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>>354121
Negro, todos aca sabemos que se llevara el goty, no entiendo porque le dan tanto merito a estos eventos de premiaciones, solo miren la historia de los oscars.

>>354130
Doom nunca se trato sobre su argumento, y si, no es mas que avanzar y disparar (y si vamos con ese argumento reduccionista podriamos decir lo mismo hasta the last of us, cuyas mecanicas principales son las de un shooter pasillero), el punto es como ejecuta sus mecanicas de shooter. Es impresionante lo bastante bien equilibradas que estan todas sus mecanicas como para obligarte a usar todas sus armas y a estar en constante movimiento, yo no soy fan de los shooters, incluso halo me aburre hasta cierto punto, sin embargo doom eternal es de las experiencias mas freneticas y divertidas que he tenido en los ultimos años. Un juegro triple A que se enfoca exclusivamente en sus mecanicas y deja de lado toda pretenciosidad es algo novedoso para los tiempos que corren.
>>3185 (OP)
hagan su magia dados
Lucario!!! Dale!
>>354130
>No ofroce nada más allá de avanzar y disparar. No va más allá de un shooter genérico
No estamos hablando de TLOU2
>>1198221 (OP)
Humor, que los nuevoputos no entienden.
Como lo voy a gozar compadre
>>330154
Yo lo resumiría en dos palabras “zorra promiscua”, la manera de escribir tus turnos transmitían ese aire de elegancia a la vez que actuabas de manera descarada. Por actitudes como querer tener sexo con judas o meterte a usar tus poderes con todo el mundo, si las dichosas “consecuencias” te afectaran seguro se cumplían las fantasía dignas de un cultista de cthulhu que tenía dalia “morir a manos de un ser del estilo del plano superior” Pero ya sabes cómo era op dándote concesiones y permitiendo que lo arregles todo, que solo vasto un par de turnos en lo que mataste al mayordomo de sara y decidiste buscar aspirinas para toparte con tu mejor aliado alias eric y juntos poner fin a la amenaza de sara.
Por la parte de como afecto a l resto creo que la única cosa fue la muerte de sara, cosas como el mal humor de judas luego de que lo intentaras montar son más cosas mías. De hecho si quieres saber en el turno donde conociste a reimi la dibujante pedófila tenías en el banco de al lado a hayato y a james, siendo este último quien paso detrás tuyo y observo lo que dibujaban, también por horario deberia estar en el mismo parque Eric jonhson.
Si hay que me llamo la atención es que op haya tardado tanto en arrinconar a tu pj como al resto de las chicas para intentar algo sin dejarte opciones, siempre supuse que por estima pero cuando paso me temí que algo pasara no solo a nivel rol

>>330183
Siempre supe que alyce era una pequeña genocida en potencia, tener algo que encajaba en familia/grupo de orgias era lo único que la limitaba un poco ¿se puede saber por qué no te dieron ganas ni de salir a hacer las compras o lo hiciste y yo me perdí tu turno en los hilos que no leí?
>>8047
Dobles, dobles a qué sí quedas solo y virgen :^)
>>8120
Seas mamón dados.
Vamos un putaso fuerte al satan
>>354129
Tampoco hay que pasarse.
Jugablemente ofrece más posibilidades que el anterior, no obstante, a nivel de campaña, me parece muy inferior al de 2016 para quien busque una exploración más consistente, inmersiva y laberíntica con backtracking, tal y como fueron los originales y como pretendía incluso la anterior entrega.
Este Eternal es un campo de pruebas lineales puestas ahí a propósito para que pase el Slayer, muy forzadas con el entorno y abusando de oleadas random cerradas para hacerlo durar, con escenarios salteados sin coherencia alguna y demasiados puntos de no retorno que te matan por completo la aventura y las ganas de explorar. Ni siquiera algunos de sus potables puzzles y la buena idea del nuevo lobby lo salvan. Para mi Doom Eternal es una 1.5 hecha para ampliar moveset y simplemente vender. Sin más.