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314568

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{{{"¿Podría algún negro explicarme por qué rayos ningún desarrollador grande se toma en serio pic related como plataforma para videojuegos? Con todo el potencial (hay tablets y telefonos que dejan en vergüenza el Hardware de la Switch) y el alcance que tiene me parece un desperdicio que sea basura indie, ports malos de juegos antiguos y gachashit practicamente lo único que puedes encontrar para jugar en Android" | renderPostMessage 314568}}}

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{{{">>314568 (OP)\nEs por el botón. Es muy difícil crear un juego de alta calidad sólo haciendo click." | renderPostMessage 314571}}}

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{{{">>314571\nSi consolas de otrora podían hacerlo, no veo porque no pueda ser igual ahora, además que simplemente podrías poner un disclaimer que aclare que solo se puede jugar si se cuenta con periféricos externos" | renderPostMessage 314586}}}

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{{{">>314568 (OP)\nEn mobile nadie quiere pagar." | renderPostMessage 314589}}}

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{{{">>314589\nDiria lo contrario, que es mas dificil crackear ciertos juegos moviles que algunos de PC" | renderPostMessage 314591}}}

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{{{">>314591\nBuenas noticias en algun momento Epic Games creara una tienda de juegos para Android." | renderPostMessage 314592}}}

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{{{">>314592\nde nada sirve si ahora mismo solo hay juegos mierderos" | renderPostMessage 314594}}}

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{{{">>314589\nEsto.\nTengo amigos que solo juegan Free to PLay mierderos o demos. No se como ganara dinero juegos como los de Clash Royale pero son pocos los que lo hacen.\nAdemas cualquiera tiene un telefono pero no para jugar realmente, si uno se compra una consola sea la que sea es para J U G A R" | renderPostMessage 314614}}}

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{{{"Las personas que usan el celular para jugar son nenes pequeños y personas de 3mundo, ninguno de esos va a pagar algo de celular\nSiempre buscan juegos que estén gratis (como la mayoría de celular)" | renderPostMessage 314659}}}

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{{{">>314614\n>>314659\n>Implicando\nMiren el gachashit y digan eso, los tipos de FGO se meten billones de dolares cada año" | renderPostMessage 314661}}}

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{{{">>314661\nPorque te sacan publicidad de hasta el agujero del orto" | renderPostMessage 314664}}}

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{{{"Porque no es una pataforma de prestigio. No estoy siendo peyorativo, sino realista.\n\nY no es que no sea explotado, precisamente para eso está la basura que mencionas, para explotar económicamente la plataforma con una monetización acorde al publico mayoritario que tiene, casuales.\n\nAdemas a diferencia de Switch, Android no es una plataforma homogenea, hay cientos de modelos, todos con capacidades diferentes. Y el soporte de drivers es un DESASTRE. \n\nLo mas cercano sería Apple con sus iPhones/Pads y su entorno controlado, donde ellos [u]controlan directamente el harware[/u], con una API gráfica moderna [u]obligatoria y de bajo nivel[/u]. Y de hecho son lo que más se han acercado a lo que pides; acuerdos con algunas desarrolladoras de renombre, indies exclusivos, su propio GamePass wannabe, etc. Y con un público dispuesto a pagar algo que no sea 1.99 USD por casi todo.\n\nNo sé, ahí tienes mis teorias." | renderPostMessage 314665}}}

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{{{">>314568 (OP)\n>(hay tablets y telefonos que dejan en vergüenza el Hardware de la Switch)\nTop kek , y para rematar son mas baratas." | renderPostMessage 314667}}}

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{{{">>314665\nSin mencionar el problema del control táctil.\n\n>inb4 Hay mandos para celular\nNo son estandares y no vienen con cada celular, como si sucede en las consolas portátiles. De nuevo, fragmentacion del mercado.\n\nApple o Samsung que tienen dominio del mercado podrían sacar un modelo de Galaxy o iPhone que sea estandar y venga con mandos fisicos. \nPero entonces tendrías que dirigir tus hipotéticos \"juegos serios\" sólo a esos dispositivos y darles soporte prolongado de varios años. Osea [b]tendrías una consola[/b]." | renderPostMessage 314668}}}

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{{{">hay tablets y telefonos que dejan en vergüenza el Hardware de la Switch\nClaro y que cuestan el doble, pide 500/600 USD por un celular y todo mundo lo paga. Ahora has lo mismo con una consola portatil y todo mundo pegaria el grito al cielo [spoiler](excepto talvez los iSheeps)[/spoiler], carajo si la gente no quiere pagar ni 600 por una PS5 que es prácticamente una PC de gama alta actual..." | renderPostMessage 314669}}}

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{{{">>314664\nFGO no tiene publicidad en el juego" | renderPostMessage 314671}}}

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{{{">>314671\nLa publicidad solo pasa porque ese es el modelo de monetizacion, si tuvieras juegos de 60 USD como en switch, no habria publicidad." | renderPostMessage 314672}}}

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{{{">>314665\n>>314668\nEl prestigio es precisamente porque no es tomada en serio por los desarolladores, ya que hablas de los casuales como si no fuesen precisamente ellos los principales consumidores del resto de los videojuegos también\n>hay cientos de modelos, todos con capacidades diferentes.\nTal como hay miles de componentes de PC todos con capacidades diferentes, no se a que te refieres en cuanto a Drivers ya que dudo que consigas un telefono en el que alguna parte de su hardware no funcione por defecto con el sistema android salido de la fabrica\n>No son estandares y no vienen con cada celular\nNegro, puedes comprar un mando estandar (clon de ps4 y xbox con el mismo numero de botones) con conectividad bluetooth por menos de treinta dolares, no creo que un disclaimer diciendo \"el juego requiere de un perifero para funcionar\" sea demasiado descabellado cuando tenemos infinidad de tales periferos vendiendose ya mismo" | renderPostMessage 314673}}}

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{{{">>314673\n>los casuales como si no fuesen precisamente ellos los principales consumidores del resto de los videojuegos también \nConfundes el meme [i]casual[/i] de internet con los verdaderos casuales; la gente que venia de jugar Candy Crush, Angry Birds y juegos similares. Lo mas cercano en consolas a ese concepto fue la Wii.\n\n>Tal como hay miles de componentes de PC todos con capacidades diferentes\nIntenta correr un juego PC sencillo de hoy en una PC de hace 5 años.\nAhora intenta correr Fortnite en un telefono de hace 5 años.\nCrees que los fabricantes de celulares van a actualizar sus drivers gráficos en todos sus modelos de telefonos de hace 5 u 8 años y hacerlo mensualmente como hace AMD y nvidia, cuando ni siquiera actualizan el OS que es lo mas básico y necesario. Mi telefono Galaxy es del 2019 y ya no recibe nuevas versiones de Android, solo security patch backporteados." | renderPostMessage 314674}}}

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{{{">>314674\nNah, jugar videojuegos es ya una parte mainstream de nuestra cultura, no es descabellado pensar que el aparato más prolifero de hoy en día permitiera un acceso decente a ello\n>Crees que los fabricantes de celulares van a actualizar sus drivers gráficos en todos sus modelos de telefonos de hace 5 u 8 años\nNo hace falta que lo hagan, porque como regla general la gente no mantiene su mismo telefono por 5-8 años, y quienes SI lo hacen ya de por sí estan obligados a lidiar con el hecho de que no tendrán acceso a muchas de las aplicaciones actuales incluidos juegos, así que esa parte no cambiaría" | renderPostMessage 314676}}}

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{{{">>314669\nNo sé quejan de que cueste 600+USD, sino de que por el Hardware que pagas, no te de las prestaciones de una PC de gama alta." | renderPostMessage 314719}}}

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{{{">>314568 (OP)\n>Simplemente, por el control. \n\n¿Se pueden usar mandos externos? Sí, pero es estúpido comprar un dispositivo móvil y tener que cargar un control. \n\n>Almacenamiento\n\nNegro, el almacenamiento es un problema muy severo. En Switch, que es la consola que pones de referencia hay juegos que superan los 30gb. \nEl grueso del mercado tienen celulares con capacidad de almacenamiento muy limitada y que tienen que compartir con apps, fotografías y video que cada vez ocupan más y más espacio. \n\n>Temperatura\n\nNegro, el problema de mantener una buena temperatura es complicado. ¿Cómo podrías evitar el sobrecalentamiento, que provoque un juego pesado, en un celular de 6 pulgadas con menos de 1cm de ancho?\n\n>Negocio\n\nNegro ¿Crees que Apple, Samsung, Huawei, Motorola van a permitir a un desarrollador demostrar que se puede jugar a esos niveles con un teléfono del 2020? Después ¿Cómo te venden el del 2021 si el avance es tan poco significativo?" | renderPostMessage 314721}}}

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{{{">>314721\n>es estúpido comprar un dispositivo móvil y tener que cargar un control.\nya el móvil lo tiene todo el mundo, el control solo lo comprarían los que estén interesados en jugar, tal como hoy mismo ya lo hacen con los periféricos que existen\n>Almacenamiento\nTe cedo ese punto aunque a medias, ya que incluso si ignoras la expansión de memoria o los gama alta, tienes que en el caso de la Switch títulos como BoTW pesan menos de 15gb y ya de por si hay juegos para android que pasan los 5gb, así que la diferencia tampoco es exorbitante en ese aspecto\n>Cómo podrías evitar el sobrecalentamiento, que provoque un juego pesado, en un celular de 6 pulgadas con menos de 1cm de ancho?\nEse si es un verdadero problema, en especial por el simple hecho de que no es un hardware dedicado, pero no es tanto problema a medida de que el Hardware se vea cada vez menos exigido, ya que no estamos hablando de una consola donde tienes que empujar la máquina a los límites de todo lo que da porque no hay forma de mejorar el hardware \n>¿Crees que Apple, Samsung, Huawei, Motorola van a permitir a un desarrollador demostrar que se puede jugar a esos niveles con un teléfono del 2020?\nA quién más le importaría el tema de los juegos es a Google y a los desarrolladores, no digo que los teléfonos se vendan como consolas de mano (ya que eso es un fracaso y sino preguntale a N-GAGE) sino que Android sea un medio donde se pueda acceder a juegos de calidad y ya las compañías de smartphone deciden si hacer su mercado al rededor de ello o no (como lo hacen también hoy en día algunas empresas como Lenovo y sus smartphones \"gamers\")\n\nEl estatus quo del mercado de smartphones apenas si vería un cambio, lo único que cambiaría es que los desarrolladores se dedicaran a participar de el" | renderPostMessage 314738}}}

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{{{">>314719\nQue cuesta el doble o triple" | renderPostMessage 314739}}}

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{{{">Android es un mal OS para jugar, está hecho para administrar montones de recursos, por lo que viene cargado hasta la mierda de procesos y bloatware.\n\n>La fragmentacion por hardware y software es brutal, tanto \nvertical como horizontal.\n\n>OGL aun es el estandar. Vulkan no es obligatorio.\n\n>Calentamiento + discipación pasiva = Throttling\n\n>Controles táctiles como estandar\n\n>Horroroso soporte Legacy. (Los juegos son especialmente suceptibles a esto, a diferencia de las Apps y Programas)\n\nAmable recordatorio de que al menos en 2 ocasiones se ha tratado de crear lo que pides y ambas han fracasado. Al final terminas con:\n1. Una pseudo consola que es un mal telefono.\n2. Un telefono que es una mala consola.\n\nSi algun día pasa, estoy seguro de que será con Apple, es la que le veo más posibilidad.\nAdemás olvidas que la plataforma con el modelo actual produce dinero como ninguna otra, le gana al PC e incluso le gana a las consolas... Entonces si lo ves desde la perspectiva de esas empresas, para que cambiarlo?" | renderPostMessage 314747}}}

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{{{">>314747\n>Android es un mal OS para jugar, está hecho para administrar montones de recursos, por lo que viene cargado hasta la mierda de procesos y bloatware.\nNo creo que sea peor en ese aspecto que el Windows 10 promedio\n>La fragmentacion por hardware y software es brutal\nSolo por Hardware, el software es más estándar que muchos otros medios \n>OGL aun es el estandar. Vulkan no es obligatorio.\nNo necesariamente es algo excluyente y hay mucho desarrollado en Vulkan ya \n>Calentamiento + discipación pasiva = Throttling\nLo que escribí en mi post anterior, aunque si, es el principal problema\n>Controles táctiles como estandar\nLo de mi post algo más arriba, no necesita ser el estándar \n>Horroroso soporte Legacy. (Los juegos son especialmente suceptibles a esto, a diferencia de las Apps y Programas)\nQue peor soporte legacy que la falta de retrocompatibilidad? Ademas no es como si las personas por lo general no cambiaran de móvil cada par de años o cada año \n\n>Amable recordatorio de que al menos en 2 ocasiones se ha tratado de crear lo que pides y ambas han fracasado.\nNo es lo mismo hacer un híbrido consola-teléfono que tener juegos para android más complejos y respetables" | renderPostMessage 314750}}}

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/#/ 314763
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314763
{{{">>314750\n>No creo que sea peor en ese aspecto que el Windows 10 promedio \nPero si MUCHO peor que los OS de consolas, por ejemplo Switch, ya que tu mismo la mencionas.\n\n>y hay mucho desarrollado en Vulkan ya \nEs el el problema. Vulkan no es estandar ni obligatario en Android. \nFortnite tuvo que dropearlo y usar OGL.\n\n>el software es más estándar que muchos otros medios \n<Claro , claro...\n\n>no necesita ser el estándar \nSi no es estandar, entonces [u]debes hacer el juego touch. [/u] Así que terminas con el mismo problema. \nSi haces que el mando sea requerido, entonces de una te cargas a un pedazo enorme del mercado.\n\n>Que es soporte legacy\nCuando Google (o Windows, por ejemplo) lanza una nueva version de Android, los desarrolladores DEBEN actualizar sus apps (netflix, whatsapps, FB, etc) en caso de que haya un [i]API Break[/i]. Lo cual no es problema porque ellos [u]siempre estan actualizando sus apps[/u].\nHistoricamente los videjuegos NO hacen eso. Sólo los [i]GaaS[/i] lo hacen.\n\nPor eso Dead Space en PC aun es DX9, .NET 2.0 y C++ 2013 (Creo). Los videojuegos llegan a una version final y todo su mantenimiento finaliza. \nEs Windows quien decide mantener compatibilidad con todas esas APIs depreciadas. Eso es Legacy Support. Y es una de las razones del enorme exito de Windows como OS, aunque no lo hacen por los vidyas, viene de los millones de POS del mundo, que sufren el mismo dilema.\nA Google esto le importa un pepino (En general las Dist. Linux son así) porque en el contexto de los telefonos no es importante." | renderPostMessage 314763}}}

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314771
{{{">>314738\n>el control solo lo comprarían los que estén interesados\n\nEl asunto no es comprarlo, es cargarlo. \n\n>ya que incluso si ignoras la expansión de memoria o los gama alta\n\nSí, pero aquí hay un par de trampas: \n[i]Un celular que no tenga suficiente espacio de almacenamiento y requiera una tarjeta adicional, no va a tener la capacidad necesaria para correr los juegos que imaginas. \n[/i]\n[i]Un celular de gama alta, capaz y con espacio de almacenamiento suficiente, cuesta lo mismo que 6 o 7 Nintendo Switch Lite juntos. [/i]\n\n>a medida de que el Hardware se vea cada vez menos exigido\n\nEs lo que sucede actualmente, no se pueden desarrollar juegos que lleven al límite el procesador y gpu de los móviles, porque se podrían derretir. Vuelves al punto inicial de tu pregunta ¿Por qué no desarrollan algo que explote el hardware? \n\n>Lenovo y sus smartphones \"gamers\"\n\nAmigo, si ni una laptop es ideal para jugar, con todas las ventajas de hardware que podría tener un teléfono gamer ¿Para qué desarrollar juegos que exploten hardware que sólo compran dos o tres negros? ¿Para qué desarrollar juegos de calidad que exploten hardware que tiene problemas de precio, almacenamiento, temperatura, interfaz de entrada, tarifas de red elevadas? \n\n>¿Qué es un juego de calidad? \nPara algunos lo es Candy Crush, para otros Meme Souls. Eso es subjetivo." | renderPostMessage 314771}}}

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{{{">>314771\n>con todas las ventajas de hardware que podría tener un teléfono gamer \n\nDebería decir: \n\n>[u][b]con todas las ventajas de hardware que podría tener sobre un teléfono gamer[/b][/u]\n\nFix'd!" | renderPostMessage 314776}}}

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{{{">>314763\n>Pero si MUCHO peor que los OS de consolas, por ejemplo Switch, ya que tu mismo la mencionas.\nY no lo hago diciendo que sean mejor ambiente para los juegos, solo que tienen potencial para algo similar de lo que es el PC gaming, [u]una opcion extra que los usuarios de tal plataforma pueden tener[/u]\n\n>Es el problema. Vulkan no es estandar ni obligatario en Android.\nNo veo como eso sea un problema, si un grupo desarollase para ello, se volvería el estandar\n\n>Historicamente los videjuegos NO hacen eso\nLos juegos en android tienden a hacerlo tambien hasta cierto punto, cuando no lo hacen es precisamente porque el mercado de smartphone esta pensado como uno volatil en el que descartas la tecnología obsolota por la más nueva a diferencia de las PC\n\n>>314771\n>El asunto no es comprarlo, es cargarlo.\ncomo sería distinto de cargar una consola portatil entera encima? si quieres jugar te llevas la consola, si quieres jugar te llevas tu control\n\n>Un celular que no tenga suficiente espacio de almacenamiento y requiera una tarjeta adicional, no va a tener la capacidad necesaria para correr los juegos que imaginas.\n>Un celular de gama alta, capaz y con espacio de almacenamiento suficiente, cuesta lo mismo que 6 o 7 Nintendo Switch Lite juntos.\nNo se que clase de juegos crees que imagino, lo que imagino es juegos que puedan aprovechar el potencial que existe en los moviles para el tema de los juegos, no que se transformen en unas nuevas consolas o que sean superiores a las que existen, por decir algo estúpido, me parece increíble que con todo lo que se hasta ahora no existe una versión oficial de android de RE4 o Skyrim aun cuando es más que posible para el hardware movil actual correr ambas cosas\n\n>no se pueden desarrollar juegos que lleven al límite el procesador y gpu de los móviles, porque se podrían derretir. \nPero mi punto es que NO necesitas hacer eso para hacer juegos de calidad ni tampoco para desarollar para ese medio porque no tienes que depender de un unico hardware inamovible como con las consolas a las que a juro tienes que sacarle todo el jugo posible\n\n>¿Para qué desarrollar juegos que exploten hardware que sólo compran dos o tres negros? ¿Para qué desarrollar juegos de calidad que exploten hardware que tiene problemas de precio, almacenamiento, temperatura, interfaz de entrada, tarifas de red elevadas?\nLo de arriba, no estoy diciendo que los moviles tendrían que recibir el mismo tratamiento exhaustivo que las consolas, pero existe mucho mas que se puede explotar en ese nicho de lo que hoy lo hacen\n\n>que es un juego de calidad\nCreo que sabes a lo que me refiero" | renderPostMessage 314778}}}

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/#/ 314784
{{{">>314778\n>me parece increíble que con todo lo que se hasta ahora no existe una versión oficial de android de RE4 o Skyrim\n\nNegro ¿de verdad? ¿Para simples ports de juegos sobrevalorados de hace 15 años?\nPor eso las compañías piensan que los videojugadores son estúpidos y nos venden pura mierda. \n\nNo es que critique tus gustos, sólo es que no creo que ninguna compañía esté interesada en invertir dinero y capital humano en ese tipo de juegos que en un par de años van a emularse y dejarán de venderse. \n\n¿Por qué crees que no hay siquiera juegos \"retro\" en serio en las tiendas de Apple o Google? Porque además de necesitar dinero para portearse, nadie los va a comprar porque los usuarios de móviles todo quieren gratis." | renderPostMessage 314784}}}

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/#/ 314785
159276982967.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 277.18KB, 513x464, 12-05 09-58-10.png )
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{{{">>314568 (OP)\nPorque se gana más dinero con los gachashits, obviamente. \n\n>Also\nEl hardware/plataforma dedicado es superior que el hardware de uso general. Mucho de ese hardware del que hablas se desperdicia a la hora de JUGAR y sólo sirve para encarecer el producto final." | renderPostMessage 314785}}}

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/#/ 314786
{{{">>314784\nComo dije, es un ejemplo estúpido pero prueba mi punto por el hecho de que esos juegos han sido porteados para correr hasta en el chocho de mi puta madre, por eso es que digo que juegos mas \"serios\" y completos como los que hay en consola tendrían cabida sin problema en esa plataforma" | renderPostMessage 314786}}}

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/#/ 314791
{{{">>314786\nLos hay, podrías jugar GTA San Andreas o Vice City en tu teléfono por unos 5 dólares. \n\nSupongo no son negocio y el control es terrible, lo que hace que nadie más haga por desarrollar juegos de ese calibre para la plataforma. \n\nMejor un puzzle que te haga gastar varios cientos de piedrólares en cochinadas." | renderPostMessage 314791}}}

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/#/ 314805
{{{">>314778\n>No veo como eso sea un problema, si un grupo desarollase para ello, se volvería el estandar \nNo funciona así, el soporte o no de una API lo da el fabricante y google (en caso de Android) \nEl desarrollador solo puede decidir entre usar las herramientas que le esten disponible.\n\nEs como tratar de crear un juego en DX y querer que corra en Android.\n\n>el mercado de smartphone esta pensado como uno volatil en el que descartas la tecnología obsolota por la más nueva\nSi entiendes que eso lo hace más grave? Imaginate como desarrollador tener que actualizar tu port de RE4 cada año por el resto de la vida, incluso cuando ya no vende..? Y hacer lo mismo con RE5, RE6, etc... Por que crees que no lo hacen en PC, no es rentable." | renderPostMessage 314805}}}

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/#/ 314815
{{{">>314805\n>Es como tratar de crear un juego en DX y querer que corra en Android.\nTal como hacerlo en DX y que corra en un playstation, para eso son los ports no?\n\n>Imaginate como desarrollador tener que actualizar tu port de RE4 cada año por el resto de la vida\nNo es necesariamente el caso, por eso decía lo de ser volatiles, cantidad de apps y juegos simplemente no se actualizan para ciertas versiones de android porque precisamente no se supone que el usuario siga usando esa version, de la misma manera que hay abandonware de versiones anteriores que no funciona en las actuales (cosa que google te menciona como disclaimer si intentas instalarlas)" | renderPostMessage 314815}}}

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/#/ 314825
{{{">>314815\n>Tal como hacerlo en DX y que corra en un playstation, para eso son los ports no? \nNunca dije que hacer el port sea el problema. Digo que no pueden usar vulkan porque no es estandar. Entonces el port tendrá que ser a OGL, osea una mierda de API. Y una desventaja frente a la version de PC/Consolas.\n\n>apps y juegos simplemente no se actualizan para ciertas versiones de android porque precisamente no se supone que el usuario siga usando esa version, de la misma manera que hay abandonware de versiones anteriores que no funciona en las actuales (cosa que google te menciona como disclaimer si intentas instalarlas)\nExacto, un juego de 2020 dejaria de funcionar en un telefono de 2022, tremenda plataforma de prestigio para jugar tienes ahí..." | renderPostMessage 314825}}}

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/#/ 314854
{{{">>314825\n>Digo que no pueden usar vulkan porque no es estandar. \nPorque no hay razon para que lo sea, nadie desarolla para ello porque nadie ha ingresado al mercado y ha intentado hacerlo, no hay demanda y eso mata la posibilidad de que sea estandar\n\n>un juego de 2020 dejaria de funcionar en un telefono de 2022\nNo si aun hay mercado para este, como es el caso de juegos estilo NFSMW que salió en 2012 y aun tiene soporte" | renderPostMessage 314854}}}

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/#/ 314978
{{{">>314672\n>si tuvieras juegos de 60 USD como en switch, no habria publicidad.\nPuede que no, pero es casi seguro que intentarían meterle micro transacciones, DLCs y demás mierdas para seguir facturando.\n>>314674\n>Mi telefono Galaxy es del 2019 y ya no recibe nuevas versiones de Android, solo security patch backporteados.\n>>314676\n>quienes SI lo hacen ya de por sí estan obligados a lidiar con el hecho de que no tendrán acceso a muchas de las aplicaciones actuales incluidos juegos, así que esa parte no cambiaría\nPara esos casos siempre están LineageOS y las ROMs alternativas para tener la ultima versión de Android (aunque depende mucho del terminal y de si alguien se molesto en hacer una ROM compatible).\n>>314721\n>es estúpido comprar un dispositivo móvil y tener que cargar un control.\nNo para mi, si lo usara de manera mas intensiva/prolongada es casi seguro que le enchufaría un teclado y lo pondría en un atril o soporte para mayor comodidad.\n>el almacenamiento es un problema muy severo\nCreo que solo aplica en teléfonos muy viejos/mierderos, desde hace tiempo existen formas de mover aplicaciones a la microSD del aparato (que funcionen bien ya es otro tema).\n>¿Cómo podrías evitar el sobrecalentamiento, que provoque un juego pesado, en un celular de 6 pulgadas con menos de 1cm de ancho? \n¿Tal vez con enfriadores como https://www.youtube.com/watch?v=LX11DfrkK68 o https://www.youtube.com/watch?v=Tfe9wpVIkHM ?\n>>314750\n>>La fragmentacion por hardware y software es brutal\n>Solo por Hardware, el software es más estándar que muchos otros medios \nTambién podría referirse a las personalizaciones y aplicaciones mierderas que le instala el fabricante.\n>>314763\n>Cuando Google lanza una nueva version de Android, los desarrolladores DEBEN actualizar sus apps (netflix, whatsapps, FB, etc) en caso de que haya un [i]API Break[/i].\n>Historicamente los videjuegos NO hacen eso.\nEso se resolvería si Android tuviera versiones estables con soporte extendido (algo así como el kernel de Linux o las versiones ESR de Firefox)." | renderPostMessage 314978}}}