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Cualquiera que conozca la ley de Briffault, se dará cuenta que TDSPTS si uno está emparejado es por voluntad de la misma m*jer y no porque uno lo decidió y "muhh soy alfa y tengo sumisa a mi mujer, aprendan betosos" (para esto recomiendo leer el libro "El varón domado" de Esther Vilar y "El mito del poder masculino" de Warren Farrell).
>>1227131
>miguel polo polo

quien?
Que no muera

Pagina turca de juegos mobiles Mod
Androidoyun.club
>lado oscuro

Es la misma vaina con todo el que tiene plata, no veo el misterio y la sorpresa. Si creen que los chinos son quesuos pues no tienen idea de las fiestas que se pegan los arabes.
¿Creen que Rosas tenga intolerancia a la lactosa?
>>426942
>seria
Fixed
>>364073
Se siente bien jugar un juego divertido con monas chinas que me la ponen como diamante, ojalá la industria lo hiciera más a menudo malditos occidentales
Bienvenidos a esta edición /r/emasterizada. ¡/R/edelux! ¡Ahora, hay mapa! Ay, bien, pongo contexto. Hispa Rol es un rol de explorar y ya esta. Historia ultra deep se desarrolla en la marcha como todo la verdad kek. Es sencillamente un rol ligero para estar todo el dia tirando dados. Tan solo explico los dos sistemas.

>Creación y Mejoras

Los objetos, equipo y armas se clasifican por un Tier. Va desde Común, pasando por Infrecuente, Raro, Epico y finalmente Legendario. A cuanto mas alto, mas efecto y demás tienen. La creación de objetos se requiere de componentes, que se consiguen desarmando objetos.

>Componentes Comunes
>Componentes Infrecuentes
>Componentes Raros
>Componentes Épicos
>Componentes Legendarios

Y luego existen Componentes de Mejora o C.M como abreviación. Que solo existen C.M Raros, Épicos y Legendarios. Puedes mejorar un arma pero sera mas caro el coste porque es exponencial (x1.5 aumenta el coste de todos los materiales)

Igual todo esto me preguntan de "Oye OP, ¿Cuanto me cuesta mejorar esto?" Y yo os digo. No se preocupen.

>Dados

Sera simple, se suman ambos dados y el resultado sera según el acierto de la tabla.

00-50 = Fallo
51-100 = Daño Leve (Mitad del daño base del arma)
101-150 = Daño Normal (100% del daño del arma)
151-199 = Daño Grave (150% del daño del arma)
Dobles = Critico (200% del daño del arma)

>Ficha

-Nombre
-Edad
-Sexo
-Pic

>Arma Inicial

Grado Común pero unica (Es decir, puede mejorarse de Tier). El daño base es de 25 y las armas de fuego tiene un bonus de +10 pero requiere munición. Al contrario de las armas melee que en su defecto aplican sangrado (Quita un 10% de la vida total del enemigo por tres turnos si aplica un daño grave).

Todos inician en la isla central, apartada de los dos continentes. No saben como llegaron por lo cual es por eso que no pido historia.
Kek los padres tienen gran parte de la culpa.
>>22206
Feliz navidad negro.