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{{{"Lo del titulo negros color petroleo, aquellos juegos que prometían mucho pero que al final fueron borrados de la faz de la comunidad. \nPor ejemplo InFamous fue innovador en su momento, hasta Cole formo parte de algunos crossovers pero solo termino como un exclusivo de PS3." | renderPostMessage 297455}}}

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{{{">>297455 (OP)\nYo solo he jugado The Second Son. A mi me gustan los sandbox de superheroes, me desestresan y me dan mucha más sensación de libertad que el sandbox standard e INfamous es bastante satisfactorio en ese aspecto pero la historia si está flojita (Al menos en el Second Son). En su defensa puedo decir que al menos es un juego de verdad y no una película interactiva como nos ha tenido Sony acostumbrado con sus exclusivas últimamente." | renderPostMessage 297459}}}

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{{{">>297459\nESTO \nNo era perfecto, pero cumplia con creces con su premisa." | renderPostMessage 297470}}}

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{{{">>297455 (OP)\nMeh negro, era bastante olvidable, me recuerda al prototype pero con rayitos; este último era divertido pero hasta ahí." | renderPostMessage 297471}}}

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{{{">>297471\n¿Alguien dijo Prototype?. es curioso recuerdo que había una comparación y una mini guerra entre los fans de infamous y prototype, pero creo que solo son recuerdos difusos. de todas formas prototype podría llegar a ser un gran juego si se le hubiera puesto el empeño adecuado [s]cosa que activision nunca podrá[/s]." | renderPostMessage 297481}}}

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{{{"Negros, acabo de recordar otro juego. ....\nla vida no es justa." | renderPostMessage 297488}}}

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{{{"" | renderPostMessage 297494}}}

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{{{"pic related\n\nEl 3rd birthday no le hace honor a la franquicia.\n\nLo peor de todo es que si square la revive, lo masmprobable es que se vuelva igual de pretencioso que ff y con esa estetica anime, en vez del \"realismo\" que proponia en sus primeras entregas." | renderPostMessage 297501}}}

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{{{">>297455 (OP)" | renderPostMessage 297505}}}

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{{{">>297494\n>>297501\n>>297505\nEsas franquicias no fueron \"[b]injustamente[/b]\" olvidadas, fueron olvidadas por meritos propios, o mejor dicho por falta de meritos. Todas se fueron cagando solitas, ustedes sencillamente hacen [i]cherry picking[/i] de las buenas entregas (opinion comparto, fueron buenos juegos) y olvidan que ya iban en picada." | renderPostMessage 297513}}}

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{{{">>297455 (OP)\nsecundo.\n>>297488\nEse juego es de culto ¿porque paro la saga?\n>>297494\nMi infancia.\n>>297501\nEse juego esta bien pero es una copia de RE , ademas es estupido eso de mezclar poderes y con monstruos parasitos.\n>>297505\n>>297513\nEs ya es culpa de EA." | renderPostMessage 297516}}}

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{{{">>297516\nVaya, lo digo porque Fight for NY y Vendetta son juegos excelentes, por lo que te preguntas por que decidieron cagarla con Icon y ya no tratar de aprovechar esa IP al menos con personajes ficticios." | renderPostMessage 297519}}}

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{{{"Esta cuenta?" | renderPostMessage 297533}}}

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{{{"Aunque no destaca mucho, los enemigos era esponjas de balas y su final no fue bueno. Los personajes tenían carisma, los poderes eran geniales, las mecánica de cambiar de personajes durante el combate era interesante, los escenarios y enemigos eran genialmente grotescos y las escenas quick event estaban bien [s]Como sufrí de underage tratando de exorcizar a Hanne Lichthammer[/s]. Si hubieran alargado el juego, puesto un modo multijugador y se hubiera pulido ciertos detalles de la historia y los escenarios se podrían haber hecho un muy excelente juego, lastima que nunca veré una secuela." | renderPostMessage 297537}}}

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{{{"Considero la jugabilidad de este mucho mejor que cualquier TES y las forma de usar los poderes se hace algo mas estratégica [s]y saca kekes con las físicas del soucer[/s], su punto malo es demasiado corto.\nAldo Xana>Leanna" | renderPostMessage 297538}}}

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297550
{{{"Gran parte de la quita generacion, aunque no los consideraria injustamente olvidados, mas bien juegos/sagas que pudieron ser mucho mas, la transicion del 2D al 3D permitio mucha experimentacion de parte de los estudios debido a que nadie tenia claro lo que iba a triunfar comercialmente, ni lo que permitiria las nuevas tecnologias. \nUn ejemplo de lo que hablo seria Bushido Blade, tanto el 1 como el 2, que aun a dia de hoy no hay muchos juegos que se le parezcan. El juego ofrecia algo totalmente distinto a los demas juegos de peleas, no solo por ser un juego enfocado a las peleas de espadas a diferencia de los otros juegos de pelea que se solian enfocar mas en peleas convencionales. Tenia movimiento libre en vez de solo de forma horizontal y saltos, carecia de todo tipo de HUD (creo recordar que solo salia el numero de victorias que tenias) o barra de vida, ademas de que cualquier golpe podia terminar la pelea si era un buen golpe, por lo que el juego te obligaba a jugar de una forma mas pausada y pensativa, aunque tambien podias optar por ser mas agresivo, pero siempre con el riesgo de recibir un golpe definitivo y nunca llegabas al ritmo frenetico de los combos en otros juegos de pelea. El juego estaba lejos de estar totalmente pulido, pero aun asi la ejecucion fue bastante buena y las ideas eran arriesgadas.\n\nLuego de separarse de Square la desarrolladora saco un sucesor espiritual, Kengo: Master of Bushido, que estuvo interesante aunque ya empezaban a simplifcar alguna de las ideas de Bushido Blade, la 2da entrega fue aun mas simple sin tener lo que hacia interesante a Bushido Blade mas que el combate pausado (sin mucho incentivo porque no habia forma de acabar la pelea de un solo golpe y ya parecias una esponja recibiendo espadazos) y ya para la ultima entrega que hicieron se fueron a la mierda haciendolo un hack and slash mal hecho. Para mi es una lastima porque siento que no hay un juego de duelos de espadas que valga la pena." | renderPostMessage 297550}}}

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{{{">>297538\nPorque ese juego era más una demo técnica que un juego en sí, pero igualmente era divertido." | renderPostMessage 297551}}}

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{{{">>297533\nMás o menos, pero creo que su pequeña fan base en verdad mantiene vivo MS." | renderPostMessage 297571}}}

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{{{">>297513\npero que una franquicia sea cagada por un título siguiente no quiere decir que el resto tenga que ser olvidada. Alcanzar las glorias para que uno o dos títulos se caguen todo sigue siendo injusto para la franquicia en si, por ejemplo Crash, crash fue una saga bastante buena, luego empezó su época oscura con ubisoft quien finalmente le dio muerte con 2 títulos, pero no por eso la saga fue olvidada." | renderPostMessage 297577}}}

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{{{">>297519\nEA a hecho tantas cagas y malas decisiones durante decadas que ya ni sorprende." | renderPostMessage 297611}}}

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{{{"me recuerda cuando campcom hacia las cosas bien este juego era literalmente resident evil pero con dinos pero su historia también estaba buena y curiosamente cuando en el segundo juego cambiaron la premisa de survival horror a acción también quedo bastante bueno en mi opinión queda mas como juego de acción y de ahí ya no supimos nada todo por culpa del juego mierdero de xbox" | renderPostMessage 297634}}}

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{{{">>297634\nYo no sé de quién fue la brillante idea de hacer un Dino Crisis 3 en el espacio, es tan genérico y sin alma...\n\nOjala algun dia le hagan un remake con el RE: Engine." | renderPostMessage 297636}}}

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{{{"¿Qué gané?" | renderPostMessage 297637}}}

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{{{">>297636\n>Ojala algun dia le hagan un remake con el RE: Engine.\nNah, ese juego era más corto que RE3, tenía menos tipos de enemigos y todo pasaba en la misma ubicación monotemática.\n\nOsea, se pondrían a berrear justo como hicieron con RE3 Remake. Mejor dejarlo muerto, justo como quedó con el 3." | renderPostMessage 297639}}}

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{{{"Buen soundtrack, mecánicas divertidas y una plétora de waifus para escojer y aun así no vendió nada." | renderPostMessage 297652}}}

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{{{">>297652\nRecuerda echarle la culpa a Sony por no promocionar el juego." | renderPostMessage 297653}}}

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{{{">>297533\nNo en realidad, tuvo su tiempo de vida y por ello llego a ser uno de los mejores juegos arcade. \n>>297652\nEse juego fue muy promocionado en su tiempo tambien, pero no le ofrecieron la misma atención que otras IP. Es mas, solo recupero un poco de relevancia por una skin de 2B y ya. \n>>297550\nBushido Blade podria catalogarse mas bien como un juego de culto o juego perdido, pero se entiende que pudieron expandir la idea con mas juegos. No se si alguien este dispuesto a tomar esa idea para crear un juego asi, pero seria complicado darle forma por lo breves que quedaban los combates." | renderPostMessage 297668}}}

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{{{">>297668\n>podria catalogarse mas bien como un juego de culto o juego perdido\nSi, pero el juego tuvo cierto exito comercial en ambas entregas, asi que en su dia si quedo algo en el olvido cuando la desarrolladora dejo de trabajar con Square. \n>seria complicado darle forma por lo breves que quedaban los combates\nCreo que no seria tan complicado adaptarlo a una jugabilidad mas actual. Una de las cosas que BB no exploro mucho fue el tema de las heridas mas alla de que podias herir el brazo del otro y dejarlo inutilizable, pero el juego podria girar mas en torno en heridas o desgaste, y hacer los golpes definitivos mas dificil de lograr, que en ambas entregas eran bastante faciles de conseguir. Ya eso alargaria los combates sin arruinar la idea original.\n\nY claro, hacer un juego asi seria arriesgado para alguna desarrolladora triple A, porque no es algo para todo publico, pero para un estudio mas pequeño seria totalmente viable por ser un nicho al que apenas le han hecho contenido de calidad." | renderPostMessage 297678}}}

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{{{">>297652\n>Juego original Remasterizado en nueva generación.\n>Le hacen full secuela.\n>El ultimo salió en 2017\n>[b]\"OLVIDADA\"[/b]\nOK... tu eres de los que quieren un puto Fifa, COD o Pokemon cada puto años, verdad?" | renderPostMessage 297681}}}

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{{{">>297681\nNo soy el negro pero capaz el lo ve asi porque a mucha gente no lo compro aun siendo juegos muy buenos. No veo viable una secuela si es que no hay mucha demanda :(" | renderPostMessage 297689}}}

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{{{">>297689\n>mucha gente no lo compro\nPero son cosas apartes, \"injustamente olvidada\" sería que hubieran dejado el original morir en la Vita y ya." | renderPostMessage 297690}}}

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{{{">>297637\nsi , ganaste." | renderPostMessage 297705}}}

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{{{">>297681\nEl juego no es muy conocido, ni siquiera los mismisimos sonyer la conoce." | renderPostMessage 297706}}}

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{{{">>297681\nComo dicen los negros de arriba, mi intención fue demostrar que a pesar de ser un gran juego paso tan desapercibido que incluso afecto a fans y nuevos jugadores, ya que por su poca acogida se cerraron los servers online del juego y muchos de los extra (como talismanes o trajes) no va a ser posible obtenerlos hoy en día. No me importa que le sacaran una tercera o cuarta parte pero que un juego que se le puso tanto empeño y cariño pasara de largo me entristece bastante." | renderPostMessage 297709}}}

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{{{">>297678\nObviamente ningun estudio se aventaría a una idea asi cuando puede depender de generos mas familiares. \nEso solo seria posible con nuevos estudios, podrian aplicar esas adiciones que dices y con mas contenido como los personajes. Incluso pueden hacer algo mas interesante como con aquel enemigo que ataca con una pistola." | renderPostMessage 297729}}}

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{{{">>297455 (OP)\nuna sola palabra goemon" | renderPostMessage 297879}}}

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{{{"arruinaron esta serie al hacerla más accesible y nunca la revivieron cuando se pusieron de moda los juegos difíciles después de dark souls 2.\nLos casuales son una plaga." | renderPostMessage 297921}}}

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{{{">>297879\n>43 juegos >Olvidado\nYo creo que ya paso su vida util negrito" | renderPostMessage 297927}}}

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{{{">>297921\nVan a hacer un remake del 1" | renderPostMessage 297937}}}

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{{{">>297927\nel último juego fue lanzado en 2002 y solo se lanzaron 3 juegos de la saga en el occidente espero que lo hayas entendido" | renderPostMessage 297989}}}

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{{{">>297989\nPero el publico principal es japones no hicieron marketing ademas goemon no a tenido juego como 8 años asi que esta muerto ya no puede aportar nada" | renderPostMessage 298000}}}

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{{{">>297937\n>Remake Ok ve esto y sabras que los desarrolladores ni jugaron ni comprenden como funciona gothic https://m.youtube.com/watch?v=TTb8ILmrZFA" | renderPostMessage 298005}}}

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{{{">>297639\n\nDe hecho a muchos gringos se les prendió el fundillo porque en el RE3 remake no está el disfraz de Regina porque en el RE3 original estaba ese disfraz para Jill" | renderPostMessage 298876}}}

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{{{">>298876\nY razón no les falta, nada les costaba incluir ese guiño del original, digo, en RE2 Remake se tomaron la molestia de incluir el easter egg de la foto de baloncesto de Rebeca por ejemplo..." | renderPostMessage 298886}}}

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{{{">El último salió en 2004\n>Nnunca explotaron el control del wii como volante\nNunca te perdonaré, Nintendo </3" | renderPostMessage 298887}}}