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306545

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{{{"Negros, como deberian calificarse los videojuegos, ¿Con notas de 0,5 a 1 tipo 6,5 - 7 - 7,5 - 8, etc...o con notas decimales de 0,1 tipo 6,1 - 7,3 - 8,6 - 9,5" | renderPostMessage 306545}}}

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306560
{{{">>306545 (OP)\nA estas alturas creo que lo mejor es directamente dejar de usar notas." | renderPostMessage 306560}}}

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{{{">>306545 (OP)\nCreo que deberian de usar todos los numeros del 1 al 10 y dejar de ponerle 7,8 o 9 a todo juego que salga." | renderPostMessage 306565}}}

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{{{">>306560\n\n Si no pudieramos hacer lo que dice este negro >>306565 mejor dejar de utilizar la escala numerica. Personalmente entiendo que el publico le ponga dieces a lo que le gusta, pero los analistas \"\"\"\"\"profesionales\"\"\"\" deberian tener un criterio mas objetivo y no temer usar todos los numeros. Un cinco seria un juego promedio, una copia de call of duty que no ofrece nada nuevo, un 9 serian para obras excelentes sin ningun defecto remarcable pero que no revoluciona el medio, el 10 deberia estar apartado para la obras que no solo cumplen con lo anterior sino que revolucionan la industria, como half life (y eso que ni siquiera soy tan fan de valve ni de half life). Cada vez hay mas dieces a diferencia de hace unos pocos años, a este paso solo habran tres notas, 8 para los juegos malos, 9 para los mediocres y 10 para los que son medianamente cumplidores. A esto le sumamos que los juegos son puntuados mas por el hype que generan y la marca detras que por el juego en si mismo, un juego triple A muy casualizado que todo el mundo espera con hype debe ser terriblemente malo para que los analistas le pongan un 7." | renderPostMessage 306573}}}

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{{{">>306545 (OP)\nLas notas no dicen necesariamente si un juego es bueno o malo. Aveces lo mejor es jugarlo tu mismo." | renderPostMessage 306578}}}

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{{{">>306545 (OP)\nLos gustos son subjetivos, no puedes cuantificar eso con números. A los más que se debe limitar una reseña a es en hablar de lo que esta bien o mal en el juego. Muchas cosas que pueden estar mal para unos, puede ser algo que atraiga a otros.\n\nEl darle una valoración como producto si que puede ser más útil." | renderPostMessage 306584}}}

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/#/ 306587
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306587
{{{">>306545 (OP)\nYa había pensado en esto, negro. \n\n>1~10 \nEl sistema de 1~10 es absurdo y ha degenerado en precisamente esto >>306560 Esa imagen lo resume perfectamente, incluyendo la forma estúpida de calificar juegos que tienen los negros en los chanes.\n\n>Decimales (5.4, 9.5)\nEso es aun más estúpido, es un 1~100 discimulado, lo cual lo hace aun más inservible que el ya inutil 1~10\n\n>Binario (Como Steam)\nEsta sería la forma más simple de calificar un juego, te gusta o no te gusta. En mi opinión le hace falta una tercera opción que sea \"neutral\" \nEsta es, en mi opinión, una forma más util que las anteriores, pero aun [u]se puede mejorar[/u], que es donde entra lo que sería la forma perfecta para mi.\n\n>Forma Perfecta\nLas calificaciones deberían representar DIRECTAMENTE tu juicio y no ser un número sacado del culo con un valor subjetivo, ni tampoco ser un \"ranking\" o \"top\" comparativo entre diferentes títulos, [i]muh 88, muh 7.3, muh 5.3265899[/i] \nEntonces lo que necesitas es: El juego es Bueno, Regular o Malo. \nLuego si queremos ser un poco más especificos y segregar un poco más, tendriamos:\n\n>Muy Bueno (o Excelente)\n>Bueno\n>Regular (Neutro)\n>Malo\n>Muy Malo (o Mierda)\n\nCon esos 5 estratos se puede calificar de forma util, simple y clara, cualquier juego, a la vez que evitas el autismo y tiramierdeo mental de los 10/10 y 0/10. No se necesitas más, si quieres ser más especifico estonces lo que buscas es una reseña, no una calificación." | renderPostMessage 306587}}}

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{{{">>306584\nLos gustos pueden ser cuantificados no por nada existe la tipica pregunta \"¿Que x te gusta más? El punto es que a los analistas les falta profundidad y más que dejarlo todo en una simple numeración debe haber distintos puntos de vista ya que para gustos hay colores. No todos disfrutan de obras experimentales, no todos disfrutan de juegos difíciles, no todas disfrutan de juegos casuales y no todos disfrutan de juegos de dialogo pero hay para cada uno, eso no hace que objetivamente hayan juegos experimentales mejores o peores, solo son su propia categoria." | renderPostMessage 306590}}}

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{{{">>306590\nSi se puede cuantificar la calidad de una obra." | renderPostMessage 306591}}}

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{{{">>306584\nConfundes Calificación con Reseña. \nOP no ha preguntado nada de \"Como reseñar\"" | renderPostMessage 306594}}}

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{{{">>306545 (OP)\nMejor deberian preguntarse qué apartados deberian tener mas peso según el tipo de juego.\nNo es lo mismo puntuar un juego puramente lúdico como tetris o el buscaminas o algo más complejo como fallout 1 o un mmo como WOW" | renderPostMessage 306597}}}

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{{{">>306597\nCreo que OP se refiere especificamente a [b]que formato usar[/b], no tanto a como obtener dicho puntaje o calificación." | renderPostMessage 306610}}}

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/#/ 306639
{{{">>306573\nSi, yo prefiero un escala que evite números. Algo descriptivo como: Muy Malo/Malo/Regular/Bueno/Muy Bueno/Excelente.\nOtra opción es el sistema que usa Steam, no es perfecto pero gracias a solo tener dos opciones evita mucho de los problemas de las escalas numéricas." | renderPostMessage 306639}}}

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/#/ 306645
{{{"los numeros deberian ser para expresar tu sensacion general con el juego, no poner numeros es de tener miedo de que la comunidad te critique\n\nsi le tienes que dar una nota de mierda a un triple A con una comunidad fuerte se la das y punto pero no hay reviewers con cojones\n\nA ver quien los tiene gordos para ponerle menos de un 7 a Elden Ring, Cyberpunk o tlou2" | renderPostMessage 306645}}}

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/#/ 306686
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306686
{{{">>306560\n>>306573\n>>306584\n>>306587\n>>306610\n>>306645\n\nNegros sus opiniones son bastante considerables y aportan mucho al debate, pero yo creo que la escala numerica en cierta medida te puede dar una imagen de que tan bueno es un juego si las comparas con bastantes opiniones, esto te ayudara a darte una mejor idea del juego, por ejemplo, miremos los mejores juegos de acuerdo al promedio numerico de reseñas de Metacritic, los must be play, los juegos con calificaciones promedio de 90 para arriba de acuerdo a los criticos, hay nos encontramos las grandes obras maestras, los mejores juegos de la historia, les apostaria que los videojuegos que ustedes consideran lo mejor que han jugado en su vida lo encontraran en ese ranking, los mejores Grand Theft auto, Zelda, Resident Evil, Bioshock, Half Life, Shadow of the Collosus, Minecraft, Portal, The Witcher, Mario, Dark Souls, etc...si bien muchos juegos que tu consideras excelentes no esten con una mejor nota de la que tu le darias, si que te da una nocion de que este sistema numerico no es una perida total de tiempo, si lo estas contrastando todo el tiempo\n\nProbablemente el sistema numerico ha degenerado mucho en la opinion de los lectores de revistas o foros de videojuegos, ya que si un juego no tiene minimo X nota, es porque no merece dedicarle su tiempo, cuando facilemente podrias estar perdiendote un gran videojuego, pero al final del dia si investigas mas, lees mas reseñas, comparas calificaciones te daras un mejor criterio y si lo juegas al final probablemente habras coincidio con esas reseñas en la mayoria de los casos\n\nEl punto es que yo personalmente cuando termino un videojuego lo coloco en una lista personal y le doy una nota, y estaba enfrascado en Quake, por que cuando me lo pase quede fascinado por este juego y sentia que su nota estaba entre 9 y 9,5 hasta coincidi con metacritic, porque en mi opinion no merece ninguna de esas dos notas...asi que pense en colocarle un 9,25 KEK pero me parecio muy absurdo, Austita y con logica a la vez, y por eso es que pienso que el sistema numerico tambien podria ir de 0,25 en 0,25 y ser aun mas preciso en un mundo que si bien es subjetivo, si lo contrastas tiene sentido" | renderPostMessage 306686}}}

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/#/ 306687
{{{">>306686\n\nPor cierto, me equivoque, en Metacritic solo aprecen los videojuegos desde el año 1996, asi que dicho ranking seria solo para videojuegos modernos, lo cual no deja de ser un buen ranking y bastante orientativo" | renderPostMessage 306687}}}

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/#/ 306708
{{{">>306686\nReflexionando lo que dijo este ario honorario >>306587 es mejor darle un significado a los numeros que pones. En escala de 5, desde muy malo (1) hasta muy bueno (5). Lo interesante de esto es que se puede aplicar a cualquier sistema actual. Si usas uno de 10 tan solo entre 5 notas: 2-4-6-8-10 (los numeros impares cuentan como decimales 0,5). Y si usas el de 100 tan solo lo divides entre 5 notas de la misma manera: 0-25-50-75-100. \n\nAhora tratando de ayudarte en como diferenciar las notas entre juegos yo creo que no esta mal usar centesimas. No creo que basten con dos cifras para diferenciar un juego del otro pues hay varios que tienen calidad similar, son maestros o pioneros de todo un genero. Hacerlo de a 0.25 tampoco ayuda porque al final solo seria otro 1-5 solo que en centesimas. Contando con eso creo que deberia ser como dices, un 0.25 y poner un 0.1 o un 0.07 demás cuando quieras diferenciar la calidad entre obras. \n\nSiendo yo un normie solo se me ocurre una comparativa multiple entre BO2, Mario 3D World, Battlefield 4 (el 3 es un 5/5) y GTA IV, en la cual los cuatro entrarian en un 4/5 (bueno) con la diferencia que BO2 tiene un 4,15; B4 un 4,87, Halo 2 un 4.9 y GTA IV un 4,8. \nNotese que en cuanto a decimales a BO2 le falta 10 para llegar a 0.25 (muy malo), Halo 2 sobre pasa el 8=0,75=4/5 (bueno), GTA V tiene un 0,8 y B4 con un 0.87 le falta dos puntos para tener un 0,9=4.5/5." | renderPostMessage 306708}}}

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/#/ 306710
{{{">>306708\nKek \n>Mario 3D World\nQuise poner Halo 2 solo que mi autismo me ganó. Bueno la idea se entiende." | renderPostMessage 306710}}}

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/#/ 306728
{{{">>306587\n>>306639\n>Muy Malo/Malo/Regular/Bueno/Muy Bueno/Excelente.\nYo hago ese tipo de calificacion en los animes." | renderPostMessage 306728}}}

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/#/ 306925
{{{">>306686\nLos números engañan negro, lleva a comparar juegos completamente diferentes entre si. Fijate como Metacritic dice que Tony Hawk's Pro Skater es el segundo mejor juego de toda la historia, cosa que dudo mucho." | renderPostMessage 306925}}}

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/#/ 306937
{{{">>306925\nTony Hawk es el segundo mejor juego de la historia, deja de llorar y acepta la skatepill." | renderPostMessage 306937}}}

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/#/ 306960
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306960
{{{">>306545 (OP)\nLa verdad Anon, no creo que debamos de utilizar calificaciones con Videojuegos.\nMe he echado pajas mentales intentando definir cuáles son los criterios que deberíamos de usar y como coño podemos calificar cosas tan subjetivas como el gameplay. Lo cierto es anon, que en el mejor escenario podemos medir que tan divertido la gente encuentra a un título con sistemas binarios. Me he vuelto muy relativista con esta materia, y llegué a la conclusión que calificar videojuegos es un despropósito. Consideremos que el objetivo final y absoluto de un videojuego es divertir y muchas veces lo que una persona encuentra divertido, otra no. Quiero decir, realmente importa si un videojuego tiene una mala calificación si tú te divertiste con él? No es esa la finalidad del Videojuego?" | renderPostMessage 306960}}}

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{{{">>306925\n>implicando que Tony Hawk's Pro Skater no sea el mejor juego de toda la historia en vez del segundo mejor\n\n>>306937\nbasado y skatempastillado" | renderPostMessage 306961}}}

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{{{">>306925\nt.ninpendejo" | renderPostMessage 306978}}}

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/#/ 306986
{{{">>306960\nValorar el entretenimiento que has tenido en un videojuego para separarlo. En caso de que dos juegos te gusten pero sientas que uno se lo merezca más que otro, tendras que cuantificarlos para sacar cual es mejor que otro en base a tus opiniones subjetivas. Es cierto que no a todos les gusta lo mismo y que de manera graciosa sucedan casos como este >>306925 en donde Tony hawk, Soul Calibour y el GTA IV (solo para ps3) tengan la misma calificación de 98 según metacritic. En ese caso si hay limites hasta donde cuantificas las obras pero no indica que sea totalmente subjetivo." | renderPostMessage 306986}}}

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/#/ 306990
{{{">>306978\nNunca, para mi la mierda de Nintendo también esta tremendamente sobrevalorada especialmente en Metacritic." | renderPostMessage 306990}}}

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/#/ 306995
{{{"Las calificaciones numéricas como las usamos ya sea en videojuego, películas, series, etcétera, son un despropósito de pretensión total.\nEn una interpretación con rigor, cuando alguien dice un videojuego \"es un 10/10\", se interpreta que el mismo es del gusto de la persona. Poner un número en lugar de tal veredicto es un truco más que nada retórico (por lo menos en origen).\nCualquier tipo de calificación base número, se supone, implica un sistema de medición y deducción matemática, y creo que ningún crítico de videojuegos ha tenido alguna vez una fórmula matemática para demostrar calificaciones (las pocas veces que he visto algún tipo de intento de hacer una resultan invariablemente en checklist vergonzosamente reduccionistas).\nEn conclusión, tienen el mismo rigor sólo por sí mismas una calificación numérica de un experto videojugador y el \"me gustó mucho este juego\" de un casual." | renderPostMessage 306995}}}

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/#/ 307010
{{{">>306995\nUn tanto asi. Realmente nadie se ha propuesto a hacer un sistema de calificaciones en serio, solo le limitan a verificar los mismos puntos (que no todas las obras comparten). Es un medio que todavia esta en desarrollo. Creo fielmente que en algun punto los criticos de videojuegos podran calificar con exactitud la calidad de un videojuego más que nada basado en dos partes, apartado tecnico y apartado artistico." | renderPostMessage 307010}}}

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/#/ 307014
{{{">>307010\nPorque esos sistemas no venden, los que hacen las reviews solo les importa el numerito que es lo que atrae al publico. A muchos soles les importa la nota final, no el análisis." | renderPostMessage 307014}}}