
Version 0.2.5
>>1594433
Casi me haces perder el NNN maldita plasta e mierda, con tu porquería maricona, n-no soy marico lo prometo
>>85407
>le inventaban cosas de pedofilia y bestialidad.
Es solo un esquizofrénico que ha estado propagando rumores de Viviana durante cuatro putos meses.
No creo que la fanbase sea solo de /co/, porque también tiene un fuerte seguimiento en euca.
>>6854758
Se llamaba krosser en yt, pero borró todo y desapareció de las redes porque se filtró una conversación de el intentando sacarle nudes a una tipa de 16
>>6855912
No tienen por qué darte ban, basta con borrar el post, total no dijiste nada más que valga la pena mantener ahí.
Y gracias por la pic. Me molesta que mi incapacidad para buscar salsitas me mantenga alejado de las buenas pics de Mimmi. Un día de estos espero aprender runas nórdicas para poder ir a robarles imagenes.
>>58061
Esta bien negrito lo intentare.
Es grato que haya un buen hilo de comics en AC
>>247417
Con esto me refería a un jefe mas o menos único, Op:
>El proyector (Inserte aquí nombre de Dios mexicano que se le parezca)
>Historia
Una maquina hecha por una civilización antigua. Permaneció desactivada durante siglos, pero por X o Y razón (Ejemplo: One tropezó con un insecto y le cayó encima) fue reactivado.
<Cabeza de Dios
HP: 300.
Habilidad Primaria: Rayo pulverizador.
PB 2/2
De sus ojos se carga un poderoso rayo capaz de destruir todo su paso (El primer turno se lanzan dados para ver si logra recarga. Si la recarga es un éxito, se vuelven a lanzar dados al siguiente turno para disparar. Los dados izquierdos sacados se suman en el ataque).
Habilidad secundaria: Aliento flama.
PB 2/2
+20 de daño por fuego (Los afectados sufren -20 HP durante los siguientes dos turnos por quemaduras).
Habilidad pasiva: Escudo del dios antiguo.
Mientras sus dos manos estén activas, es inmune a los daños. Si se destruya una mano, la pasiva se cancela.
Habilidad definitiva: Cántico maya del final.
Luego de activar esta habilidad, un cántico empieza a surgir de la cabeza. En 12 turnos todos los que lo escuchen (Estén en batalla) perecerán. Solo puede ser activando cuando los PB de la cabeza son 0. La estrategia de esta cabeza es aprovechar su inmunidad para gastar todas sus habilidades y luego comenzar la cuenta atrás del cántico.HP: 150.
Habilidad Primaria: Rayo castigador.
PB 2/2
Designa un grupo objetivo y golpea con su rayo (+20. El grupo afectado quedará paralizado durante este y el siguiente turno).
Habilidad secundaria: Halo de poder.
PB 1/1
Durante cinco turnos, se le suma al Protector +30 en ataque.
Habilidad pasiva: Ataque de Dios.
Mientras la mano izquierda esté en batalla, las habilidades de la cabeza no pueden fallar.
Habilidad definitiva: Destructor.
Esta habilidad solo se puede activar si tiene 50 de HP o menos. La mano se auto-destruye causando daño x2 a todos los enemigos).HP: 150.
Habilidad Primaria: Onda de energía extraña.
PB 2/2
Durante este y los siguientes dos turnos, el enemigo no puede usar habilidades y las pasivas se cancelan (Las definitivas están exceptas de esta regla).
Habilidad secundaria: Halo de curación.
PB 1/1
Durante cinco turnos, el Proyector sana +30 de HP.
Habilidad pasiva: Defensa de Dios.
Mientras la mano derecha esté en batalla, el Protector resiste -30 de daño.
Habilidad definitiva: Creador.
Esta habilidad solo se puede activar si tiene 50 de HP o menos. La mano se auto-destruye y sana completamente a la cabeza o a la mano izquierda.
Como veras, Op, a pesar de tener poca vida, es un Boss sumamente peligroso y que necesita una buena estrategia si no quieres que te mate. Cuando hablo de El Protector, significa que las habilidades benefician al conjunto de Cabezas y manos. Tiene un breve lore que ayuda a enriquecer la mitología del mundo y todo. ¿Qué opinas? ¿Te parece un buen ejemplo?
>>6855882
>キタ──────(゚∀゚)────── !!!!!
Esto ya es avatarfageo
>aldo
Hijo de puta ;_;
>>6855127 (OP)
obrador para presidente de porvida ¡¡que viva mi cabezita de algodón!!