Resultados de la búsqueda:

La rubia sexy aparece de personaje de fondo en la reunión de los Sparrow Scouts ¿De cual de los niños creen que sea madre?
Bueno, en lo que sigo buscando la receta para pasar 3D a 2D, como les venia diciendo agregue unos cuantos nombres para las habilidades, quiero agregar algo de lore en las mecanicas asi que pienso por ejemplo meter las tecnicas de Himura kenshin en el Iaidoka y nombres de movimientos reales para las artes marciales, por ejemplo en lo que viene siendo el skill set del legionario (soldado romano) he colocado las ordenes estandar del ejercito en latin (testudo, atacar, cuña, escuadra, etc.) Para el hoplita planeo meter la falange y mierda en griego similar al legionario. Para tecnicas de espada planeo meter mierda de fiore dei liberi.
Entonces, si tienen algun nombre de habilidad que quieran meter lo pueden proponer...
Ademas, crei que el limite de habilidades que se podian meter era de 999(10 por cada rol mas o menos) pero al parecer es mayor realmente y puedo meter 9999, teoricamente puedo darle 100 habilidades a cada rol (obviamente no lo hare) entonces me preguntaba ¿10 habilidades por rol seran suficientes?
Alma es calidad.
>>36091
Como son cornudos si ni siquiera tienen novias, ayyyyy el bajoedad.
Quédate virgen mejor así vas al cielo y te van a recompensar con 72 Vírgenes(huries), cuando te hagas el héroe(yihad).
uppp
>>298683
Según yo si respondí pero bueno. Si, si puedes utilizar los puntos del cuerpo aunque para eso deben ser efectuados bien.

Asen caminaria por las calles de la ciudad de davenport, y leugi de pensarlo un poco y teniendo en cuenta su naturaleza nómada y viajera asen decidiria tomar un nuevo trabajo, dirijidose a la zona de gremios asen pasaría por la abarrotada zona de davenport para pasar a una zona un poco menos transcurrida pero aún así con mucha gente, asen entraría a la zona de los gremios dónde habría muchos edificios por así decirlo de chatarra con diferentes letreros, todo estaría rodeado de letreros que mostraban diferentes oficios, asen caminaria hasta que se encontraría con los edificios de mercenarios o casarecompensas. Al entrar asen vería a muchos de su tipo, hombres grandes y armados en su mayoría que estaban descansando, algunos jugando cartas y otros durmiendo. Al entrar asen llamaría algo la atención de algunos de los otros casarecompensas, los cuales lo verían. La voz de un casarecompensas se oiria en el fondo el cual diria

>Casarecompensas
No aceptamos nuevos miembros.

luego otra voz se oiria la de otro que diria

>Casarecompensas 2
Buscas a alguien que cumpla un trabajó?

Oeri al final desde el fondo de lo que parecería ser una zona de descansó para ellos, una silueta de un hombre grande, se levantaría para acercarse a asen. Al acercase asen vería a un supermutante, el cual lo vería y diría a sus compañeros

>Supermutante
Tranquilos, es solo un camarada de trabajo. No lo ven? Parece un buen tipo.

diria para luego voltear a ver a asen y decirle

>Supermutante
Que buscas amigo? Unirte a el gremio? O buscas a otro casarecompensas? Sea lo que sea pareces un tipo profesional, como te llamas?

Diria el supermutante para luego presentarse y decir

>Supermutante
Soy firtz, y estás en el gremio cicatriz punzante... Dónde puedes obtener refugió y alojó mientras estés en este lugar...Bueno ya me voy a dormir, mañana mandaré turno a spel y klein
>>308078
>>308077
bueno
>>986187 (OP)
hasta parece sacado de algun manga ficticio pero la pollera es asi
>>298692
-"Shadowdanger"-
les dije...
no planeaba quedarse solo observando, en cuanto el animal empezó a saltar de muro en muro, el ser que se también se había vuelto un animal empezó a imitar en espero esos movimientos, por suerte, era algo que no le parecía ajeno ni nuevo, el salto de muro en muro era de lo más simple para su gap jumper...
¿quéee? ¿¿alguien entendió que pasó?? ... s-solo miremos.

en cuanto el animal empezó a caer hacia él, aprovechando el ángulo tan arriesgado del animal, los instintos le llevaron aun obvio movimiento, "pegarse" a otro muro con su gap jumper y con todo su cuerpo realizar un tacle mediante un salto de, una vez más, su habilidad, con una de sus navajas por delante para poder realizarle un daño substancial