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{{{"Enserio negros, el juego ya tiene 15 años y ya está perfecto como esta, mantiene una calidad de juego que incluso sigue a la altura a día de hoy.\nsi se atreven a hacerlo almenos que se superen a si mismos y no medio decepcionen como en el remake del 3\nhttps://www.google.com/amp/s/larepublica.pe/videojuegos/2020/04/12/resident-evil-4-remake-secuela-de-re3-remake-seria-el-proximo-videojuego-de-capcom-que-se-lanzaria-en-2022-segun-reportes-fotos-video/%3foutputType=amp\n\n¿que opina /v/ de esto?" | renderPostMessage 296269}}}

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{{{"also\n¿serán los de capcom tan cucks como para quitar esta broma del remake?" | renderPostMessage 296270}}}

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{{{">>296269 (OP)\nCapcom gana dinero\nCapcom hace remake" | renderPostMessage 296272}}}

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{{{"Como en hollywood\nYa no saben que hacer\nY no saben porque lo original funcionó\n\nAsi que maquillan y revenden" | renderPostMessage 296275}}}

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{{{">>296269 (OP)\nObviamente (((Crapcom))) quiere seguir explotando la franquicia con lo remakes, en este caso el RE4 es la perra explotable número uno de capcom con los miles de ports que tiene. Sinceramente hubiese preferido mil veces uno de Code Veronica el cual estaría muy interesante ver un remake. \nEl RE4 no ha envejecido mal al paso del tiempo y todavía se puede jugar normalmente a dia hoy, obvio que hay cosas que si han envejecido mal como los controles de torreta que dificultan el esquivar rápido, pero es entendible por ser el primero en implementar la cámara al hombro. Y volver a las mecánicas del RE4 sería dar un gran paso hacia atrás con respecto a la esencia que había recuperado la franquicia a partir de RE7 y viendo el pésimo trabajo que hicieron con el Remake de 3 da miedo que lo vuelvan 100% un shooter genérico como RE5." | renderPostMessage 296276}}}

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{{{">>296269 (OP)\nSeria perfecto si solo mejoraran el apartado gráfico y dejaran la jugabilidad como esta." | renderPostMessage 296281}}}

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{{{">>296270\n¿Quieren apostar?" | renderPostMessage 296282}}}

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{{{">>296270\nSabes muy bien que el departamento de ética hará de las suyas :^)" | renderPostMessage 296283}}}

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{{{"Pues si, me parece innecesario, ademas de que seria volver a la mierda que se volvió resident evil a partir del 4, el que tenían que haber hecho es code verónica." | renderPostMessage 296288}}}

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{{{">>296269 (OP)\n¿Para qué le harán un remake a un juego que YA se ve bien? Todos sabemos que lo único que cambiarían sería mal, como quitarle la falda a las mujeres, ponerles cara de hombre y cambiar su entrañable personalidad a la de una idiota feministoide. Y no olvidemos de limpiar todo lo que no sea políticamente correcto del juego original. También joderán el excelente diseño de León, eso si, en alguna parte aparece enseñando musculosos fijo, como hicieron en el remake del Resident Evil 3. Esto demuestra una vez más la total podredumbre de la industria mainstream.\n\nAlso: >>296275\nEsto." | renderPostMessage 296290}}}

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{{{"Pues, a mi me gustaría ver cómo sería re4 en el estilo de los primeros, como hicieron con los remakes de 2 y 3, sólo que al revés, pero todos sabemos que capcom no hará eso" | renderPostMessage 296292}}}

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{{{">>296283\nkeke esto." | renderPostMessage 296299}}}

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{{{"Estaría bien si agregan mapas extras y una subtrama del buhonero o mejor aun que le agreguen el modo libre al juego pudiendote ir a varios lugares completando objetivos.\nAun que como ya dicen es un juego que se mantiene bien a pesar de los años, sus glitches y secretos son buenos." | renderPostMessage 296456}}}

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{{{">>296456\n>inb4 quitaran al buhonero" | renderPostMessage 296459}}}

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{{{">>296461\nLo harán. Es obvio que están cambiando cosas del canon para que calce más con las nuevas sagas (7, 8, etc)" | renderPostMessage 296462}}}

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{{{">>296459\nojala no expliquen absolutamente nada de él si lo llegan a poner otra vez, crearle un lore lo arruinaría completamente (ya me imagino que lo harán negro y se cubre con esa capucha porque son racistas con el y te vende armas que roba de la isla como venganza)\nLo que estaría bien es que agreguen un poco mas de misiones secundarias con el, ya que solo tiene un par en el original y apenas realmente aporta al juego." | renderPostMessage 296487}}}

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{{{"Neeeee...\nLos remakes solo se hacen si el juego es muy anticuado y RE4 no es taaan anticuado a lo mucho le hacen un remastered que de hecho ya hicieron así que tranquilo Opendejo lo mas seguro es que no hagan nada con el y sigan con otros proyectos" | renderPostMessage 296535}}}

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{{{">>296461\n>Si van a hacer la porqueria que han hecho con el 2 y 3,mejor que no lo hagan\nExplícate negro" | renderPostMessage 296537}}}

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{{{">>296537\nno soy ese negro y no sé nada acerca de la jugabilidad o cambios de los remakes pero algo me dice que su argumento va a consistir sustancialmente sobre la cara y/o piernas de Jill." | renderPostMessage 296542}}}

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{{{">>296537\n>>296542\nEse es el mismo flooder del hilo pasado, pasa spameando la misma mierda a cada rato.\n\nAprendan a chanear, nuevopargos." | renderPostMessage 296543}}}

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{{{">>296269 (OP)\n¿En serio están defendiendo a RE4 cuando es uno de los peores RE de la franquicia?\n>enemigos piñatas\n>vamos a limitarte el apuntado para dar miedito a pesar de que todo lo demás apunta a la acción\n>vamos a darte la opción de vender/comprar armas y munición no vaya ser que el juego sea demasiado survival horror [s]que no lo es[/s]\n>Ey, chico soja ¿No te gustaría tener finishers para reventar a tus enemigos? Son muy cool\nSi hay algo positivo que tienen los remakes es haber regresado la mecánica de convertir a los enemigos en problemas y no en fuentes de recursos. Obviamente no son perfectos, pero son muchos mejores que el 4 en adelante.\nRE 1 Remake>RE2>RE2 REmake>RE3>RE1>RE3 Remake>RE CV>RE7>The Last of Us>RE4>RE5>Silent Hill Downpour>RE 6" | renderPostMessage 296559}}}

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{{{"El RE4 es pura nostalgia de las viudas del ps2" | renderPostMessage 296562}}}

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{{{"Si van a seguir haciendo remakes deberian hacerlo de Code: Veronica, aunque seguramente Resident Evil 4 es mas popular asi que sera al que se lo hagan." | renderPostMessage 296568}}}

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{{{">>296559\n>>296461\nYa llegaron los homosexuales que creen que los RE clásicos dan miedo o son difíciles por sus mecánicas obsoletas y qué lo jugaron de under mocos.\n[s]Aldo el anterior hilo lo nukearon por el esquizo[/s]" | renderPostMessage 296569}}}

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{{{">>296569\n>t. el tragasables que descubrió la saga por RE4 y no sabe administrar recursos" | renderPostMessage 296571}}}

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{{{">>296269 (OP)\nLo único que se teme es que recorten el contenido o cambien mucho la historia.\nSi es por mecánicas, dudo que puedan empeorar algo que de por sí era una mierda.\nEso sí, ya se pueden meter por el culo ese asqueroso esquive ralentizador de tiempo que pusieron en el RE3 remake." | renderPostMessage 296574}}}

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{{{">>296576\n>no los regresaron a su jugabilidad original\n¿En qué momento he dicho eso?\nSolo rescato que no hiciesen a los enemigos unas piñatas de munición/recursos.\n>le metieron al 2 y al 3 las jugabilidades del 4,5,6,7.\n¿Qué el 7? ¿En qué sentido?\nRespecto a los demás juegos, solo comparten cámara y la posibilidad de apuntar las armas pero no tienen nada que ver en el tono." | renderPostMessage 296579}}}

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{{{">>296559\n>defendiendo a RE4\nEn realidad la gente se está quejando de que un remake todo lo que hará es cagarse sobre el original, si este era bueno es algo que nadie ha entrado a debatir.\n\nAprende a leer antes de soltar tus guevonadas." | renderPostMessage 296582}}}

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{{{">>296571\n>t. el homosexual que aun poligonos de nemesis o Mr.X le asusta\nAldo en RE2 y RE3 clásico sobran los recursos putita, si crees que eso es hardcore eres bien subnormal." | renderPostMessage 296586}}}

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{{{">>296562\nLo mismo se puede decir de los primeros 3, cual este punto?" | renderPostMessage 296587}}}

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{{{"A dia de hoy todavia sigo creyendo que todo esto es un bocho mediatico como el de Sony queriendo comprar Silent Hill. Osea en serio cual es el punto de hacer un remake de un juego que aun no es retro y esta perfecto como esta? Aparte del money claro, lo que haria que Crapcom caiga a niveles de Konami" | renderPostMessage 296589}}}

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{{{">>296590\nDudo que ese retrasado entienda lo que le dices, digo, de manera no irónica cree que la gente cuando juega los RE clásicos se asusta de el modelado de nemesis y mr. x en lugar de la atmósfera asfixiante y de suspenso que le daban al juego." | renderPostMessage 296592}}}

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{{{">>296269 (OP)\n>>296586\nA ver mariconazo, nunca he dicho que no hayan recursos suficientes en los RE clásicos sobretodo en modo normal y si comprendes que no hace falta matar cada bicho feo que te encuentres.\n¡Felicidades genio, sabes jugar!\nPrueba matar a cada bicho que te encuentres y verás que las balas son limitadas en esos juegos. No como en entregas posteriores donde te premian ser un gatillo fácil. Obviamente sin contar el uso del cuchillo.\n\nExiste una gran diferencia entre un enemigo que representa un obstaculo y que requiere gastar recursos para matarlo a uno que te da premios por matarlo sobretodo en un PUTO SURVIVAL HORROR." | renderPostMessage 296593}}}

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{{{">>296590\nMe pase el 3 en difícil hace como tres meses(y fue el primero que jugué antes del 4) me sobró munición por demás, no hace ninguna diferencia idiota los enemigos piñatas.\n>>296591\nKek el cuchillo solo te sirve la primera parte para que te sobre balas de pistola contra némesis después que obtienes la eagle después de tubar a némesis dos veces esta mete críticos muy fácil te cargas varios zombie\n>>296592\n>Hurr atmósfera\nNuevamente si fuiste un under moco cuando lo jugaste claro que te meas en los pantalones, pero jugarlo ahora no supone ninguna sorpresa toda esa mierda que lo alaban si tienes dos dedos de frente te sobran recursos y puedes derrotar sin problema a los bosses si sabes esquivar." | renderPostMessage 296595}}}

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{{{">>296595\n>me sobró munición por demás\n¿Matando a todo los enemigos?" | renderPostMessage 296596}}}

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{{{">>296593\nEl survival horror solo tiene chiste en juegos que no puedes matar o vencer el enemigo (RE 2 lo tiene mas por MrX, el RE 3 que es más acción de lo que cree la gente aunque no como RE4) como Amnesia si es buen ejemplo de survival donde los enemigos no mueren, los RE son más acción y si sabes jugar un poco te puedes carga lo que sea. >>296596\nSi ¿por? ¿Eres tan inútil que no puedes hacerlo? Dame un rato te muestro mi partida en difícil para que veas. Aldo en el RE 4 tampoco tiene la necesidad de matar todos como en RE5." | renderPostMessage 296597}}}

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{{{">>296597\n>Aldo en el RE 4 tampoco tiene la necesidad de matar todos como en RE5.\nCon esto ya se nota que eres un retrasado deshonesto, tal y como estaba hecho el juego TENIAS que matar enemigos, no solo para poder avanzar porque venían en grandes grupos y los controles de torreta dificultan mucho moverse con libertad para evadirlos, si no que estos soltaban la mayoría del dinero que luego necesitarias para mejorar/comprar las armas ya que aquí no te las consigues todas, también soltaban la mayoría de hierbas y municiones del juego, era obvio que las intenciones de los desarrolladores eran hacer que mataras para premiarte por ello. \nPuedes argumentar que no mejorar/comprar las armas le podía agregar dificultad al juego, pero no, usar la pistola y escopeta tal y como estaban en el principio solo lo haría una experiencia frustrante e injusta mas que nada por la salud ridícula, fuerza que con dos golpes te matan y capacidad de resistencia que tenían algunos enemigos finales en donde si o si debes tener un rifle y la escopeta mejoradas para mas menos defenderte, porque los controles de torreta también eran una molestia para evadirlos." | renderPostMessage 296599}}}

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{{{">>296597\n>Dame un rato te muestro mi partida en difícil para que veas\nDe poco te va a servir. Nunca se cuenta el número de enemigos muertos. Como si no fuese fácil conseguir savedatas en la red y tampoco te he pedido que me demuestres lo hábil que eres [s]en hacerte pajas [/s]en el juego. Ese no es el punto.\n>¿Eres tan inútil que no puedes hacerlo?\n¿Para qué iba a matarlos si me resulta más fácil esquivarlos y ni siquiera vale la pena?\n¿Además cuál es la dificultad de matarlos? Es mucho más difícil aprender a esquivarlos.\n>los RE son más acción y si sabes jugar un poco te puedes carga lo que sea.\nNadie niega su componente de acción, eso no les quita su temática de survival horror, la cual tiene/tenía ciertas convicciones para ser considerado como tal en aquella época.\nSolo hay que ver ejemplos como SH, donde sucede lo mismo si sabes jugar y nadie niega que no sea un survival horror.\nY no es solo lo de los enemigos piñatas lo que aleja a RE4 de ser un survival horror. Si le metes una tienda y aparte le metes finishers, ¿En serio crees que me voy a tragar que consideren a ese juego un buen survival horror o siquiera un buen juego? Es que ni siquiera con las mecánicas de acción lo es, es mucho mejor Dead Space [s]sé que muchos putos lo venden con SH pero es más un problema de categorización y además no precede a ninguna saga.[/s]\nY no vengas con que nadie lo vende como tal. La puta Capcom engañó a todo el mundo en su publicación.\n>El survival horror solo tiene chiste en juegos que no puedes matar o vencer el enemigo\nBueno, es una convicción que surgió al pasar de los años pero no estamos hablando de una evolución que realmente supuso un avance en el género y no un retraso como en RE4. Macho, es que tú mismo me das la razón.\nVes, como un sistema que no promueva el enfrentamiento directo es mucho mejor a uno que sí lo hace en un SURVIVAL HORROR." | renderPostMessage 296601}}}

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{{{">>296597\n>Aldo en el RE 4 tampoco tiene la necesidad de matar todos como en RE5\nDeberias volver a jugarlo, porque en muchas zonas de RE4 no puedes avanzar hasta matar a todos los enemigos. \nHay excepciones, pero en casi todas las zonas importantes debes matar un numero considerable de enemigos antes de poder avanzar." | renderPostMessage 296605}}}

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{{{">>296559\nLa verdad es que los clásicos ya se veían muy cansados, reciclar un sistema de juego hace más mal que bien a una franquicia. Aun así, el 4 se siente muy superior a cualquier juego salido posteriormente. Aunque habiendo jugado la mayoría de los de vieja y nueva generación no le veo problema, la verdad es que todos en sus dificultades más altas son un dolor de huevos." | renderPostMessage 296610}}}

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{{{">>296599\n>Con esto ya se nota que eres un retrasado deshonesto, tal y como estaba hecho el juego TENIAS que matar enemigos, no solo para poder avanzar porque venían en grandes grupos y los controles de torreta dificultan mucho moverse con libertad para evadirlos\nmira idiota solo son parte puntuales,(salvar la inútil de ashley o en el castillo con los garradores) donde no tenia que matar a todos o solo a un objetivo para conseguir un objeto \n>Puedes argumentar que no mejorar/comprar las armas le podía agregar dificultad al juego, pero no, usar la pistola y escopeta tal y como estaban en el principio solo lo haría una experiencia frustrante e injusta mas que nada por la salud ridícula\nlas mejoras viene a ser realmente útiles a finales de juegos que ya hace mas daño, en los RE 2(y en RE 3 te da némesis) te dan mejoras en parte de juegos que justamente a casi final del juego tiene todas.\n\n>porque los controles de torreta también eran una molestia para evadirlos.\nyo lo jugué en pc con teclado(lo mas incomodo posible), cuando me acostumbre podía darle hasta a las dinamitas en vuelo" | renderPostMessage 296615}}}

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{{{">>296601\n>De poco te va a servir. Nunca se cuenta el número de enemigos muertos. Como si no fuese fácil conseguir savedatas en la red y tampoco te he pedido que me demuestres lo hábil que eres en hacerte pajas en el juego. Ese no es el punto.\nno se tendría que volver a jugarlo, pero el puntaje final creo que si cuenta junto con el tiempo en que tardas en terminarlo, yo saque b y eso que no use los spray de salud.\n>Como si no fuese fácil conseguir savedatas en la red\n>implicando que sea difícil terminar el RE3\n\n>¿Para qué iba a matarlos si me resulta más fácil esquivarlos y ni siquiera vale la pena? ¿Además cuál es la dificultad de matarlos? Es mucho más difícil aprender a esquivarlos. Esquivarlo tampoco es difícil. Lo difícil es tratar de derrotar aprendiendo a esquivar los golpes de nemesis \n>Solo hay que ver ejemplos como SH\nNo se negro SH eñ combate no es tan complicado, aunque tengo que volver a jugarlo, si aplicas el sentido común viene siendo lo mismo que los RE.\n\n>¿En serio crees que me voy a tragar que consideren a ese juego un buen survival horror o siquiera un buen juego?\n>Bueno, es una convicción que surgió al pasar de los años pero no estamos hablando de una evolución que realmente supuso un avance en el género y no un retraso como en RE4. Macho, es que tú mismo me das la razón. En ningún momento dije eso, lo que críticos es que lo consideren mal juego y buscan comparar con sus versiones clásicas y alabándolas por lo elementos que tiene que no nada del otro mundo y sinceramente son elementos obsoletos como el tank control y las perspectiva de cámara.\n>hurr la gestión de recursos >huir de enemigos\nKek eso ni lo tomo en consideración" | renderPostMessage 296620}}}

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{{{"https://www.youtube.com/watch?v=bOFDeWlCPmU\nKek ya lo sacaron" | renderPostMessage 296627}}}

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{{{">>296269 (OP)\nYo lo que quiero es que extiendan el REmake3 y no lo dejen en 5 horas, de paso, el dlc tendra que ser gratuito." | renderPostMessage 296781}}}

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{{{">>296627\nay mis kekes" | renderPostMessage 296782}}}

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{{{">>296782" | renderPostMessage 296783}}}

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{{{">>296783\nNemesis se ve bastante bien" | renderPostMessage 296785}}}

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/#/ 296788
{{{"nah, ese juego tiene ports en todas partes." | renderPostMessage 296788}}}

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/#/ 296799
{{{">>296781\n>dlc gratuito\nhttps://atomix.vg/el-remake-de-resident-evil-3-podria-no-tener-dlc/" | renderPostMessage 296799}}}

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/#/ 296957
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{{{">>296269 (OP)\n\nResumen del hilo: Quiero mi code veronica remake." | renderPostMessage 296957}}}

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/#/ 297128
{{{">>296957\nimplicando que Capcom pueda hacer remake de esa trama tan rocambolesca" | renderPostMessage 297128}}}

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/#/ 297129
{{{">>297128\nCasi toda la franquicia en general es rocambolesca tbh." | renderPostMessage 297129}}}

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/#/ 297132
{{{">>297129\nCy pero crapcom no se atreverá a hacer remake de un tipo que se transviste de su hermana muerta a día de hoy kek" | renderPostMessage 297132}}}

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/#/ 297134
{{{">>297132\nKek, si que suena creepy en retrospectiva, pero quien sabe, igual el departamento de ética lo verá como representación para los LGBT o algo." | renderPostMessage 297134}}}

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/#/ 297137
{{{">>297132\nSon japoneses, ¿por qué no?, lo que no podrían sería exportarlo a occidente, pero para eso lo censuran y ya, como se viene haciendo con los juegos japoneses extravagantes desde tiempos inmemoriales." | renderPostMessage 297137}}}

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/#/ 297146
{{{">>297132\n>no se atreverá a hacer remake de un tipo que se transviste de su hermana muerta a día de hoy kek\nYo creo que si.\n>>297137\nLos japos llevan metiendo trapos en sus videos juegos desde hace tiempo." | renderPostMessage 297146}}}

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/#/ 298911
{{{"Espero no hagan remake de nada más ya. En vez de sacar contenido \"nuevo\", Capcom se está dedicando a ordeñarle la garcha a los nostalfags con juegos, no malos, pero que se quedan en lo ultra-mediocre; como pasó con Megaman 11 y RE3Remake. He estado viendo que la gente está llorando por un remake de Dino Crisis en vez de pedir una secuela o algo que le haga más justicia. Yo recuerdo los juegos viejos de Capcom con cariño y creo que deberían quedarse así. Insisto en que sería mejor que sacaran secuelas o contenido nuevo en vez de loopear en su propio baúl de juegos." | renderPostMessage 298911}}}