Resultados de la búsqueda:

janip ¿como se llama la de fondo?
>>135303
>>135302
>>337163
<Lunes 10 de Enero, año 2590. 9:05 AM
>Explosivos, proyectiles, metralla, láseres, todo lo que compone el lado armamentístico de la tecnología. Las enseñanzas no son solo cómo se crean y se usan, también se hablará sobre cómo protegerse y contrarrestar esta amenaza, para el día que descubras una bomba en el váter

>El salón de matemáticas, el templo de los números y las ecuaciones. Va adjunto al salón de informática, porque un correcto manejo de las cifras, datos y variantes es indispensable a la hora de picar código, se necesita exactitud, y nada es más exacto que las matemáticas

>Otros salones que comparten cercanía son el de historia antigua e historia moderna. La primera abarca desde los tiempos primitivos hasta el año 2025. La moderna parte de ahí hasta la actualidad

>La herrería/metalurgia, el arte de extraer, evaluar y tratar metales, muy necesaria tanto para aquellos ingenieros que no quieren ser timados por vendedores de acero de mala calidad

>Uno nunca sabe cuando se te torcerá el tobillo, o cuando se te meterá un parásito violador de mentes, suelen ser sorpresas no gratas. Para lidiar con ellas se preparó está clase, en donde enseñan a los estudiantes a valerse por sí mismos, explican distintas medidas de seguridad y ponen practica acciones a seguir en situaciones de alto riesgo

>Paseos y expediciones. En la Secundaria Downtown se entiende que no todo se aprende en la escuela. Por eso todos los jueves organizan viajes cortos a diferentes partes del globo, para que los alumnos que conozcan un poco del mundo y las culturas que lo habitan, desde la dictadura feudal en China, hasta el matriarcado misandrico español, por nombrar unos cuantos

>Por último están los exámenes del viernes, donde se pondrán a prueba los conocimientos del estudiante, y será recompensado con logros dependiendo de su desempeño. Los teóricos se realizaran en el salón de clases general, ya con los prácticos variará más la cosa

Vitaly: Terminadas las clases tienen permitido utilizar los equipos de los salones para avanzar sus proyectos. A excepción de las piezas y materiales, esas se verán almacenadas bajo llave. Si no quedó claro, deberán conseguir materiales propios para la fabricación. Nada es gratis en este mundo.

>Mira su reloj

Vitaly: El tiempo sí que vuela, ya son más de las nueve. Con esto terminan las explicaciones, pueden retirarse a pasear por ahí. Los autobuses partirán a Downtown a las 3:15 de la tarde. Si tienen alguna pregunta, estaré en el salón de profesores.

>Buena parte de los alumnos se marcha con una sonrisa para ir a ver qué pueden comprar con todo ese bono que recibieron. A Avida y Alondra les toca decidir cómo pasarán lo que queda del día. ¿Querrán hablar con alguien? ¿Regresaran a Downtown o usarán los dormitorios? ¿Gastaran todos los logros que recibieron? Ellas tienen la batuta a la hora de escoger

<Mañana de Avida/Alondra
...

<Tarde de Avida/Alondra
...

<Noche de Avida/Alondra
...

Aclaración del sistema de días y acciones: El tiempo "muerto", o los días donde no ocurre gran cosa, tienes la opción de decidir cómo gastar tu tiempo, en tres acciones que se componen por Mañana, Tarde, y Noche.

Ejemplo: Kintaro en la mañana sale a recolectar chatarra con su padre. En la tarde busca comprar todos los disco de David Bowie en vinilo, pero luego recuerda que es pobre. Y en la noche se queda mirando las estrellas para enriquecer su alma de poeta.

Claro está que si consideran que sus Psj no tienen nada que hacer, pueden saltar directamente y terminar el día/time skip.


4/4
>>46114 (OP)
¿Qué es esa foto del hilo?
>>135301
>>135300
>>135299