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{{{">EEH: Juegos con gráficos que envejecieron bien\n\nJugando Wind Waker me di cuenta que parece como un juego lanzado este año o hace poco, simplemente su estilo caricaturesco y coloorido es hermoso y se adapta bien con el paso de los años, además que hicieron un buen trabajo con la iluminación." | renderPostMessage 303519}}}

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{{{">>303519 (OP)\neste vidya" | renderPostMessage 303530}}}

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{{{">>303519 (OP)\nEl cellshading y los sprites por lo general son a los que mejor les sienta el paso del tiempo." | renderPostMessage 303531}}}

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{{{">>303519 (OP)\nBahamut Lagoon para Super Nintendo, solo miren los fondos y las animaciones de los sprites, pixel art en todo su esplendor." | renderPostMessage 303543}}}

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{{{"earthbound está demasiado estilizado como para verse mal" | renderPostMessage 303547}}}

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{{{"also dragon quest 3 en snes" | renderPostMessage 303549}}}

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{{{"no me acuerdo del nombre de este juego pero los fondos eran bastante detallados. Creo que casi todos los juegos que puedan ser mencionados en este hilo serían pixel art." | renderPostMessage 303552}}}

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{{{">>303519 (OP)\nPuta joya de juego, lastima cuando lo jugue estaba estupido y ni sabia ingles" | renderPostMessage 303556}}}

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{{{"recordatorio de que sh3 se ve de maravilla aunque ya tenga mas de 17 años desde su salida" | renderPostMessage 303567}}}

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{{{">>303567\nEse juego es de mis favoritos, y la protagonista es toda una delicia." | renderPostMessage 303574}}}

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{{{">>303567\nSin duda de los mejores graficos de esa generacion" | renderPostMessage 303581}}}

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{{{">>303567\nEse juego es la prueba de que\nDireccion artistica>graficos hiperealistas" | renderPostMessage 303588}}}

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{{{">>303588\nApartado artistico + gráficos hiperrealistas>Direccion artistica>graficos hiperealistas" | renderPostMessage 303590}}}

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{{{">>303567\nrecordatorio de que Silent hill 2 tampoco se queda corto y eso que tiene casi 20 años" | renderPostMessage 303594}}}

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{{{">>303567\n>>303594\nNo se olviden del 4 tampoco, definitivamente team silent se lució en su época." | renderPostMessage 303596}}}

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{{{">>303590\nPero es que los graficos no necesitan ser hiperrealistas para tener buen apartado artistico." | renderPostMessage 303598}}}

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{{{"hablando de juegos de ps2 no se olviden del ejemplo mas obvio de gráficos que envejecieron bien" | renderPostMessage 303599}}}

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{{{">>303552\nVice project doom\n>Creo que casi todos los juegos que puedan ser mencionados en este hilo serían pixel art.\nSip, también los que tengan un estilo cartoon como el que menciona OP. Esto es porque con el paso del tiempo los juegos con gráficos realistas se nota que envejecen porque la tecnología mejora. Solo mira los gráficos del primer Half Life." | renderPostMessage 303618}}}

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{{{">>303567\nNi la próxima generación puede superarlo." | renderPostMessage 303708}}}

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{{{">>303708\nbonito cherrypicking" | renderPostMessage 303712}}}

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{{{">>303519 (OP)\nYo pienso que es un juego que es mejor que Ocarina of Time. Mi única queja esta en la búsqueda de la trifuerza que me parece una parte bastante aburrida en el juego, que bueno que en el remaster de WiiU la redujeron bastante." | renderPostMessage 303717}}}

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{{{">>303519 (OP)\nEl remake de Conker Bad fur day.\n\nYa el original se veia bien para la n64, pero con este remake del primer xbox (que muchos piensan que es para el 360) ya se pasaron de la raya." | renderPostMessage 303745}}}

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{{{">>303530\nPor aprecio prefiero el 1, pero es increíble como no me aburre jugar cooperativo" | renderPostMessage 303751}}}

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{{{">>303745\n me cuesta creer como pudieron crear este juego en la primera Xbox por esos graficazos realistas que tiene, ya que a simple vista parece un juego de PS3 por que hasta modelaron el pelaje de conker" | renderPostMessage 303752}}}

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{{{"BF3,la misión de los tanques puede competir facilmente con los videojuegos de graficos actuales a pesar de que BF3 se lanzo en el 2011" | renderPostMessage 303754}}}

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{{{">>303752\nLa primera xbox era mas potente que PS2 y creo que estaba algo a la par con Gamecube solo que esta consola tenia mini dvds" | renderPostMessage 303765}}}

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{{{">>303599\nSolo miren el detalle de el pelaje. Es la única vez que le preste atención a cosas así (como los dibujos que tienen en su \"armadura\" o partes de roca) en un videojuego." | renderPostMessage 303768}}}

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{{{"<la saga Cybertron de Transformers\n>los personajes\n>las armas\n>los vehículos\n>los escenarios\nAunque el último juego salió hace casi 8 años se ve increíblemente bien" | renderPostMessage 303785}}}

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{{{">>303519 (OP)\nBLACK\nEs un juego de PS2 y le sacaba todo el potencial a la consola, parecia un juego de PS3 y me lo confirmaron muchos amigos cuando los deje jugarlo" | renderPostMessage 303799}}}

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{{{">>303752\nLa primer Xbox era básicamente una PC, además de hardware tenía el soporte de software de MS." | renderPostMessage 303800}}}

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{{{">>303519 (OP)\nNo es que los juegos envejezcan, ya que no cambian.\nLo que pasa es que hay juegos si se ven mal, y siempre se han visto asi, solo que antes no tenias otras opciones mas que jugarlos." | renderPostMessage 303803}}}

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{{{"Siempre me pareció que Dead Space ha envejecido muy bien. \n<Ahí como lo ven ya tiene 12 años de haber salido." | renderPostMessage 303809}}}

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{{{"Han pasado ya 15 años desde la última vez que vi a mis muchachos, y siguen tan gloriosos como siempre\n<3" | renderPostMessage 303828}}}

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{{{">>303543\nNegro, los fondos de ese juego son imágenes re escaladas, no creo que sería idóneo llamarles pixel art cuando es una simple re-escalación" | renderPostMessage 303838}}}

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{{{">>303765\nNo creo que la Gamecube haya soportado ese juego (si no hubiese tenido MiniDVD) los juegos de esa consola eran un poquito mas superiores que los de PS2. el Zelda Twilight Princess que fue uno de sus juegos mas exigentes su realismo no le llega ni a los talones al de conker live & reloaded\n>>303800\nigual una Xbox era como tener un PC de 512 de ram 64mb de video. los graficos eran una maravilla para correr con tan poco" | renderPostMessage 303891}}}

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{{{"FEAR tiene buena iluminación y sus gráficos sigue siendo bastante Buenos.\nJericho Clive Barker el juego no se siente tan viejo en el apartado visual.\nCrisis aún me sigue gustando su apartado gráfico lleno de detalles." | renderPostMessage 303894}}}

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{{{">>303751\nademas de que era mi main era un meme en su época con el caso de las pills" | renderPostMessage 304123}}}

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/#/ 304224
{{{">>303754\nNegro, BF en pc con todo en ultra, es un juego de ps4/xbox one promedio del 2016, su campaña (a pesar de lo que digan) me encanta, ya hoy en dia se le empiezan a ver las canas (ya viejo pues) pero sigue siendo algo excelso. \n\n>>303828\nUn juego simplemente hermoso, que recuerdos de mi secundaria tratando de terminarlo.>>303765\nEse es un mito nintendero, gamecube podia hacer cosas increibles, pero ni de broma podia hacer cosas que el xbox si, el ejemplo mas basico es la salida de video HD, por mas que quisieras, gamecube no podia usar resoluciones altas, ademas que el el hardaware de xbox era muchisimo mas flexible\n\n>>303567\nAun no entiendo como demonios le hicieron para que ese juego se viera asi de bien." | renderPostMessage 304224}}}

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{{{">>304224\nHacer que un juego se vea bien no es tan dificil. Lo dificil es que sea divertido." | renderPostMessage 304246}}}

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{{{">>304246\nEn el caso de algunos de juegos de antes si es un poco dificil, que habian muchas limitaciones. Ahora hay menos limitaciones pero ya la gente tiene estandares mas altos en lo que debe ser aceptado en cuanto a graficos, y un juego que hace 5 habria sido visualmente hermoso, hoy seria criticado por sus graficos." | renderPostMessage 304261}}}

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{{{">>304261\nNo todo es como parece, tenemos a Mass Effect Andromeda que con todas las herramientas para hacerle unos graficasos, salio un porqueria.\nhttps://www.youtube.com/watch?v=gxgeuSXKhtY\n\nY tenemos otros juegos que sin tener los mega graficos, si son mega juegos, como mega man.\n\nLo mas importante siempre es el factor diversion. No tanto la duración del juego, ni que tan bonito se vea." | renderPostMessage 304274}}}

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{{{">>304246\n>Hacer que un juego se vea bien no es tan dificil. Lo dificil es que sea divertido.\nEstísismo" | renderPostMessage 304326}}}

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{{{">>303531\nHonestamente, el cellshading ya se siente viejo y la mayoría de los juegos se ven mal. \n\n>>303599\nNegro, esa cosa se veía espantosa (dejo fuera la discusión sobre lo lento que es), mejoró en PS3, pero tampoco quieras vender caca por oro." | renderPostMessage 304337}}}

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{{{"" | renderPostMessage 304341}}}

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{{{">>304337\nAsi sea viejo, esa tecnica que tu llamas cellshaing funciona bien en los juegos.\nCastlevania no necesita verse demasiado bien para estar bien. Ahi tenemos a Lord of Shadows que se ve graficamente mucho mas detallado y no consigue ser un buen Castlevania.\nEn cambio los castlevania con graficos asi pixelados estan entre los mejores juegos." | renderPostMessage 304355}}}

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{{{">>304337\n>2005" | renderPostMessage 304383}}}