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bump
¿Propuestas para habilidades de cruzado y templario? llevo rato quebradome la cabeza pensando en nombres pero ninguno me gusta.
84. La náusea - Jean Paul Sartre
>>43930

¡Con Cirno, no, hijos de perra! ¡Allá voy negro!
>>43804 (OP)
Negros ayuda un/unos hijos de puta intentan jorgearla
>>312225
Kek, es algo cruel pero es la realidad.>>313591
>lo que vas a hacer es un editor,no un juego de chispajuan
Un editor y un juego de chispajuan, pero mi version.

>me choca por que te perratencioneas con eso
Ok

>lo interesante del hilo es que los negros te den ideas pero tengas el liderazgo de implementarlas pero ser firme
Me remito a lo que posteo este negro >>312225>>313890
>>una vez que termine de hacer las mecanicas y los sprites, pasar los archivos a mega
>¿Eso también incluye el código fuente?
¿Codigo fuente? negro ¿sabes lo que es el rpg maker? no es un lenguaje de programacion, si hay programacion involucrada pero es minima, basicamente es meterle imagenes y seleccionar atributos que el programa ya tiene, lo mas cercano a programacion es meterle scripts o meterle texto y eventos.

>Si el RPG Maker te deja usar svg entonces podrías convertir esos iconos a dicho formato con Inkscape (así al redimensionarlas no pierde calidad)
El programa solo te permite un archivo PNG de cierta anchura en pixeles y altitud practicamente ilimitada para los sprites, te pasas en anchura y deja de funcionar, los sprites los lee en cuadros de 36x36 creo, si tu imagen se sale del cuadro lo que se salga puede aparecer en el cuadro de otro objeto.
Entonces no acepta svg, pero lo que acabas de decir puede que realmente util, el programa no lee archivos SVG, pero nada evita que conviertas el PNG a SVG, reduzcas el tamaño y luego lo conviertas a PNG de nuevo, cosa que voy a intentar despues a ver si queda bien.
>El (((TEC)))
>>43926
Preferiría expandirme asía el norte mas o menos por la pampa que limpiar penes
>>104875
¿ y buggy el aceitoso?