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{{{"Negritos, ¿ustedes que boceto o base usan para dibujar el cuerpo humano? He visto en internet que hay bocetos que en su mayoría están formadas por cuadrados o otros que están formadas por círculos, he visto también que algunas bases son más completas que otras pero el problema es que cuando quiero dibujar el cuerpo humano me confundo porque no me decido qué base utilizar y termino haciéndolo una completa cagada. Leeré sus consejos." | renderPostMessage 76440}}}
>> | {{{">>76440 (OP)\nhttps://www.youtube.com/watch?v=nRHfcqjbPq8\nTe recomiendo ver más videos de el." | renderPostMessage 76448}}} |
>> | 159699130552.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 1.13MB, 680x433, 159680765994.png ) {{{">>76440 (OP)\nyo nunca tuve una educación formal en dibujo pero te puedo decir que aprendas a dibujar sin necesidad del boceto porque el boceto es mas para pulir lo que ya sabes aunque un boceto incluso puede ser un par de rayas. \nyo en lo personal no uso boceto solo en dibujos donde hay mas de 4 personajes o incluye animales hay si." | renderPostMessage 76478}}} |
>> | {{{"lo que te puedo recomendar es que estudies a los maestros o en tu caso a artistas que te gusten (y que medianamente sepan dibujar) fíjate sobre todo en las formas tridimensionales que componen al personaje, todos en este chon te van a mandar a estudiar anatomia, y si, es necesaria pero si no la [i]entiendes[/i] de poco te va a servir, aquí te dejo una pic de uno de mis estudios, hacer esto me ha ayudado enormemente a mejorar en mi dibujo" | renderPostMessage 76495}}} |
>> | 159703068341.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 788.31KB, 1356x837, asdasdasd.png ) {{{">>76495\nkek se me olvido la pic" | renderPostMessage 76496}}} |
>> | 159703082027.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 9.38KB, 257x190, 158933676559.jpg ) {{{">>76478\n>no uso bocetos\nse nota kek" | renderPostMessage 76497}}} |
>> | {{{">>76497\nKekundo, llevo 15 años dibujando, y conforme pasa el tiempo mas le tomo importancia al boceto, hasta daa vinci, que es mastet pro 5000 del arte usaba bocetos, asi que no jodamos. >>76478\n>hay\nAprende a usar las palabras" | renderPostMessage 76501}}} |
>> | {{{"No le hagas caso al anon menso de arriba, los bocetos son muy importantes.\nEl boceto varía acorde a tu nivel, si recién comienzas uno esquelético y con pocas figuras es lo mejor. En cambio si ya cuentas con un nivel de anatomía y gesto decente puedes irte por un cuerpo entero de cuerpos geométricos. Mientras más avanzado estés, tendrás que incorporar más cuerpos geométricos pero pequeños." | renderPostMessage 76508}}} |
>> | {{{">>76496\n¿Crees que me puedas dar algunos ejemplos más de ese boceto que hiciste? Se ve que es fácil de dibujar." | renderPostMessage 76518}}} |
>> | 159717273025.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 292.25KB, 1200x1603, 20200811_122711.jpg ) {{{">>76518\nuso normalmente tres figuras para el cuerpo, y para la cabeza un cubo un poco alargado, para lo demás suelo usar cilindros, pero mientras mas puedas simplificar mejor" | renderPostMessage 76554}}} |
>> | {{{">>76554\nse que los dibujos no son los mejores pero no encontré mas recientes porque últimamente trato de hacer las figuras en mi mente, imaginarlo tan bien que lo puedas oler." | renderPostMessage 76555}}} |
>> | {{{">>76555\nEsta genial, puedes hacer una explicación mas detallada de como lo haces en ángulos distintos?" | renderPostMessage 76567}}} |
>> | 159720508367.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 383.64KB, 1323x623, Captura.png ) {{{">>76567\npues negro no entiendo como necesitas que te expliquen como dibujar un cubo, pero bueno, si te sirve compra una de esas figurillas de maderas que venden por Internet y sino, prueba con la pagina de picosita relatada que puedes cambiar el angulo de el modelo 3d" | renderPostMessage 76572}}} |
>> | {{{">>76572\ny ya sino puedes hacer ninguno de los anteriores puedes hacer un cubo con plastilina o agarrar un muñeco de tu hermano/a menor (hasta una figurita de lego funciona) y empieza a dibujarla de diferentes ángulos" | renderPostMessage 76573}}} |
>> | {{{">>76555\nhttps://www.youtube.com/watch?v=UzhvytMPQdw" | renderPostMessage 76574}}} |
>> | {{{">>76573\nExiste algo llamado puntos de fuga negro" | renderPostMessage 76575}}} |
>> | 159720984327.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 61.56KB, 474x421, 1593280122649.jpg ) {{{">>76575\nel preguntó por ángulos, no por puntos de fuga" | renderPostMessage 76578}}} |
>> | 159727420813.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 85.90KB, 150x146, 159461621751.png ) {{{">>76578\nCon eso puedes dibujar desde cualquier angulo negro idiota." | renderPostMessage 76599}}} |
>> | 159728222646.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 31.64KB, 263x350, discobolo-miron.jpg ) {{{">>76599\ncon eso estarías mecanizando el proceso de construcción y no pensando en 3d precisamente, ademas usar los puntos de fuga se vuelve una tarea casi imposible cuando estas dibujando objetos orgánicos que pueden torcerse, tal vez para escenarios sirva pero en general como método de aprendizaje es bastante ineficiente, y si crees que no, trata de sacar los puntos de fuga de cada figura geométrica que compone pic related, vamos anon, te reto" | renderPostMessage 76603}}} |
>> | 159729311438.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 1.18MB, 1000x1103, 159588490671.png ) {{{">>76603\nPor eso mande este video negro >>76574\nAunque tienes razón pero no me di a entender, lo que queria decir es que si no practicas a rotar o hacer cubos en angulos diferentes o extremos con los puntos de fuga, nunca podras a hacer cubos desde la imaginación y a pensar en 3D mi estimado negro." | renderPostMessage 76615}}} |
>> | 159730057099.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 112.98KB, 243x261, 159046717968.png ) {{{">>76615\nmis disculpas, yo tampoco deje muy claras mis ideas desde un principio, gracias por aclararte\n>fe en /di/ restaurada" | renderPostMessage 76624}}} |