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93482

/#/ 93482
{{{"Por ejemplo que opinan de las variables que se usaron en el código de el PIC?\n\npor que si lo analizamos el programa funciona perfectamente y compila aunque no se entienda nada y como pueden ver el creador del codigo comenta que es lo que hace el codigo que escribio aunque eligera variables random.\n\nEn un trabajo esto te metería en problemas? ya que al menos en la Facultad al profesor le importa bien poco el nombre que le pongas a las variables siempre que el programa compile" | renderPostMessage 93482}}}

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/#/ 93488
{{{"si" | renderPostMessage 93488}}}

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/#/ 93493
{{{">>93482 (OP)\n>importa el nombre de las variables\nSí. Si tu puto código no lo entiendes ni tú, a ver como lo arreglas/continúas/amplias. Eres libre de programar como un mongolo, la cuestión es ¿Deberías?" | renderPostMessage 93493}}}

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/#/ 93494
{{{">>93482 (OP)\nsi." | renderPostMessage 93494}}}

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/#/ 93522
{{{">>93482 (OP)\n> y como pueden ver el creador del codigo comenta que es lo que hace el codigo que escribio aunque eligera variables random.\nCuando tengas un empleo como programador, vas a entender que el mejor código es el que es auto descriptivo. Los comentarios deben servir únicamente para documentar un API o cuando realmente creas que no lo puedes explicar en el mismo código. \nUsar nombres cripticos es una reverenda pendejada que a la larga genera deuda de software." | renderPostMessage 93522}}}

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/#/ 93566
{{{">>93482 (OP)\n>ese código de mierda\n>csharp\nKEK los pajeets como tú nunca tendrán un IQ suficiente para programar de verdad." | renderPostMessage 93566}}}

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/#/ 93569
{{{">>93482 (OP)\n>Loan channeando hasta cuando programa\nkek" | renderPostMessage 93569}}}

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/#/ 93585
{{{"Claro, en 3 semanas si no documentaste eso vas a olvidar que carajo estabas haciendo. Sólo los pretenciosos se ponen a sacar bytes de /dev/urandom para parecer que hacen código más interesante.\nBien sea usa nombres autodescriptivos o de uno, dos o tres caracteres que sean fáciles de seguir o documentar.\n>aldo\nQueries parametrizadas." | renderPostMessage 93585}}}

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/#/ 93594
{{{">>93566\n>>csharp\nque tiene de malo? es el primer lenguaje de programación que aprendí y el que mas me gusta ya que en mi facultad solo me enseñaron Java y C#\n\n>>93585\nal menos si lo documento paso por paso lo entiendo no te voy a mentir que cuando retome el codigo de la conexion a la base de datos de mi programa me costo un poco entender como el programa tenia la conexion por tener variables de users de amigos pero no demore ni 10 minutos y me acorde que hacia cada vaina" | renderPostMessage 93594}}}

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/#/ 93730
{{{"creen que en una empresa aceptarian a alguien que haga un codigo como el OP?" | renderPostMessage 93730}}}

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/#/ 93736
{{{">>93594\n>cuando retome el codigo de la conexion a la base de datos de mi programa me costo un poco entender como el programa tenia la conexion por tener variables de users de amigos pero no demore ni 10 minutos y me acorde que hacia cada vaina\nSi te demoras 10 minutos en comprender que hacian tus variables en algo tan mundando como lo que describes, imaginate con algo mucho mas complicado.\nUn profesor me dijo una vez: \"Prefiero que tus variables sean una oracion a que me pongas una x\" Obviamente es una exageracion, pero se entiende que tus variables deben ser descriptivas, para que nombrar a tu variable que recibe un objeto persona \"lawea\" cuando podria llamarse \"persona\" ¿Para que darle esa otra capa mas de complejidad tan innecesaria?" | renderPostMessage 93736}}}

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/#/ 93743
{{{"si es muy importante, piensa que el codigo no lo escribes para ti, piensa siempre en que lo escribes para otra persona.\n\naqui unas convenciones utiles\n\nhttps://github.com/ktaranov/naming-convention/blob/master/C%23%20Coding%20Standards%20and%20Naming%20Conventions.md\n\ny antes de nada,todo esto es subjetivo y lo tienes que hablar con tu equipo de trabajo.>>93566\ndijo el retard de /b/ que anda queriendo ser alguien con el curso de javascript de turno o peor que piensa que saber ensamblador le dara una salida laboral teniendo menos de dos digitos de CI" | renderPostMessage 93743}}}

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/#/ 93748
{{{">>93730\nsi, de hecho lo contratarian de inmediato en una empresa pequeña donde tambien arregle impresoras y sea Departamento de IT en una sola persona, claro le darian el sueldo en bananas, al final del dia lo unico que les importa es que funcione" | renderPostMessage 93748}}}

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/#/ 94708
{{{">>93482 (OP)\nPor alguna razón esto me hizo recordar http://mundogeek.net/archivos/2014/04/21/los-20-improperios-favoritos-de-los-programadores/ y a http://web.archive.org/web/20191029134209/https://andrewvos.com/amount-of-profanity-in-git-commit-messages-per-programming-language/\n>\"Bienvenidos a la Juguetería Jetix\"\n¿No eras el mismo que hace tiempo dijo que estaba trabajando en una [s]meme[/s]pagina (o programa) que emula la misma estética que la de Jetix? No recuerdo si habías preguntado como hacer funcionar Flash para unas animaciones o una mierda así.\n>>93594\n>en mi facultad solo me enseñaron Java y C# \nYo igual, pero no me quede solo en eso (curiosamente a esos dos los tengo bastante olvidados). De hecho mientras aprendía C# también iba practicando con Python en paralelo." | renderPostMessage 94708}}}

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/#/ 94731
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94731
{{{">>94708\nEsta Jugueteria Jetix va a ser mi Proyecto de Titulo en el pic podras ver el codigo ya conecte todo con base de datos aunque si te das cuenta en cada juguete he creado un parametro de añadir a cierta tabla con ciertas columnas (creo que se puede hacer que todos los jugtees reutilizen el mismo codigo pero no me quiero quebrar la cabeza mejor dejo que mis compañeros arreglen eso, por mientras dejare las mas de 20 declaraciones de base de datos en la clase conexion)\n\ncabe decir que para esto volvi a reutilizar un proyecto que hice el 2019 que este era de variable de sesion con modelo vista controlador lo cuales deje sin uso y cuando logre hacer funcionar el Flash Player en Visual Studio 13 recreare la pagina de Jetix sobre este mismo proyecto dejando los formularios de juguetes sin uso y todo lo que era del proyecto anterior actualmente mi programa gasta 20mb por lo que no veo necesario hacerlo desde 0 ya que estos archivos me dan suerte y prefiero que quede todo eso oculto en el codigo por si algun fun curioso lo logra decifrar incluso escondere easter eggs" | renderPostMessage 94731}}}

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/#/ 94741
{{{">>93482 (OP)\nEl estado absoluto de los CShajeets kek" | renderPostMessage 94741}}}

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/#/ 94762
{{{">>94741\na mi me gusta ponerle cualquier nombre,contar historias o insultar en las variables. bueno espero que mis compañeros no peguen un grito en el cielo cuando vean las variables que use en el project" | renderPostMessage 94762}}}

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/#/ 94877
{{{">>94762\nPara eso mejor escribes una historia.\nDigo, eso de meter easter eggs en las variables esta bien si estas haciendo un videojuego y quieres meterle misterio aún en el codigo o joder a los que te lo pirateen. Pero fuera de eso es practicamente algo que solo entiendes. Y si te quieres andar poniendo artistico mejor ve a dibujar o a escribir. Un programador que tambien es ilustrador y escritor es bastante poderoso para crear contenidos." | renderPostMessage 94877}}}

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/#/ 94886
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94886
{{{">>94877\npero en un juego se usa mas dejar objetos out of bounce ya que a estos easter eggs puedes acceder si mueves la cámara o revisas los archivos del juego por lo que no es necesario hacerle nada a las variables en cambio en los programas son solo codigo por lo que para encontrar algo es necesario ver el codigo\n\nque te parecen las variables de la clase en donde mi programa se conecta con la base de datos? es donde mas creatividad deje incluso cuando me evaluen este proyecto en la facultad voy a reutlizar el mismo para recrear la pagina de jetix en el programa dejando el resto de los formularios y clases sin uso (el proyecto actualmente gasta 25mb)" | renderPostMessage 94886}}}

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/#/ 94900
{{{"El que hizo eso tiene [i]\"problemitas\"[/i] importantes... Dejando fuera eso, aunque se entienda cuando lo declara, no es tan obvio más abajo y definitivamente yo te haría echar." | renderPostMessage 94900}}}

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/#/ 94902
{{{">>94877\n>Un programador que tambien es ilustrador y escritor es bastante poderoso para crear contenidos.\n¿me estás hablando a mí? ¡Gracias!" | renderPostMessage 94902}}}

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/#/ 94904
{{{">>93482 (OP)\n>Realmente Son Importantes los Nombres de las Variables?\nNo, si quieres que se burlen de ti. Peor si te topas con idiotas que ni programar saben." | renderPostMessage 94904}}}

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/#/ 94927
{{{">>94900\npor que despedir si el programa igual funciona aunque las variables sean papiros de 200 caracteres" | renderPostMessage 94927}}}

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/#/ 94928
{{{">>94927\n>por que despedir si el programa igual funciona aunque las variables\nSe llaman estándares si no los sigues pueden ser causas de despido.\n\nCon el tiempo te adaptas a los estándares y conforme maduras dejas de hacer jorjadas, seguramente te crees único detergente con un ácido sentido del humor por ponerle nombres random a las variables." | renderPostMessage 94928}}}

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/#/ 94941
{{{">>94927\nAprendes un lenguaje para darte a entender lo mejor posible. De esa forma, entender a otros queda implícito." | renderPostMessage 94941}}}

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/#/ 94972
{{{">>94928\nosea que eso tambien aplica a otros ambitos como diseño?\n\npor ejemplo ahora lo que es el \"estandart\" es el flat design que consiste en hacer las interfaces lo mas simple posibles (minimalistas) algo que encuentro que se ve feo incluso reprobe un modulo en la facultad por no querer hacer la pagina minimalista" | renderPostMessage 94972}}}

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/#/ 94995
{{{">>94972\n>osea que eso tambien aplica a otros ambitos como diseño?\nNo soy dise;ador ni me interesa serlo, pero supongo que si.\n\n>por ejemplo ahora lo que es el \"estandart\"\nNo, los estandares a los que me refiero son [b]por ejemplo:\nNombre de variables en ingles.\nCamel case para los nombres.\nTodo va con sus get y set.\nEncapsulamiento y todas las funciones con la sobrecarga del toString.[/b]\nCosa de ese estilo.\nSi lo que quieres es ser un jorgito toda tu vida y ser rebelde, único y detergente, trabaja solo y no para alguna empresa." | renderPostMessage 94995}}}

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/#/ 95003
{{{">>94995\n>Todo va con sus get y set.\n>Encapsulamiento y todas las funciones con la sobrecarga del toString.\nesas 2 cosas nunca las pude entender por eso prefiero hacer metodos mas facil incluso usar varias lineas para algo (como en mi clase conexion.cs que por cada juguete ingresado uso unas 5 lineas de codigo extra terminando con 240 lineas por la jugueteria completa siendo que podria hacerla en solo 5 lineas si implementara una funcion que no se)\n\ntambien tengo la mala costumbre de reutilizar proyecto para esta jugueteria estoy reutilizando un proyecto que hice el 2019 de una veterinaria (este lo hice con variable de sesion) lo cual dejo los formularios antiguos sin uso y agrego nuevos conectandolo a la base de datos asi me ahorro de empezar algo desde 0>No soy dise;ador ni me interesa serlo, pero supongo que si.\npor lo que dise la gente de diseño creo que es el standart ya que las paginas de hoy en dia las hacen asi, incluso los canales de television ahora tienen que usar graficas planas, logos minimalista y toda esa vaina que se ve fea no sabes como extraño las interfaces con efecto 3D como la de Windows XP" | renderPostMessage 95003}}}

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/#/ 95009
{{{">>95003\n>esas 2 cosas nunca las pude entender por eso prefiero hacer metodos mas facil incluso usar varias lineas para algo\nNegro si no entiendes eso, es por que eres un retrasado, pero esta bien, sigue revolcándote en tu mierda y se feliz con tus variables de mozalbete pueril.\n\n>toda esa vaina que se ve fea no sabes como extraño las interfaces con efecto 3D como la de Windows XP\n\nSeguro eres un asqueroso veneco." | renderPostMessage 95009}}}

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/#/ 95407
{{{">>94708\n>¿No eras el mismo que hace tiempo dijo que estaba trabajando en una memepagina (o programa) que emula la misma estética que la de Jetix? No recuerdo si habías preguntado como hacer funcionar Flash para unas animaciones o una mierda así.\n\nYo soy ese negro. sabes que para ese proyecto estoy considerando usar seriamente el Autoplay (Programa para Crear Autoruns) ya que tiene opcion por defecto para agregar Flash a Formularios sin necesidad de tener instalado complementos y que Windows te los acepte y como para recrear la pagina solo necesito que los formularios tengan solo fondo,imagenes y un inserto Flash (el juego) no necesito usar códigos de programación para esto ya que no estoy haciendo un programa en si.\n\nadmito que yo queria hacer en Visual Studio este proyecto para usar codigos y hacerlo mas profesional pero a varios meses de que no pudiera concretarlo por culpa del complemento que Windows quito de la libreria me di cuenta que la unica forma de hacerlo es con uno de esos generadores de Autorun ya que el resultado seria el mismo" | renderPostMessage 95407}}}

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/#/ 95420
{{{">>94927\nPorque si otro hiciera eso en su código, no lo entenderías tan fácil. Tendrías que estar buscándole el sentido y perdiendo el tiempo. Es más, si vuelves a tu código 5 años después, quizás no lo entiendas tan fácil como ahora. El nombre de la variable ahorra tiempo valioso [s]que podría estar dedicándole a ver monas chinas[/s].\n\nAldo:\n>para que sirven get y set\nLos getters y setters [b]son la forma correcta según tú[/b] de que otros accedan a tus datos. Por ejemplo, al cambiar el nombre de un botón, quizás no alcance con cambiar su propiedad nombre sino que también deberia cambiar el texto que se ve. Como esto, pueden haber otras sutilezas que sólo el creador del código sabe y les facilitas la vida a otros al proveerles de un método rápido para cambiarlo con la seguridad de que lo hicieron bien." | renderPostMessage 95420}}}

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/#/ 95423
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95423
{{{">>94972\nAhí encontré ejemplos de flat design y no se ven mal" | renderPostMessage 95423}}}

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/#/ 95424
163632102724.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 193.01KB, 900x675, 624eb42c-87d5-409b-aed1-ad75609e4a43.png )
95424
{{{">>94972\nMi sugerencia es que lo aprendas bien por si algún cliente tuyo quiere eso (aunque a ti no te guste)" | renderPostMessage 95424}}}

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/#/ 96461
{{{">>95407\n>un inserto Flash (el juego)\n>complemento que Windows quito de la libreria\nQuizás te vaya mejor si investigas como embeber Ruffle ( https://ruffle.rs/ ) o Lightspark ( https://lightspark.github.io ) dentro de C# (suponiendo que sea posible) en lugar de hacer mierdas raras con el Autorun (ademas, algunos lo desactivan para evitar que se ejecuten virus de pendrives)." | renderPostMessage 96461}}}

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/#/ 96473
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96473
{{{">>96461\nMuchas Gracias negro instale el lightspark y me soluciono el problema ya no me da error al añadir el complemento al formulario.\n\nHaz salvado el proyecto del remake de la pagina de Jetix" | renderPostMessage 96473}}}

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/#/ 96474
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96474
{{{">>96461\nNegro vuelvo para darte las gracias otra vez realmente me haz ayudado mas que los tutoriales de Jewtube que en ninguno de ellos logre insertar la libreria de flash en mi proyecto (por que me daba error) pero gracias a ti logre poner un juego flash en el formulario como puedes ver en el pic\n\nPor lo que estoy listo para hacer el remake de la Pagina de Jetix al terminarlo lo unico que tengo que hacer es que el Instalador que le ponga aparte de Instalar el Programa que voy a desarrollar tambien instale el lightspark para que puedan ejecutar mi programa" | renderPostMessage 96474}}}

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/#/ 96475
{{{">2021\n>flash" | renderPostMessage 96475}}}

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/#/ 96476
{{{">>96475\nes para recrear la pagina de Jetix" | renderPostMessage 96476}}}

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/#/ 96480
{{{">>96475\nes mejor que lo que hay actualmente por que Flash usaba imagenes vectoriales por lo que entre mas agrandabas el elemento flash mejor se veia ya que juegos que en mi infancia jugue desde la pagina de cartoon network en modo ventana (a menos de 480p) en mi monitor 1080p se ve como si hubiese sido hecho el juego en Full HD imaginate si pudiera verlo en una TV 4K se veria asombroso y flipante. en cambio los juegos en HTML5 son hechos por imagenes que al ponerlos a mayor resolucion se escalan y pixelean" | renderPostMessage 96480}}}

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/#/ 96483
{{{">>96480\nFlash es muy superior a la mierda de html5, pero gracias a Esteban Trabajos y su mania de tirar mierda cual chimpance causo que Flash cayera en desgracia, gracias en parte a su discurso de mierda de decir que flash gastaba mucha bateria y por eso no se tomaron la molestia de ponerlo en gayOS" | renderPostMessage 96483}}}

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/#/ 96489
{{{">>96483\nFlash era mierda por la misma razón que los applets de Java eran mierda y es bueno que su destino haya sido el mismo." | renderPostMessage 96489}}}

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/#/ 96490
{{{">>96480\n>en cambio los juegos en HTML5 son hechos por imagenes que al ponerlos a mayor resolucion se escalan y pixelean\nComo se nota que eres un nostalfag, HTML+CSS+SVG+JS le meten 4 patadas a tu flash caducado." | renderPostMessage 96490}}}

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/#/ 96491
{{{">>96489\nPor la mierda de compañía parásita que tenían detrás.\n>>96483\nEfectivamente lo era, hubiera triunfado si Adobe no hubiera sido un parásito que quería obtener regalías de vender licencias para Flash Studio mientras cerraba el ecosistema cada vez más y dejaba que se estancaran las vulnerabilidades hasta que finalmente le estalló en la cara.\nY para nada le tiran mierda, los dos turds que se le ocurrió a los almighty soyboys \"humm, no non sense, incel\" para reemplazarlo fueron las SPA y WebGL+HTML5 que le tomó años llegar a alguna parte; WebAssembly promete pero tiene las mismas implicaciones con ejecutar código difícil de sandboxear, sólo que como no puede hacer casi nada aún y de paso no es tan popular así que no los han explotado tanto; al menos esta vez es un desarrollo abierto, más fácil hacer algo para que los errores de seguridad no se estanquen." | renderPostMessage 96491}}}

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/#/ 96494
{{{">>96490\npero no tienen imagenes vectoriales si haces un juego para 360p y lo pones para pantalla de 1080p se vera horrible pero en este mismo caso en Flash se vería como si fuese hecho para dicha resolución por mas que aumentes la resolucion la imagen jamas se vera escalada o pixelada" | renderPostMessage 96494}}}

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/#/ 96495
{{{">>96494\nEn mi respuesta menciono SVG, ¿no sabes leer? a como hay gente que usa JPEG,JPG,PNG y GIF para desarrollo web hay gente que usa SVG y sumando CSS a los SVG se puede lograr algo mucho mas trabajado que un flash todo cutre, pero estamos discutiendo por una estupidez, si quieres hacer jueguitos usa un puto engine y exporta para navegador." | renderPostMessage 96495}}}

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/#/ 96555
163829579826.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 293.94KB, 1920x1080, 2021-11-30 (1).png )
96555
{{{"Aqui un adelanto de mi recreacion de la pagina de Jetix, solamente puse los juegos en el formulario por que dejare el diseño para el final" | renderPostMessage 96555}}}

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/#/ 96601
163840323423.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 215.69KB, 1363x833, hercai.png )
96601
{{{"Estoy orgulloso de mi mismo, logre recrear el indice de juegos de la pagina de Jetix a la perfección" | renderPostMessage 96601}}}

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/#/ 96610
{{{">>96601\n¿Cómo estás ejecutando los juegos? ¿embebiste el plugin de flash dentro de un motor viejo?" | renderPostMessage 96610}}}

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/#/ 96611
{{{">>96610\nexacto gracias a >>96461 pude regresar la compatibilidad de Flash Player a Windows 11 y añadir el Plugin a Visual Studio \"AxInterop.ShockwaveFlashObjects.dll\" que me permite poner cualquier archivo flash en los formularios" | renderPostMessage 96611}}}

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/#/ 97322
{{{">>96474\n>lo unico que tengo que hacer es que el Instalador que le ponga aparte de Instalar el Programa que voy a desarrollar también instale el lightspark para que puedan ejecutar mi programa\n¿Que pasa si te toca hacer una demostración de eso en alguna computadora donde no puedes instalar nada? Deberías averiguar si puedes meter Lightspark como una librería dentro de tu [s]meme[/s]proyecto para no tener que instalar mas cosas a parte. En caso de que no se pueda entonces abres un issue pidiéndole al desarrollador una versión embebida o preguntando como tener algo mas portable.\nPor cierto, según https://github.com/lightspark/lightspark/wiki/Status-of-Lightspark-support hay sitios y juegos con los que no funciona muy bien (o que directamente no funcionan), por lo que yo que tu testearía bien esos juegos (imagino que con Raffle debe ser una historia similar).\n>>96491\n>mierda de compañía parásita que tenían detrás. \nSecundo, al menos esos putos de Adobe deberían liberar el código si ya no le van a dar mas soporte a Flash. Por lo menos actualmente hay un par de proyectos que están trabajando en reimplementarlo para mantener la compatibilidad con todo ese contenido antiguo (solo espero que después no terminen igual de muertos que Gnash y Shumway)." | renderPostMessage 97322}}}