(...)



Archivado por última vez {{ '2020-05-14T04:04:03.387Z' | moment 'DD/MM/YY HH:mm'}} (Hora Local).
Descargar archivos ({{ 12 }})

158923949666.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 171.45KB, 943x848, Monster_Ock_chasing_Spider-Man.jpg )
304028

/#/ 304028
{{{">La fosa con puas gameover de MK4/GOLD\n>Los gritos de Claire Redfield cada vez que mueres en RE2\n>El Carnage Octopus persiguiendote en Spiderman PSX\n>Los Tiburones mecanicos de Spyro 2\n>Gygas de Earthbound" | renderPostMessage 304028}}}

>>

/#/ 304034
{{{">>304028 (OP)\n>>Gygas de EarthboundAyyy el soyboy" | renderPostMessage 304034}}}

>>

/#/ 304050
158924371438.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 293.59KB, 1498x1954, iron_maiden.jpg )
304050
{{{">>304028 (OP)\nEste hijo de puta." | renderPostMessage 304050}}}

>>

/#/ 304053
{{{">>304050\n\n Esto" | renderPostMessage 304053}}}

>>

/#/ 304054
{{{">>304028 (OP)\n>Gygas de Earthbound\nkek eso no da miedo, a mi hasta me da risa. Es solo una \"imagen\" distorsionada con estatica de fondo diciendo \"uhhh me duele me duele\" \"uhhh ayuda ayuda\". Parece una mujer teniendo sexo, y esto lo digo de manera no ironica.\n\nya te vi chico soya amante de lovecraft (que seguramente nunca leyo un libro suyo en su puta vida y simplemente le gusta lo inexplicable porque es cool y cree que el terror a lo desconocido es el unico tipo de terror valido)." | renderPostMessage 304054}}}

>>

/#/ 304058
{{{">>304028 (OP)\nMuchas escenas de deathspace 1 y 2 dan bastante miedo y son inquietantes, cuando era underage y las vi me cagaban" | renderPostMessage 304058}}}

>>

/#/ 304060
158924536823.mp4 [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 1.02MB, Top 10 most scary moments in non-horror games.mp4 )
304060
{{{"[b]YOU PICKED THE WRONG HOUSE FOOL[/b]" | renderPostMessage 304060}}}

>>

/#/ 304063
158924557826.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 156.14KB, 1920x1080, unknown.png )
304063
{{{"Esta mierda\n>>304034\n>>304054\nEn defensa de OP, el que algo tan oscuro como giygas aparezca en un juego con una apariencia tan infantil como earthbound justo en el final si que da miedo, sobretodo si lo viste siendo un niño pequeño, pero si vuestro unico contacto con gyigas ha sido por verlo en videos loquendo recopilando creepypastas mierderos de los videojuegos..." | renderPostMessage 304063}}}

>>

/#/ 304067
{{{">>304028 (OP)\nEn Raging Loop la escena en donde el prota le obligan a dormir en el baño comunal del pueblo y en medio de la noche intentan abrirle la puerta para matarlo." | renderPostMessage 304067}}}

>>

/#/ 304096
{{{"Saliendo del cliché de los juegos específicamente de terror, el dueto de Zelda para 64 tenía varios momentos que me erizaron el pelo. El jumpscare del padre de Pamela en Ikana no me lo voy a olvidar tan fácilmente. \n>>304063\nPor curiosidad, ¿qué es lo que da miedo del juego?\nTengo muchas ganas de jugarlo, pero no me imagino cómo sería el terror en esa interfaz.\n>>304054\nLos idiotas lo malinterpretan como miedo, es sólo un concepto algo tétrico y siniestro para el juego que es, pero no da miedo. Confundir oscuro con terrorífico es un poco tonto, no sé por qué lo hacen. La música y los diálogos generan una tensión incómoda, sumándose el detalle de que hay que rezar para ganarle. Es unas sensación similar a la que produce Pueblo Lavanda con su musiquita, sus diálogos tristes mezclados con mitos urbanos y el hecho de que tenga un cementerio ahí mismo con gente atravesando procesos de duelo por pokemon muertos." | renderPostMessage 304096}}}

>>

/#/ 304115
158925245082.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 32.86KB, 640x360, simpsons-jackson-640x360.jpg )
304115
{{{">>304028 (OP)\n[u]>[i]los freaks/bosses del modo de juego slender fortress del tf2[/i]\n[/u]\nalgunas de esas mierdas hacen que te orines de susto en especial cuando el IA del lobby/del Server escogía a insanity y joe swanson o mangle\ncréanme esa mierda hace que me cague del susto\ncuando juegas alas 11:30 pm o en horas de la madrugada\n(>>304092) \nQUE UN MOD LE DE BAN A ESTE SAMEFAGOOT\n(>>304059)" | renderPostMessage 304115}}}

>>

/#/ 304133
{{{">>304050\nY sus hermanos menores tampoco es que sean chiste. Los regeneradores son la prueba de que Resident Evil 4 no quiso ser full terror porque no les dio la gana, pero que podían, pudieron.\n\nYa en el 5 sí que la cagaron.\n\nUno de mis momentos de terror favorito, es el Hotel de VTM Bloodlines. Entras al juego creyendo que serás el rey de los vampiros y patearas el culo a todos, y cuando llegas allí andas corriendo como pollo sin cabeza por culpa de los fantasmas.\n\nRecuerdo que de pequeño me asustaban las mascaras de Super Mario Bros 2. Por eso no me gustaba tomar las llaves.\n\nUna escena destacable, es cuando en Silent Hill 2 te obligan a despojarte de todos los objetos para usar un ascensor. Llevaba buena parte del juego matando enemigo a palazos, y como me olía que ya andaba cerca del final iba en plan Rambo contra los enemigos, que le robase la espada al cabeza de Piramide también me dio más confianza. Entonces llega eso y te devuelve el sentimiento de indefensión.\n\n>>304063\nEsperaré el parche a idioma tercermundo." | renderPostMessage 304133}}}

>>

/#/ 304136
{{{">>304133\nOtro momento que me gustó mucho fue en Deadly Premonition. Al comienzo los enemigos asustan bastante, pero luego se repiten tanto y se comportan de la misma forma, que pierden la sensación de miedo. Hasta llegue a tener morbo por las fantasmas.\n\nEn todo caso, cerca del final de juego, andaba por la carretera bastante relajado y se me había hecho tarde para ir al hotel a dormir. Entonces llega la medianoche y bueno, es toda una sorpresa. Te hace entender lo jodido que está todo.\n\nTambién te da una pista sobre quien es el malo maloso, pero es bastante sutil y solo te das cuenta cuando terminas el juego.\n\nEso sí, más nunca volví a conducir hasta tarde en el juego. Tengo mucha curiosidad sobre cómo saldrá la segunda parte. El primero tiene fallos GORDOS, pero es toda una experiencia que en mi caso valió la pena probar." | renderPostMessage 304136}}}

>>

/#/ 304139
{{{">>304133\n>Esperaré el parche a idioma tercermundo.\nNo seas marica, aprender ingles no cuesta nada." | renderPostMessage 304139}}}

>>

/#/ 304154
{{{">>304028 (OP)\nLa escena del espejo en DOOM 3." | renderPostMessage 304154}}}

>>

/#/ 304241
158928831675.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 839.87KB, 1280x720, Imagen spoiler.png )
304241
{{{">>304028 (OP)\nLa escena de la Lobotomia en Tokyo Necro y muchas escenas en donde te deja los huevos colgando." | renderPostMessage 304241}}}

>>

/#/ 304290
{{{"Slenderman" | renderPostMessage 304290}}}

>>

/#/ 304294
158930707859.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 1.15MB, 1920x1080, Imagen spoiler.png )
304294
{{{">>304067\nkek, luego está la escena en donde sale a investigar porque está escuchando gritos y huesos siendo triturados por algo y al final acaba como acaba." | renderPostMessage 304294}}}

>>

/#/ 304310
{{{">>304241\n>donde te deja los huevos colgando\n>huevos colgando\n\n¿Como siempre ha sido?" | renderPostMessage 304310}}}

>>

/#/ 304319
{{{">>304241\nAy, mona y contexto de esa pic. ¿Se salvó?" | renderPostMessage 304319}}}

>>

/#/ 304325
158931234722.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 88.12KB, 1200x671, MGS3-Snake-Eater-The-Sorrow.jpg )
304325
{{{"<este hijo de puta siempre me ponía nervioso cada que llegaba a su \"pelea\"" | renderPostMessage 304325}}}

>>

/#/ 304331
{{{">>304319\n>¿Se salvó?\nNegro yo..." | renderPostMessage 304331}}}

>>

/#/ 304352
{{{"El Last Story de Sonic Adventure 2 me dio miedo de niño y al día de hoy me sigue descolocando, por la escena en la Ejecutan a Gerald Robotnik y me hace preguntarme, ¿[i]Les dio Depresión o algo así[/i]? \nPara el colmo la saga Adventure en general tiene un Hidden Lore demasiado oscuro con mucho Nightmare Fuel.\n>El Backstory de Chaos, la tribu Echidna y el odio acumulado en la esmeralda Madre.\n>La forma de Perfect Chaos.\n>El origen de Shadow y Biolizard(Quien da todas sus fuerzas para matarte, le cuesta respirar)\n>Todo el tema referente a Gerald Robotnik es turbio.\n>Las canciones representan los pensamientos de los personajes (Confirmado) \n>Los fantasmas en Pumpking y cave hill en especial King Boom boo.\n>Cuando toda la humanidad pierde la esperanza por que creen que van a morir.\n\n[spoiler]https://www.youtube.com/watch?v=K4JIjRUcjA8[/spoiler] [spoiler]The End of Everything[/spoiler]" | renderPostMessage 304352}}}

>>

/#/ 304385
158932812380.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 62.12KB, 641x346, sh4-11-740x400.jpg )
304385
{{{"Estos hijos de puta en Silent Hill 4\n\nhttps://youtu.be/52PwoMt3v9E?t=844" | renderPostMessage 304385}}}

>>

/#/ 304425
{{{">>304028 (OP)\n\nDigan lo que digan, nada en este mundo podrá superar a Némesis de Resident Evil 3 entrando de sorpresa por la ventana de la estación de policía en Raccoon City.\n\nCreo que ni siquiera una película de terror de alta calidad llega a ese nivel.\n\nLa impresión sólo es válida la primera vez si nunca se ha jugado el juego ni nunca se ha oído al respecto con anterioridad. De la misma manera que se sentía jugar el juego recién salido al mercado." | renderPostMessage 304425}}}

>>

/#/ 304438
158933748856.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 33.71KB, 340x354, Fuzzy.png )
304438
{{{"Lo crean o no, la pic related" | renderPostMessage 304438}}}

>>

/#/ 304446
{{{"https://youtu.be/_3Jjtxw-2Yo\n\nRecuerdo algo parecido, solo que cuando me salió ese zombi hasta corría.\n\nMe cage." | renderPostMessage 304446}}}

>>

/#/ 304496
158935243152.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 12.80KB, 240x266, 1549382243133-1.jpg )
304496
{{{">>304028 (OP)\nDejando de lado los obviamente juegos de terror como resident evil y silente hill, me acuerdo de unos pocos;\n\n-había un juego de E.T. para ps1, después de pasar unos niveles salía una bruja que te perseguía hasta matarte\n-la primera aparicion de los flood en la misión 343 guilty spark de halo CE\n-El primer contacto de los zombies alienigenas en área 51 para ps2\n-los humanoides mutados de metal slug X\n-en rayman 2 hay un nivel donde ibas a una cueva de hielo para recoger un elixir de un amigo, y habia unas partes donde aparecian unos monstruos en forma de craneos con dos brazos y un ojo que salían del suelo y te comian vivo\n-los fantasmas que no podías matar en snow bros de la Nintendo\n-había un juego de naves espaciales para nintendo donde los jefes finales eran monstruos alienigenas deformes, más que miedo me daba incertidumbre de que algo así se pudiera imaginar\n\nQue tiempos jugando todo el día sin temor a crecer y no ser productivo. \n\n>los tiburones de spyro\nOh si, esas mierdas de repente daban buenos sustos." | renderPostMessage 304496}}}

>>

/#/ 304501
158935982721.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 320.17KB, 761x417, The_sorrow_visi....png )
304501
{{{">>304325\nsecundo kek" | renderPostMessage 304501}}}