
Version 0.2.5
>>6870447
Si no vas a probar nada entonces para qué haces el hilo opendejo
Cerra tu bait
>>75305 (OP)
Basado y rojo pastillado
>>6870268
Sólo lamer su ano sin penetrar ese glorioso agujerito
>>249438
>also
(Quasta se unió a tu grupo +15 en probabilidad de éxito en combate)
(90 / XX en total)
>>6870445
Me refiero a que ya lo he hecho antes, como cinco veces en el chan, y siempre pasa lo mismo.
>>6870433
Suena a control de daños, nada pierdes con probarlo si es real muchos anones podrian creerte
>>249363
Pensándolo mejor dejaré el HP de la cabeza en 300. Luego habrá que lidiar con OP y los albinos, así que no quiere saturar.
>>249403
Mmmm, no sé si pueda monitorear las batallas en dos hilos. Pero quizás como un rol más simple para darle la bienvenida a nuevos jugadores, estaría bien.
¿Se ambientaría en la misma época?
>>249434
Las habilidades básicas tienen un limite de 99 en daño. Así nos ahorramos que se ventilen nuestros personajes de un golpe.
Aquí dejo las fichas de los personajes que usaré:>Nona (Simple)
Habilidad primaria: Primeros auxilios.
PB: 3/3.
-Corre por el campo de batalla curando las posibles heridas de la basura que en ese momento se identifique como aliado, debido a que no sería bueno para la reputación del Olimpia que esos molestos sacos de huesos exploten. Nona suele meterse a los mechas ajenos si hace falta para curar (Todos los aliados curan lo que saque en dados izquierdos).
Habilidad Secundaria: Lengua venenosa.
PB: 3/3.
-Insulta el enemigo de la peor manera, reduciendo su moral durante tres turnos (-10 en ambos dados).
Habilidad Pasiva: Maid de apoyo violento.
-Los aliados reciben una bonificación de +10 en dados de ataque por la presencia de Nona. Suele insultar a los que no golpeen con bastante fuerza. Esta le quite el efecto nocivo que tenía porque era estúpido que matase a sus aliados. También la nerfee
Habilidad final: Autodestrucción.
-Esta Nona explotará junto a un enemigo (Daño x2).
...
>Aiko
>Delphine X1
Habilidad primaria: Espada ajusticiadora.
PB: 3/3
El daño que el Delphine reciba durante este turno es sumado al ataque. La mitad del daño provocado se suma a su HP.
Habilidad secundaria: Finta y golpe perfecto.
PB: 3/3
Evade el ataque, previniendo daños, y atinando un corte de +30.
Habilidad pasiva: Venganza por Nagasaki,
Gana +20 en ambos dados si en batalla se encuentra un Britannia. Todos los Britannia pierden -10 en ambos dados mientras Aiko permanezca en la pelea. Esto afecta también a los aliados. Lo nerfee un poco por eso mismo.
Habilidad Definitiva: Bushido.
El camino del samurái se encuentra en la muerte. Aiko recibe +40 en ambos dados hasta que su vida se reduzca a 0. El extremo y continuo uso de toda su fuerza producen -20 de HP cada turno hasta que no puede pelear más, muera o caiga desmayada. No podrá participar en la proxima batalla.
lifehack: deja de comer
>>28246
>>6870418
Que las monitas marrones son superiores y tienen mas opciones