin embargo eres otro lame escrotos de zelda botw cuando le dieron el goty seguramente. mierda ese juego si que tenia una narrativa mediocre infantil" | renderPostMessage 354267}}}

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/#/ 354269
{{{">>354267\nLa gracia de ese juego es otra y su historia es casi que opcional. Primero Doom y ahora juzgan al Zelda por eso, estos trannies ahogados en soya no entienden que no pueden forzar los mismos parametros que usan en TLOU en otros juegos porque estos no pretenden ser películas." | renderPostMessage 354269}}}

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/#/ 354307
{{{">>354269\neres idiota negro? la historia es parte de cómo avanza el propósito del juego, mira xenoblade, xenogears,uncharted,vagrant story. se nota que sabes poco de juegos y para colmo vienes a criticar un juego que ni siquiera has probado solo por el bocho de [i]agenda política[/i] . lo cringe es que la mayoría de los que la critican no lo han jugado ni tienen ps4." | renderPostMessage 354307}}}

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/#/ 354316
{{{">>354267\nde que mierda estas hablando retrasado, zelda breath of the wild si bien su jugabilidad es buena su historia es muy plana y basica, si hablamos de buenas historia en zelda esta majoras mask por ejemplo.\n\n>>354307\ntu eres el que poco sabe de videojuegos, un juego puede llegar a ser bueno si posees una buena jugabilidad con mecanicas pulidas e interesantes, es cierto que pueden llegar a un equilibrio perfecto pero son raro casos y no es el punto aqui, estamos hablando si TLOU2 es mediocre o no, y de hecho lo es, su jugabilidad es obsoleta, sus mecanicas tambien pero debio haberlo compensado con una buena historia debido a tipo de videojuego que es pero no, sus ideas eran buenas pero la ejecucion fue una mierda y todo por que cuckman se las quiso dar de cineasta pretencioso y meter sus asquerosos fetiches, ya deja el juguito de soya que no te hace pensar bien por que que te tomes en serio un GOTY es para kekear durito." | renderPostMessage 354316}}}

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/#/ 354321
{{{">>354307\nTodo depende de la intención del juego, en un RPG con gran enfásis en su relato obviamente le prestaré atención a eso, ¿Pero una cosa como Doom, Mega Man, Tetris, Mario? Solo sirve para dar un contexto rápido y funcional al sistema jugable y más nada." | renderPostMessage 354321}}}

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/#/ 354327
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354327
{{{">>354256\nNo solo el GOTY, se está llevando premios hasta por las orejas. Por mucho que se pongan a llorar el juego seguirá siendo una obra maestra." | renderPostMessage 354327}}}

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/#/ 354330
{{{">>354316\nLa historia de Zelda Breath of The Wild esta bastante bien hecha. Majora lo unico que tiene de diferente es que es una historia algo mas oscura y deprimente, aunque Breath of de Wild tambien tiene esos detalles. Pero no es que ser historias oscuras sea lo que les hace buenas historias." | renderPostMessage 354330}}}

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/#/ 354331
{{{">>354138\n>hurr durr el juego no me deja quedarme en una esquina disparando con un rifle, tengo que usar otras armas y moverme, es una mierda\nEso explica muchas cosas. Deja de dar verguenza, OP." | renderPostMessage 354331}}}

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/#/ 354332
{{{">>354330\n>La historia de Zelda Breath of The Wild esta bastante bien hecha\n\nNegro, por favor, deja de ser tan fanático." | renderPostMessage 354332}}}

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/#/ 354335
{{{">>354332\nPero yo no soy fanatico de Zelda, aunque si tengo El juego de Breathf of The Wild y el de Majora Mask. Como historia no son tan diferentes." | renderPostMessage 354335}}}

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/#/ 354338
{{{"¿Este es el hilo dónde hablan mal de un juego y los negros salen a pelear por su juego como perro rabioso?" | renderPostMessage 354338}}}

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/#/ 354342
{{{"En su título tiene escrito \"Zelda\", esa pequeña palabra de 5 letras hace que la mayoría de los jugadores ya vean el juego como una obra maestra, las páginas analistas se sienten casi obligadas a ponerle 10, de lo contrario, el público de Zelda del cual un porcentaje bastante alto son fans que si no ven un 10 en la nota explotan y crean una guerra en contra de la revista que ha tenido la valentía de darle un 9. \nEl juego es muy bueno y se disfruta por toda la libertad que ofrece, dos elementos que muchos otros juegos también ofrecen y no por ello le cascan diezes en todos lados, BOTW tiene un gran mundo por explorar pero se siente vacío, pudieron haberlo hecho mejor, después tenemos la ausencia de los míticos templos en los que durabas horas para completarlos debido a la complejidad de los puzzles, esto último fue un punto muy negativo para mí. El juego tiene muchas cosas positivas pero también tiene sus fallas que a cualquier otro título se le castiga y con cualquier detalle disminuye la nota, pero en el caso de Zelda está prohibido hacer semejante aberración, Zelda debe ser perfecto, estar nominado en casi en el total de categorias y ganar todos los premios si o si." | renderPostMessage 354342}}}

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/#/ 354356
{{{">>354118\nKEK el druckman nerfeo a Dina y aun asi tiene un culo apetitoso.\n>>354330\n>La historia de Zelda Breath of The Wild esta bastante bien hecha\nHola esquizo" | renderPostMessage 354356}}}

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/#/ 354357
{{{">>354330\nPuede alabar todo lo que quieran de ese juego. Pero no hay duda de que la historia del juego es un punto flaco. Es cierto que en esta saga no es algo tan importante, pero en otros juegos de la saga se ha llevado bien, lo suficiente como para seguirla con interés, además de hacerla de modo profesional, faltaba menos. El caso es que BOTW da la sensación de que quisieron hacer un juego más ambicioso. Es como si lo que cuentan los fragmentos de escenas fueran a ocurrir en el tiempo que juega el juegador, de modo cronológico. Como que quisieron meter ciudades más pobladas. Incluso los minitemplos se sientes como escenarios de pruebas en la fase de programación del juego. Hasta las bestias divinas pretendían ser los clásicos templos; el único destacable es el del elefante, pero igual se siente meh. Y se supone que es un mundo postapocalítico, todavía con eso se siente muy soso. Pues parece que no pudieron con lo que querían hacer y tampoco pudieron montar la historia, de ahí que la cortaran a trozos y las desperdigaran por ahí, contando lo que se suponía la historia que de verdad ibamos a jugar. Puede que no sea así, pero se siente así." | renderPostMessage 354357}}}

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/#/ 354360
{{{">>354356\n>KEK el druckman nerfeo a Dina y aun asi tiene un culo apetitoso\n\nPues si está plano y feo." | renderPostMessage 354360}}}

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/#/ 354362
{{{">>354342\n>tenemos la ausencia de los míticos templos que durabas horas para completarlos debido a la complejidad de los puzzles\nNo es por nada pero si has jugado A Link to the past el resto de zeldas te pare eran un paseo en el parque, la dificultad fue en bajada a partir de ese título" | renderPostMessage 354362}}}

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/#/ 354364
{{{">>354362\n¿A link to the past fue el ultimo zelda donde hubo buenos templos donde duraban horas? Fue mi primer zelda y si demore bastante en pasarmelo muyy bueno." | renderPostMessage 354364}}}

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/#/ 354365
{{{">>354357\nLa historia es mejorable pero la forma en como disponen de ella es la aproximación correcta para la clase de juego que pretende ser que es darte libertad lo más posible, en el primer Zelda es literal \"toma la espada mata a los bichos\" porque es un jodido juego de aventuras. Cuando Zelda empezó a forzar las historias y que solo algunas sean interesantes como Majora(y este más que todo es por su mecánica del tiempo) o el Ganon de Wind Waker es que la saga de fue en picada." | renderPostMessage 354365}}}

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/#/ 354366
{{{">>354362\nLa referencia es más bien que los templos eran más intrincados y se permanecía más tiempo dentro de ellos. Y si bien han ido bajando la dificultas, en este último es que es inexistente." | renderPostMessage 354366}}}

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{{{">>354365\nNegro, el modo en que quisieron narrar la historia aquí fue un desastre. No está mal en reconocerlo. Otra cosa que me pareció una cagada, aunque esto es más personal, es el tema de la durabilidad de las armas. Es horrible y exasperante la gestión en este apartado. Pudieron plantearlo de otro modo. No sé, que pierdan el filo y las tengas que llevar a un herrero antes de que se rompan, pero tampoco duren un suspiro. Sinceramente, en ese tema me paració una decisión estúpida que empaña la jugabilidad, y bastante." | renderPostMessage 354367}}}

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/#/ 354368
{{{">>354362\nLos mejores templos son los de Link's Awakening por su creatividad y la relativa aproximación flexible que te dan para encararlos con eso de que hay templos dónde puedes conseguir un montón de llaves y usarlas en puertas distintas y no no esa cosa de que consigues una llave y ya sistemáticamente sabes que debes usarla en la siguiente puerta que veas. En realidad los templos son una cosa sobrevaloradisima de esos juegos y qué decir los de Ocarina (el que empezó todo esto en 3d) que son un festival de gimmicks" | renderPostMessage 354368}}}

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354369
{{{">>354368\n> En realidad los templos son una cosa sobrevaloradisima de esos juegos y qué decir los de Ocarina (el que empezó todo esto en 3d) que son un festival de gimmicks\n\nNegro, por favor." | renderPostMessage 354369}}}

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{{{">>354367\nPara mí la historia debería ser una excusa para dar paso a la aventura mientras menos jodan con eso mejor." | renderPostMessage 354370}}}

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{{{">>354364\n>>354366\nLiteralmente a link to the past era una pesadilla navegar por semejantes mazmorras, era como si el mismo juego te desalentada a terminarlo.\nLos zeldas que le siguieron bajaron notablemente la dificultad, seguro muchos habrán escuchado sobre el meme del templo de agua de OoT, pero la verdad es que su dificultad no es para tanto si comparamos con el Zelda de snes.\nMi punto es que ha sido algo gradual la baja de los retos que te puedan presentar los zeldas, hasta llegar a BOTW que presenta cosas \"novedosas\" para el u i dedo Zelda, pero sacrificando otras." | renderPostMessage 354371}}}

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/#/ 354373
{{{">>354369\nYa estamos en 2020 ya todos sabemos que Ocarina no es la gran cosa" | renderPostMessage 354373}}}

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{{{">>354373\n¿Ya vienes con tu baits baratos?" | renderPostMessage 354374}}}

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{{{">>354371\n>Literalmente a link to the past era una pesadilla navegar por semejantes mazmorras, era como si el mismo juego te desalentada a terminarlo.\nPues no entiendo cómo es que te gusta esta saga. Igual es que Nintendo está queriendo destruir su propio legado en favor de contentar a las masas. Igual hasta empiezan a meterle trannies a sus juegos. Tiempo al tiempo. Sí ya me veo a Link transexual y a la Zelda lesbiana." | renderPostMessage 354375}}}

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/#/ 354376
{{{">>354374\nOcarina:\n>este es el templo del boomerang\n<procede a usarlo por las proximas horitas y te olvidas de él\nLiteralmente gimmicks y ese diseño permeó toda la saga" | renderPostMessage 354376}}}

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/#/ 354377
{{{">>354376\n¿Y cómo es eso algo malo? Y que yo me acuerde seguías usando el boomeran para matar enemigos y para activar otros mecanismos en otros lugares. Ya hasta estoy dudando de si jugaste al juego." | renderPostMessage 354377}}}

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/#/ 354378
{{{">>354375\n>Pues no entiendo cómo es que te gusta esta saga. \nFue más por el reto que te ofrecían esa clase de mazmorras desquiciadas.\n> Igual hasta empiezan a meterle trannies a sus juegos. Tiempo al tiempo. Sí ya me veo a Link transexual y a la Zelda lesbiana.\nNintendo en plan Sony? Eso sería kekeante." | renderPostMessage 354378}}}

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/#/ 354379
{{{">>354377\nQue tu arsenal en realidad es una colección de objetos que son puro peso muerto en realidad, no son armas y las mazmorras no ponen a prueba tu habilidad con tu inventario o que tanto sabes del combate sino que es mas bien que tan divertido son las proximas horitas con el tirachinas que por cierto es un objeto super redundante digase en Twilight kek" | renderPostMessage 354379}}}

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/#/ 354380
{{{">>354378\n>Fue más por el reto que te ofrecían esa clase de mazmorras desquiciadas. \nPues sería algo como Dark Souls si te meten boses fáciles. ¿Para qué quieres eso?" | renderPostMessage 354380}}}

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/#/ 354381
{{{">>354379\nNo sé a qué juego abrás juegado tú, en serio." | renderPostMessage 354381}}}

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{{{">>354371\nKekazo de serlo asi mucha gente como yo que era primeriza con la saga y empezo por este juego lo hubiese dejado, en ningun momento senti que era tedioso la verdad." | renderPostMessage 354382}}}

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{{{">>354380\n>Dark Souls\nOtra mierda sobrevalorada." | renderPostMessage 354383}}}

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{{{">>354382\nMe paso de igual manera con el templo de agua de OoT, al final no resultó ser la gran cosa como decían.\n>>354383\nSiempre tuve curiosidad de esto, porque es sobrevalorado?" | renderPostMessage 354385}}}

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/#/ 354386
{{{">>354381\nNegro los mayores ejemplos de lo que digo los puedes ver en Twilight Princess, Wind Waker y Skyward, son los que llevaron ese estilo Ocarina a la enesima potencia. Te dejan el inventario lleno de objetos inutiles mas allá de sus templos y en combate no hay ni siquiera necesidad de usarlos realmente porque siempre puedes caer a espadazos a casi todo. Me acuerdo que en Twilight habia un objeto super divertido que era como un beyblade que al final es uno de los objetos mas inutiles de la historia de la franquicia." | renderPostMessage 354386}}}

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/#/ 354388
{{{">>354385\n>Siempre tuve curiosidad de esto, porque es sobrevalorado?\nPor la misma por la que lo es Doom Eternal, BOTW, TLOU2 en este hilo." | renderPostMessage 354388}}}

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/#/ 354389
{{{">>354386\n>Me acuerdo que en Twilight habia un objeto super divertido que era como un beyblade que al final es uno de los objetos mas inutiles de la historia de la franquicia.\nEs un gusto culposo, pero el Com ate con Stallord fue el mejor boss fight de ese título.\nhttps://m.youtube.com/watch?v=3NywJtocmn8" | renderPostMessage 354389}}}

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/#/ 354390
{{{">>354386\nSuponiendo, tampoco es que tengan peso y penalicen al jugador por llevarlos, ni molestan. ¿O a ti te molestan? Con lo bonito de los Zeldas que abrir un baul y ver lo que te puesdes encontrar dentro, y las formas de jugar que te ofrecen. Igual es que no disfrutan estos juegos como se merece." | renderPostMessage 354390}}}

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/#/ 354391
{{{">>354389\n>Es un gusto culposo\n¿Por qué culposo? Si te gustó te gustó. No sean inseguros." | renderPostMessage 354391}}}

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/#/ 354392
{{{">>354390\nQue es mejor un diseño en donde pongan a prueba qué tan bien te puedes desenvolver con las herramientas que te da el juego como debería ser una aventura, esto se puede lograr tranquilamente con una variedad limitada de objetos pero bien balanceada, que interactue bien con el resto de mecanicas y el escenario para dar lugar a multiples aplicaciones, también estaría bien que aporten en el combate para tener mas variables por ese lado. Asi como es Ocarina es solo un parque temático de gimmicks por turno, ojo no digo que esto sea 100% cáncer, a mi me han gustado varios de esos juegos pero la verdad no los pongo tan alto como los ponen y solo Majora me parece realmente un juego memorable y solo BoTW se le llega medio a acercar porque por lo menos intenta volver del juego de nuevo una aventura." | renderPostMessage 354392}}}

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/#/ 354402
{{{">>354392\nSi eres el mismo negro que dice que doom eternal esta desbalanceado y que dark souls esta sobrevalorado solo porque si acabas de contradecirte totalmente con este post. Por otro lado solo estas tomando en cuenta el apartado de los items y estas hablando del juego en base a estandares mas actuales, toma en cuenta la epoca en la que salio el juego. Es de los primeros juegos que mezclan tantas interacciones y mecanicas como moverte a lo largo de un mundo semi abierto, donde te puedes desplazar a caballo, con misiones principales y secundarias con diferentes finales, etc." | renderPostMessage 354402}}}

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{{{">>354402\nNo, a mi me gustan mucho esos juegos." | renderPostMessage 354418}}}

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{{{">>354418\nNo me extraña con esos gustos de mierda." | renderPostMessage 354422}}}

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/#/ 354429
{{{">>354357\nLa historia cuenta lo que tiene que contar, asi que la historia me parece bien en Zelda. Juegas la historia, y la historia construye al juego." | renderPostMessage 354429}}}

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/#/ 354431
{{{">>354429\nClaro que la historia está ahí, como en TLOU2, pero igual que en este juego, está contada con el culo." | renderPostMessage 354431}}}

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/#/ 354438
{{{">>354431\nPero la historia de Zelda esta bien, ya que corresponde a lo que es Zelda, no distorciona la conducta de sus protagonistas, los gerudo se mantienen siendo gerudo y actuando como gerudo, los zora, los orni. Y Link, Zelda y Ganon continuan con la identidad que los carateriza.\n\nEn cambio the last of us 2, destroza a sus protagonistas, los convierte en otra cosa, en una parodia absurda de como eran. Y ofrece una historia tan absurda pero pretenciosa, que pretende ser tomada muy en serio, como si fuese la verdad del mundo y una gran leccion para todos." | renderPostMessage 354438}}}

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/#/ 354440
{{{">>354438\nEstá claro que no es el mismo caso. A su modo ambos falla en cagada total. Zelda no se mete en el tema de desarrollo de personajes y mamadas, pero es un despropósito cómo está llevada. Espero que con el 2 intenten arreglar algo del estropicio." | renderPostMessage 354440}}}

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/#/ 354448
{{{">>354440\nPero no has mencionado esos terribles errores de la historia de Zelda, en cambio en the last of us 2 los errores son claramente visibles.\n\nZelda Breath of The Wild 2 existe gracias a que el primer juego fue construido bien. Y es la unica vez o de las epocas veces que un Zelda tiene una continuacion tan directa." | renderPostMessage 354448}}}

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/#/ 354508
{{{">>354429\nA diferencia de juegos minimalistas como SoTC, la historia de los Zelda da para mas, parece un enorme desperdicio realmente, la mayoria de gente que juega y disfruta Zelda no es por su historia ni los veras defendiendola, porque son capaces de ver que no es tan buena, mera excusa y ya. \n>>354438\n>me gusta asi como estan\nY es por esto que tenemos juegos mediocres por gente que le gustan las cosas siempre igual.\n>>354448\nYa parece que se habla con el esquizo...eres tu esquizo?" | renderPostMessage 354508}}}

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/#/ 354541
{{{">>354508\nPero no has dicho algun error de la historia de Zelda.\nAhora dices que tal juego es mediocre. Pero no has dicho porque." | renderPostMessage 354541}}}

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/#/ 354547
{{{">>354541\nEs simple, monotona y se cuenta mal podria haber sido explorado mejor y tambien contado mejor y ampliado de una buena manera, este gusto de mierda que tiene de Nintendo de mantener a raya sus creaciones es cosa de seguir con sus juegos para toda la familia. Es cosa de su marca y la verdad es marca de ellos, pero sin duda alguna es un defecto.\n>pero diiste que era mediocre\nMe refiero a la mayoria de juegos mediocres en si, su comunidad al no quejare es lo que logra que estos salgan sin mejora alguna, simplemente mas de lo mismo, como con la historia de zelda y eso que los fans mueren por saber mas de una buena historia, con el anuncio del BoTW leia a muchos emocionarse por saber lo de las lineas temporales" | renderPostMessage 354547}}}

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354552
{{{">>354338" | renderPostMessage 354552}}}

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{{{">>354547\nLa historia no es la gran cosa pero igualmente la prioridad no es esa como si lo pretende ser una experiencia cinematográfica de Naughty Dog. Lo único que pueden mejorar más es el environmental storytelling para dar más contexto a locaciones y el pasado sin interrumpir el juego con una narrativa mas sacada de juegos anteriores que lo único que haría es estropear más aún la cosa ya que sus historias ni son la gran cosa, de recompensa la idea de las memorias fragmentada está bien en teoría y que sean opcionales." | renderPostMessage 354629}}}

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{{{">>354508\n>A diferencia de juegos minimalistas como SoTC, la historia de los Zelda da para mas, parece un enorme desperdicio realmente\nPero si la historia y el trasfondo de SoTC es mas interesante que la de todos los Zelda combinados, Zelda es el típico \"bien vs mal, fin\" en los primeros Zelda funcionaba porque solo sirve de planteamiento para que pasees por el mapa libremente, ya en los otros como Twilight P te lo quieren vender como una épica pero la estructura de este juego es muy predecible como para ser una. Una historia mas minimalista como SoTC es lo mejor si es que van a seguir construyendo con las bases dejadas por el ultimo juego, asi se centran en lo mas importante." | renderPostMessage 354654}}}

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/#/ 354667
{{{">>354547\nPero sigues sin decir el error, dices \"podria\" haber sido mejor. Eso es tan ambiguo.\nTe pedi que me muestres algun error, uno siquiera.\n\nCreo que luego de jugar Breath of The Wild y otros Zelda, conozco errores que si tienen estos juegos. Pero tu no has mencionado ninguno." | renderPostMessage 354667}}}

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/#/ 354680
{{{">>354667\nTe están haciendo lo mismo que cuando le preguntan a los negros que por qué es malo x juegos. Si puedes ver esos post se quedan sin respuesta. Kek." | renderPostMessage 354680}}}

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354685
{{{">>353873 (OP)\nWylybubis les diré que TLOU 2 es una obra maestra que solo es admirada por los verdaderos fanáticos y jugadores experimentados, por eso es una saga solo disponible en la mejor plataforma que es playstation y no en basuras como xbox y switch. La verdad es que a quien no le guste es por que es un pobretón sin playstation o un fanático del calvo.\nCampeones de la vida." | renderPostMessage 354685}}}

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/#/ 354690
{{{">>354685\n>fanático del calvo\nEstabas siendo bien basado hasta ahí. Sigan dandole mas publicidad." | renderPostMessage 354690}}}

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/#/ 354694
{{{">>354680\nClaro, si hay un error notable, seguro todos lo podemos notar.\nPero si no lo hay, recurrimos a cosas como: \"podria ser mejor\" \"me parece muy simple\" \"supongo que...\"\n\nNo parecen haber motivos de peso para las quejas." | renderPostMessage 354694}}}

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/#/ 354715
{{{">>354690\nhttps://www.youtube.com/watch?v=ge9EKPlWY30&t=2s\nCampeón de la vida creo que eres un simple fanatico del calvo ¨muelto de hambleeee¨" | renderPostMessage 354715}}}

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/#/ 354716
{{{">>354715\nEse antonio aranda es un basado." | renderPostMessage 354716}}}

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/#/ 354719
{{{">>354715\nPero tampoco vengas a promocionar tu canal" | renderPostMessage 354719}}}

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/#/ 354726
{{{">>353873 (OP)\n>Ser yo\n>Tener intenciones de comprar una PS4 por God of War\n>Darme cuenta de que solo quiero una PS4 por God of War\n>Ver que el resto del catalogo de PS4 está en PC, o son exclusivos que no me interesan para nada\n>No tener mas ganas de comprar una PS4" | renderPostMessage 354726}}}

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/#/ 354733
{{{">>354715\n>El traumado con el calvo ha iniciado sesión.\nHola Antonio, cómo va todo? Ya te fuiste a meter al Twitch del calvo a ver qué dice para hacerle un vídeo?" | renderPostMessage 354733}}}

>>

/#/ 354805
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354805
{{{">>354726\nPues [b]no[/b], no vale la pena comprar una consola x un solo juego. Si lo hace, va a terminar con resaca moral... \n\nEso suponiendo que ya tenga un PC al menos \"decente\". Si lo que tiene es una laptop o algo con GPU integrada pues ahí si quizás valga la pena, porque entonces eso de:\n>Ver que el resto del catalogo de PS4 está en PC\npues no aplicaría realmente.\n\nYo compré la mía básicamente por 3 títulos, aunque al final sin querer terminé usandola bastante para otros juegos." | renderPostMessage 354805}}}

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/#/ 354825
{{{">>353946\nNo soy el negro al que mencionas pero creo que la historia mejoraria un monton si se desarrollara en un orden cronologico lineal, se sentiria mucho mas honesto y motivaria mas a la introspeccion que el shock barato. Creo que solo eso ya arregla bastantes puntos aunque no los peores. \n\n Cosas pequeñas que mejorarian la trama de forma general:\n>darle una muerte mas coherente a joel (ojo, coherente, no mas \"gloriosa\", la idea de que tenga una muerte miserable es apropiada para el personaje, pero la forma en la que se da es demasiado improbable, primero que sea joel quien salve al grupo de abby y luego que se confie tanto de completos extraños)\n>Que abby no traicionara tan facilmente a su propio grupo\n>Que ellie no se mostrara absolutamente hostil contra joel durante el 99% del juego, le quita sentido que este tan ansiosa de venganza (aunque esto ya se medio arregla al contar la historia de forma lineal pues de las primeras cinematicas que se verian seria la de como ellie y joel empiezan a hacer las pases)\n>Si abby tenia que vivir que sea entonces por una razon coherente, no porque ellie en el ultimo segundo penso en joel (y no, la explicacion sobrepensada de que al perdonar a abby perdonaba a joel o alguna tonteria asi no vale, no tiene base alguna y solo queda pretenciosa)\n>reducir las escenas de sexo desagradable (si ellie es lesbiana ok, si abby tiene pareja ok, pero luego de afear tanto a los personajes APROPOSITO no me hagan verlos fornicar, resulta tan agradable como ver monos peludos y sudorosos apareandose, esas escenas no suman ni restan absolutamente nada a la historia)" | renderPostMessage 354825}}}

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/#/ 354837
{{{">>354726\ntriste saber tan poco de juegos." | renderPostMessage 354837}}}

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/#/ 354838
{{{">>354726\nbásicamente ps4 tiene un huevo de exclusivos che,a parte que los multiplataformas siempre saldrán allí,no es el caso de switch donde o lo compras por su zelda ,mario y pokémon o te jodes porque en multiplataformas da pena realmente , xbox IRRELEVANTE, y pc pues es el mercado más desatendido en multiplataformas o juegos de 3eros aunque ahora ultimo esta mejorando amenos que tengas una pc decente ps.. por lo que concluyó que ps4 es la que mejor lo hace, claro si eres un [s]ignorante de mierda en lo que respecta a juegos[/s] niño o alguien con mal gusto la terminarás usando en fornite ,pes o cosas asi." | renderPostMessage 354838}}}

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/#/ 354843
{{{">>354838\nExclusivos aburridos o que son olvidables.\nAparte de The Last of Us, de Spiderman y God of War. Aparte de eso la gente no suele recordar que mas hay. Y ni menciono a Call of Duty y el Fifa, ya que esos siempre salen y salen en todo lado." | renderPostMessage 354843}}}

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/#/ 354846
{{{">>354838\nPara mi lo que justifica un PS4 es Bloodborne y ya, lo demas me parecen sosos o génericos" | renderPostMessage 354846}}}

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/#/ 354864
{{{">>354838\n>che" | renderPostMessage 354864}}}

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/#/ 354867
{{{">>354726\n>>354843\n>>354846\nNo importa negritos no todos pueden tener buen gusto para ver exclusivos de calidad y diversion. Les recomiendo seguir jugando en PC porque ninguna otra consola vale la pena a tales gustos.\n>p-pero switch\n>la memeconsola con un solo juego este año\n>dicho juego es meme crossing\nMejor una PC negrillos." | renderPostMessage 354867}}}

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/#/ 354878
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354878
{{{">>354867\nPodran ser exclusivos, pero no me parecen divertidos. God of War no invita a rejugarlo. Spiderman no invita a rejugarlo y the last of us tampoco.\nSon juegos peliculezcos, graficazos, pero no son precisamente la pura diversion.\n\nYo tengo pc, pero prefiero por mucho jugar en Nintendo Switch. Y me parecen juegos muy divertidos y rejugables. Switch tiene miles de juegos, asi que no es cierto que tenga un solo juego, el que salio este año es uno mas a la lista de juegos que tiene Switch, un juego que por cierto vendio bastante y gusto a una amplia variedad de publico\nEse juego que tu dices de este año, el animal crossing es extremadamente rejugable y agradable de jugar. Mientras estos famosos exclusivos de playstation se juegan una vez y se van a acumular polvo en algun lugar." | renderPostMessage 354878}}}

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/#/ 354879
{{{">>354878\n>pero no me parecen divertidos\nNo te preocupes ya te dije que no todos pueden tener buenos gustos, armate una pc\n>wojackposter\nAdvertencia de no perder el tiempo con alguien tan pocas neurona, gracias por postear." | renderPostMessage 354879}}}

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/#/ 354883
{{{">>354878\n>me parecen juegos muy divertidos y rejugables. Switch tiene miles de juegos\nAyyyyy kek volvio el esquizo ahora sigue defendiendo la historia de BoTW\n>el animal crossing es extremadamente rejugable y agradable de jugar.\n>defender furry crossing\nEncima degenerado a mas no poder, natural esquizo si prefieres cantidad > calidad" | renderPostMessage 354883}}}

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/#/ 354884
{{{">>354878\nNo he jugado a TLOU2 ni a SpiderMan, pero GOD Of War no es peliculero. Entre escenas y escenas transcurren un tiempo considerable y no es que sean largas tampoco. En cuanto a la diversión, pue ya lo han dicho, poco importa lo que te guste a ti. Cada uno le gusta lo que le gusta." | renderPostMessage 354884}}}

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/#/ 354887
{{{">>354879\nPero ya te dije que tengo pc. Y que prefiero Switch antes que jugar en pc. Y no me parecen divertidos los juegos exclusivos de playstation, por lo que acabo de explicarte.\n>>354883\nYo no hablo de historia. Hablo de cosas bastante practicas. Animal Crossing es un exito y es un juego NADA aburrido, es diversion asegurada y con eventos constantes. Solo este juego es mejor que todos los exclusivos de playstation 4, en terminos de diversion. Este juego es una calidad que se vende en cantidad. Pero los exclusivos de Sony, no son ni calidad, y aveces son cantidad.\n\n>>354884 Yo tuve la oportunidad de jugar el god of war de playstation 4. Y lo vi muy pelicula, vi una batalla en que usaban tecnicas de artes marciales mixtas y el adversario tenia tatuajes como de luchador de artes marciales mixtas, los dialogos. todo el desarrollo de las cosas era muy pelicula, pero no se le veia gracia alguna al juego.\nAhora sobre tu frase final de que poco importa lo que me guste a mi, lueo dices que a cada uno le gusta lo que le gusta, ahi estas anulando lo que tu dices, dices que el gusto de alguien no importa, pero luego le estas dando importancia al gusto individual, es decir al gusto de alguien, que puedo ser yo o cualquier otro.\nHabras notado que mas alla de gustos, yo hable de detalles que hacen al juego aburrido. Y eso no lo puedes cambiar recurriendo a tus gustos o los mios." | renderPostMessage 354887}}}

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/#/ 354890
{{{">>354887\n>Yo tuve la oportunidad de jugar el god of war de playstation 4. Y lo vi muy pelicula, vi una batalla en que usaban tecnicas de artes marciales mixtas y el adversario tenia tatuajes como de luchador de artes marciales mixtas, los dialogos. todo el desarrollo de las cosas era muy pelicula, pero no se le veia gracia alguna al juego\n\n¿Te refieres a Baldur y la pelea del inicio del juego?" | renderPostMessage 354890}}}

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/#/ 354893
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354893
{{{"Da risa ver estos fanáticos del calvo haciendo control de daños, lo más seguro es que en su vida lo han jugado, cuando mucho lo habrán visto por gameplay, nada más. El juego no es malo, tampoco es una perfección, pero mal juego no es, juegalo y ya tu miraras." | renderPostMessage 354893}}}

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/#/ 354899
{{{">>354890\nMe parece que era por el inicio, cuando estaba el niño escondido bajo la casa. Despues ya en la pelea, vi que Kratos no podia saltar, ahi deje el juego." | renderPostMessage 354899}}}

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/#/ 354900
{{{">>354887\n>Yo tuve la oportunidad de jugar el god of war de playstation 4\n>vi una batalla en que usaban tecnicas de artes marciales mixtas\n¿Total? Lo jugaste o lo viste por yuoutube [s]como todo simplon hace[/s]" | renderPostMessage 354900}}}

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/#/ 354904
{{{">>354893\nEs solo el esquizo siendo el esquizo, falte que salga a decir de nuevo que el Pokemono de mierda es buen juego porque se le hizo divertido ya que apenas se compro la switch" | renderPostMessage 354904}}}

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/#/ 354905
{{{">>354899\n>vi que Kratos no podia saltar, ahi deje el juego.\nKek pesimo bocho el tuyo, aburrido intento de esquizo." | renderPostMessage 354905}}}

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/#/ 354910
{{{">>354900\nClaro que lo vi, no se puede jugar con los ojos cerrados.\n>>354905\nPero no puede saltar, me quieren plantear un juego de accion en que no puedo saltar." | renderPostMessage 354910}}}

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/#/ 354911
{{{">>354910\nBueno tu intento de esquizo termino negro." | renderPostMessage 354911}}}

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/#/ 354912
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354912
{{{">Tuve la oportunidad de jugar al juego en PS4\n>Vi el inicio y en cuanto vi que no podía saltar lo dejé.\n>No lo vi en Youtube\n\nConclusión. No llegó ni a ver el 98%." | renderPostMessage 354912}}}

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/#/ 354915
{{{">>354912\nNi lo ha jugado, porque nada más empezar el juego puedes ver que no puedes saltar. Pero si ha llegado hasta donde Baldur habrá jugado ese 2%." | renderPostMessage 354915}}}

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/#/ 354916
{{{">>354915\nPero yo no sabia que no se puede saltar. Jugue parte de la pelea con el peleador de artes marciales mixtas que viajo en el tiempo a epocas lejanas." | renderPostMessage 354916}}}

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/#/ 354917
{{{">>354916\n¿Ahora te estás haciendo el loco para que digamos que todo ha sido bocho? No cuela." | renderPostMessage 354917}}}

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/#/ 354924
{{{">>354917\nYo no se lo que vayas a decir. Pero si se lo que yo digo, y digo que este juego no es divertido, ni tiene sentido como funciona." | renderPostMessage 354924}}}

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/#/ 354926
{{{">>354924\nMe sorprenden que todavías no hayas criticado el hecho de que hay un travesti en el juego." | renderPostMessage 354926}}}

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/#/ 354933
{{{">>354926\nNo has pensado que god of war solo creen que es bueno, debido a que las propagandas les dicen que es buen juego. Si se lo analiza en frio, no es tan bueno." | renderPostMessage 354933}}}

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/#/ 354941
{{{">>354916\n>p-pero yo si jugue\n<[b]yo VI[/b] una batalla donde usaban artes marciales mixtas\nClaro que si negro esquizo falso\n>>354924\n>ni tiene sentido como funciona.\nMas bochos pesimos" | renderPostMessage 354941}}}

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/#/ 354942
{{{">>354933\n>cree que todos son tan idiotas como el para juzgar un juego por propagandas y no por el dsfrute del mismo.\nMis costales" | renderPostMessage 354942}}}

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/#/ 354944
{{{">>354933\nTremenda proyección. Así qué eso es lo que sucede. Te dicen que es malo, porque lo dice alguien, y entonces el juego es malo. Eso de jugarlo y comprobar por uno mismo está sobrevalorado." | renderPostMessage 354944}}}

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/#/ 354947
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354947
{{{">>354941\nY por eso le dieron el premio a juego del año, en que premiaban que el drama, que les hizo sacar pañuelo y llorar, pero como juego no es tan bueno.\n>>354942\nEs exactamente lo que pasa en este caso de playstation, las propagandas te dicen que el juego es bueno. Y algunos lo creen por eso.\n>>354944\nLo peor es que hasta lo jugue y solo pude reconfirmar mi desagrado a un pelijuego." | renderPostMessage 354947}}}

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/#/ 354949
{{{">>354947\nNo engañas a nadie." | renderPostMessage 354949}}}

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/#/ 354956
{{{">>354947\n>si sis anon si lo jugue equisde\nNo somos tus papas para creerte tremendo bocho" | renderPostMessage 354956}}}

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/#/ 354957
{{{">>354947\nMierda cuanto intento de autismo, al menos el esquizo tiene sus argumentos estupidos pero este patetico intento solo dice que es malo y ya. Lo peor es que cree que engaña a alguien." | renderPostMessage 354957}}}

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/#/ 354959
{{{">>354947\n>gow no es tan bueno\n>gano por propaganda que les hace ver que es bueno\n>Lo peor es que hasta lo jugue y solo pude reconfirmar mi desagrado a un pelijuego.\n>pelijuego\n>gow\nKEKkkkk ni el esquizo tiene bochos tan pesimos" | renderPostMessage 354959}}}

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/#/ 354977
160667571789.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 19.67KB, 667x208, IMG_20201129_134651.jpg )
354977
{{{">>354887\n>>354933\n>>354947" | renderPostMessage 354977}}}

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/#/ 354993
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354993
{{{">Pero que el juego es malo" | renderPostMessage 354993}}}

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/#/ 354995
{{{">>354947\nrespuestas aseguradas :^)" | renderPostMessage 354995}}}

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/#/ 354996
{{{">>354993\n>pero en verde es más bonito" | renderPostMessage 354996}}}

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/#/ 354997
{{{">>354996\n<no rojo master race" | renderPostMessage 354997}}}

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/#/ 354999
{{{">>354997\n<el virgen verde y rojo\n[b]>[/b]el chad mememagia" | renderPostMessage 354999}}}

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/#/ 355000
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355000
{{{">Pero tiene trannys" | renderPostMessage 355000}}}

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/#/ 355001
{{{">>355000\nEsa pic ejemplifica al poltard promedio" | renderPostMessage 355001}}}

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/#/ 355002
{{{">>355000\n¿Tu en serio estas implicando que lo de que están forzando sus mierdas por todo lado es paranoia?\nNi si quiera lo ocultan." | renderPostMessage 355002}}}

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/#/ 355003
{{{">>355000\nbasados triples que demuestran que las mujeres trans nunca serán mujeres reales." | renderPostMessage 355003}}}

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/#/ 355015
{{{">>354949\nCual seria el engaño?\n>>354956\n>>354957\nSi no quieres creer que lo jugue, no puedo cambiar eso. Pero he dado buenos motivos de lo que me desagrada del juego y lo que considero que lo hace mal juego." | renderPostMessage 355015}}}

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/#/ 355027
{{{">>355015\neres un pobreton mas sin un ps4. vuelve a youtube a los videos del tipo con alopecia" | renderPostMessage 355027}}}

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/#/ 355032
{{{">>355027\nUna parte de eso es verdad. Yo no tengo un playstation 4, pero alguien que conocia lo tenia y ese alguien me invito a jugar. Eso y mortal kombat 10 creo." | renderPostMessage 355032}}}

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/#/ 355037
{{{">>355032\nok campeon." | renderPostMessage 355037}}}

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/#/ 355039
{{{">>355015\n>He dado buenos motivos\n>Kratos no salta\n>Parece pelijuego porque porque porque si!\n>Eh eh no se diálogos de película\nAyyyyy kek negro vamos el esquizo lo hace mejor tu." | renderPostMessage 355039}}}

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/#/ 355041
{{{">>355032\n>Tengo a un amigo que la tiene y me invitó a jugarla\n>Creer que porque vio a su amigo jugar media hora de un juego ya se lo paso\nDios negro es que hay que ser imbécil para hacer bochos tan malos, mínimo el esquizo decía que alguien se lo presto una semana a cambia de su otra consola." | renderPostMessage 355041}}}

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/#/ 355265
{{{">>355039\nSiendo un juego de accion pura, me parece un error terrible que Kratos no pueda saltar.\nToda la estructura del juego es como de pelicula.\nPodemos poder a La Roca haciendode Kratos y sale la misma cosa.\n>>355041\nEl si habia terminado el juego, pero yo lo jugue por invitacion de El. Y vi parte de lo que jugaba. El juego me parecio horrible." | renderPostMessage 355265}}}