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/#/ 348744
{{{"(Este hilo ha llegado al límite de bumps.) >Kikiyama hizo Yume Nikki.\n>2chan hizo Yume 2kki.\n>4chan hizo Yume Shikki.\n\n¿Hacemos nuestro Yume Nikki de Hispachan? Creo que podría salir algo interesante los anons de aquí nos unimos para hacer un juego." | renderPostMessage 348744}}}

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{{{"*uniéramos.\n\n-_-\n\nYa me vale." | renderPostMessage 348751}}}

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{{{"No sé hacer nada relacionado con creación de videojuegos. Sólo puedo sugerir que sea un memejuego con memereferencias al chan." | renderPostMessage 348752}}}

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{{{">>348752\nRPG Maker es fácil de usar. Es lo bueno." | renderPostMessage 348754}}}

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{{{">>348752\nPodríamos ir sugiriendo ideas. Lo importante es que la idea no decaiga. Que creo que es buena." | renderPostMessage 348755}}}

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{{{">>348744 (OP)\nSuena interesante.\nPrimero tendríamos que empezar con el argumento, que tienes en mente, algo más oscuro que la trama original o algo más llevado a lo mainstream?" | renderPostMessage 348759}}}

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{{{"Se ve que aquí todo el mudo es esperto en arte, narrativa, y demás cosas. Ya es hora de que pongan en práctica todo eso que critican. De aquí ha de salir una obra maestra." | renderPostMessage 348761}}}

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{{{">>348761\nPor eso no hay que dejar que el hilo muera, sería bueno saber que ideas tienen los negros aquí, algo interesante se puede sacar." | renderPostMessage 348764}}}

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{{{">>348759\nTenemos dos opciones:\n\nO seguir la línea oscura de Yume Nikki como nuestros otros hermanos imageboards o hacer algo diferente. \n\nSi vamos para lo mainstream entonces yo propondría que fuera humorístico en un principio pero que luego tenga una trama más oscura de segundo plano. Como Hora de Aventuras o Undertale." | renderPostMessage 348768}}}

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{{{">>348768\nEstaba pensando en mantenerse fiel a la línea oscura de la trama original, pero agregando temas morales como undertale. \nSería bueno que la gente se una a esta lluvia de ideas y así mantenemos vivo el hilo, vamos negros, sean libres de aportar." | renderPostMessage 348770}}}

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{{{">>348770\n¿Un diario de sueños como los otros?" | renderPostMessage 348775}}}

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{{{"Personalmente, considero que lo mejor que podemos hacer es un rpg cooperativo en el que cada negro haga su propio mapa en rpgmaker a modo de \"habitacion\" y al final los juntamos todos con una trama a lo \"escape del hotel interdimensional \"" | renderPostMessage 348778}}}

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{{{">>348778\nSí, básicamente lo que hicieron los otros chanes.\n\nYo lo veo. \n\nLa persona protagonista por otra parte, que siga la línea del sexo ambiguo y poca personalidad. Que no sea el centro del juego, pero que en el aspecto tenga algo característico." | renderPostMessage 348779}}}

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{{{"Para los que estan participando en este hilo ¿Alguno tiene una idea de programacion, cómo hacer juegos o algo así?\nSiempre estos hilos quedan muertos por esto, igual hay una época del año en el que quieren hacer novelas visuales y pasa lo mismo" | renderPostMessage 348781}}}

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{{{"Ya los veo haciendo la segunda parte de ese juego que mataas venecos mientras o algo así. En el que te tiraban mierda y para racargar vida había que culiar una burra. Y la OST era una música folklorica de algún país de por ahí, que trataba de culiar burras. Kek." | renderPostMessage 348782}}}

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{{{">>348782\nLa canción es esta. Pero el juego no lo encuentro.\nhttps://youtu.be/ZVShl7uZ7SY" | renderPostMessage 348784}}}

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{{{">>348781\nBueno, yo tengo cierta experiencia con el Rpg Maker VxAce y últimamente he estado haciendo varios sprites, por lo que creo que pueden contar con mi ayuda si se toman \"enserio\" el proyecto.\n\n>>348782\n¿Tienes el enlace del juego? Tengo varios recuerdos de el pero nunca alcanze a descargarlo." | renderPostMessage 348788}}}

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{{{">>348782\nNegrito pásate la salsa de ese juego, te lo agradecería a mil.\n>>348778\nExacto. Cómo paso con los otros chanes, les parece bien hacerlo en rpg maker?" | renderPostMessage 348789}}}

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{{{">>348788\nYo también tengo experiencia media con el RPG Maker vx Ace.\n\n>>348789\nSí. Lo bueno de ese programa es que no es difícil de usar. Y si vamos a hacer un diario de sueños cada anon haciendo una habitación sinceramente no supondría un problema de desarrollo." | renderPostMessage 348791}}}

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{{{">¿Hacemos nuestro Yume Nikki de Hispachan?\nPlantea mejor tu idea y regresa. \nEsta genial eso de decir [i]y si hAceMos...[/i]pero ese tipo de pensamiento no te llevará a nada. \nDesarrolla una Demo, regresa con dicha cosa y pide ayuda." | renderPostMessage 348792}}}

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{{{">>348792\nMe da que no has entendido la idea del todo." | renderPostMessage 348793}}}

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{{{">>348744 (OP)\nNegro faltó Outotsu Yume.\nAnteriormente toda su actividad se daba en 8chan, pero luego del cierre tuvieron que migrar por completó a Tumblr, Twitter y Discord.\n\n>outotsu yume es en gran parte de 8chan" | renderPostMessage 348798}}}

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{{{">>348798\nBuena aportación, negro. No la conocía." | renderPostMessage 348802}}}

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{{{">>348792\nPuedo intentar hacer una demo cutre en rpg maker para explicar la idea. Espera que regrese a casa y lo intento." | renderPostMessage 348803}}}

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{{{">>348803\nComienza por lo principal, el archivo del proyecto, cómo tienes pensado hacer cada habitación, cómo piensas compilar toda esa data de distintas habitaciones, recuerda que tiene que haber un orden, al menos que quieras que cada negro se inspire en hacer su habitación lo más bizarra y estrafalaria posible y así encontrarnos con una montaña rusa.\nPreferiblemente te diría que menciones específicamente que dirección quieres que tome tu proyecto, así nos vamos entendiendo mejor.\nEspero que el hilo continúe con vida, es una propuesta muy interesante." | renderPostMessage 348804}}}

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{{{">>348804\nQue no es mi proyecto. Que sería un proyecto en común de Hispachan xD las habitaciones las tendríamos que ir haciendo cada anon." | renderPostMessage 348810}}}

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{{{">>348751\nAprende a fixear, nuevoputo de mierda." | renderPostMessage 348812}}}

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{{{">>348744 (OP)\nOP, ¿el juego va a ser sfw? Tengo una idea bastante kekeante para una habitación pero involucra a niñas de 6 años haciendo \"cosas de adultos\"." | renderPostMessage 348813}}}

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{{{">>348810\nEntonces que cada quien tenga libertad de hacer su \"mundo\" lo más bizarro posible, sin restricciones.\nCómo pasarte por un mundillo donde te topas con un lugar similar a letrinoamerica donde la gente se mata por un pedazo de pan." | renderPostMessage 348814}}}

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348815
{{{">>348744 (OP)\nTengo experiencia desarrollando videojuegos sencillos, así que podría ser artista, programador e incluso músico para el juego." | renderPostMessage 348815}}}

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{{{">>348810\n>xD\nCálmate autista." | renderPostMessage 348816}}}

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{{{">>348815\nSería genial.\nAunque se necesitaría otro negro, recuerda que esto lleva tiempo y habrá que ver cuántas líneas de código llevará hacer esto" | renderPostMessage 348817}}}

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{{{">>348817\nHe estado en proyectos con 7 meses de desarrollo y salen \"bien\", podría llevarlo solo sin mayor problema.\n>also\nMe llama la atención la idea de >>348775, sería algo asi como L.S.D, juego del PS1 en donde se supone que es un simulador de cuando consumes L.S.D y creo que esos eran sueños." | renderPostMessage 348818}}}

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{{{">>348744 (OP)\nEn su tiempo use un poco el RPG Maker e intenté dibujar sprites, pero podría invertirle más tiempo aprendiendo si es que este proyecto va a llegar a un lado." | renderPostMessage 348819}}}

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{{{">>348813\nPodríamos probar a no tener restrinciones. \n\n>>348814\nPerfecto, ya estamos creando." | renderPostMessage 348821}}}

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{{{">>348815\nNo hace falta que lo hagas solo, anon. Yo te ayudo. Ya digo, puedo, si quieren, hacer una plantilla absurda de ejemplo cuando esté en mi casa." | renderPostMessage 348822}}}

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{{{">>348817\nEn RPG Maker la programación es amigable. No es tecleando código puro. Tiene como una interfaz." | renderPostMessage 348824}}}

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{{{">>348818\nSi es así entonces bien, aunque si necesitas ayuda en ese tema aquí estamos, sobretodo por lo tedioso que resulta el crear código para estos temas, más si lo llevas solo.\nDe momento el anon da toda libertad posible para que todo negro se i apure en crear su mundo.\nQue programa usas?" | renderPostMessage 348825}}}

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{{{">>348819\n>also\nPasen un link para descargar el RPG Maker VX Ace, que ni loco me lo compro y todos los links que encuentro son antiguos, y no quiero perderme de alguna actualización kek" | renderPostMessage 348826}}}

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{{{">>348825\n>Que programa usas?\nGame Maker studio." | renderPostMessage 348827}}}

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{{{">>348821\nSería como pasar por los 6 infiernos en cada sueño.\nUn mundo de perros, otro de jorges, otro de miseria, uno de coomers y el más desastroso y horripilante de todos, uno de chaneros.\nQue tal la propuesta?" | renderPostMessage 348829}}}

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{{{">>348818\nMe gusta eso. También pienso que podemos enfocarlo rollo ese juego de PlayStation; El LSD." | renderPostMessage 348830}}}

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{{{"Mejor desarrollen el Mata Venecos Parte II: La venganza del mamagüevo, como dice un anon por ahí." | renderPostMessage 348833}}}

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{{{">>348829\nY uno de Manolos." | renderPostMessage 348834}}}

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{{{">>348834\nTodos comiendo de contenedores. Colas de paro gigantes que te bloquean pasos en laberintos y puedes adquirir el efecto de toro." | renderPostMessage 348835}}}

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{{{">>348833\nTienes salsa de eso negrito? tengo ganas de jugarlo\n>>348835\nUno donde las femipuercas tomaron el control del mundo" | renderPostMessage 348837}}}

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{{{">>348837\n>Tienes salsa de eso negrito? tengo ganas de jugarlo \n\nLo vi hace unos años en este mismo chan, y creo que lo crearon aquí, en la época que les dio por joder con lo del rempálago en /g/." | renderPostMessage 348839}}}

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{{{"Entre hoy y mañana haré una demo." | renderPostMessage 348842}}}

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{{{">>348826\nYo lo descargue de la bahia pirata y me funciona perfectamente:\nhttps://tpb.party/torrent/7573199/RPG_Maker_VX_ACE_1.01a_(Already_Cracked)" | renderPostMessage 348843}}}

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{{{"¿Alguna sugerencia del aspecto del de la protagonista?" | renderPostMessage 348848}}}

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{{{">>348848\nDepende, ¿Va a ser un juego porno?" | renderPostMessage 348851}}}

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{{{">>348848\nUna chica con trastorno de bipolaridad con tendencias suicidas. Podríamos darlo a notar con los escasos diálogos que tenga donde está en una constante introspección sobre su perdida de sentido de la realidad." | renderPostMessage 348866}}}

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{{{">>348866\nLo veo muy similar a Madotsuki." | renderPostMessage 348872}}}

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{{{">>348851\nWho knows." | renderPostMessage 348873}}}

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{{{">>348804\nEs verdad que lo suyo es que tuviera un orden pero al ser muchos anons y para ir a lo fácil a lo mejor lo más conveniente sea lo de que sea todo rándom en plan montaña rusa. Quién sabe. A lo mejor dentro del caos se origina un orden. No sería la primera vez. Mira el universo." | renderPostMessage 348876}}}

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{{{"Chispita no sirve para hacer cosas de calidad, si no miren al power point innombrable, luego si quieren hacer algo bueno llega el soyita de /v/ a querer meter sus narices junto a su séquito de adultos de -12 años" | renderPostMessage 348881}}}

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{{{">>348881\nQuién es chispita." | renderPostMessage 348884}}}

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{{{">>348881\n>Powerpoint innombrable\nMe podrías ilustrar negrito de mi vida." | renderPostMessage 348885}}}

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{{{">>348885\nDicen las malas lenguas que esa donde participa chadow..." | renderPostMessage 348889}}}

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{{{">>348881\nNo digas eso negro, tengo fé en que Yume Ñikki será un éxito... ¿Verdad? ;_;" | renderPostMessage 348890}}}

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{{{">>348890\nQue quién coño es Chispita" | renderPostMessage 348895}}}

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{{{">>348890\nDe eso se trata negro.\nAhora, que más aceptarían al juego? Algún otro modelo de posible habitación? Vamos, sean libres de comentar." | renderPostMessage 348900}}}

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{{{">>348900\nCada cual puede ir poniendo el esquema de su habitación en un papel." | renderPostMessage 348909}}}

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{{{">>348744 (OP)\n>¿Hacemos nuestro Yume Nikki de Hispachan?\n\nno" | renderPostMessage 348912}}}

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{{{">>348798\nAl menos ahora tienen 8kun." | renderPostMessage 348915}}}

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{{{">>348912\nAh entonces nada." | renderPostMessage 348916}}}

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{{{">>348881\nSi negro de mierda si, [b]Divine Whim[/b], que estaba lleno de Avatarputos y del negro culo cagado de Chadou.\n>aldo\nHe visto muchos proyectos de hispa, el ultimo fue hace muy poco que también era con RPG Maker, ya no veo a ese OP ya que puede que haya muerto ignorado y haya perdido las ganas, si pierden las ganas en unas semanas o meses, [b]dejen de interarlo[/b], realizar un juego es algo lento, a veces con obstaculos por las ideas que quieres implementar, las implantaciones artitas de lo que quiere realizar." | renderPostMessage 348917}}}

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{{{">>348917\nAyy kek, el negro que quería poner 9999 clases distintas." | renderPostMessage 348920}}}

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{{{">>348917\nTienes alguna idea en mente negrito" | renderPostMessage 348921}}}

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{{{">>348917\nEse proyecto del rpg murió precisamente porque el hilo se llenó de soyaniños que querían meter puras idioteces igual o mas estúpidas que ellos." | renderPostMessage 348922}}}

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{{{">>348920\nKek me hace recordar a las consolas piratas que traían 9999 juegos en 1" | renderPostMessage 348923}}}

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{{{">>348917\n>Divine whim\nEl yandere simulator de Hispa? El juego que iba a incluir cuánta especie fanfinesca pudiera para al final terminar siendo un yanderedev criollo?\nSi, lo recuerdo, que tiempos, pero esto será real." | renderPostMessage 348925}}}

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{{{">¿Hacemos nuestro Yume Nikki de Hispachan?\nNo\n>Aldo\n¿Si viene el chan de la esquina y se tira de un puente vas tu tambien y lo haces?" | renderPostMessage 348926}}}

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{{{">>348926" | renderPostMessage 348931}}}

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{{{">>348931\nTopkek" | renderPostMessage 348956}}}

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{{{">>348912\n>>348917\n>>348926\nEs por negros como ustedes que los proyectos fracasan, ¿porqué no tratan de aportar su granito de arena en vez de simplemente quejarse?" | renderPostMessage 348981}}}

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{{{">>348926\nAl fin y al cabo si no existieran los otros chanes este tampoco. No sé adónde quieres llegar." | renderPostMessage 349007}}}

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{{{"4 projecto que vere morir." | renderPostMessage 349021}}}

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/#/ 349022
{{{">>349021\nMañana (hoy sábado) publicaré una demo cutre. No esperéis gran cosa. Es sólo para ir ilustrando." | renderPostMessage 349022}}}

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{{{">>348744 (OP)\nNegros, estoy dispuesto a meterle tiempo a esto, pero díganme exactamente qué hacer, el cómo serán los personajes, cuál será la historia, porque yo no tengo imaginación para este tipo de cosas." | renderPostMessage 349024}}}

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/#/ 349030
{{{">>349024\nTe resumo lo que tenemos hasta ahora:\n\n>Será un diario de sueños.\n>Serán habitaciones hechas por distintos anons.\n>Será con RPG Maker VX Ace.\n\nhttps://tpb.party/torrent/7573199/RPG_Maker_VX_ACE_1.01a_(Already_Cracked)\nAquí el anon puso el enlace. >>348843 Bendiciones para ti.\n\n>Inspirado en L.S.D en cuanto a locura de escenarios.\n\nEstaba pensando que si son habitaciones podríamos hacer algo rollo película CUBE. Sales y entras de habitaciones y hay que realizar determinados puzzles para dejar de estar atrapado en habitaciones aleatorias y poder llegar al verdadero recibidor o salida.\n\nLas distintas habitaciones podrían ser como los seis infiernos >>348829\n\nEl protagonista lo pondría como Frisk de Undertale. De sexo ambiguo, sin hablar (también como Claude Speed de GTAIII o Gordon Freeman) y algo misterioso. Pero que no sea el centro del juego, sino que sean los escenarios o personajes secundarios." | renderPostMessage 349030}}}

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/#/ 349034
{{{">>349030\n¿Pero cómo hacemos las habitaciones por separado? Supongo que la mejor opción es que un negro haga de \"punto de reunión\", que sea el que conecte los mapas, haga la introducción, etc. Aunque tendríamos que copiar los mapas de distintos proyectos, por lo que puede que esto se nos dificulte si usamos tilesets, sprites o música custom." | renderPostMessage 349034}}}

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/#/ 349040
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349040
{{{"" | renderPostMessage 349040}}}

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/#/ 349044
160531562758.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 346.60KB, 1920x1080, Sin título-1.png )
349044
{{{">>349034\nEfectivamente. Se comenzaría desde un nexo.\nSin embargo propondría que una vez salido del nexo no haya vuelta atrás. Quedas atrapado en habitaciones aleatorias. A medida que resuelvas unos determinados puzzles la temática de las habitaciones cambiarán. Lo cual te indica que has avanzado en el juego.\n\nHabría que diseñar habitaciones de una temática, de otra y de otra.\n\nEn el proyecto de RPG Maker se colocarían de una manera parecida a como está en el croquis. Y en el código del juego cuando haya booleanos que se vuelan true tras resolver puzzles en el código de entrar en una habitación aleatoria se añadirían las de la temática siguiente." | renderPostMessage 349044}}}

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/#/ 349046
{{{">>349044\nPara ejemplificarlo con temáticas, imaginemos que es un videoclub. Estás entrando y saliendo de almacenes y luego ves que, tras resolver un puzzle o varios, de repente las habitaciones donde entras son secciones de películas." | renderPostMessage 349046}}}

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160531576076.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 139.80KB, 459x552, 159652430793.png )
349047
{{{"Ni idea con qué estén o cómo lo estarán haciendo, pero yo ya hice lo que podría ser el videojuego. Tardé tres horas, aunque fue porque no tocaba el game engine desde hace ya tiempo y quería hacer cosas nuevas, así que estuve experimentando, pero sin contar con eso, estuve unos 20 minutos aproximadamente.\nEl juego:\nhttps://anonfiles.com/LfJ377papd/Project_HispaUnknow_zip" | renderPostMessage 349047}}}

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/#/ 349048
{{{">>349047\n¿Esto lo hiciste antes o después de que se hiciera el hilo?" | renderPostMessage 349048}}}

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{{{">>349048\nDespués." | renderPostMessage 349050}}}

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/#/ 349053
{{{">>349047\nInteresante prototipo. Está bastante bien. Si llegamos al consenso del estilo del juego podríamos partir de este base.\n\nLéete si puedes lo que hemos hablado sobre el argumento a ver qué te parece." | renderPostMessage 349053}}}

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/#/ 349055
{{{">>349047\n¿La canción es tuya? Si es así, ¿es FL lo que usaste?" | renderPostMessage 349055}}}

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/#/ 349057
{{{">>349053\n>Interesante prototipo. Está bastante bien. Si llegamos al consenso del estilo del juego podríamos partir de este base. \nGracias. Esa cosa lo hice en poco tiempo, obviamente puedo ofrecer más que eso, aunque soy relativamente \"medio\" en el desarrollo de videojuegos.\n>>349055\nNo, no es mía, es de Off: https://www.youtube.com/watch?v=waT9QskY_kA\nTe recomiendo jugarlo\n>also\nY ya que estoy mencionando a Off, podríamos colocar algunos elementos de él, ¿alguien lo conoce?" | renderPostMessage 349057}}}

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/#/ 349058
{{{">>349057\nConozco Off. Aún tengo pendiente jugarlo." | renderPostMessage 349058}}}

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/#/ 349059
{{{">>349047\n¿Te has leído el argumento de las habitaciones?\n\n>>349034\nEmpieza a partir de aquí." | renderPostMessage 349059}}}

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/#/ 349060
{{{">>349059\n>¿Te has leído el argumento de las habitaciones? \nCy, creo que sería fácil de implementar." | renderPostMessage 349060}}}

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/#/ 349061
{{{">>349060\nYo propongo que fuera un videoclub interminable. Y que entonces hayan cosas hechas por nosotros como grupos de música ficticios, películas ficticias, etc." | renderPostMessage 349061}}}

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/#/ 349063
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349063
{{{">>349061\nEl dependiente es un duende pequeñito azul que necesita subirse a una silla para poder ver más allá del mostrador.\n\nLa directora del lugar es una leona con un traje verde muy seria y depredadora de los negocios.\n\nTe haces amigo de un cliente que lleva años atrapado allí; un adolescente que entró en los años 80 y ahora tiene 70 años. Y no acepta su edad. Él puede ser tu guía y ayudante en algunas habitaciones. Como un medio compañero de viaje." | renderPostMessage 349063}}}

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/#/ 349064
{{{">>349061\nSuena interesante. A simple vista, ya me imagino como sería." | renderPostMessage 349064}}}

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/#/ 349066
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349066
{{{">>349063\n¡El superbig videoclub!" | renderPostMessage 349066}}}

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/#/ 349067
160531766343.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 292.73KB, 1240x1080, grrrls.png )
349067
{{{">>349064\nUno de esos grupos ficticios serían las boostop girls. Unas preadolescentes colegialas fantasma que merodean por el videoclub. Si en una de esas habitaciones reproduces su CD has de tener cuidado de no toparte con ellas, o si lo prefieres puedes liberarlas enviándolas al otro mundo." | renderPostMessage 349067}}}

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/#/ 349068
{{{">>349067\nMe gusta." | renderPostMessage 349068}}}

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/#/ 349071
{{{">>349068\nMe alegro de que te guste.\n\nDel protagonista sí que no tendría idea, ya que no le he dado mucha importancia." | renderPostMessage 349071}}}

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/#/ 349075
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349075
{{{"Concept art del recibidor." | renderPostMessage 349075}}}

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349076
{{{"Concept art del inventario." | renderPostMessage 349076}}}

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/#/ 349077
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349077
{{{"Concept art de un marco en sí para vídeos o lo que sea." | renderPostMessage 349077}}}

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/#/ 349078
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349078
{{{"Una puerta llevará al almacén de humedad." | renderPostMessage 349078}}}

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/#/ 349079
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349079
{{{"El abuelo preadolescente interactuando contigo." | renderPostMessage 349079}}}

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/#/ 349081
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349081
{{{"El duende en su puesto de trabajo." | renderPostMessage 349081}}}

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/#/ 349083
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349083
{{{"" | renderPostMessage 349083}}}

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/#/ 349104
{{{">>348744 (OP)\n¿Entonces sí lo haremos en RPG Maker? Porque no tengo idea si se pueden hacer inventarios personalizados como >>349076" | renderPostMessage 349104}}}

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/#/ 349115
{{{">>349104\nYo personalmente trabajé con Game Maker." | renderPostMessage 349115}}}

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/#/ 349117
{{{">>349115\nCuál es la diferencia entre hacerlo en rpg maker o hacerlo en game maker?" | renderPostMessage 349117}}}

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/#/ 349121
{{{">>349115\nGame maker es de paga ¿No? ¿Tienes algún Link para descargarlo?" | renderPostMessage 349121}}}

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/#/ 349122
{{{">>349047\nSe ve interesante anon, se puede partir de esa base y aplicar las ideas que los demás negros han ido aportando como el tema de los mundos paralelos.\nQue programa utilizaste?" | renderPostMessage 349122}}}

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/#/ 349123
{{{">>349117\nGamemaker es con código puro de GML, puedes hacer desde cero lo que quieras.\n\nRPG Maker es sencillo pero se limita sólo al RPG." | renderPostMessage 349123}}}

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/#/ 349124
{{{">>349117\nMucha. Espero que no se me haya malinterpretado o algo, ya que el juego que postee >>349047 lo hice con él. Tengo algo de experiencia con el lenguaje de programación (GML) y con el motor en sí.\n>>349121\nDe momento no negrín, pero podrías buscar en Jewtube, ahí salen varios videos de cómo hacerlo." | renderPostMessage 349124}}}

>>

/#/ 349126
{{{">>349104\nCuando tengamos la jugabilidad planeada, personajes y un trozo del mundo decidimos qué motor nos va a servir mejor. Pero seguramente acabe siendo Gamemaker. Ya que además tenemos a un anon aquí que lo controla. Yo lo he usado varias veces pero tampoco soy experto." | renderPostMessage 349126}}}

>>

/#/ 349130
{{{">>349126\nLo idóneo sería utilizar el prototipo del anon como base y a partir de esa base plasmar las ideas que se han venido dando a lo largo del hilo.\nEso o que otro anon decida sacar otro prototipo del proyecto, caso contrario comenzaríamos desde esta base." | renderPostMessage 349130}}}

>>

/#/ 349132
{{{">>349130\nLo veo perfecto. Si os parece bien mañana aporto ideas ya más maduras con dibujos." | renderPostMessage 349132}}}

>>

/#/ 349133
{{{">>349124\n>pero podrías buscar en Jewtube\nSi, el problema es la versión, porque todo lo que encuentro son videos antiguos." | renderPostMessage 349133}}}

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/#/ 349134
{{{">>349133\nYo uso el Game Maker Studio 1; te recomiendo esa, cualquier versión de esta sirve." | renderPostMessage 349134}}}

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/#/ 349135
{{{">>349133\nUsa bahía pirata. Más arriba del hilo tienes el link de la página. Ábrela con TOR o algo similar para que tengas una VPN." | renderPostMessage 349135}}}

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/#/ 349137
{{{">>349135\n¿Acaso ahí no es más probable contagiarse de un virus?" | renderPostMessage 349137}}}

>>

/#/ 349139
{{{">>349137\nA mí nunca me ha pasado nada. Pero por si acaso mejor no tientes a la suerte y haz caso al anon. Busca en videos el gamemaker 1." | renderPostMessage 349139}}}

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/#/ 349140
{{{">>349139\nNo soy ese negro, solo preguntaba por curiosidad." | renderPostMessage 349140}}}

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/#/ 349142
{{{">>349132\nSería bueno, afortunadamente el hilo ha tenido buena acogida lo cual es prometedor, mientras más negros se unan mejor \nAhora que lo pienso, que tal si le damos un giro de tuerca y lo hacemos tipo parodia? Me explico, que en lugar de tener una trama oscura del Yume Nikki tradicional, nos veremos en una trama que satirice todo el tema oscuro y sombrío del Yume Nikki original, sin descuidar el sistema de juego de viaje en mundos paralelos, que es el eje central del título." | renderPostMessage 349142}}}

>>

/#/ 349144
{{{">>349142\n¿No te gusta la idea del videoclub, anon?" | renderPostMessage 349144}}}

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/#/ 349145
{{{">>349142\nLa idea es buena pero me apenaría por Kikiyama ;_;" | renderPostMessage 349145}}}

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/#/ 349146
{{{">>349144\nPodríamos juntar ambas; todo absurdo sin cesar en el videoclub." | renderPostMessage 349146}}}

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/#/ 349148
{{{">>349030\nLos fangames de Yume nikki es mejor hacerlos en RPG Maker 2000 o RPG Maker 2003. Es en esos motores que comunmente se hacen los juegos basados en yume nikki." | renderPostMessage 349148}}}

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/#/ 349149
{{{">>349144\nCómo dijo >>349146 la idea del videoclub queda perfecta para el tema de parodiar/satirizar la trama de YN. Podemos colocar diálogos donde se haga parodia de lo \"oscuro\" que te puede pasar en cada mundo para al final toparte con dimensiones de lo más pintorescas y kekeantes posibles." | renderPostMessage 349149}}}

>>

/#/ 349151
{{{">>349149\nPor ejemplo, puede ser un tipo random que mientras está en un pintoresco videoclub le da por fumarse un porro con cualidades extrasensoriales las cuales le dan un viaje mucho más intenso, ahí entraría el tema de las dimensiones y la parodia." | renderPostMessage 349151}}}

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/#/ 349152
{{{"Me gusta la idea OP, yo el año pasado tuve la idea de un fangame de Yume Nikki pero en vez de ser un diario de sueños como la mayoría era en su lugar una chica que se la pasaba dibujando en su cuaderno/libreta y ella \"entraba\" al mundo de sus dibujos (así como madotsuki entraba al mundo de sus sueños) y los exploraba. Al final lo deje atrás porque no me pareció muy buena la idea." | renderPostMessage 349152}}}

>>

/#/ 349154
{{{">>349152\nLa idea de una [s]e-girl[/s] niña dibujé en sus cuadernos y que entre en ellos es interesante." | renderPostMessage 349154}}}

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/#/ 349169
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349169
{{{"He estado mejorando algunas cosas del juego, como las colisiones y tiles de los caminos. En caso de que prefieran utilizar otro motor les podría pasar los gráficos." | renderPostMessage 349169}}}

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/#/ 349220
{{{">>349169\nMe encanta." | renderPostMessage 349220}}}

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/#/ 349221
{{{">>349149\nPerfecto, pues hagámoslo oficial." | renderPostMessage 349221}}}

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/#/ 349222
{{{"Necesitaríamos que alguien pasara a sprites los personajes de concept art y meterlos en el juego para probar." | renderPostMessage 349222}}}

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/#/ 349224
{{{">>349221\nEntonces están de acuerdo con la idea?\n>>349222\nPero primero el diseño de los personajes, que tienen en mente? Para luego pasarlos a sprites" | renderPostMessage 349224}}}

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/#/ 349226
{{{">>349224\nAquí. >>349063" | renderPostMessage 349226}}}

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/#/ 349232
{{{">>349222\n¿Qué dimensiones deben tener?" | renderPostMessage 349232}}}

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/#/ 349235
{{{">>349232\n32x32" | renderPostMessage 349235}}}

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/#/ 349243
160537337035.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 175.78KB, 852x725, Holandes.png )
349243
{{{">>349061\n>>349063\n>>349066\n>>349067\n>>349075\n>>349076\n>>349077\n>>349078\n>>349079\n>>349081\n>>349083\nAbsolutamente horrendo\nYa me extrañaba que no apareciesen el par de autistas de siempre queriendo crear su propio Homestuck hispano, metiendo tropecientos de personajes basuras con pasados trágicos y alargando el desarrollo del juego al infinito por querer meter de todo. \n\n¿Saben por qué la idea de OP es buen? ¡Porque Yume Nikki es un juego [u][b]MUY[/b][/u] sencillo de replicar!\n>no tiene diálogos\n>el pixelart es simple\n>solo tres mecánicas: despertar, dormir y usar efecto \nPor eso hay tantos fangames de Yumme nikki \nNo hay necesidad de escribir una novela basada en tus sueños humedos para hacer que el juego funcione ¡El juego ya está hecho!\nLo único que hay que hacer es reemplazar a Madotsuki por Hispita y dedicarle un par de hilos a cada uno de los mundos del juego. Nada más\nalso olvídense de Game maker. RPG maker se aprende en dos días y no hay que agregar ni una linea de código para hacerlo funcionar. \n<hurrr p-pero yo quiero hacer mi homestuck hispano ;_;\n¡Pues que lastima, tendrás que hacerlo tú sólito! porque la mayoría de nosotros tenemos vidas que vivir y no podemos dedicarle el 100% de nuestro tiempo a tu cagada de juego. Y aunque tuviéramos todo el tiempo del mundo tarde o temprano perderíamos el interés en ayudarte simplemente porque tu jueguito de 80 horas es demasiado ambicioso para un chan tercermundista." | renderPostMessage 349243}}}

>>

/#/ 349244
{{{">>348744 (OP)\nSe puede utilizar piskel para el pixel art.\nhttps://www.piskelapp.com/" | renderPostMessage 349244}}}

>>

/#/ 349248
{{{">>349243\nESTO\n\nEstan haciendo pura mierda, estoy seguro de que ni jugaron Yume Nikki.\nLiteral, solo tienen que diseñar un personaje basandose en la base de Madotsuki, crear una habitacion del personaje y un \"nexus\" que es donde estaran las diferentes puertas para ingresar a los mundos y ya el resto es simplemente diseñar paisajes y componer musica y meterlo todo al juego y poner objetos o NPC tirados por ahi que al interactuar con ellos te den los \"efectos\"." | renderPostMessage 349248}}}

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/#/ 349249
{{{">>349248\nAlso, en los juegos tipo Yume nikki no hay dialogo ni historia ni nada de esa mierda cringe que quieren hacer, es solo explorar e interactuar con todo tipo de cosas para ver que ocurre. La \"historia\" se la puede inventar el jugador interpretando las cosas a su manera, esa era la gracia de Yume nikki, que no tenia historia alguna, el jugador interpretaba las cosas a su manera como creyese." | renderPostMessage 349249}}}

>>

/#/ 349250
{{{"Yo sé usar Unreal y Unity, y sé programar en C++ y C#, pero siempre que me he puesto con un proyecto yo solo, nunca lo he terminado por falta de interés al final. Y cuando me he puesto con otras personas, ha ocurrido algo como lo que dice >>349243. No hay organización y todos se cren Kojima, Miyamoto, Yoko Taro o alguno de esas personas. Luego está el tema de las peleas entre los artistas y los que codifican. La verdad es que estas situaciones me ha hecho comprender cómo son los desarrollos en las empresas serias y los roles de los trabajadores." | renderPostMessage 349250}}}

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/#/ 349251
{{{">>349250\nEse es un problema con los proyectos del chan en general, muchos dicen \"Organizemonos entre nosotros y hagamos algo\" pero en verdad lo que hay que hacer es lo contrario, proponer una base, algo concreto y tangible, porque si no todo se vuelve una lluvia de ideas entre todos, pero nadie haciendo nada, por eso, tiene que haber una estructura desde el inicio, algo tipo, \"Tengo historia para un juego, pero necesito que me ayuden con el arte\" decir exactamente qué es necesario para terminar el proyecto, porque la realidad es que somos un chan tercermundista lleno de gordos negros y flojos que no harán nada a menos que les digan específicamente qué hacer." | renderPostMessage 349251}}}

>>

/#/ 349253
{{{"Esto no creo que vaya a funcionar negro, en 2chan y 4chan funciono porque son überautistas mente colmena. Pero igual lo intentamos." | renderPostMessage 349253}}}

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/#/ 349259
{{{"Negros, no estoy interesado, pero sí he trabajado en proyectos de software, y esto es básicamente lo mismo. Lo que tiene que hacer es una documentación inicial. Hagan un documento compartido en Googel docs o lo que sea. No hace falta que sea extenso ni complejo, pero empiéncenlo. Pónganle título aunque sea. Así tienen la sensación de que ya han empezado. Anoten todo lo que será el juego, la visión entera. Hagan Bocetos, describan la jugabilidad, la historia, las herramientas que van a usar, los métodos que usarán, el tiempo que creen que tardarán, etc, lo que se les ocurra. Hagan hasta un manual. Por supuesto que habrán cambios y complicaciones. Cuando tengan su documento cíñanse él, no quiten ni agreguen; de ahí que el juego debe quedar plazmado en el documento. Esto es importante porque mantiene todo cohexionado, y en caso de que fracase, la idea ya ha quedado desarrollada." | renderPostMessage 349259}}}

>>

/#/ 349274
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349274
{{{">>348744 (OP)\n>¿Yume Nikki Hispano?\nSolo tomemos el nivel de las barracas, expandirlo mucho y ya tenemos una representancion perfecta del hogar del chanero promedio Kek" | renderPostMessage 349274}}}

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/#/ 349277
160538076016.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 17.85KB, 480x360, 324342.jpg )
349277
{{{"¿Para cuando el Remake?" | renderPostMessage 349277}}}

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/#/ 349281
{{{">>349243\nAbsolutamente basado." | renderPostMessage 349281}}}

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/#/ 349290
{{{"Ya que Yume 2kki se llama asi por 2chan y Yume Shikki por 4chan (shi es 4 en japones) podemos llamar el fangame \"Yume Ñikki\" con la Ñ por hispachan" | renderPostMessage 349290}}}

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/#/ 349297
{{{">>349243\nEntonces es mejor hacerlo en rpg maker y solamente cambiar cosas superficiales como el avatar y otras cosas.\nNos podías dar otro consejo? es bueno tener distintas opiniones así aprendemos algo" | renderPostMessage 349297}}}

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/#/ 349302
160538301729.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 114.02KB, 960x720, 159760937648.jpg )
349302
{{{">>349243\n>>349248\n>>349249\n>>349250\n>>349251\n>>349259\nEsto.\nVeo que ya se van por RPG Maker, y la verdad es que sí es mucho más sencillo, ya que estoy seguro que muchos negros no saben programar y mucho menos han desarrollado videojuegos, así que RPG Maker es una excelente herramienta para el desarrollo.\nDe todas maneras dejaré esto aquí, quizás haré mi propio Off: https://anonfiles.com/R9r4L7pfp9/Project_HispaUnknow_V2_zip" | renderPostMessage 349302}}}

>>

/#/ 349315
{{{">>349243\nTe parece horrendo por el simple hecho de que te recuerda a homestuck? Vete un poco a escupir bilis a otra parte. Si has venido sólo para tirar mierda nadie te ha pedido tu opinión." | renderPostMessage 349315}}}

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/#/ 349318
{{{">>349243\nLiteralmente no están entendiendo nada de la idea. Ni se han molestado en leer el hilo. Cállate un rato" | renderPostMessage 349318}}}

>>

/#/ 349322
{{{">>349243\nY a ti qué más te da que se haga un Yume Nikki más? Parece que te afecta personalmente. Malas experiencias en antiguos proyectos, anon?" | renderPostMessage 349322}}}

>>

/#/ 349324
{{{"Qué horrible todo lo expuesto en este hilo. Nada hecho por hispanos está destinado a ser bueno de todas maneras." | renderPostMessage 349324}}}

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/#/ 349325
{{{">>349322\nEl anon no esta hablando de que lo estas haciendo un yume nikki mas, esta hablando de lo contrario, que lo que estas haciendo no tiene absolutamente NADA de yume nikki." | renderPostMessage 349325}}}

>>

/#/ 349326
{{{">>349315\nnegro, este es un hilo para hacer UN FANGAME DE YUME NIKKI lo que estabas haciendo recuerda mas a un undertale tercermundista que yume nikki" | renderPostMessage 349326}}}

>>

/#/ 349331
160539112313.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 26.54KB, 329x243, 105f6bf0.jpg )
349331
{{{">>349076\nEsta mierda parece más un juego flash stat-raiser de esos donde vivías en una ciudad del año 2006 que aparecían en JuegosDiarios antes que Yume Nikki, y más con la estética de los objetos. El color y la idea del videoclub lo hace parecer de esas imágenes que suben los adolescentes a Pinterest.\n>>349063\n>>349066\n>>349079\n\nNo se supone que tengan personalidad en este tipo de juegos, pero, vamos, ¿por qué esos conceptos tan juveniles y esos diseños tan >>/ac/ complicados de tomar en serio? Parecen personajes de un webcomic en lugar de NPCs crípticos que caminan alrededor de una sala para ambientarla, decorarla o alimentar su trasfondo. Parecen personajes de la basura de Scott Pilgrim o algo por el estilo, negro, por favor. \n>>349067\nLa de la derecha es la única que puede tomarse medianamente en serio para este tipo de juegos, pero el concepto... no llenes la zona de [u]tantos[/u] NPC.Qué horror de hilo, se nota que ni han jugado ni entendido Yume Nikki. Váyanse a la mierda ustedes, los webcomics, Shadow y los jewtubers. Secundo a este >>349324 negro extremadamente redpilleado. Mejor no hagan nada antes que hacer el ridículo, teniendo más por explorar, sabiendo que lo van a llenar de memes. El único meme debería ser el tercermundismo, así como el protagonista de Yume 2kki fue un trapo por su propio meme." | renderPostMessage 349331}}}

>>

/#/ 349332
{{{">>349326\nUy que pena que la idea evolucione no?" | renderPostMessage 349332}}}

>>

/#/ 349333
{{{">>349331\nOK. No hagamos nada. Se cierra el proyecto. Gracias, anon, por abrirnos los ojos :)" | renderPostMessage 349333}}}

>>

/#/ 349336
{{{">>349332\nEl problema es cuando la idea evoluciona tanto que se deforma por completo de la base original.\nLa gracia de hacer un fangame de Yume Nikki es que es algo que los negros del chan [b]SI[/b] pueden hacer, es muy sencillo y practico, no hay que partirse tanto la cabeza, se puede hacer fácilmente en RPG Maker que es un programa que no requiere saber programar, no tiene historia, no tiene elementos fijos, lo único que hay que hacer es diseñar el personaje principal, su habitación y ya el resto es dejar que los negros suelten su creatividad diseñando efectos, mundos y componiendo música que después se meterá todo al juego. Un fangame de Yume Nikki es como hacer un MUGEN, es de las cosas mas fáciles de hacer. Claro, tuviste que haber entendido Yume Nikki primero.\n\nSi quieres crear tu propia versión tercermundista y veneca de Homestuck o Undertale pues yo no tengo problemas, pero no nos metas a nosotros, que queremos hacer un fangame de Yume Nikki en tu idea retorcida y cringeante." | renderPostMessage 349336}}}

>>

/#/ 349342
{{{">>349336\nPor cierto, ¿acaso piensas que lo vamos a hacer el arte del juego con dibujitos como los de >>349063 y >>349066? lo que estamos haciendo no es un webcomic, te juro que cuando vi esos garabatos tipo calarts me quería matar, ¿estamos haciendo un MS Paint Adventures o un Yume Nikki?" | renderPostMessage 349342}}}

>>

/#/ 349344
{{{">>349342\nOk, pues lo siento." | renderPostMessage 349344}}}

>>

/#/ 349348
{{{">>349331\n>Parecen personajes de un webcomic\nEs porque son personajes de un webcomic, el OP abrió varios hilos en >>/ac/ en el pasado compartiendo sus cómics y no son tan malos, tienen su gracia, pero es verdad, el concepto no se adapta nadita a lo que quieren hacer en el thread.\n\n>>349344\nYa que estás aquí ¿Puedes compartir los dibujos del vydia del cómic de Leandro y Kristina? Perdí esas imágenes y me gustaría archivarlas. Naturalmente, no aquí, ya has desviado demasiado el thread." | renderPostMessage 349348}}}

>>

/#/ 349349
{{{">>349344\nNegro, eres como un niño haciendo una pataleta autista. \nSimplemente acepta que lo tuyo no es lo que queremos hacer. Este hilo no es tuyo, nadie excepto tu quiere hacer eso y ya se demostró con toda la mierda que te tiraron en el hilo. Dejanos a nosotros hacer lo nuestro y tu hace lo tuyo." | renderPostMessage 349349}}}

>>

/#/ 349352
{{{">>349349\nSi he dicho que lo siento, no he hecho ninguna pataleta. Relájate.\n\nY adelante: todo tuyo el hilo, sin embargo, no veo que estés aportando mucho, lo único que estás haciendo es berrear xd\n\nSimplemente deja de desviar el hilo, ignórame y aporta ideas." | renderPostMessage 349352}}}

>>

/#/ 349353
{{{">>349348\n>ya has desviado demasiado el thread.\nTodo el mundo ha desviado el hilo. Me está empezando a tocar los cojones que estéis hablando de que todo ha sido culpa mía xd" | renderPostMessage 349353}}}

>>

/#/ 349362
{{{">>349353\n>xd\nAquí no usamos esa jerga y a algunos les molesta verla, te recomiendo que no la uses y que lurkees antes de postear" | renderPostMessage 349362}}}

>>

/#/ 349365
{{{">>349352\n>xd\nCállate." | renderPostMessage 349365}}}

>>

/#/ 349373
{{{">>349352\n>>349353\n>xd\nAhora si que se desvió el hilo..." | renderPostMessage 349373}}}

>>

/#/ 349374
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349374
{{{"Bueno negros, mientras ustedes estaban peleando como colegialas, me puse productivo e hice el sprite de un npc.\nNo es la gran cosa pero espero que les guste." | renderPostMessage 349374}}}

>>

/#/ 349377
{{{">>349374\nY acá esta el \"rostro\"\n\n>aldo\nLas proporciones son del VxAce." | renderPostMessage 349377}}}

>>

/#/ 349379
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349379
{{{">>349377\nKek, olvide la pic." | renderPostMessage 349379}}}

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160539815325.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 34.54KB, 768x1024, r115255512 (1).png )
349381
{{{">>349374\nPor si o por no, aca esta en una resolución no apta para hormigas." | renderPostMessage 349381}}}

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{{{">>349374\n¿Qué dimensiones usa RPG Maker VX Ace?" | renderPostMessage 349387}}}

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/#/ 349389
{{{">>349374\nMe gusta negro, veo que es como un pato robot, puede estar en un mundo que sea como un parque natural con arboles, lagunas, ríos, etc pero todo robotizado o artificial." | renderPostMessage 349389}}}

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{{{">>349387\n96x96 en las caras y un aproximado de 96x128" | renderPostMessage 349396}}}

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/#/ 349397
{{{">>349396\n>y un aproximado de 96x128 en los chars*\nKek, apreté enviar antes de tiempo." | renderPostMessage 349397}}}

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160540902516.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 2.68KB, 192x192, SueReAL.png )
349409
{{{">>348744 (OP)\nJejeje Yumme Ñikki jejeje" | renderPostMessage 349409}}}

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{{{"¿Ya está terminado el juego?" | renderPostMessage 349419}}}

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{{{">>349409\n¿No es esa la cabra flor que todos odian?" | renderPostMessage 349423}}}

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{{{">>349423\nNo sabia que Abby de The Last Of Us 2 fuese tambien una cabra flor no binaria" | renderPostMessage 349426}}}

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349435
{{{">>348744 (OP)\n\nNegros acabo de llegar a este hilo y quiero aportar empezando con concept art de personajes, para empezar quien carajos va a ser el/la protagonista? hay mucho texto arriba y noté que algunos negros están tirandole mierda al proyecto (sisi, hay que ignorarlos) pero quiero comenzar por lo básico y es el tema de/la protagonista, quien esté al tanto puede darme una idea porfavor." | renderPostMessage 349435}}}

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{{{"Al menos hagan algo original. Va a hacer la enésima copia de una mierda sobrevalorada." | renderPostMessage 349438}}}

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/#/ 349448
{{{">>349435\nLo mismo quiero hacer negrito pero aportando ideas de escenarios y personajes secundarios, aproposito no entendi ¿cual sera la tematica principal?" | renderPostMessage 349448}}}

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{{{"Siendo que somos Hispachan, yo propongo que nuestra temática principal sea la pobreza y la ausencia económica. Quizás, que la habitación principal lo haga algo evidente, pero que los escenarios exploren temas como la ausencia, el hambre, la falta de lujos, la envidia y la desolación, entre otras cosas. El sello número uno del tercermundismo. \nTambién se le pueden agregar más cosas, como la falta de la capacidad para suplir sus necesidades, o la carrera eterna contra los números y el dinero. Lo que realmente sugiero, es no cagarla incluyendo memes o \"humor\". No sean estúpidos y metan al Hispacan." | renderPostMessage 349451}}}

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/#/ 349453
{{{">>349451\nKek tenias mi misma idea >>349274" | renderPostMessage 349453}}}

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{{{">>349453\nEse escenario tenía una idea completamente diferente." | renderPostMessage 349455}}}

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/#/ 349462
{{{">>348744 (OP)\nA ver cuánto dura tu mierda antes de que los imbéciles como este >>349453 o el o el >>/ac/tista empiecen a buscar algún tipo de reconocimiento, empiecen los nombres y termine en nada." | renderPostMessage 349462}}}

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/#/ 349463
{{{">>349451\n\nMe parece genial, podemos tomar los concept art que están arribas y redecorarlos, las típicas mierdas tercermundistas, revistas avon, libros de primaria, etc.\n\nPero insisto, el personaje principal es algo en lo que me quiero centrar así que haré la pregunta.\n\n¿Que tipo de ropa debería llevar?\n¿Que corte de cabello?\n¿Que color de piel? (aunque siento que eso no se pregunta kek)\n\nalmenos sabemos que no debe tener un género por razones obvias, será un negroide andrógino, el sueño de todo /d/egenerado" | renderPostMessage 349463}}}

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/#/ 349464
{{{"Bien, poco a poco se va pareciendo a la secuela del juego en el que mataban venezolanos y culiaban burras." | renderPostMessage 349464}}}

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/#/ 349466
{{{">>349463\nDeja de forzar tu mierda." | renderPostMessage 349466}}}

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{{{">>349463\n¿Has jugado Yume Nikki?" | renderPostMessage 349469}}}

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{{{">>349463\nBásicamente, un negro tercermundista." | renderPostMessage 349482}}}

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/#/ 349489
{{{"Hagan el juego del rempálago. Se va la enegía y tiene que emprender una aventura para restablecerla." | renderPostMessage 349489}}}

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/#/ 349502
160546909125.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 97.83KB, 543x411, tercermundo.png )
349502
{{{">>349451\nEl problema es que los tilesets de RPG Maker con medievales, por lo que para hacer algo ambientado en el mundo moderno tendríamos que [s]robar[/s] usar tiles gratuitos, o hacerlos nosotros, cosa que no creo que pase\n>pic related un intento de tercermundismo con los tiles por defecto" | renderPostMessage 349502}}}

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/#/ 349512
{{{">>349502\nSi mal no recuerdo para el vx ace hay un pack oficial de tilesets modernos. Mas ahorita lo busco.\n\n>aldo\nDe todas formas, te quedo bastante bien." | renderPostMessage 349512}}}

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{{{">>349502\n¿Tan malos somos creando cosas? Pongámosle algo de esfuerzo y creemos los nuestros." | renderPostMessage 349517}}}

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/#/ 349527
{{{">>349512\n>hay un pack oficial de tilesets modernos\nRecuerda que el RPG Maker oficialmente es de paga, y no creo que podamos usar los recursos oficiales teniendo el programa pirateado.\n>>349517\n>¿Tan malos somos creando cosas?\nLee todo el hilo" | renderPostMessage 349527}}}

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/#/ 349535
{{{">>349527\n>y no creo que podamos usar los recursos oficiales teniendo el programa pirateado.\nDebes tener nueces en la cabeza amigo. Si se pirateo el programa ¿que te hace pensar que el resto de contenido no tuvo el mismo destino? con solo googlear ese pack en google te vas a encontrar con paginas y tutoriales para descargarlo gratis" | renderPostMessage 349535}}}

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/#/ 349542
160547220384.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 220.05KB, 447x345, Screenshot_48.png )
349542
{{{">>349512\nEncontré estos, no son los oficiales pero igual sirven:\nhttps://mega.nz/file/S5ZgBbDZ#GMmFYMZMuywzKBsu9P1Up7r2RErlEu46TR0KLuaa62g\n<aldo\nPara los interesados, en la bahia pirata estan todos los dlcs de Rpg Maker VxAce, tilesets oficiales incluidos:\nhttps://tpb.party/torrent/12115891/RPG_MAKER_VX_ACE_DLC_PACK\n\n>>349517\nEso seria lo ideal, pero recuerda con quienes estamos tratando. Personalmente creo que lo mejor es que cada anon haga su propia habitación como le de la gana y al final las juntemos todas con un nexo en común." | renderPostMessage 349542}}}

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{{{"¿Y si mejr hacemos un juego de hispita?" | renderPostMessage 349550}}}

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{{{">>349542\n>no son los oficiales \n¿Es necesario darle créditos al creador?" | renderPostMessage 349558}}}

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{{{">>348917\n[spoiler]el 2ho versión hispa ;__;[/spoiler]" | renderPostMessage 349564}}}

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{{{">>349564\n¿Te refieres al negro que hizo el jueguito de Cirno en el 9/9/20 o un intento de crear un Touhou hace ya tiempo?, creo que el mismo creador hizo ambos." | renderPostMessage 349571}}}