
Version 0.2.5
>>45193
Irónicamente no está alejado de la realidad.
Odio a la gente de izquierda en general
>>73751
>trash metal es menos
Venom y mierdas similares de los ochentas son thrash merol
>>75101
Muy interesante negro, en mi caso yo soy el negro que mencionó Live2D y no estoy muy seguro de cómo se habrá hecho en esa animación el efecto de la cámara. Usando un poco la intuición, si bien viendo el video parece que hay una sola cámara (el de la persona que está acostada), creo que en realidad en la práctica lo que se hace es colocar como dos cámaras a la vez que cada una se encargue de un movimiento distinto:
- Una es la que simula a la persona acostada viendo el fondo, que por el movimiento de la persona hace que el fondo tambalee.
- La otra "cámara" parte también de la persona acostada, pero está por separado y es la que hace que parezca que el personaje en un momento gira su cabeza hacia abajo, siendo así la que marca el campo de visión.
La primera creo que no es más que una ilusión que se consigue con una imagen estática del fondo en sí (es decir, animas por un lado a la chica, y colocas la imagen del fondo dentro de la misma animación pero como algo separado. Así mientras deformas la imagen de la chica para hacer sus movimientos en cada frame, el escenario lo deformas por separado solo subiéndolo y bajándolo.) De hecho, si quitaras a la chica, verías que la imagen del fondo no hace más que eso: subir y bajar en una misma dirección. Lo que le da el efecto de profundidad y realismo en realidad es el movimiento de la chica (por ejemplo, haciendo que la cabeza en un momento cubra el cuello y en otro no) y también que cuando sube se sale del campo de visión, eso creo hace que parezca que se está acercando. Tanto en Live2D como en Spine creo que se puede hacer eso, ya que los dos trabajan separando el dibujo por partes.
Con respecto a la segunda cámara, esa la verdad que sí no sabría que decirte, lamentablemente aun no he podido tener el tiempo de profundizar mucho más en Live2D, aunque creo que no sería descabellado que el programa contenga en sí la opción de manejar esa cámara que marca el campo de visión, así que creo que sería cuestión de explorar un poco más en las opciones a ver si realmente la tiene o no.
Sobre la animación de la chica en sí, viendo cómo se mueve la ropa y la cara estoy casi seguro de que también es una imagen estática y no 3D. Lo que sí me hace entrar en duda es el efecto de iluminación que aparece cuando se acerca y se va cuando se aleja, que es lo que le da esa sensación de 3D, quizás aquí también habría que testear el programa a ver si tiene algo para eso. También lo otro que no sabría decirte es justamente lo de las tetas. Ese movimiento de los dedos yo creo que sí se puede hacer, pero lo que no sé es ese cambio en las sombras en las tetas cuando esto ocurre que marcan esa profundidad.
En definitiva, al menos en live2D y Spine PROBABLEMENTE se podría conseguir un resultado bastante similar, solo sería cuestión de rebuscarsela con las configuraciones y hacer ilusiones con las imágenes, pero lo que sí hay que tener en cuenta es que este tipo de animaciones creo que son bastante avanzadas, y requeriría gran dominio del programa y mucho estudio sobre los movimientos del mundo real para que se vea bien, así que tomaría un poco de trabajo y tiempo aprender. Pero de poder yo creo que se puede, al menos resultados parecidos. (Espero se haya entendido lo que quise explicar y sea de ayuda).
Also en caso de que tengas más material así te agradecería si me puedes compartir algunas fuentes dónde los consigues para seguir estudiándolos, a mi me cuesta un poco encontrar animaciones así de bien animadas kek.
¿Algun negro puede decirme si tiene el siguiente problema?
En spotimierda se me borras las canciones descargadas a cada puto momento. Desinstalo la aplicación y la vuelvo a instalar pero el problema persiste
Bump a esta gorda de mierda
>>48513
ayyy kek
>>45793
Bruh
Bumppp
>>48524
Lo que pasa es que algunos usan el bot de forma descarada tapando los oc de los otros Y los mods obviamente se dan cuenta