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53096

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{{{"Negroidos, he tenido esta duda ultimamente la cual es ¿se puede programar un videojuego en c#?" | renderPostMessage 53096}}}

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{{{">>53096 (OP)\nTienes todo Unity y XNA en C#.\nEn C# tienes nuevos manejos de memoria que ayudan contra las pausas del recolector de basura y otros trucos para hacer C# muy rapido mas poder importar las bibliotecas directX11.\n\nhttp://sharpdx.org/" | renderPostMessage 53097}}}

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{{{">>53097\npensé que solo era para base de datos lul" | renderPostMessage 53101}}}

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/#/ 53113
{{{"si en Unity se pueden hacer un par de cosas interesantes aún con los conocimientos básicos" | renderPostMessage 53113}}}

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/#/ 53121
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53121
{{{">>53096 (OP)\nNo lo se negro... se pueden hacer paginas con html y css?" | renderPostMessage 53121}}}

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{{{">>53121\nPregunta capciosa porque html es un formato" | renderPostMessage 53126}}}

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/#/ 53128
{{{">>53121\nhubiera quedado mejor tu respuesta si la loli estara con los ojos volados" | renderPostMessage 53128}}}

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/#/ 53143
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{{{"Si, al igual que puedes hacer juegos con Java, los motores que te recomiendo para programar juegos en C#:\n>Unity [s]como te dijeron en este hilo[/s]\n>Godot engine [s]motor similar a unity, aquí puedes hacer juegos 2D y 3D[/s]\n>Monogame \nSi quieres empezar en el desarrollo de juegos, pero eres nuevo, te recomendaría Game maker, es un motor potente en el 2D pero no tanto en el 3D, este utiliza su propio lenguaje de programación, GML, [s]con este motor se crearon juegos como Undertale, Hotline Miami, Nighogg, etc, pero lo malo es que es de paga, aunque puedes piratear[/s], suerte" | renderPostMessage 53143}}}

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{{{"hay dos motores que utilizan c# que son: godot y unity algunos" | renderPostMessage 53153}}}

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/#/ 53164
{{{">>53153\n¿Unreal y Source?\nSeriousEngine usa c++ si no estoy mal\nGoldenSource también\n\nOP, estás igual que el que preguntaba por: [i]¿Existen pantallas sin luz propia?[/i] no faltes a tus clases de introducción a la informática." | renderPostMessage 53164}}}

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{{{">>53164\n>¿Existen pantallas sin luz propia?\nSe llaman e-paper.\n\n>>53096 (OP)\nSí. Hay muchos más motores que usan C# como lenguaje de scripting: Xenko, Cry Engine, Lumberyard (basado en Cry Engine), además de UNreal y Unity.\nPero yendo al punto podes usar bindings para cualquier librería en vez de un engine como SDL2 o SFML supongo que también existen bindings para Allegro." | renderPostMessage 53175}}}

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/#/ 53197
{{{">>53097\naunque me encanta ver a los negros fracasar y leerlos llorar tengo mis limites, xna esta muerto desde 2014 y microsoft dijo explicitamente que no existira ningun release posterior y lo ha mantenido durante 5 años.\n\nlo unico viable es unity, es el tool set en el cual obtendras resultados visibles en poco tiempo, lo suficiente para no desanimarte." | renderPostMessage 53197}}}

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/#/ 53198
{{{">>53197\nCeleste y stardew valley estan hechos en XNA aunque Microsoft lo mato, lo siguen usando para 2D simple e incluso es multiplataforma." | renderPostMessage 53198}}}

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/#/ 53201
{{{">>53198\nmonogame != xna \n\nmonogame es un projecto del source de xna pero no es xna, no se si llamarlo sucesor espiritual porque las novedades las aplicaban en xna y luego se hacian en monogame, sin xna los futuros releases de monogame peligran por falta de innovacion y optimizacion de microsoft sobre xna.\n\nno se negro yo tambien estoy interesado pero me da que pensar el soporte de microsoft es endeble si no tiene la masa de usuarios que espera o es anexo a otro projecto raiz, considerando que el negro va en \"modo berseker\" pienso le iria mejor con algo mas actual y con mejor futuro.>>53175\n>allegro\n>kekear durisimo\n>sos un hijo de puta kekekekeke" | renderPostMessage 53201}}}

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/#/ 53268
{{{"Hace poco pague unos cursos básicos de C# y sigo sin saber que hacer con esos pocos conocimientos que tengo, also, ¿qué es xna?\n(Este es OP en otra direccion)" | renderPostMessage 53268}}}

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/#/ 53288
{{{">>53268\n>sigo sin saber que hacer con esos pocos conocimientos que tengo\nPues ponte a programar algo, se supone que para eso pagaste el curso ¿no?\n\n>¿qué es xna?\nEs un entorno de desarrollo para videojuegos." | renderPostMessage 53288}}}

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/#/ 55318
{{{">>53201\n>los futuros releases de monogame peligran por falta de innovacion y optimizacion de microsoft sobre xna.\nSi bien la versión mas reciente es de diciembre de 2018, su Github aun sigue activo y de hecho en https://github.com/MonoGame/MonoGame/issues/6879 tienen una lista de cosas por hacer para facilitar el desarrollo futuro.\n>>allegro\n>>kekear durisimo \n¿Acaso Allegro es una mala opción o cual es el chiste?" | renderPostMessage 55318}}}

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/#/ 55442
{{{">>53268\nNegrulu hace poco el fundador de #d Buzz murio y sus familia puso todos sus cursos gratuitos, que son precisamente programacion y diseño con JS, C#, C++, Maya, Photoshop, Blender, etc; y tambien XNA.\nDebido al congestionamiento de la pagina quitaron las descargas directas pero aca hay un torrent, baja lo que gustes: https://archive.org/details/3dbuzz-archive." | renderPostMessage 55442}}}

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/#/ 55443
{{{">>53097\n^Esto." | renderPostMessage 55443}}}

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/#/ 55508
{{{">>53126\n>Pregunta capciosa porque html es un formato\n¿de que es la L en HTML?" | renderPostMessage 55508}}}

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/#/ 55510
{{{">>55442\nLo siento soy brainlet, dónde se supone que está el link del torrent? Son los videos individuales que aparecen listados lo que debería estar descargando?" | renderPostMessage 55510}}}