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Pasarme Dark souls 1 y 3 desnudo. Y voy por el 2.
Bump
>>291153
>>291123
No se si sirve de algo, me imagino que no, kek. Pero para que Michael se pueda guiar mas con las fichas, pues le dejaré esto... (No me echaré flores, pero lee las que son fichas Support o Healer, como Barbara, Mercy o Violet, que en batalla mis monos son muy buenos en eso.)

>Marie
Habilidad primaria: Confusión
PB: 3/3
Daña la parte visual del mecha temporalmente y eso provoca que el enemigo no pueda observar el campo de batalla (-30 dados derechos).

Habilidad secundaria: Juicio.
PB: 3/3.
Usando los poderes otorgados por la gema, Marie causa una gran cantidad de daño al enemigo (+30 de daño).

Habilidad pasiva: Amor al prójimo.
Dispara una bala que no se regenera en caso de que acierte... Causa -20 en dados derechos por lo que queda de batalla. Solo se puede usar de nuevo si falla su uso. La bala no causa daños al atinar.

Habilidad final: La bendición de Dios.
Marie causa el doble de daño por los siguientes 6 turnos, regenera 70 de HP... cuando llegue a ese limite se desmaya y debe de ser interceptada por los aliados. No podrá luchar por las siguientes dos batallas.

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>Violet Everganden
Mecha: Alesana
Habilidad primaria: Medico de campo.
PB: 3/3
Regenera la vida de un aliado considerablemente... no puede usarlo en el siguiente turno (40 de sanación más lo que saque en dados izquierdos).

Habilidad secundaria: All of the Life.
PB: 2/2
Violet puede sanar a dos jugadores diferentes (Jugador A + Jugador B o Jugador A y Violet) Si saca mas de 90 en dados izquierdos regenera toda la vida, si saca menos de eso regenera lo que los dados izquierdos saquen.

Habilidad pasiva: El valor de la vida.
Otorga +10 en dados derechos mientras se encuentre en batalla.

Habilidad final: Say Good Bye...
El Alesana hace un ataque kamikaze contra los enemigos y se inmola con el piloto adentro (Daño x3). Violet tiene posibilidad de salvarse si así lo desea pero no lo hará en las condiciones actuales (en dado caso que desee salvarse se tendrá que sacar +50 en dados derechos)

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Nombre: Barbara Goodwald
HP: 120
Mecha: Explorer

>Habilidad primaria: Contra
PB: 2/2
consiste en usar la habilidad pasiva del enemigo a su favor y volverla una pasiva propia, es decir que anularía la habilidad pasiva del enemigo y dicha habilidad se volvería en contra del mismo (Solo se puede tener una pasiva a la vez. Es necesario gastar Hipnosis para usar la primaria).

>Habilidad secundaria: Unidad Super Galaxy.
PB: 2/2
Si Victoria, Medaka y Yoko se encuentran en batalla, los golpes de este y el siguiente turno siempre acertaran. Si se encuentra sola, solo acertara el golpe en este turno. (Las anteriormente nombradas igual son afectadas por esta habilidad)

>Habilidad pasiva: Hipnosis.
PB: 1
Haciendo uso de sus habilidades de EE, puede hacer un enemigo traicione a sus aliados y luche junto a ella, cuando el efecto funciona correctamente y la batalla termina, el enemigo queda aturdido y se desmaya. (Si saca 50 o más de dados derechos, el efecto dura todo el combate. Si saca menos, el efecto es imperfecto y dura tres turnos. El enemigo se reincorpora al grupo original luego de los turnos).

>Habilidad definitiva: Energy berserk.
El mecha de Barbara se reviste de energía espiral y sufre un buff de +30 en ambos dados. Dura 6 turnos esta habilidad, luego de los 6 turnos, Barbara queda desmayada y el mecha inutilizable. No puede luchar por las siguientes 2 batallas.

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>Mercy.
Habilidad primaria: Regeneración de vida.
PB: 3/3.
-Mercy tiene la capacidad de regenerar la vida de sus aliados y de si misma. Solo que tiene que elegir entre ella o los demás. Puede curar un máximo de 3 a dos personas. Recupera los dados izquierdos que saque, +20.

Habilidad secundaria: Aumento de daño
PB: 4/4.
-Mercy tiene la capacidad de aumentar el daño/ataque de sus aliados y también el de los Britannia durante este turno. Lo aumenta un +15.

Habilidad pasiva: Alas de Ángel.
-Las alas de Mercy tienen la capacidad de calmar y hacer sentir paz a las personas que se encuentran alrededor. Es algo que ella no puede controlar pero a su opinión es una muy bonita ventaja (+10 en dados derecho para todos los aliados mientras Mercy esté en batalla. La bonificación se duplica con los Britannia).

Habilidad final: Ángel caído.
-Mercy aumenta el daño de una persona al máximo (99 de daños base), los dados de daño que saque la persona indicada son sumados. Mercy termina desmayada 5 minutos después. Lo que le da un plazo para volver a la base. Cuando esta habilidad es puesta en acción no puede volver mas hasta la segunda batalla que se presente.
>>21392 (OP)
En donde estará el OP de este hilo luego del tremendo fracaso de la iniciativa de este tipo

>hur dur le voy a dar 300 usd a la gente, dinero que no tengo
>más del 90% de la gente en El Salvador ni bancarizada está por lo que tiene que se presencial y terminó en disturbios y la gente sin el dinero
>desde entonces en damage control

P-pero muh fronteras
>>92536
Secundadisimo
Algo más?
>>291012
Nombre: General Mutsu
HP: ??? No sé si 120 o 200, te dejo esa elección a ti, es que Mutsu es de la misma clase que Gwynevere.

>Habilidad primaria: Torretas del caos.
Las torretas de Mutsu fijan a un enemigo en cuestión y disparan en contra del mismo. El disparo siempre logra acertar, además de tener un +25 en daño. (Por obvias razones, no es necesario sacar +50 en dados derechos para que la habilidad pueda ser eficaz.)

>Habilidad secundaria: Catapulta aerea Mitsubishi F-4 Phantom II.
Mutsu cuenta con una catapulta aérea en la cual pueda desplegar aviones modelo Mitsubishi F-4 Phantom II, a diferencia de los antiguos modelos de catapulta, este fue diseñado para lanzar cazas de combate. (Mutsu genera un +25 de daño por los siguientes 2 turnos)

>Habilidad pasiva: División suicida de Harashima.
Aviones Nakajima E4N constantemente están volando cerca de la war woman, como dichos aviones ya no son aptos para el combate a causa de que andan descontinuados por obvias razones, Mutsu los utiliza como un método para que los golpes puedan ser reducidos lo máximo posible. (Los primeros 2 golpes no le hacen daño, luego de eso, Mutsu depende exclusivamente de su coraza, la cual, a diferencia de la de Gwynevere, es mucho menos resistente, -20 de daño recibido por lo que queda de batalla.)

>Habilidad definitiva: Explosión violenta de Hashirajima.
Los ojos de Mutsu cambia de color a rojo y las torretas comienzan a expulsar humo y los aviones Mitsubishi F-4 Phantom II comienzan a explotar uno por uno. Así hasta que se causa una explosión interna en las torretas. Mutsu tiene la capacidad de desprenderse de su parte barco e impulsarla en contra del enemigo. Generando así una especie de bomba la cual hace un daño considerable.

No se si en la T2 puede haber una especie de fusión entre Gwynevere y Mutsu para que formen un Boss o algo así, no se, idias mías, kek.
No puedo remediarlo, es una enfermedad.
>>291123
>>291148

<Support defensivo (Healer)
Aqui si te pido que al menos tenga una habilidad ofensiva pero sin olvidarte de que es un healer ¿Como? por ejemplo que cuando este haga un daño, dicho daño sea la cantidad de HP que cure a una war woman por dos turnos o algo asi, es para que la mona no este indefensa y no sea la primera en caer (por cierto, todas tus monas normales tienen una sola barra de vida, osea que si una muere, la demas tambien, solo los boss y sub boss tienen barras separadas) o que la marquen para ser eliminada o que cancelen su ayuda. Ahi tambien podrias hacer algo como que no puedas utilizar tu curación en enemigos o x individuo que lastime a sus hermanos war woman, algo que sea útil para que no termines curando al rival kek
<Support Ofesivo.
Creo que de este te he hablado mas, basicamente se trata de eliminar habilidades, bajar dados o ayudar a los demás a que sus dados sean mas altos, aqui hay infinidad de combinaciones unas mas básicas como agregar +20 a aliados por cada vez que atine un golpe o cosas mas "complejas" como que regreses los nefeos a los enemigos y que los bufeos que ellos dan a sus aliados sean dados para nosotros, cosas asi donde salgamos beneficiados ¿Vale?
<Lider
Lo que te comentaba, una amalgama de todo que resulte ser el mas conveniente de usar en solitario, como eppelin que no necesitaba de otras monas para brillas, con ella solo se la rifaba como decimos aquí kekcito así que eso, creo que eso es lo minimo pero si quieres ayuda para tus fichas, recuerda que estoy para ayudar, bro UwU

En cuanto a ese contexto histórico IRL Pfff me matas con eso, a mi igual me gusta hablar de ese tema pero creo que esta ahi que luego se nos quejan y pueden confundir esto como "hablar fuera de las cosas del rol". En fin, que mas allá de eso creo que has clavado muy bien algunas cosas como con Hayasui y ese rollo que le quieres dar a Liv/Gangut me parece bastante agradable, de hecho las monas de su unidad se podrían llamar entre ella "Camaradas" ¡Aunque! No se si mi idea de volver a Tirpitz como la otra contralmirante entre en eso del meme "Gringos vs Rojos" ya que para eso necesitaremos una líder gringa pero tu pusiste mas alemanas que gringa kek Pero no se tu, ya ahi me comentas que es lo que piensas pero mientras creo que la Unidad 702 quedaría de esta manera.

>Unidad Nombre 404
<Daño continuo: USS Reno
<Daño + Tanking: USS Brementon
<Support Defensivo (Healer)' Graf Spee Nazi (por hundirse en latinoamérica kek)
<Support Ofensivo: USS Washington
<Líder: Acorazado Tirpitz

Aunque no se como te bases para hacer ese salseo y que haya bronca entre las unidades kek pero ahi esta mi prototipo el cual como te digo, podrias cambiar por monas gringas si quieres full america vs rusia pero es cosa tuya, yo solo digo u,w,u

Por cierto ¿Que no Brementon iba a ser usada por Ash? ¿Te la cedio? No vi en que quedaron kek

No importa, me gusto leer eso en realidad ;3 lastima que ya no podremos hablar de barquitos por un pendejazo (No Kallen) kek por lo que no nos concentremos tanto en ello, por fis

>¿Más o menos cuántos tiene Pyra?
Pyra tiene 20 años y cumple el 25 de diciembre sus 21 añitos uwu que por cierto Liv es bastante alta, en la escena donde esta, Galo mide 1.92, Simon 1.39 cm y Pyra 1.70 cm, por lo que casi esta del vuelo de mi PJ mas alto ayyyy

Sep, esperare ese contexto aunque mira, estructuremos bien las cosas de ese rol, seria algo asi.

>Pyra termina la reunion y se lleva a Liv a su laboratorio.
>Timeskip donde explico los experiemntos.
>Escena donde Liv despierta desnuda Owo para sentir su nuevo cuerpo de war woman
>Se le enseña a las demas
Se le da el titulo de contralmirante a ella y a su rival lo mismo
>Se divide el rol, la unidad de LIv se queda entrenando con los caballero y la otra se va con la Brigada PK

Aqui ya podrias meter ese flashback para que lo responda y pues rolear la escena donde mis monos y Ash (Lione, el lider) le den la bienvenida a tu segundad unidad y asi entrenar un poco ademas de explicarle todo el rollo ¿Te parece?

Por lo demas creo que ya dije todo lo que tenia que remarcar, tal vez se me paso algo por que ahora mismo me siento de la mierda y pues eso kek espero tu respuesta de lo demas para ver que hacemos UwU P-Pero rapido que en el siguiente hilo hacemos la pelea si o si, por lo que concentrate en la unidad de Liv :,3

<¡Dato curioso!
-El nombre de "War Woman" se lo puse por que no solo hay monas barco si no que ademas hay monas tanque las cuales exploradas solo esta Anchovy y Katyusha (que me la mato Kallen ;_;) ya que esa es la idea, que sean mujeres de guerra, cosa curiosa que el primer nombre que se me ocurrió fue "Navy Girls" y luego "Marine Ladys" pero englobaba mucho las monas asi que mejor lo hice ambiguo para sacarme de la manga ciertas cosillas, eso mismo ocurrio in rol con Pyra la cual tenia muchos nombres y vio mas convenientes WAR WOMEN. Otra cosa es que queria hacer el meme este de (
https://www.youtube.com/watch?v=lj9tMqgEGLA) IN THE NAVY pero no se pudo...¡Hasta ahora! Seguramente con la unidad que va a los PK podemos hacer una escena igual con esa cancion ¿Que dices? >;3 KEK Ayyyy me imagine a Galo cantando "Macho man" kekazo

(Pic de USS Helena la cual no se si dejar o mejor poner a LRL de Last Origen que me gusta esa loli :3 ¿Cual te gusta mas? esa o esta https://img2.gelbooru.com/samples/09/65/sample_0965bc2c2f55fe58b5ee08d7101c5bfb.jpg , otra cosa es que Urazake la usare como hija de una de mis monas asi que avisado negrin nwn)

>>291118
Para mi es una unión épica y te callas >;3 pero cy, me gustaria hacerla con Ixchel uwu Y pues esta bien negrito, que no se como sigo roleando con lo que me duele el cuerpo :,3 en fin...

>Pues Va' kek
Ayyy lo lei con voz de niños <:3 Bueno, aunque si lo posteas mañana entonces ya estará el hilo nuevo, bobo (o implicando kek) pro esta bien, con que no me explote mi PC, todo bien :,3

Sale y vale kek entonces no respondere nada y que Galo solo espere la respuesta de Lione del tema este. Por lo otro, quien sabe, es algo que he pensado ya que siento que yo no soy el objetivo si no el medio para joder a tus monas ;_; p-pero bueno que me callo...Lo se, lo se, lo siento muchisimo por eso, sabes que contigo trato de ser lo menos irresponsable posible (comparado con Bell y Jaxter si kekcito) por lo que dame chance, que tengo que responder cosas de Bell pero sera mañana, que ya me siento fatal.

>Ño fue accidental
Para mi es lo mismo Umu Kekie al imaginarme como entra y se topa con la escena del limon y la bola de nieve ayyyy :,3
>Loser se enfocará en Koga, aunque si por chismosa le dará a Daky :,3
Que malo u,W,u pero esta bien, es momento de que calemos a Dakota para ver si es en verdad Potente OwO
>aunque seré malo con Loser así qué aplicado >;3
¿Cuando no eres malo? :'^3 aunque ya quiero ver hasta que punto llegas en pegarle a mi morenaza kekcio doloro

Por cierto, ua pregunta ¿Que mona te gusta mas para clon wa woman de Galo? ¿La de la pic? ¿O esta https://img2.gelbooru.com/samples/09/65/sample_0965bc2c2f55fe58b5ee08d7101c5bfb.jpg? Quiero saber tu opinión nwn

>>291151
Sereno moreno, tan solo decia kek pero esta bien, si la tienes por en fin., por cierto ¿Si vas a hacer una unidad con Gwyni? Por que tenia pensado meter a esta mona en ella, que es clon version war woman de Chimon kek (esta https://static.zerochan.net/Chapayev.%28Azur.Lane%29.full.2880759.jpg)