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>>22773
¿Eres de los pendejos qué piensa que ser pobre es solo por cuestión propia?
>>71103
está bueno pero esos pezones me dan cosa
>>286111
>Mecha: Percival
Piloto: Cornelia.
Habilidad Primaria: Garras de la victoria.
PB: 3/3.
La energía va dirigida a las garras que tiene el Percival y es capaz de desgarrar una parte considerable del mecha enemigo si atina correctamente. (+20 dados izquierdos, y si saca un dado derecho mayor a 70, el enemigo sufre una falla que le da -5 en ambos dados, y -5 de HP durante el resto del combate. El efecto puede acumularse)

Habilidad secundaría: Lanza bendita.
pb: 4/4.
Las garras del Percival se reparten al rededor del brazo derecho y se extienden para empezar a girar, lo que termina formando una especie de lanza que puede hacer un daño considerable al enemigo (+30 de daño).

Habilidad pasiva: Presencia de la diosa de la victoria.
+10 en ambos dados de los aliados mientras Cornelia este en batalla (La bonificación se duplica para los Britannia). Esta habilidad no puede ser anulada.

Habilidad final: Sacrificio divino.
El Percival ataca usando su lanza con una velocidad mayor que la del Lancelot y fulmina al enemigo, la consecuencia de todo esto es que Cornelia queda gravemente herida y queda inhabilitada por 2 batallas hasta que logre curarse (+50 en velocidad durante este turno. El daño se calcula con los dados derechos, y se multiplica x3).

¿Lo mismo de siempre? No entiendo, esta mona no tiene ese efecto hasta donde sé. Es que eso también debieron hacer Chester y Ash para ahorrarse huecos argumentales. Matar a sus monas no allí, sino en una escena post todo lo que vino después. Aunque creo que dejar muertes pendientes para la T2 sería demasiado... No sé si te conformes, en el caso de que tu mona sea derrotada, matarla antes que termine la T1 y así la gravedad de morir no se ve reducida. Aunque claro, esta excepción debería aplicarse a monos que tuvieron escenas post-batallas.

>>286119
Puedo darle 250 HP cuando lo pilotan dos monos. Es que si nos ponemos técnicos, siempre andamos arriesgando varios Psj normales cada vez que pelean en grupo. Así que no creo que valga para ser Boss

Mecha: Gawain
Piloto: ???

>Habilidad primaria: Cañones de Hadrones.
PB: 2/2 o 3/3 El primero es si usas un piloto. El segundo es si usas dos.
-Un piloto: Estos cañones son unos mini colisionadores los cuales funcionan para dañar el mecha enemigo y, si la HP de los heridos baja a 50 o ya se encuentra por debajo de ese nivel en el momento del impacto, el mecha explota.
-Dos pilotos: Si la HP de los heridos baja a 80 o ya se encuentra por debajo de ese nivel en el momento del impacto, el mecha explota.

>Habilidad Secundaria: Muerte del caballero verde.
PB: 2/2 o 4/4
-Un piloto: Gawain se dispone a recibir un golpe de algún enemigo con el motivo de que este le sea devuelto a causa de sus escudos. No sufre daños. El ataque que reciba el enemigo serán sus mismos dados.
-Dos pilotos: El ataque que reciba el enemigo serán sus mismos dados, y se multiplica x2.

>Habilidad Pasiva: Escudo del caballero de la nobleza.
Los escudos del mecha siempre andan activos (-15 daño recibido si es un piloto. -30 daño recibido si son dos)

>Habilidad final: Perdición de la bruja.
Usa sus cañones de Hadrones y los potencia, generando una gran explosión que es capaz de acertar contra todos los enemigos (x3 de daño. Si se usa dos pilotos, el daño se multiplica x5)

Si Gawain tiene menos de 60 HP termina explotando debido al exceso de potencia y asesinando a sus pilotos luego de causar el daño. En caso de que no ocurra eso, el mecha debe retirarse antes de caer desactivado. No podrá pelear por las siguientes dos batallas.

>>286121
Mecha: Mordred
Piloto: Anya La Britannia

>Habilidad primaria: Rayos de fusión.
PB: 3/3
-Hacer un daño considerable contra el enemigo en un solo turno, este rayo por norma general tiene a acertar la mayoría de las veces (15+ en ambos dado). Si la vida del mecha enemigo es menor o llega a los 30 HP, se destruye por el impacto.

>Habilidad secundaría: La traición del vasallo.
PB: 2/2
Hackea los sistemas del mecha enemigo y lo vuelve en contra de sus propios aliados por 4 turnos.

>Habilidad Pasiva: Escudos de alta tensión.
-Mordred al ser un mecha sumamente robusto tiene una coraza que lo vuelve sumamente resistente. Los daños inferiores a 30 no le afectan.

>Habilidad definitiva: Asesino del rey.
-Inmoviliza a un enemigo con los rayos de difusión, y el mecha se acerca para explotar junto al enemigo reduciendo su vida un 50% de lo que tenga actualmente. Anya es expulsada del mecha, pero el Mordred termina siendo destruido. Anya tiene que terminar rehaciendo su propio mecha, así que no pelearía por 4 batallas.

Sí, me da un poco de cosa... Pero también cuando manejo un personaje de otro bando me gusta ser fiel a la historia. ¿De lo contrario que sentido tendría hacerse monos de Zeon si uno va a estar saboteando el propio bando? Por eso siempre intento que tengan una mini-historia detrás. Para que no sean enemigos randoms hechos a las rápidas Con Anya se aplicaría lo mismo que con Cornelia sobre la muerte. Yo con Tan tengo planeada unas cosas también, así que no la mandaré en la siguiente batalla uwu Para sustituirla quizás agregue a Julius o a Seven

>>286123
>Zeong
Piloto: Char Aznable
vida: 2000

-Primaria: ataque de rango total
PB: 3/3
Ataca por todas direcciones (+20 dados derechos). Si logra atinar, se anulan todas las pasivas durante este y dos turnos más.

-Secundaria: cañón de megapartículas
PB: 3/3
+20 de daño. Convierte los buffs enemigos en debuffs durante este y dos turnos más.

-Pasiva: Sistema psycommu
Todos los ataques contra enemigos Newtypes necesitan 70 dados derechos para atinar
Todos los ataques contra enemigos no-Newtype requieren solo 30 dados derechos para atinar

-Habilidad final: cometa rojo
Recarga: 4 turnos.
Se dirige a toda velocidad a la flota enemiga y ataca con sus brazos guiados por cables, enfocándose en tres mechas/psj enemigos (Causa de daño la mitad de HP total del psj escogido).

Condición de victoria: sobrevivir 10 turnos

...

>Elmeth
Piloto: Lalah Sune
vida: 1000

Mismas habilidades excepto que carece de definitiva.

...

>Braw Bro
Piloto: Shalia Bull
vida: 500

Mismas habilidades excepto la final.

-Habilidad final: Ataque concentrado.
Concentra todo su poder de fuego en un enemigo, inmolándose, y llevándoselo por delante, asesinándolo inmediatamente.

Es necesario gastar un turno para cargar potencia, para luego en el siguiente ejecutar la final.

...

>Big Rang
piloto: Olivier May
Vida: 1000

-Primaria: lanzador de misiles
PB: 4/4
Dispara misiles al enemigo, los cuales causan daño de área (+20 de daño. Si la vida del Psj al que hiere es menor a la mitad, el plus se duplica)

-Secundaria: cañón de megapartículas
PB: 3/3
+20 de daño. Convierte los buffs enemigos en debuffs durante este y dos turnos más.

-Pasiva: MP-02-A Oggo
+20 ambos dados. La defensa, y las capacidades de resistir daño, no se aplican contra el Big Bang.

final: asalto conjunto
Recarga: 5 turnos.
Los Oggo atacan coordinadamente al enemigo como si fuesen un enjambre, causando severos estragos (El HP de todos los enemigos se reduce un 50%)
>>22209
No soy ese negro, pero básicamente... Es como el pobre que elige seguir siendo pobre en vez de cambiar.
>>286597
<Limpias con tu puño la sangre resultante de tu herida en la mejilla, mientras las palpitaciones de tu corazon se iban calmando, regresando a un ritmo normal al igual que con tu respiración.
<Solo descansarias un poco mientras debatias internamente sobre que era lo que habia pasado y como es que fuiste a parar en una situacion tan irreal. Llegando a la conclusión de que debías de encontrar a la empresaria para salir del bosque o al menos para encontrar respuestas, respecto a lo que te habia ocurrido hacia unos momentos.
>...
<No teniendo ni la mas mínima intención de averiguar la naturaleza de aquellas criaturas, te pones de pie finalmente, empezando a caminar en la dirección de donde creías que habías venido. No estabas completamente seguro de si ese era el lugar por el que habías venido, pues no prestaste una excepcional atención al trayecto. Pero sabias que quedarte esperando en aquel peligroso sitio, no mejoraría las cosas, pues aun estaba la posibilidad de que aquellas criaturas volvieran.
>...
<Sin dilaciones empiezas tu camino adentrándote por el bosque, el páramo de arboledas resultaba mas tétrico con cada metro que avanzabas, pues mientras mas lejos estabas de la hoguera, menos luz tenias. Llegando al punto donde debías de tener cuidado para no chocarte contra los árboles, debido a la oscuridad absoluta que predominaba en el bosque durante la noche.
<Por alrededor de 15 minutos que parecieron eternos deambulaste por aquella enceguecedora oscuridad, la cual portaba una espesa niebla que no hacia las cosas mas fáciles.
>...
<Pero en un momento de la caminata llegarías repentinamente a un lugar despejado de arboles, que era iluminado por la tenue luz lunar. Aquel lugar parecía un extenso lago por el que se reflejaba aquel monumental satélite natural, mientras que en las orillas del mismo cuerpo liquido, parecía haber la silueta de dos personas.
<Tus pupilas se hirian ajustando nuevamente a la tenue luz, mientras conseguias ver mejor a ambas personas, observando lo que parecía un hombre algo corpulento que llevaba una armadura similar a la Templaria, mientras que a su lado estaba una chica bastante joven, de cabellera rubia y ojos azules, que ostentaba ropajes blancos, pero algo sucios y desgastados.
<El que tenia aspecto de caballero Templario solo parecía estar vigilando el entorno, mientras que la joven chica estaba aparentemente recogiendo algo de agua del lago en una cantimplora.
>...
<No pasaria ni un minuto, hasta que el caballero se percataria de tu presencia, posando su mano sobre la empuñadura de su espada enfundada.

>¿?¿?
Hebe, un extraño nos esta mirando...
<El caballero parecía hablarle en un tono cauteloso y casi inaudible a la muchacha. Esta al escuchar esas palabras solo voltearia rápidamente su mirada, danzando sus ojos sobre el ambiente hasta encontrarte, teniendo su mirada fija en ti unos segundos, para acto seguido solo devolver su vista hacia su labor de recoger agua.

>Hebe
Su capacidad mágica es casi inexistente, su fuerza fisica es muy baja y su Arte Primigenio parece bloqueado, ni siquiera tiene un arma comun... Es inofensivo, incluso me arriesgo a decir que acaba de llegar, te asustas por nada, Brolaire.

>Brolaire
Bueno, ¿Que tiene de malo ser precavido? En el otro panteón esa bruja puta me convirtió en cerdo, por no serlo.

>Hebe
Eso no te paso por no ser precavido, eso te pasa por ser estupido, te dije que no comieras nada de lo que te ofreciera.
<...

>Brolaire
Pero estaba muy delicioso... Tú no lo entenderias, hace siglos que no tenia tan buena comida en frente, creo que hasta volveria a hacerlo por probar carne asi.
<Dejando de lado el raro aspecto de esas personas y la excéntrica charla que estaban teniendo, parecías haber encontrado ayuda que aparentaba ser normal, si se dejaba nuevamente de lado el hecho de que parecían haber salido de una convención de cosplay.
<Por otro lado, ambas personas dejarían su charla y el caballero fijaria su mirada ocultada por su casco en ti. Señalandote de manera repentina.

>Brolaire
¡Tú! El de cabello ridiculo, ¿Como te llamas? ¿Necesitas ayuda?
<Preguntaría en un tono firme pero amable el caballero, mientras su compañera terminaba de juntar agua en la cantimplora, tapando aquel recipiente y guardandoselo, para acto seguido solo levantar del suelo y, empuñar el que parecía un cetro dorado.
<No parecían ser la ayuda ideal, pero quizas al menos podrían sacarte de este bosque.

Me pregunto si habrá un H del Teke Teke kek

No te preocupes negrito, igual mañana estaré casi todo el dia libre con esto de la epidemia, quizás mañana podamos avanzar bastante uwu
>>286668
kek
>>286663
Hmmmm, permítame... Dije que te iba a ayudar con esto...

-Primaria | Ataques Sombrios
PB : 2
+25 de daño y +10 en dados derechos por cuarto turnos. Los ataques que se acierten suman un +10 al dado derecho. En el 4to turno, las bonificaciones se duplican.

(Esta está muy bien, de hecho yo la veo perfecta ya que no te dad buffos exagerados, se va algo ppr la suerte y te condiciona a no usar más por 4 turnos... Aunque deberías describir un poco qué es lo que hace o cómo :,3 fuera eso mos 10...)

-Secundaria | Condena
PB : 3
Marca a un enemigo dejandolo "Condenado". El efecto dura ese turno. Recibe +50 de daño por parte de Vulkan y +25 de daños por otros que no sean Vulkan.

(También está bien, aunque el estado "condenado" no existe nada impide que exista ya que se dio limites en ese aspecto... Pero le cambio los PB y la duración ya que si falla solo tendrías una oportunidad, así te das más libertad para elegir el momento de atacar.)

-Pasiva | Death Touch o Toque de la Muerte

Cuando Vulkan ataca, el enemigo recibe una cuenta atrás de 5 turnos. Cada vez que Vulkan de un golpe certero se reducirá en un turno la cuenta atras. Cuando la cuenta llegue a su fin, el enemigo muere.

(Esto ya es un poco demasiado roto, ya que si bien acertar 5 golpes es jodido, hay muchas formas en las que se puede lograr y que la IK /Instant Kill/ ya no está permitida.
Yo lo dejaría que en esa cuenta regresiva pierda 25, 50, 75, 100 y 150 de daño adicional e inevitables por cada golpe que acierte)

-Definitiva | Sobrecarga Oscura

Recibe un +100 en ambos dados durante este turno. La definitiva deja de hacer efecto en cuanto Vulkan propine un ataque.

(Eso es un poco redundante, ya que, a menos que sea una transformación, la definitiva no falla y aún así en el primer turno tampoco.
Y pues dar 100 de daño y nada más es muy poco, deberías pensar que quieres hacer con ella, con si descripción y su nombre, yo podría ayudarte también.)
>>286666
>Schwarzer no obtuvo no mierda y vuelve a casa.
>>22758 (OP)

>ser yo
>estar comiendo un sandwich
>masticar mucho rato la milanesa porque tenia mas grasa que carne
>cansarme de masticar y tragar
>termina atascado en mi garganta
>no poder respirar
>estar solo y no poder pedir ayuda
>golpearme el pecho pero no hace nada
>paso como 2 minutos tosiendo con todas mis fuerzas en el piso por la falta del aire
>meter mi mano entera en la boca
>lograr agarrar un pequeño hilo de grasa y tirar de el
>sacarlo y respirar muy fuerte mientras estoy tirado en el piso
>pasado 10 minutos vuelvo a comer tranquilo
>el fin
>>1651836
Negra, he pensado seriamente convertirme al judaísmo desde hace bastante. Comparto mucho con la religión y por el lado materno puedo apelar a qué soy judío.
El problema es que soy artista negro y he leído que el judaísmo no permite el arte en su máxima expresión, ¿qué sabes de esto? me refiero a representaciones humanas y de dioses.