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{{{"saben donde es el mejor lugar para estudiar animación 2d ?" | renderPostMessage 63353}}}

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{{{">>63353 (OP)\nYoutube." | renderPostMessage 63354}}}

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{{{"En EPIC, la del pelon que se parece a Vin Diesel, parece q promete ya que a diferencia de Institutos de diseño como cibertec o touluse o isil, este esta centrado en lo que son peliculas" | renderPostMessage 63359}}}

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{{{"Diría que esta entre Epic y Touluse o como mrd se escriba, fijatee en las mallas curriculares porque tal vez se centren más en el 3d. Espero que alguien más comente porque quiero hacer de la animación 2d y 3d mi segunda carrera y cualquier información ayuda." | renderPostMessage 63378}}}

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{{{"¿Han escuchado hablar de Origami Studio? Es el estudio peruano de animación detrás de Nuna.\n\nhttps://youtu.be/OghUb0hTgTo\n\nHasta donde puedo ver, parece que ellos hacen animación tradicional. Solo sé que el director de la película estudió arquitectura en la UNI, no sé si habrá estudiado algo además de eso." | renderPostMessage 63387}}}

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{{{"y lugares para estudiar modelado, animación de personajes 3D?" | renderPostMessage 63389}}}

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{{{">>63378\ndesconocía de epic, gracias por el dato negro" | renderPostMessage 63390}}}

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{{{">>63353 (OP)\n¿Alguien sabe de LA Cochera? He oido que es buena pero cobran 1000 soles por curso de dos meses y solo son dos dias a la semana y unas tres horas cada dia. \nEnseñan desde anatomia ilustracion color y animacion." | renderPostMessage 63392}}}

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{{{">>63392\nNegro, prácticamente es estafa. Ese taller de dibujo de la cochera quizas te ayude si ya sabes las bases primarias de dibujo, pero si vas desde cero, no aprenderás ni mierda y eso te lo digo xq conozco gente que a ido como hueveando y que por las webas es... Ese precio es por lo que estan en miraflores... Un buen curso de dibujo debe ser interdiario almenos, con mas de 3 horas de clase obviamente y te deben de estar jodiendo a cada rato con que practiques y practiques... Pero no sale muy rentable que digamos. Mejor ponte a leer los libros del buen tio Loomis y a practicar 24/7 lo que es anatomía y proporciones (este ultimo mas que anatomia) aprendes esto bien bien y ya esta, puedes ir con subiendo a las grsndes ligas" | renderPostMessage 63400}}}

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{{{">>63400\nIlustrame negro. ¿Quien es ese Loomis y a que libro te refieres?" | renderPostMessage 63450}}}

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{{{">>63353 (OP)\n\nNegro ando en el transporte y medio apurado, pero luego te paso info de lo que necesitas." | renderPostMessage 63476}}}

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{{{">>63400\nMi nivel es medio negro y suelo practicar de vez en cuando. Me ayudaría saber más de anatomía y capaz algo de diseño de personajes ya que sus profesores en si son muy buenos (no me interesan los cartones de título sino el nivel que tienen y las dudas que podrían solventarme) No veo que sea estafa salvo por el precio y el tiempo tal vez, pero prefiero algo bien pagado que pagar menos por un curso dónde solo me enseñen cosas básicas de un profe que hace la misma wbd que otros de universidades. \nY también he estudiado Loomis pero aún así considero viable esta escuela. ¿Que me dices negrulu?" | renderPostMessage 63510}}}

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{{{">>63353 (OP)\nSe me cerro la pag y casi me da hueva escribirlo de nuevo, pero ahí voy.\n\nProbablemente las opciones a considerar o que te digan aquí los negros sean:\n\n-EPIC\n\n-IPAD\n\n-Toulouse Loutrec\n\n-ISIL\n\nEmpezare matando algunos para ir a la información que si te interese.\n\nIPAD y ISIL, ambos son relativamente nuevos con la carrera, tienen equipo bueno, pero se enfocan mas en la animación CGI o 3D (Aunque IPAD tiene un cacho de 2D, pero muy superficial) y también en efectos. Desde ya te digo que si lo que buscas es ambiente creativo y cosas artísticas, no son una opción viable, ya que te la pasaras todo el tiempo en la pantalla y a duras penas tocaras un lápiz, en especial en ISIL.\n\nEPIC\n\nEPIC es una de las opciones mas jugosas para los que investigan a pelo sobre donde estudiar animación, y es que ha ido ganando buena imagen en los últimos años. Eso y que el pelado que se parece a Gian Marco se la pasa de evento en evento coqueteando a los interesados sobre lo fascinante que puede ser la carrera.\n\nEllos y su estudio conformado por alumnos egresados están detrás de la producción de AIMBO, una película en 3D de Fantasía sobre una niña en el amazonas. En asociación de un Estudio de animación en gringolandia.\n\n https://www.youtube.com/watch?v=RO8YIVDfLdQ\n\nEl trailer esta en baja calidad, pero visualmente puede que sea de lo mejorcito que ha salido de algo hecho en latinoamerica. Aunque lo llevan atrasando ya tiempo...\n\nEsto no solo les da buena imagen, si no que hizo levantar las expectativas de que en Perukistan también se pueden hacer grandes producciones y al menos fijarnos en el mapa. \n\nTambién cuentan con buen equipo, y su malla ha mejorado con el tiempo.\n\nAhora el lado malo. \n\nTengo conocidos que han estudiado un tiempo ahí, y el problema es que no hay un orden correcto sobre lo que enseñan para formar a un animador verdadero.\n\nLo mas grave es que de entrada no enseñan ningún tipo de introducción a la animación, ni tampoco los principios.\n\nComo coño vas a enseñar a los alumnos a ser animadores, si no hay ningún curso de introducción para saber que es y de lo que va su carrera? - No lo sé\n\nMe parece increíble que pasan los primeros meses y ni siquiera les enseñan los 12 principios de animación. Literalmente, no puedes animar nada sin saber los principios.\n\nY por ahí me dijeron que el espacio era muy chico. Eso no lo puedo confirmar.\n\nComo puedes ver la mayoría se enfoca casi exclusivamente en el CGI-> 3D.\n\nNo es para menos, en este país se tiene la mentalidad de que la animación solo es rentable por las películas en 3D para chicos y familia, o para publicidad poniendo cosas animadas para publicitar cereales o cosas así, por ende lo enfocan de esa manera tan ajena a lo que verdaderamente es.\n\nQuerer hacer algo grande o artístico en el mundo de la animación en este país, es casi un chiste para algunos.\n\nPerú es un lugar con historia y cultura fértil para dar a luz a grandes artistas, pero con granjeros idiotas que no saben cultivarlos.\n\nPor este tipo de cosas ves todo mas enfocado a la animación 3D, y encima a la comercial mas que a la creativa, dicho esto te imaginaras por que casi que no hay lugares donde enseñen 2D, y de manera buena.\n\nEn el caso de la cochera no te lo recomendaría, ya que enseñan mucho en poco tiempo y de una manera no muy efectiva, en cuanto a su curso de animación, no digo mucho, no es muy profesional ni tienen cosas buenas que mostrar.\n\nAhora paso a la opción que quizá es la mas interesante, considerando lo que quieres y el tipo de enseñanza. Estudie ahí un tiempo, te doy info de primera mano.Toulouse Lautrec\n\nPodríamos decir que es como una copia barata de las grandes escuelas de animación y artes visuales gringas y europeas, tipo CalArts o Gobelins, pero debido a eso, tienen buenos referentes y saben que cosas copiar, haciendo de su malla y de su tipo de enseñanza de lo mejor que podríamos tener un país tercermundista para educar a animadores de verdad.\n\nTanto los profesores como el ambiente son los idóneos.\n\nEl ambiente es algo raro, ya que por un lado hay libertad creativa-artística, tienes acceso a equipo de buena calidad, tabletas y un aula de cintiqs a tu disposición, junto con la biblioteca en donde puedes pedir libros o vídeos de cosas relacionadas a tu carrera, que hay muchos y varios muy buenos y valiosos.\n\nLos profes están siempre a tu disposición y si ven iniciativa, pendientes de tu crecimiento y propuestas, que hasta puedes ir a buscarlos y hablar con ellos o preguntar cosas cuando quieras.\n\nPor otro lado esta los alumnos.\n\nLos de animación son los raros del instituto para los de otras carreras.\n\nNo es para menos, encontraras de todo, desde:\n\nFrikis / k-poper / chicas que hacen fanfictions en wattpad / progres / autistas que acaban de salir del cole / otakus / adolescentes depresivos / antisociales / Grasosos / Darks / Pinkys / Dibujantes / chicos que no saben que hacen en esta carrera / Diseñadores que pensaban que diseño gráfico te enseñaba a hacer monas chinas y se cambiaron de carrera / músicos / Fumados / hipsters / chicas de Tumblr / de todo.\n\nTe lo digo igual, por que si no estas acostumbrado puede que te choque, pero a pesar de tener a todas esas especies en un solo lugar, generalmente nunca hay conflictos, y hasta te puedes encontrar gente piola, pero eso, se te puede hacer raro en un principio, y hasta por ahí alguien te puede caer pesado fácil.\n\nEn cuanto a los profesores, son por suerte de los mas cheveres de todo el instituto, y dependiendo quien te toque puedes aprender demasiado y casi ni parecer que estas estudiando, sus métodos son muy cercanos y efectivos, dependiendo si eres para y te gusta esta carrera, pero lo pesado y duro esta en los proyectos, ahí es donde se ve el respeto de las demás carreras hacia los de animación.\n\nLa malla sigue igual, y los cursos introductorios de primer ciclo, me parecen ideales para alguien que incluso esta en cero en el conocimiento de animación, si es tu caso." | renderPostMessage 63516}}}

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{{{">>63353 (OP)\nTe dejo lo que se lleva en Primer Ciclo y experiencias:\n\n- Introducción a la animación: Se divide en 2 clases a la semana, la principal yo la lleve con un profesor que se llamaba Javier Prado, un dinosaurio en el mundo de la animación peruana y director de animación en Origami Studio para Nuna.\n\nhttps://www.youtube.com/wat\n\nLa carrera lo vale solo por llevar todos los cursos posibles con este señor. Sabe un huevo, es majo y se parece al maestro chifu.\n\nAprenderás que es la animación, conceptos, su historia, técnicas, principios básicos y su ejecución, practicas en tableta, consejos, proceso real paso a paso y la experiencia de hacer un corto de 1 min con el nivel que tengas como proyecto final el el ultimo mes.\n\nLa segunda clase la llevas con otro profe que pone películas y enseña cositas de guion y cosas referentes al cine y animación para que te vayas adentrando en el mundillo. \n\n-Expresión Corporal: Aprendes cositas de actuación y desenvolvimiento, aquí aprenderás la gran importancia del acting para ser animador. Dependiendo que tan tímido sea tu grupo de clase, el profe los pone a ranear o hacer expresiones y actuación en el patio en frente de todos (No es joda)\n\n-Ilustración: Técnicas y aprender a usar los diferentes tipos de lápiz, colores, acuarelas, copics, estilografos, y exposición de sus trabajos temáticos con criticas entre los alumnos.\n\nDibujo 1: Aprenderás algo de composición y hacer mucho bodegón. Dependiendo del profe, les puede enseñar algo de anatomía, si no, entonces esperar hasta dibujo 2.\n\n-Mentoring: Relacionarte bien social mente y control de las emociones. Resumen-> Webeo y juegos.\n\n- Herramientas Digitales: Aprenderás a usar Illustrator y Photoshop para los vectores y edición, a demás de saber los formatos y todo lo que necesites para hacer correctamente arte digital. (Te descuidas aquí y te jodes a futuro)\n\nNegros, si quieren saber algo mas, me lo hacen saber. Actualmente me auto instruyó por motivos y aspiraciones artísticas personales, pero aun mantengo conexiones y estoy enterado de todo lo que pasa en ese lugar día a día como si estuviera ahí.Sin ánimos de ser presuntuoso, pero puede que sea de las personas en todo hispa con mas conocimiento del mundo de la animación y aspiraciones artísticas a futuro. Después de todo, por eso deje de lado la posibilidad de tener un carton que certifique mi profesión.\n\nHoy en día me alegro de seguir con mis aspiraciones y saber que incluso tengo mucho mas nivel y potencial que personas que ya acabaron la carrera.\n\nSi hay algún negro que solo quiere auto instruirse. que sepa que lo apoyo y me parece una opción viable, pero que no es para todos, en mi caso he hecho sacrificios y dedico mucho tiempo a investigar y practicar cosas que no son de mi carrera como, fotografía, dibujo académico, pintura, cine, arquitectura, composición musical, diseño de modas, diseño de interiores, danza artistica, literatura y algunas cosas que van sumando, pero que las integro a ella para seguir mejorando y potenciar para llegar a lo que aspiro, ya que esta es muy grande que acojona, pero se que es necesario, en especial cuando te avientas a un mundo tan competitivo lleno de gente talentosa y que posiblemente también se este esforzando tanto como tu para obtener lo que quieres.\n\nAsí que si están en ese camino, esfuércense todos los días, que cuando creas tener nivel, siempre habrá alguien que te demuestre lo contrario.\n\nAnte cualquier pregunta, negros, soy su negro." | renderPostMessage 63517}}}

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{{{">>63517\nEspero puedas ayudarme negrito de mi corazon\n¿has escuchado de Crehana? Supuestamente es un instituto de enseñanza virtual para todo lo que es diseño, animacion entre otras. Veras yo estudio ingenieria [s]~~no porque quiera[/s]~~ y estaba pensando en hacer de la animacion 2dy3d mi 2da carrera y la cuestión es que puede que toulose o epic sean caras para el sueldo de un recién egresado de la pucp, así que investigue sobre opciones de aprendizaje virtual y encontré a crehana. \nPagué 96 vizcarracoins por 4 cursos y no me siento estafado, pero conociendome ser autodidacta me toma muchísimo tiempo asi que ¿Como se puede ser autodidacta en animación? ¿Que páginas visitas? ¿Qué libros lees? ¿Como y con que practicas?" | renderPostMessage 63519}}}

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{{{"Negritos bellos, ¿hay salida laboral?\nMe meti a estudiar diseño grafico porque me gusta mucho dibujar y mi nivel es bueno, pero ultimamente estoy pensando en la animacion, nose, se que esto no es europa y que hay pocas empresas que hacen animaciones y esas cosa, o nose estoy confundido..." | renderPostMessage 63524}}}

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{{{">>63524\n>me meti a diseño grafico\nAYYYY KEK. Suerte negrito con no morirte de hambre. Tienes que tener otros ingresos como comisiones sino estas cagado" | renderPostMessage 63571}}}

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{{{">>63519\nIntenta con Udemy, yo compré un curso de Unreal Engine 4 desde cero por 35 Vizcarracoins y no me siento, más siento que les he metido cabeza a los de Udemy. Y si, si hya cursos de animacion y dibujo anatómico lo sé porque en videojuegos, mi área, se manejan muchos sprites y un animador realmente es necesario a cojones. Prueba el sistema de animación por huesos que tiene Unity es muy bueno e intuitivo." | renderPostMessage 63574}}}

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{{{">>63519\nLéete pic related. Yo todavía tengo pendiente darle una leída, pero hasta donde me han contando es básicamente el coquito de la animación. Lo básico para entrar al medio. Y creo que también tiene una adaptación animada." | renderPostMessage 63575}}}

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{{{">>63517\n¿Tienes alguna idea de cuando se va a estrenar Nuna? Todo lo que he visto de esa película, desde sketches hasta los trailers me parece espectacular. Solo sé que la pasaron en Annecy del año pasado. \n\nAhorita estoy estudiando ingeniería, pero cada vez me está interesando más y más la animación, me gustaría saber más del medio ¿Donde queda donde estudias? Para ver si me puedo meter a uno que otro taller, como experimentando ¿Sabes como hago para tener contactos? Me gustaría también convencer a alguien conocido en la animación de acá para que haga un AMA en hispa, intenté con Ikarus (el director de Nuna) pero no me paró bola, kek. \n\n¿Qué películas animadas peruanas valen la pena? Solo conozco las que se estrenaron a raíz del boom de animación de \"el delfín\", las he visto todas y son muy malas, a lo más mediocres. Me rehusó a creer que este país es irrelevante en términos de animación. El otro día revisé la programación de los Annecey y había una animación VR llamada \"ayahuasca\" de un autor peruano, pero como son los Annecey, no estará disponible para el público ordinario sino dentro de muchos años." | renderPostMessage 63577}}}

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{{{"Acaba tu carrera luego estudias lo que quieras negro" | renderPostMessage 63599}}}

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{{{">>63519\n\nNegros perdón por responder algo tarde, pero algunas cosas me quitaron tiempo. Aun así, sin miedo, responderé todas las preguntas.\n\nEl problema con Crehana, y con muchas escuelas virtuales, es que casi parecen talleres que podrías tomar por cualquier lugar de por ahí. \n\nMuchos no son especialistas o estudiosos de la animación, y por ende, tienden a enseñarlo de una manera superficial y terminas quedándote con cosas básicas que al final te faltara pulir y tendrás que recurrir a mas cosas por que sientes que solo tienes conocimiento a medias.\n\nResumiendo, es como una versión demo de un juego.\n\nIncluso mas tarde podrías darte cuenta que podrías haberlo aprendido en Youtube.\n\nLa única escuela virtual de animación que yo me puedo fiar y recomendar al 100% por el nivel de calidad y los profesores de renombre en el mundo de la animación, es Animation Mentor. Aunque por el precio dudo que podamos entrar tu o yo.\n\nVolviendo al tema, ya pagaste por tener 4 cursos, pero creo que igual te puede servir para que al menos te vayas familiarizando con este mundo. \n\nconfírmame si me equivoco, pero creo que no tienes nada de experiencia en algo de la carrera, verdad?\n\nPracticaste alguna vez animar cualquier cosa, o has dibujado algo ha digital?\n\nSi la respuesta es no, ve haciéndolo.\n\nNo empieces una carrera sin calentar primero. No querrás que te agarre alto calambre a mitad de ella.\n\nPor ahora podrías iniciar en los 4 cursos con uno de animación, uno de dibujo (Académico a poder ser), otro de cine y una de fotografía artística. Al final, todo se complementa.\n\nEstudias ingeniería ? Entonces puede que conozcas o tengas algo de experiencia con AutoCAD. Si es el caso, se te haría algo mas familiar Autodesk Maya, ya que es el programa mas usado para modelar y animar en 3D.\n\nConocí algunas personas que venían de la carrera de ingeniería y se les daba bien usar A.Maya, ya que según ellos, se parecía en algo a AutoCAD. Aunque eso no lo puedo confirmar.Por cierto, si tienes curiosidad por los precios de la carrera en T.Lautrec, te lo dejo como extra, ya que quizá si la puedas pagar, pero si no, pues, quizá la sirva a otro negro.\n\nEn mi caso tome la opción que te daba para que pagues 1600 el primer mes del ciclo, y los otros 3 meses pagabas solo 820 mensual, que en total daba unos 3280 por ciclo. Aunque podías pagar los 3280 de una y ahorrarte la fatiga.\n\nA veces preguntaba a mis amigos o conocidos sobre cuanto pagaban, aprovechando que ellos metían el tema sobre alguna deuda, y por lo que se, no todos pagan igual. Habían varios que pagaban mucho menos que yo.\n\nLa cosa funciona mas o menos así:\n\nSi te ven la cara de pituco, te cobran caro, pero tu no lo notas por que nadas en horos.\n\nSi te ven de clase media, te cobran lo normal.\n\nSi te ven que apenas pudiste llegar al instituto entre combis, pues, te ayudan bajándote un poco.\n\nA demás, siempre esta la opción de postular a la recategorización, a la que solo puedes acceder si mantienes tu nota general de 17 para arriba durante 2 ciclos, creo. \n\nEn el caso de EPIC, en su momento era mas caro que Toulouse, pero no recuerdo por cuanto." | renderPostMessage 63669}}}

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{{{">>63519\nY en cuanto a las otras preguntas.\n\n-Como puedes ser autodidacta en animación?\n\nPues, para empezar, por que quieres ser animador?\n\nLo que te trajo ha esta carrera es lo mismo que te ayudara a mantenerte y profundizar en ella. \n\nLa animación es un medio totalmente diferente al cine. Es mas, la animación existió antes que el cine.\n\nLa forma que tienen ambas de transmitir emociones de manera diferente, es lo que da lugar a que hayan personas que prefieran estudiar animación, o optan por irse a estudiar cine. \n\nAmbas tienen cualidades únicas de transmitir emociones, y ambas tienen sus obras magnas hechas por genios, que dejan en evidencia el potencial artístico que puedes tener con ellas. \n\nSi recurres a la animación y verdaderamente quieres ser parte de esto, entonces, tomaras todo eso que te inspiro he intentaras comprenderlo mejor hasta diseccionar cada una de sus partes que lo conforman y que generan ese sentimiento que lo hace valioso para ti.\n\nLlegado aquí, ya tendrás un punto de partida para poder iniciar verdaderamente en la animación.\n\nSera tu referente, y mientras mas lo analices, mas temas tendrás y descubrirás para seguir estudiando todo eso que necesitas, y que, de poco a poco, se adentran en ti y terminan por verse reflejados en la calidad de tu trabajo.\n\nAl final todo eso que vas viendo y aprendiendo se mezclaran en ti como si fueras una licuadora, y terminaras por crear algo nuevo con todos esos ingredientes adquiridos.\n\nEres una persona con una creatividad y perspectiva distinta a los de tus referentes, por ende, lo que tu crearas, aunque tenga ingredientes de otros, no se sentirá igual, pues esta hecho desde un punto de vista diferente. Si ese resultado es bueno o malo, dependerá de como lo lleves.\n\nEsto es lo que alguien que va a estudiar animación, sea o no de manera autodidacta, debe saber.\n\nEstar consiente de todo eso que te trajo aquí, y que inspirado por ello buscas alcanzar en tu creación aquel sentimiento que mas tarde pueda evocar en alguien mas.\n \nEs común el que alguien no sepa como empezar o saber llevar el rumbo en esta carrera. Puesto que, lo ven como si fuera algunas de las tantas que hay, en las que lo primordial es memorizar, o que basta con mantener un orden de cosas que hay que seguir y ya esta, olvidándose que esta, ante todo, es una carrera artística.\n\nSi lo hicieras de esa manera, posiblemente terminarías como animador que aprendió las técnicas, pero que no sabe hacia donde ir, ni es cociente de que lo trajo y que quiere transmitir.\n\nCon barco, pero perdido en el mar. Sin ninguna cualidad diferente que lo caracterice y lo haga atrayente de personas que estén interesadas por el.\n\nEl ejemplo mas cercano, es la de ser un animador de intermedios de por vida, que se la pasara animando las partes menos importantes, yendo de producción en producción, sin interesarle la serie o película en la que este trabajando, ni teniendo un proyecto personal a lo que aspirar.\n\nEn el camino obviamente necesitaras herramientas, y con esto me refiero a programas que necesitaras para practicar todo lo que te conlleve lo ya antes mencionado.\n\nLos mas usados, y de los cuales encontraras mas fácilmente tutoriales, son:\n\nToonBoom\n\nAnimateCC\n\nTvPain\n\nSi tienes alguna duda de mi experiencia con los 3, lo dices. No lo hago aquí para que no me coma mas caracteres.\n\nObviamente necesitaras tableta. Nada que supongo no sepan.\n\nLo clásico. Wacom la mas económica para empezar, o alguna china o coreana mas baratas que están saliendo últimamente y también de buena calidad.\n\nProgramas de dibujo?\n\nPhotoshop, SAI, Clip Studio, Kirita. \n\nTodos son buenos, y hasta puedes animar con las capas si aprendes los principios, y algunas de ellas tienen hasta su propio apartado para crear animación.\n\nQue paginas visito?\n\nPues las diarias y necesarias son en mayoría de practica, tipo Line of action o Quickposes. También esta Croquis café en youtube para desnudos y practica cronometrada, o Proko, que es canal bastante premium para ser de youtube.\n\nTodo eso en dibujo, y mas apuntado a lo académico, por que créeme, es lo que mas te servirá para ser animador y no limitarte al momento de querer plasmar lo que quieres. Nada de tutoriales chafa de bolitas y cosas que solo se centran en aprender contornos y poses rígidas.\n\nEn el caso de la animación, mas la practico y leo, no consumo mas que algunos en ingles y japonés. También ando pendiente de entrevistas y transmisiones de animadores veteranos que generalmente andan en twitter.\n\nNo lo frecuento, pero por ahí quizá te sirva Hbruna te enseña, que es una versión muy light, pero es de lo poco que hay en español, y el chico al menos tiene la intención de aportar y ayudar a los nuevos.\n\nPara adentrarte puede que te sirva. A futuro ya la necesidad te ira pidiendo que busques contenido mas avanzado.\n\nTodo eso solo en paginas diarias, ya que soy alguien que tiene problemas en cuanto a paginas y acumular información. Ahora mismo tengo 126 ventanas abiertas y contenido que encuentro en huecos de por ahí en diferentes idiomas raros que tengo en espera de ver.\n\nTiendo a saturarme de información, y eso que tengo centenas de links guardados en blocs de notas. Como vez, no puedo ponerme a pasar todo eso.\n\nQue libros?\n\nDe dibujo mucho, pintura, composición, storyboard, en animación los que serán de cajón para ti serán los de The illusion of life, The animator's survival kit, The nine old men. Te servirán tanto en tu comienzo, como en el futuro.\n\nPor ahí en dibujo alguien te recomendó Loomis, me parece buena opción para empezar.\n\nComo y con que practicas?\n\nCon tableta y a tradicional.\n\nCuando no estoy con los programas a la mano, y estoy en el transporte o lugares en donde se pierde tiempo, me llevo mis materiales en un compartimento pequeño y una bitácora A3 para portabilidad.\n\nSonara poco higiénico, pero tengo cuidado porque soy un puto fan del higiene. Con la bitácora y un lápiz para ocasión me voy a dibujar hasta en el baño, así no pierdo tiempo y sumo practica.\n\nEl ambiente tranquilo que te da el baño es muy idóneo para dibujar y hacer cosas creativas. Las mejores ideas de la humanidad surgieron de gente en un inodoro, créanme negros.\n\nPonte objetivos y no procrastines. Si te gana la flojera métete una bofetada imaginaria y continua.\n\nCréeme, cuando vez que estas procrastinando y se te hace pesado, tan solo agarra y hazlo, no le des vueltas en la cabeza, por que terminaras perdiendo, fuérzate y hazlo, sin peros, solo siéntate y continua. Cuando te des cuenta ya habrás hecho cosas sin ser consiente de la hora. Tomando recesos obviamente, para que no te satures.\n\nLos consejos que te doy posiblemente te sean presentes al principio, pero como toda persona, será muy fácil que mientras pasa el tiempo te vayas distrayendo o puede que olvidando, y al final terminas entrando en una etapa de relajo.\n\nComo mínimo al día tienes que sumar 1 hora de dibujo. Recomendaría 3 horas.\n\nEn cuanto a animación, cuando ya empieces los principios y los estés practicando, la recomendación es que al día juntes 3 segundos de animación. A futuro ya decidirás si quieres trabajar con animación limitada o full animación, pero las practicas las haces en velocidad de 24fps si o si, y si quieres trabajas a 12 fotogramas por segundo, pero recomendaría que los hagas a 24 fotogramas y a velocidad de 24fps.\n\nEres lo que comes, que esa frase se te quede grabada, puedo garantizar su veracidad.\n\nConsume mucho arte. Puede que no estés acostumbrado, así que intenta no forzarte.\n\nPuedes empezar por ver que te llama la atención y de poco a poco ya te iras adentrando a explorar mas cosas." | renderPostMessage 63672}}}

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{{{">>63524\nEsta pregunta es la que tienen todas por norma general. Respondamos a tu duda negro.\n\nEmpezamos directo y sin rodeos. Desde ya te digo que aquí no hay mucho laburo.\n\nA lo mucho puedes tratar de meterte a lo que es el área de publicidad para poder tener algo seguro.\n\nSignifica que te morirás de hambre? \n\nNo. Hay mucho laburo en los otros países de latinoamerica, y mucha mas en gringolandia.\n\nLo ideal es ser Freelancer y estar al tanto de la comunidad de animación, pues ahí siempre caen los anuncios de los Studios que están pidiendo Freelancers en alguna área en especifico, como animador, o storyboarder.\n\nActualmente veo muchos anuncios de parte de Studios Chilenos y Mexicanos, ya que últimamente están siendo muy activos en cuanto a series o películas de animación, tanto 3D como 2D. Y Argentinos también.\n\nObviamente ser Freelancer tiene sus ventajas y desventajas. \n\nLa ventaja: Puedes ser independiente y trabajar desde casa para cualquier parte del mundo.\n\nLa desventaja: No es un trabajo que te garantice suelto todos los meses del año.\n\nTe pueden llegar a ganar los puestos, ya sea por que fueron mas rápidos, o tienen cierto tipo de relaciones y contactos. Aunque todo eso importa poco cuando de calidad se habla, ya que los Studios no reconocen amigos si se presenta el caso de tener a alguien con nivel trabajando en su Staff.\n\nAhí la importancia de practicar y prepararte. El nivel de tus trabajos definirá cuanto vales.\n\nmientras mas demuestres tu dominio en animar y en dibujo, mas atrayente eres para ellos.\n\nSaber desenvolverte en cualquier estilo, y tener trabajos propios que puedan dar una idea de que tipo de artista eres y que es lo que propones, también les genera interés.\n\nA veces, incluso hay casos en los cuales, ya sea, por estar interesados en ti como animador, o por el potencial que ven en tus trabajos a nivel creativo, terminan jalandote para ser parte del Studio, y de esa manera tener un sueldo fijo. Aunque eso significaría estar atado al Studio y a los proyectos que ellos decidan hacer.\n\nDependiendo de tu puesto, puedes aportar ideas o estar mas involucrado en el resultado final con el que van a trabajar.\n\nTodo va a depender de que tipo de animador eres y de que manera se te da mas cómodo trabajar, ya sea freelancer, o ser parte de un Studio, pero como ven, trabajo hay.\n\nY por ultimo, esta la opción mas arriesgada, pero quizá la mas cómoda y beneficiosa.\n\nTrabajar en Internet y hacer comisiones.\n\nDigo arriesgada, ya que, aquí la importancia de tener nivel, no es garantía de éxito. Aquí todo dependerá de la comunidad que armes alrededor tuyo y como la sepas mantener.\n\nTienes que estar moviéndote mucho en redes, a la vez que estas siempre activo y generando contenido de interés.\n\nUna de las cosas mas seguras es apuntar a una comunidad, ya sea por que te interese, o por que veas que tiene un publico potencial.\n\nHay muchas, y todas tienden a ser muy activas y dispuestas a pagarte, incluso por un dibujo o animación todo feo. Las mas comunes y seguras son:\n\n-Anime: \n\nNada que ustedes no sepan. Es de las comunidades mas activas y las variaciones de estilos que provienen del anime son los mas usados y atrayentes visualmente para ambos sexos.\n\nUn buen nivel de dibujo o animación, y estar informado de las series populares para poder generar contenido, harán que como mínimo tengas para cubrir el mes.\n\nEn el mejor de los casos, y si te mueves bien, te podrás armar tu PCGamer con 3 monitores, y una Cintiq a futuro mientras compras cosas en Internet y vives tu vida soñada como Hiki. \n\n-Bronys: \n\nDe las comunidades mas activas y dispuestas a pagarte, tienden a estar siempre activas y buscando generadores de contenido de calidad en los cuales desparramar su dinero para seguir fantaseando con sus equinos.\n\n-Cartoon\n\nComparado con las anteriores, esta no tiene el mismo nivel de ingresos, pero se puede vivir. Aunque se requiere tener un nivel de calidad bueno o como mínimo decente, ya que no he visto muchos casos en los que estén dispuestos a pagar por un cartoon feo.\n\n-NSFW:\n\nQue te puedo decir? El porno vende, lo saben aquí, y en la china. Posiblemente este sea la comunidad mas segura y garantizada para asegurarte económicamente, ya que con un buen nivel de dibujo, y estando informado de la serie o personajes que son tendencia, harán de ti un negro con oros. Y no se diga de hacer animaciones, ya que esas si son bien pagadas, y transformaran tu patreon en tu pequeña mina de oro. \n\n-Furry:\n\nSi en algún momento te quedo dignidad después de andar en hispa, aquí es donde la pierdes.\n\nDirecto al grano. Aquí junto a NSFW, es donde mas ganancias podrías generar.\n\nEl nivel de comisiones, creo, no es tanta como lo podría ser en la comunidad de anime. Pero.. Estos tipos están dispuestos a pagar, y mucho.\n\nSi estas dispuesto a profanar animales, eres bienvenido, y si creas animaciones buenas, eres su puto mesías.\n\nNo te puedo confirmar que lo que te voy a decir es oficial, pero es muy cercano, y actualmente puede estar un poco mas, un poco menos. \n\nEl precio mínimo por comisión furry, va de 20 dolares por dibujo simple.\n\n50 dolares por dibujo coloreado a cuerpo completo.\n\n300 -500 - 600 dolares por una comisión R-18 dependiendo de la calidad y cuanto renombre te hayas hecho. Si hablamos de una comisión de animación bien hecha, no tengo info, pero calcula cuanto mas crees que te pagarían.\n\nComo puedes ver, abrirte un Patreon y apuntar tu trabajo para una de estas comunidades, puede llegar a ser muy rentable.\n\nConsiderando que un buen animador, también es un buen dibujante, haría que fácil logres desenvolverte, y poder hacer comisiones animadas como contenido premium y mas costoso.\n\nSer trabajador en Internet, no te limitara a solo estar entre esas comunidades, ya que puedes seguir haciendo trabajos personajes, y publicarlos, ya que hasta puede que algunas personas de esas comunidades también les guste o estén interesados en tus trabajos propios.\n\nLo mejor que les ha ocurrido a algunos artistas que trabajan en Internet, es que empresas o marcas quieran trabajar contigo, pero eso ya es hablar de alguien con una comunidad grande y bien formada, y con un nivel de calidad alta y muy profesional.\n\nTrabajar por Internet suena muy bueno, y dentro de todo lo es, ya que te da una libertad que quizá no podrías conseguir siendo parte de un Studio, o como freelancer. Pero también hay que considerar que no esta garantizado tu éxito, en especial si eres alguien que no se mueve mucho en redes.\n\nTambién esta el hecho de que sera menos probable que participes en una producción grande, ya que estarás concentrado en las comisiones, y por ahí en algún proyecto propio.\n\nAunque, últimamente he conocido muchos casos de animadores franceses y gringos, a los cuales sigo, y que hacían comisiones para sustentarse, pero que últimamente han sido llamados por Studios de animación japoneses para que trabajen de freelancers y los ayuden a agilizar la producción, ya que en japón se manejan un Deathline bastante hardcore.\n\nAun tengo pendiente conseguir mas información sobre ello, pero ya es oficial, mas puertas de trabajo se están abriendo, y hace poco también vi que se estaban recurriendo a animadores freelancers para ayudar en la producción de los animes de Netflix, y ultimo vi a muchos freelancers publicando agradecimientos por haber sido llamados para participar en la serie de castlevania.\n\nObviamente se necesita cumplir con un estándar de calidad, ya que no van a llamar a cualquiera. Pero eso queda en manos del animador y como este se prepara.\n\nNo esperes tener una oportunidad si no te esfuerzas lo suficiente como para cumplir con un nivel adecuado para ese tipo de trabajos.\n\nBueno negro, creo que con eso ya termine de matar las principales dudas que puedas tener. Espero haberte ayudado a tener mas claro el panorama." | renderPostMessage 63687}}}

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{{{">>63577\nYa lo había mencionado antes, pero mi Ex-Profesor, es director de animación en Nuna para Origami Studio.\n\nLe llegue a preguntar algunas cosas en su momento, pero por lo que se, estaba en pausa.\n\nEl principal problema es la financiación, si no me equivoco. Debido a ello, los miembros han de dedicar tiempo a trabajar en otras cosas, ya que no pueden ocupar tanto tiempo en Nuna si no les genera ingresos, y seria entendible.\n\nHace un tiempo abrieron un Kickstarter para poder recaudar algo, pero creo, no les fue muy bien. Aun así, últimamente han estado mas activos en redes, y dijeron que aunque la producción iba contra viento y marea, van a recomenzar con fuerza nuevamente.\n\nEn su momento se dijo que se estrenaría en 2019, no recuerdo si dijeron que mes, pero en cualquier caso, puede que se estrene a finales de año. Aunque lo mas probable es que retrase su estreno a 2020, poco mas, poco menos. \n\nTodo dependerá de que, lo que vaya a pasar en el transcurso de los meses, este a su favor.\n\nToulouse tiene 2 sedes (aunque creo que abrieron otra). Pero la principal y la única que tiene la carrera de animación esta en Surco, Av.Primavera.\n\nComo dije, ya no estudio ahí, por decisiones propias y por aspiraciones artísticas. Pero estoy al tanto y me hago de información de lo que pasa dentro de la carrera por mis contactos, así que si tienes alguna duda, quizá la pueda responder.\n\nNo hay talleres, que yo sepa.\n\nLo de tener contactos... hmm.\n\nEn esta carrera los conseguirás mientras trabajes en proyectos grupales, o que tu trabajo o estilo despierte el interés de algún profesor, o estudiante de ultimo ciclo, y así el te hace el habla para conocerte, y de poco a poco conoces a sus amigos o a gente de afuera.\n\nTe vas formando un circulo mientras mas participes en cosas, y mas llames la atención con tu desempeño, o potencial artístico.\n\nBajo mi experiencia, así fue como me hice de algunos contactos cuando estudiaba ahí. A veces algunos de grado superior se me acercaban, y luego con el tiempo ya venían ha sentarse a hablar con uno y queriendo saber que tal te iba, y a la vez contando que tal les iba a ellos con sus proyectos. \n\nA veces los de ciclos superiores están con retrasos en la pre-producción de sus cortos y solicitan ayuda de los de ciclos menores, de esa manera también puedes generar conexiones y de pasada te enseñan cosas un poquito mas avanzadas para que les puedas ayudar.\n\nEn mi caso nunca ayude a nadie, pero si conocí a mucha gente cuando participe junto a varios alumnos de todos los ciclos en un proyecto de hacer un corto en 48horas para un festival que se realizaba en Orlando.\n\nEn cuanto a películas animadas que valen la pena.. Te soy sincero? Ninguna.\n\nPero la peor diría que es Piratas del callao. Esa película la gente quiere asimilar que nunca existió, pero no se puede olvidar el pasado, y mi profesor la ponía de ejemplo para tener en claro lo que no se tiene que hacer en una animación, ya que esa película fue hecha sin conocimiento alguno de los principios de animación.\n\nEs por eso que tiene muchas escenas en las cuales los objetos levitan o los personajes y las cosas se mueven de formas raras. La película entera es para tirarse unos jajas.\n\nQuizá por nostalgia te diría que Dragones destino de fuego, ya que es la única de la que no tengo un mal recuerdo, pero es por que me gusto de niño, pero estoy casi seguro que es muy mala, y no la quiero volver a ver solo para no atentar con mi infancia.\n\nMírala bajo tu propio riesgo.Es por todo ese terrible historial de películas que la gente tiene expectativas tanto en Aimbo como en Nuna, ya que parecen ser algo diferentes. Y haber si rompen con la mala racha.\n\nEn el caso de Nuna lo que me preocupa es el guion y la calidad de la animación. Y en cuanto lo que mas me atrae es todo el trabajo de dirección de arte y concept art que andan soltando." | renderPostMessage 63691}}}

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{{{">>63669\nComencé a estudiar la teoría a inicios de este año de un pdf que encontre de monas chinas [s]no me culpes[/s], formas básicas y proporciones, y lo mejor que tengo (creo) de todos mis desastres es pic related con el poco tiempo que me queda de estudiar y trabajar.\n\nEn serio mil gracias mi negro por tomarte el tiempo de responder lo que necesitaba y mucho más, haré lo posible por revisar todas las fuentes.\n\nSi te interesa saber los motivos por lo que me gusta y quiero dedicarme a esto es porque al comienzo dibujaba y dibujaba y me podía pasar horas sin mirar el reloj solo haciendo trazos feos, después descubrí la admiración que sentía al ver el diseño de un personaje bien hecho desde los colores, forma del cabello, ropa, armadura, armas, accesorios, la voz, etc. Mi vida siempre fue monótona [s]por eso estoy acá[/s] y lo único que me levantaba el ánimo hasta emocionarme era ver como los personajes te transmitían lo que sentían mediante gestos o acciones. Para no hacerla larga quiero llegar a transmitir eso mismo a la gente mediante la animación y quizás, en algún momento, logré cambiar una vida o me ovacionen como lo hacen a los animadores en concursos, en la comicon,etc o tal vez por fin me sienta autorealizado. \nSupongo que, tal y como dices, mientras tenga claras mis bases sobre esta carrera artística no me echaré pa'tras.\n\nQue el dios negroide te bendiga." | renderPostMessage 63743}}}