
Version 0.2.5
>>6760495
La verdad anoncito me encantó tu mierda, pero hay varios fallos en tu lógica:
En primera: si bien tus explicaciones de las dimensiones matemáticas son en lo fundamental correctas, el tratar de aplicarlas al concepto de las dimensiones físicas te quedaste algo corto.
En segunda: Te confundiste con el concepto de "dimensión" y el de "universo alterno". La primera es una magnitud que sirve para definir un punto en un sistema topológico, físico o geométrico mientras que el segúndo es un concepto teórico que tiene su origen en los comportamientos raros de las partículas cuánticas que pueden tener comportamientos muy raros (como ser ondas y partículas al mismo tiempo) y la aplicación al la física regular. Un ejemplo de ello es el "suicidio cuántico" el cual un arma con la que quieres ser un héroe se dispara según el comportamiento de una partícula cuántica, la cual, al comportarse como onda dispara el arma y al comportarse como partícula no dispara. Dado que la partícula se comportará de ambas maneras el arma se dispara y no dispara al mismo tiempo. La teoría multiversal dice que en el momento que dispara se crea un universo nuevo donde mueres y otro donde fallas en ser un héroe. De esta manera se podría explicar "lógicamente" la dualidad del comportamiento extraño de las partículas subatómicas.
Hay que aclarar que dichos universos seguirían las mismas reglas matemáticas que este, siendo la suma 2+2=4 igual en cualquier universo. lo que cambiaría serían las constante universales como por ejemplo la velocidad límite de la luz, la aceleración gravítica o inclusive el valor del número π.
Ahora, eso no significa que nuestra waifu 2D no exista en algún universo alternativo ni mucho menos, solo que no sería como tu lo dices.
PS. También podrías utilizar teorías filosóficas para demostrar la existencia de tu waifu 2D y es igual de válido.
>tl;dr: Las waifus 2D son reales y siempre mejores que esas 3DPD.
>>343910
Lo que quise decir más bien era que la intención no era crear "peleas" sino simplemente apreciación hacia lwa
Aunque también entiendo que eso es mucho pedir aquí
Y primero que nada, tienes que saber que yo no soy una persona que haya visto muchos animes
En total diría que he visto de 10-15, algunos más memorables que otros obviamente
Pero por qué digo que lwa me cambió, principalmente porque jamás había visto algo así, para mí fue totalmente nuevo y como ya dije un par de veces acá, siento que el mensaje que busca dar es la perseverancia
Por ejemplo mis 2 "palabras" favoritas son "Notto Ōfe Ōden Furetōru" y "Phaidoari Afairynghor" que hablan sobre no rendirse y que hay que trabajar para lograr lo que deseamos
Y en serio, una vez que terminé lwa, cambié
Realmente me hizo reflexionar y hasta cierto punto madurar
Ahora cada vez que me siento desanimado, frustrado, inútil o cualquier cosa similar simplemente pienso en lwa y por más estupido e infantil que sea, me motiva a seguir
supongo que cada quien tiene algo así y en mi caso pues es lwa
Pd: tengo 20, o sea, no soy tan niño
Secundo
>>6760688
tan legal como tú en un casino
>Mecha: Guarlion
Piloto: Ángel
Habilidad primaria: Burst Railgun
PB: 3.
.Un cañón de mano que dispara las mismas balas que el ataque del Cañón del León. Causa +10 de daños si logra atinar.
Las balas especiales provocan que el siguiente turno el enemigo sufra de una penalización de -15 en el dado izquierdo.
Habilidad Secundaria: Assault Blade
PB: 3.
-Una espada del tamaño de un mecha utilizada para combate cuerpo a cuerpo, con forma de motosierra. (+15 en dado
izquierdo. La defensa es inutil contra este ataque. El conteo se hace de forma normal).
Habilidad Pasiva: Lineal Attack.
-Si está en compañía de Ramón, los dados del R-Gun Rivale sufre una penalización de -10 en el dado izquierdo, y el
derecho gana + 15
Habilidad Final: Sonic Breaker.
-Los hombros del Guarlion se abren, liberando la energía almacenada dentro de la máquina, creando un campo de energía
azul que rodea el frente de la unidad. Cuando el Guarlion vuela directamente hacia su enemigo, se estrella contra el
objetivo con el campo de energía atravesando la armadura enemiga. (Protegido por la barrera, el grupo del Guarlion no
sufre ningun daño por este turno.Al chocar contra un Boss o un grupo de enemigos, el HP de los indicados se reduce en
un 50%). El Guarlion queda inmediatamente inhabilitado por el gasto de energía.>Mecha: GN-000 0 Gundam
Piloto: Kumiko.
Habilidad Primaria: Fantasma de chocolate
PB: 2.
El enemigo la ignora por 3 turnos.
Habilidad secundaria: Promesa de amor
PB: 3.
+20 al dado izquierdo si Jason esta en combate, - 15 al dado derecho enemigo si su ataque va dirigido a Jason, Kumiko
recibe el daño.
Habilidad Pasiva: Newtype
Si el enemigo no posee esta habilidad: +10 al dado derecho de Kumiko, -10 al dado derecho enemigo
Si el enemigo posee esta habilidad: +20 a ambos dados, tanto del usuario como del enemigo
Habilidad definitiva: GN Feathers.
El reactor del 0 Gundam libera partículas GN en forma similar a alas angelicales que anulan todo daño recibido e
interfieren radares, además de provocar un fuerte impacto psicológico en el enemigo. los dados del enemigo se
multiplican por 0 durante 3 turnos (Necesario especificar a cual enemigo afecta en cada turno). Kumiko termina
inconsciente luego de los tres turnos por la sobrecarga mental, e incapaz de lucha por las siguientes dos batallas.>Mecha: R- Gun Rivale
Habilidad primaria: Quantum Wave System
PB: 3.
Los sistemas de armas del R-Gun serían fortalecidos y convertidos a los Estándares de Balmas, y la máquina ganó la
capacidad de regenerarse (Si se activan correctamente, el mecha recibe -10 de daño enemigo, y gana la capacidad de
curarse +10 HP cada turno, durante tres turnos).
Habilidad secundaria: Rouche Blade
PB: 3.
En cada brazo hay katars de metal que pueden proyectar sables de rayos para mostrar un buen desempeño en combate
cercano (Si el dado que saca es inferior a 50 base, indiferentemente de las bonificaciones, el enemigo pierde +10 en
los dados izquierdos).
Habilidad pasiva: Healt Booster
-cada vez que recibe daño, se activa y cura +10 HP.
Habilidad final: Axion Buster 2.0
Es un arma de haz de alta potencia basada en el modo Genocider de metal del R-Gun. Esta arma estaba montada en el
centro del cofre del R-Gun Rivale, de su pecho y brazos un ataque de protones que desintegra a su paso (El dado de daño
se multiplica x4). El mecha se autodestruye por la sobrecarga. Necesario tener 50 o más en el daño derecho para que el
piloto sobreviva.>Escuadra del Cancerbello Security
Habilidad Primaria - Gas Mox
PB: 3.
Un par de soldados lanzan unas rafagas de granadas de Gas Toxico contra el enemigo. Lo que provoca que reciban un
debuffo a su punteria y pierda vida por tres turnos (-15 en puntería para el enemigo en este turno. Durante 3 turnos el
enemigo perderá -15 HP).
Habilidad Secundaria - Protocolo de Eliminación
PB: 2.
Los Soldados se equipan con sus gafas de visión nocturna y son mas propensos a darle al objetivo (Si es de noche o la
batalla es en un sitio oscuro, y logran equiparse correctamente, ganan +15 en puntería hasta que el tiempo cambie o
todo se ilumine. Necesario gastar un turno para quitarse las gafas cuando hay luz o sufriran un -30 en puntería hasta
que lo hagan).
Pasiva - Elitistas
-Los Debuff pasivos no afectan al jugador si esta en el campo de batalla. Pero tampoco les afectan las bonificaciones
pasivas de aliados ajenos a su grupo.
Definitiva - ¡Todo o Nada!
Los soldados recuperan 50 HP, obtienen +20 a ambos dados durante 3 turnos. Al finalizar el combate la escuadra no podra
hacer misiones por 2 fases de batalla.>Teniente Omega
Habilidad Primaria - Lanzagranadas Anti-Blindaje
PB: 3.
Dispara una granada que rompe el blindaje. (+20 de daño por el estallido. Traspasa la defensa, el conteo se hace de
forma habitual).
Habilidad Secundaria - Speed Health
PB: 3.
El dado izquierdo se multiplica x2, y si lo hace correctamente cura esa cantidad. Pero recibe -10 al dado derecho
durante este mismo turno.
Pasiva - Unidad Fantasma
Las camaras de los Mecha no lo pueden detectar bien a él ni a su grupo. El enemigo recibe -15 al dado derecho.
>Definitiva - Mata Reyes
Hace un ataque suicida contra un enemigo (El daño se multiplica x5).
Aquí unas cuantas fichas equilibradas. Dentro de un rato posteo el resto.
>>6760696
cy
>>6760694
>implicando que lo dicho sea falso
>>6758782 (OP)
Esto cuenta como rare scandal?
>>6760688
Está claro que no.
>>65054
Fortaleza, en que sentido? porque yo veo bastante mala la anatomía, lo más sobresaliente, y me da dolor! es ver que se ha roto las vertebras casi llegando a las caderas, tiene una curvatura humanamente imposible. Los brazos y hombros, son demasiado cortos para el cuerpo... Negrito, todo esto te lo digo en buena onda, para seguir mejorando, son errores que saltan de primera a la vista! yo también tengo errores ufff y me frustro, pero le sigo dando y dando, sobre todo en estos últimos días más que todo.