
Version 0.2.5
>>103330
Ya han preguntado por eso en este hilo
>>99519
F Kotoha
>>59530
>no pague eso pero si quieren hacer mame de eso adelanté.
Por mi parte es mame, anon. Tal vez costó 10 dolares o te lo regaló por ser el fan numero 1000, pero el "meymey" son esos 40 dolares gastados en un dibujante muy amateur.
>>329892
Yo también me puse feliz por esto.
>>37804
uff cloralex
>>63519
Y en cuanto a las otras preguntas.
-Como puedes ser autodidacta en animación?
Pues, para empezar, por que quieres ser animador?
Lo que te trajo ha esta carrera es lo mismo que te ayudara a mantenerte y profundizar en ella.
La animación es un medio totalmente diferente al cine. Es mas, la animación existió antes que el cine.
La forma que tienen ambas de transmitir emociones de manera diferente, es lo que da lugar a que hayan personas que prefieran estudiar animación, o optan por irse a estudiar cine.
Ambas tienen cualidades únicas de transmitir emociones, y ambas tienen sus obras magnas hechas por genios, que dejan en evidencia el potencial artístico que puedes tener con ellas.
Si recurres a la animación y verdaderamente quieres ser parte de esto, entonces, tomaras todo eso que te inspiro he intentaras comprenderlo mejor hasta diseccionar cada una de sus partes que lo conforman y que generan ese sentimiento que lo hace valioso para ti.
Llegado aquí, ya tendrás un punto de partida para poder iniciar verdaderamente en la animación.
Sera tu referente, y mientras mas lo analices, mas temas tendrás y descubrirás para seguir estudiando todo eso que necesitas, y que, de poco a poco, se adentran en ti y terminan por verse reflejados en la calidad de tu trabajo.
Al final todo eso que vas viendo y aprendiendo se mezclaran en ti como si fueras una licuadora, y terminaras por crear algo nuevo con todos esos ingredientes adquiridos.
Eres una persona con una creatividad y perspectiva distinta a los de tus referentes, por ende, lo que tu crearas, aunque tenga ingredientes de otros, no se sentirá igual, pues esta hecho desde un punto de vista diferente. Si ese resultado es bueno o malo, dependerá de como lo lleves.
Esto es lo que alguien que va a estudiar animación, sea o no de manera autodidacta, debe saber.
Estar consiente de todo eso que te trajo aquí, y que inspirado por ello buscas alcanzar en tu creación aquel sentimiento que mas tarde pueda evocar en alguien mas.
Es común el que alguien no sepa como empezar o saber llevar el rumbo en esta carrera. Puesto que, lo ven como si fuera algunas de las tantas que hay, en las que lo primordial es memorizar, o que basta con mantener un orden de cosas que hay que seguir y ya esta, olvidándose que esta, ante todo, es una carrera artística.
Si lo hicieras de esa manera, posiblemente terminarías como animador que aprendió las técnicas, pero que no sabe hacia donde ir, ni es cociente de que lo trajo y que quiere transmitir.
Con barco, pero perdido en el mar. Sin ninguna cualidad diferente que lo caracterice y lo haga atrayente de personas que estén interesadas por el.
El ejemplo mas cercano, es la de ser un animador de intermedios de por vida, que se la pasara animando las partes menos importantes, yendo de producción en producción, sin interesarle la serie o película en la que este trabajando, ni teniendo un proyecto personal a lo que aspirar.
En el camino obviamente necesitaras herramientas, y con esto me refiero a programas que necesitaras para practicar todo lo que te conlleve lo ya antes mencionado.
Los mas usados, y de los cuales encontraras mas fácilmente tutoriales, son:
ToonBoom
AnimateCC
TvPain
Si tienes alguna duda de mi experiencia con los 3, lo dices. No lo hago aquí para que no me coma mas caracteres.
Obviamente necesitaras tableta. Nada que supongo no sepan.
Lo clásico. Wacom la mas económica para empezar, o alguna china o coreana mas baratas que están saliendo últimamente y también de buena calidad.
Programas de dibujo?
Photoshop, SAI, Clip Studio, Kirita.
Todos son buenos, y hasta puedes animar con las capas si aprendes los principios, y algunas de ellas tienen hasta su propio apartado para crear animación.
Que paginas visito?
Pues las diarias y necesarias son en mayoría de practica, tipo Line of action o Quickposes. También esta Croquis café en youtube para desnudos y practica cronometrada, o Proko, que es canal bastante premium para ser de youtube.
Todo eso en dibujo, y mas apuntado a lo académico, por que créeme, es lo que mas te servirá para ser animador y no limitarte al momento de querer plasmar lo que quieres. Nada de tutoriales chafa de bolitas y cosas que solo se centran en aprender contornos y poses rígidas.
En el caso de la animación, mas la practico y leo, no consumo mas que algunos en ingles y japonés. También ando pendiente de entrevistas y transmisiones de animadores veteranos que generalmente andan en twitter.
No lo frecuento, pero por ahí quizá te sirva Hbruna te enseña, que es una versión muy light, pero es de lo poco que hay en español, y el chico al menos tiene la intención de aportar y ayudar a los nuevos.
Para adentrarte puede que te sirva. A futuro ya la necesidad te ira pidiendo que busques contenido mas avanzado.
Todo eso solo en paginas diarias, ya que soy alguien que tiene problemas en cuanto a paginas y acumular información. Ahora mismo tengo 126 ventanas abiertas y contenido que encuentro en huecos de por ahí en diferentes idiomas raros que tengo en espera de ver.
Tiendo a saturarme de información, y eso que tengo centenas de links guardados en blocs de notas. Como vez, no puedo ponerme a pasar todo eso.
Que libros?
De dibujo mucho, pintura, composición, storyboard, en animación los que serán de cajón para ti serán los de The illusion of life, The animator's survival kit, The nine old men. Te servirán tanto en tu comienzo, como en el futuro.
Por ahí en dibujo alguien te recomendó Loomis, me parece buena opción para empezar.
Como y con que practicas?
Con tableta y a tradicional.
Cuando no estoy con los programas a la mano, y estoy en el transporte o lugares en donde se pierde tiempo, me llevo mis materiales en un compartimento pequeño y una bitácora A3 para portabilidad.
Sonara poco higiénico, pero tengo cuidado porque soy un puto fan del higiene. Con la bitácora y un lápiz para ocasión me voy a dibujar hasta en el baño, así no pierdo tiempo y sumo practica.
El ambiente tranquilo que te da el baño es muy idóneo para dibujar y hacer cosas creativas. Las mejores ideas de la humanidad surgieron de gente en un inodoro, créanme negros.
Ponte objetivos y no procrastines. Si te gana la flojera métete una bofetada imaginaria y continua.
Créeme, cuando vez que estas procrastinando y se te hace pesado, tan solo agarra y hazlo, no le des vueltas en la cabeza, por que terminaras perdiendo, fuérzate y hazlo, sin peros, solo siéntate y continua. Cuando te des cuenta ya habrás hecho cosas sin ser consiente de la hora. Tomando recesos obviamente, para que no te satures.
Los consejos que te doy posiblemente te sean presentes al principio, pero como toda persona, será muy fácil que mientras pasa el tiempo te vayas distrayendo o puede que olvidando, y al final terminas entrando en una etapa de relajo.
Como mínimo al día tienes que sumar 1 hora de dibujo. Recomendaría 3 horas.
En cuanto a animación, cuando ya empieces los principios y los estés practicando, la recomendación es que al día juntes 3 segundos de animación. A futuro ya decidirás si quieres trabajar con animación limitada o full animación, pero las practicas las haces en velocidad de 24fps si o si, y si quieres trabajas a 12 fotogramas por segundo, pero recomendaría que los hagas a 24 fotogramas y a velocidad de 24fps.
Eres lo que comes, que esa frase se te quede grabada, puedo garantizar su veracidad.
Consume mucho arte. Puede que no estés acostumbrado, así que intenta no forzarte.
Puedes empezar por ver que te llama la atención y de poco a poco ya te iras adentrando a explorar mas cosas.
>>814686
>Esa proxybandera centraca defendiendo a chile
>>263684
>implicando que no te haga airgame para aumentar su barra de ESTILO
>>116647
Ay wey, yo no la conozco, pero quiero conocerla.
>>263288 (OP)
Ohh... no...