
Version 0.2.5
>>114857
Negro cuando yo caí preso, daban pateros los fines de semana a los morosos. Allá también?
>>1608717 sintetizar 5 años 7 meses de prisión en el sistema penitenciario más violento del mundo en chispachan? Pides mucho de este vodrio y Zeta hizo que postear aquí desde el celular sea una mierda Si me pagas unas crypto parahulatas hago un libro tho, y los derechos serian tuyos kek
>>114493
Calidad
>Tan
Habilidad primaria: Ojo de aguila.
PB: 3/3
-Se le suma +30 a sus dados de puntería y velocidad. Si Dem se encuentra en batalla junto a ella, el plus asciende a 40.
Habilidad Secundaria: Taladro ruidoso.
PB: 3/3.
-Uno de sus brazos se transforma en un poderoso taladro fortalecido por energía espiral. Se lanzan dos dados y ambos se suman, el segundo solo vale la mitad. Si Dem está en batalla, el segundo gana su valor completo.
Habilidad Pasiva: Artes marciales mixtas.
-Gana +10 en ambos dados, y el enemigo pierde 10 en ambos dados. Si Dem está en batalla, la bonificación de Tan se duplica.
Habilidad final: Ruido del Olimpia.
-Los brazos de Tan se convierten en poderosos cañones que disparan una poderosa cantidad de energía espiral contra todos los enemigos (Daño x2). Sus brazos explotan y no puede continuar la batalla. El daño que cause, es ganado en HP por Dem si este se encuentra eb batalla.>Dem
Habilidad primaria: Fuerza animal de la furia.
PB: 3/3
-Se le suma +30 a sus dados de daño. Si Tan se encuentra en batalla junto a él, el plus asciende a 40.
Habilidad Secundaria: Defensa animal de la furia.
PB: 2/2.
-Se pone al frente de la batalla y recibe el daño de todos por este turno. Todos los aliados no se ven afectados por los daños del enemigo. Si Tan se encuentra en batalla, Dem cura la mitad del daño que recibió.
Habilidad Pasiva: Regeneración animal.
-Por cada turno que pase sana 5 de HP. Si Tan está en batalla, la curación se duplica.
Habilidad final: Furia del Olimpia.
-Dem utiliza su forma final. Durante los siguientes 3 turnos, su dados de fuerza y puntería sufren un aumento de +50. El modo llega a cinco turnos si Tan se encuentra en batalla con él. Cuando el modo termina, Dem cae dormido hasta el final del combate.
>Nona (Simple)
Habilidad primaria: Primeros auxilios.
PB: 3/3.
-Corre por el campo de batalla curando las posibles heridas de la basura que en ese momento se identifique como aliado, debido a que no sería bueno para la reputación del Olimpia que esos molestos sacos de huesos exploten. Nona suele meterse a los mechas ajenos si hace falta para curar (Todos los aliados curan lo que saque en dados izquierdos).
Habilidad Secundaria: Lengua venenosa.
PB: 3/3.
-Insulta el enemigo de la peor manera, reduciendo su moral durante tres turnos (-10 en ambos dados).
Habilidad Pasiva: Maid de apoyo violento.
-Los aliados reciben una bonificación de +15 en dados de ataque por la presencia de Nona. Suele insultar a los que no golpeen con bastante fuerza).
Habilidad final: Autodestrucción.
-Esta Nona explotará junto a un enemigo (Daño x2).
>>254850
HORA: 10:00 AM.
CLIMA: SOLEADO CON NUBES.
>HABILIDADES Y ESTATUS
<Kurogane
Sin novedad.
<Tan, Dem, y Nona
Tan +20 ambos dados por pasiva
Dem +10 de HP por pasiva
<Yamashiro
+5 ambos dados. -10 de daño recibido por pasiva
+15 dado izquierdo por presencia de Nona
<Umbra, Kaleen
Kaleen +20 de daño causado. -10 de daño recibido por pasiva
+15 dado izquierdo por presencia de Nona
<Fake Sayoko
+15 dado izquierdo por presencia de Nona
<One, Four
One +5 HP por pasiva
+15 dado izquierdo por presencia de Nona
Si falta alguien o me olvidé de una pasiva, avísenme.
...
CONTEO DE DAÑOS.
Kurogane (1500)
El ejercito está para ambientar nada más.
>>254853
Kallen, ¿me puedes ubicar la ficha de Fake Sayoko? Solo ella está luchando por tus monos, ¿no? Also, lo de Gretel si quieres lo modificamos cuando terminen las batallas. Estaba pensando en degradarla a Psj normal por la falta de su hermano.
>>1608715
Gracias mi negro. Te deseo bien, que Dios te proteja a ti y a tu familia, que tus pecados sean perdonados. Que no vuelvas a tropezar y te lleve al camino del bien. Exito!