Resultados de la b煤squeda:

>>28678
>toda esa porquer铆a de mujer
Muy bien, se le pide a continuaci贸n que vaya al tabl贸n >>/s/ y haga un hilo d贸nde puede mostrar sus fotos con timestamp y adem谩s de postear con la id de su hilo, en otro post aqu铆. R谩pido, el tiempo que se tarde ser谩 acumulativo con sus a帽os de baneo.
>>304724
Como pic related
Cogete a tu hermana.
Est谩 cuarentena ah铆 te va otra de Val3
amo ese modelo de wacom
>>304723
Pues, es basicamente este proyecto, solo que sin tanta referencia a hispa.Atencion a todos
Miren, se que a algunos no les agrada del todo mis ideas o la direccion que quiero darle a mi mierda, asi que estaba pensando que tal vez seria buena idea, una vez que termine de hacer las mecanicas y los sprites, pasar los archivos a mega 驴para que? para que si tu tienes tu propia historia e ideas, descargues rpgmaker para hacer tu propio juego si tienes el autismo necesario.
>inb4 es mucho trabajo
Solo te enfocarias en hacer tu mapa y tu historia y el resto de las mecanicas de les vas a hacer copypaste. Asi te ahorras la mitad del trabajo, los putos mapas estan muy faciles de hacer y se hacen muy rapido, no tienen ciencia, un tutorial en jewtube y ya, los dialogos por otra parte puede que se te compliquen, pero no es imposible.

Como dije aqui >>304135
<robar conseguir recursos (sprites, musica, scripts, fondos, etc)
<crear clases, unas 100
<crear habilidades
<asignar habilidades
<asignar curvas de stats y experiencia
<crear enemigos, unos 100
<asignarles ataques
>crear mapa del mundo
>crear mazmorras, de unos 10, 20 o 30 putos pisos
>asignar areas a los monstruos
<asignar loots
>crear/asignar jefes
>crear ciudades
>crear tiendas
>a帽adir historia y eventos
Te estarias ahorrando lo que este en rojo basicamente, y ya los primeros dos pasos estan por completarse. 驴Entonces? 驴alguien quiere hacer su propia mierda? como dije en un principio, este es un hilo general de rpgmaker, cualquier otro proyecto aparte del mio es bienvenido, es posible que tus ideas sean mejor que las mias y seria mejor que las lleves a cabo tu mas que nadie. Igual si tienes dudas al respecto sobre como utilizar el programa no dudes en preguntar aqui.

Ahora, saliendome del tema 驴creen que seria buena idea implementar estos elementos cual si fueran tipos como en pokemon? me refiero a que agua es efectivo contra el fuego y el fuego es inefectivo contra el agua, y para los combinados seria doble tipo como hielo seria agua y viento que a la vez seria efectivo contra fuego y electricidad en este caso.
No necesariamente debe seguir el esquema de la imagen ni exactamente el mecanismo de pokemon, solo es una idea que me parece complicada de implementar pero que aun asi quiero que existan mecanicas elementales.
驴Alguna opinion al respecto?