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>>1611599
Telajeta marrón
>>885160
¿Qué te dije negroide? Les escupimos sus genes de mierda en sus caras, y esos mismos genes congos también los mandamos a todo el Altiplano. Esto es una limpieza étnica, los de piel clara somos los que menos emigran. Hasta nuestro comandante obrero ha hecho algo mucho más basado de lo que cualquier infrahumano cafetalero hubiese soñado.
>>6910425
>>1674725
expliquenme ese meymey de que lazaro cardenas es bisnieto de washington y lo de las galletas emperador
>>1676350
cuenta mas negrin hay que tener todas las versiones para saber cual se acerca mas a la verdad
>>885159
Los venecos no han aportado una mierda en Colombia, solo roban y dan pena en las calles y en el transmilenio, yo cuando voy en el transmilenio lo ultimo que quiero escuchar es que un zambo mugroso me cuente la historia de su vida, que fastidio es escucharlos dando pena y pidiendo plata.
>>256093
Me olvide de responder eso ;_; lo siento... la verdad eso de las batallas simultaneas me agrada y deberíamos probarlo, también estuve pesando en que las batallas no siempre fueran solo contra OP, digamos que sería OP y otro jugador para que por lo menos haya algo mas de dificultad, también creo que habría que poner un tope de vida (1800 me parece aceptable) y que por ejemplo los mechas como el Bukorono o el Gipsy Danger puedan superar la barrera de 99 cuando peleen entre ellos ya que estos tendrán una vida de 1500 mas o menos pero hay que tener en cuenta que será jugador vs jugador así que se volvería tedioso para los dos que anden matándose.

Con eso de superar el tope de 99 en esa batalla en especifico sería algo como... digamos que saco 45 y eso se multiplica por 3, pero solo será en esa batalla, de ahí en mas el tope de 99 seguirá estando vigente.

Hablando de topes creo que habría también poner un tope de enemigos para que no se vuelva todo en un intento desesperado por matar a nuestros PJ spameando rivales o contrincantes.

Y además... pienso que también en batallas donde sean contra 2 jugadores a la vez se dividan ambos enemigos ese 1800 de vida tope.

Algo como...

Enemigo A: 900
Enemigo B: 900

Y ambos tienen ese 1800 de HP... no que sea 1800 de HP cada uno porque caemos en lo mismo de volver muy tediosas las batallas.

En fin, lo que tienes planeado me resulta bueno y además en la siguiente batalla pondremos mucho mejor en practica las batallas del entorno, también quiero preguntarte ¿que tal te parecen mis propuestas?
>>1611541
Negro basado, esas galletas me daban ganas de vomitar
>>256708
-Jefe : Nikolai Krukov-

Habilidad Primaria - Propaganda

Los jugadores reciben un -30 a su dado derecho por la fuerte propaganda. Los siguientes 2 turnos reciben -15.

PB : 2

Habilidad Secundaria - Cambio de Ideales

Un personaje de un jugador termina cambiando de bando por el poder del COMUNISMO. Este efecto dura hasta un maximo de 3 turnos.

PB : 2

Habilidad Pasiva - Camaradas

Por cada unidad aliada, recibe +5 de vida. Y sus compatriotas reciben un +5 al dado derecho. Tambien cada 3 turnos aparece un Electrostatic con 220 de vida maxima.

Habilidad Definitiva - Asuka Prime perdio contra el Comunismo Apoyo Comunista

El Comandante Nikolai da un discurso de 45 minutos (3 Turnos), en ello, se destaca sus ideales. Todos sus aliados reciben un +30 a ambos dados junto a una subida de vida de 20 por turno, mientra que sus enemigos (Los cerdos fascistas) reciben un -45 a ambos dados.

Nikolai estara pues bastante vulnerable conforme da su discurso, por lo cual los ataques enemigos le podrán infligir 1,5 el daño maximo.

Vida : 900