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{{{"Como suelen hacerle para crear a sus personajes, y que se vean originales?\n\nQue trucos o estrategias aplican?\n\nTienen recomendaciones?Yo apenas lo estoy intentando. (pickrelated) Su nombre es Sotho" | renderPostMessage 72980}}}

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{{{"Exactamente que es para ti original? \nUn personaje es creado con un propósito, veras, si creas un protagonista tiene que estar diseñado en base al viaje del heroe, si es villano en base a la teoria del villano, un personaje de apoyo depende si es patiño, sabio, incidental, todos estos siguen ciertos canones llamados arquetipos, un personaje que no sigue estos lineamientos o es una autoinsercion del autor son mary sue o gary stue. Aunque a ultimas fechas muchas historias los reutilizan demasiado, hasta el punto de llamar \"kiritos\" a varios protagonistas genericos \n\nEn cuanto a diseño te recomiendo la tecnica de la silueta, podria profundizar en ella pero necesitaría varias respuestas y creo que otros anones podrian explicarla mejor" | renderPostMessage 72986}}}

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{{{">>72986\n>esa pic\nkek seguro esos personajes salieron del hentai en donde la bruja está con varios shotas en una de las escenas kek\n<no me pidan la salsa que ni me acuerdo como se llamaba" | renderPostMessage 72989}}}

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{{{">>72980 (OP)\n¿que consideras original?, muchas caracteristicas no salen de la nada. son amalgamas de cosas que conocemos o tenemos. Pero en fin\n>concepto\n¿que hace tu personaje o que quieres que haga?, ¿tiene algún proposito(ser un heroe hasta simplemente andar por ahí saltando, son propositos, por burdos o absurdos que sean), ¿que caracteristicas afines quieres que tenga?, ¿que caracteristicas conoces que te gustaria que tuviera?(aquí puedes inspirarte en personajes que te gusten, en gente que conozcas u otras fuentes), hazlo consistente, es decir aunque tu mono sea muy básico dale caracteristicas bien definido(por ej si sólo sabe correr por la vida, no salgas después con que de la nada no puede o hace otra cosa porque sí, o que alfuna caracteristica contradiga, a menos que sea para efectos comicos). ¿como quieres que luzca?, ¿que tan acorde lucr a su descripción?, incluso si te vas a proyectar en un mono es importante ser transparente y darle caracteristicas que vayan acorde" | renderPostMessage 72990}}}

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/#/ 72992
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{{{">>72986\n>>72990\nbasicamente lo que dijeron estos negros, tanto en historia como en apariencia pero intentare añadir algo.\n\n>apariencia\nRefleja la personalidad del personaje en su ropa, colores, postura, físico y exageralo, no simplemente le pongas una ropa que consideres \"\"\"cool\"\"\". Además de ello, tienes que darle una razón por la que se ven como se ven. Por ejemplo, si el personaje es reservado entonces has que se vista y mueva como si estubiese intentando evitar llamar la atención, como Elliot en Mr.Robot. También ayuda que investiges un poco sobre la teoría de colores, o que mínimo utilizes una paleta análoga como pic related.\n\nUn diseño como el de Kirito es medio malo porque no te da a saber nada de su personaje más allá de que es edgy y le gusta vestirse de negro. si lo ves desde lejos, o a oscuras entonces no sabrías absolutamente nada de él. A eso se refiere la gente cuando dicen silueta, es una combinación de físico y personalidad que distingue a un personaje de otro, unclusive cuando no se pueden observar dichos personajes claramente.\n\n>historia (si es que buscas contar una historia)\nExiste una cantidad de tutoriales casi infinita sobre esto en youtube y deberías revisarlos pero básicamente, tu personaje necesita una necesidad, un deseo y una falla.\nla necesidad es la misión que debe cumplir externamente, el deseo es lo que le hace falta internamente para poder cumplir dicha misión, la falla es lo que le impide cumplir o siquiera darse cuenta de su deseo." | renderPostMessage 72992}}}

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{{{">>72992\n>la necesidad es la misión que debe cumplir externamente, el deseo es lo que le hace falta internamente para poder cumplir dicha misión, la falla es lo que le impide cumplir o siquiera darse cuenta de su deseo\n¿El deseo es lo mismo que la motivación? ¿Puedes citar ejemplos con personajes conocidos?" | renderPostMessage 73003}}}

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{{{"Yo acabo de hacer un personaje ayer OP\n\n>Como suelen hacerle para crear a sus personajes, y que se vean originales?\nNo sé solo los dibujo y tomo referencias de monos,peinados,ropa etc que me guste como se vea\n\nQue trucos o estrategias aplican?\nVeo si quiero que mi personaje sea:edad, actitud, bueno o malo,\nTienen recomendaciones?\nMira cosas que te gusten y apartir de hay haces otros monos\n\nNoah\n14 años\nReservado, inteligente,cuidadoso y casi no mete la pata como su amiga de aventuras\n\n>Tip, literalmente estoy poniendo un nombre que me gusto de una lista de nombres y le puse la definición de su nombre\n\n>Also \nTambién hay que ver qué el nombre quedé con su apariencia \n\n>Also2\nEstoy planeando hacer un webcomic,pero eso de la imagenno pasa solo lo hice por qué quiero que la tipa sra así calenturienta con su amigo reservado,amigos y opuestos tanto en actitud como en edad" | renderPostMessage 73005}}}

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{{{">>73005\nAún no le creo la ropa" | renderPostMessage 73006}}}

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{{{">>73003\n(me equivoqué con la terminología. Deseo era necesidad, necesidad era deseo)\n\nEl deseo es la misión principal de la historia y normalmente se genera por si solo o el personaje no tiene de otra que buscar resolverlo. Cosas como salvar al mundo, ganar un concurso, ganar dinero, proteger a un pueblo, resolver un misterio, etc.\n\nLa necesidad es lo que más le hace falta al personaje internamente, algo que necesita para poder resolver la misión pero que no tiene al principio de la historia, a través de los eventos de dicha historia se va obtiniendo poco a poco. Por ejemplo, el poder de la amistad, seguridad en si mismo, madurez, valentía, entender el valor de algo, etc.\n\nLa falla normalmente es algo interno. Es lo que le impide al personaje cumplir la necesidad y debería ser algo que afecte su forma de ser constantemente negativamente además de que debería formar parte de los mayores obstaculos en la historia, el personaje debería desafiar y ser desafiado por la falla hasta que el personaje derrote la falla y cumpla la necesidad, o que por el otro lado, la falla gane y el personaje termine peor que como empezó. Podría ser que el personaje es demasiado cínico para ayudar a los demás, que comparta la misma ideología negativa que el antagonista sin darse cuenta del impacto que tiene en los demás, que no tenga el valor de hacer lo que necesita hacer, que su filosofía le impida lograr lo que quiere, que es demasiado ególatra para darse cuenta de las fallas en su plan, etc.\n\nCreo que los videos en youtube te podrían explicar mejor, simplemente busca \"como escribir un personaje\" o \"how to write a character\". Este tiene subtitulos por si acaso\nhttps://www.youtube.com/watch?v=Zci-54NbeMo" | renderPostMessage 73009}}}

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{{{">>73009\notra cosa sobre la silueta.\nMira los diseños de TF2, la paleta de colores es extremadamente limitada pero la figura, postura y ropa de los personajes te dice todo lo que necesitas saber sobre cada una de sus personalidades y el rol que cada quien cumple en el juego, además que se ven completamente distintos de uno a otro. Me parece que en ese aspecto es un millón de veces superior a Overwatch.\nOtro mal ejemplo de diseño sería Cloud de FF7, no parece nada excepto un idolo koreando hecho para vender copias y más nada." | renderPostMessage 73011}}}

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{{{">>72986>>Exactamente que es para ti original?\n\nPara mi. Original, es que no tenga parecido con ningún personaje celebre o ya reconocido.\n\nPor ejemplo. Danny Phanton, si le pones atencion, te daras cuenta que esta completamente inspirado de Spiderman, y en si marvel. Casi en todo, pero con un concepto diferente, que funciona y es exitoso.\n\nBasicamente ahi, puede decirse que su autor, tomo inspiracion de spiderman.\n\nY no se si es idea mia, o ya de plano es una completa pendejada lo que acontinuacion voy a escribir. Pero Tarzan, puede ser tomado como el antecesor de spiderman. Al menos en sus acciones y en el entorno.\n\nTal vez me estoy equivocando." | renderPostMessage 73013}}}

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{{{">>72990\n\nLo acabo de responder, pero el >Concepto \nToma preguntas que apesar de que respondo, con facilidad. Aun no me siento comodo con las respuestas. ¿No se si me entiendo?\n\nEs como si no estuviera conforme con esa respuesta." | renderPostMessage 73014}}}

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{{{">>72992\n\n>También ayuda que investiges un poco sobre la teoría de colores\n\nDe hecho si estoy al tanto de esa tematica. Sin embargo, siento que es un tema tabu.\n\nNormalmente, dejo que las acciones y los objetos de mis personajes hablen por si solo.>Además de ello, tienes que darle una razón por la que se ven como se ven\n\nEse es un concepto que mas o menos practico. Tengo la idea de que mi personaje(Sotho).\nEsos bultos cubiertos por vendas, sean en realidad grilletes completamente pesados. ¿El por que? Es donde entraría, lo que tu llamas como\n>historia (si es que buscas contar una historia)\nY es donde mas o menos estoy trabajando. Ya que estoy tomanto inspiraciones de \"Lugares\" conocidos" | renderPostMessage 73015}}}

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{{{">>73005\nSaludos\n>Yo acabo de hacer un personaje ayer OP\n\n¿Estas haciendo un hentai? De hecho quisiera intentarlo, creeme, estoy siendo serio. Pero no quiero usar a mis personajes (literalmente siento una conexión con ellos. Los quiero, demasiado como para que Rule venga a desgraciarlos) Quiero creear nuevos personajes para eso.\n\n>Mira cosas que te gusten y apartir de hay haces otros monos\n\nDe hecho es ahí donde entra mi inspiración.\nHonestamente, estoy tomando inspiraciones de lo que era \"Avatar la leyenda de Aang\" \"BayBlade(primera temporada)\"una serie sumamente autista. \"Digimon\" \"Ranma 1/2\" \"Hilda\"(una serie nueva en netflix), y claro DGB." | renderPostMessage 73016}}}

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{{{">>73009\nGracias por tu aportacion" | renderPostMessage 73017}}}

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{{{">>73016\nQue sodomisen a tus personajes es algo que tendrás que aceptar, además mientras no sean populares están a salvo\n>¿Estas haciendo un hentai?\nNo,solo estaba tratando de crear un personaje para la guerrera, quería que la tipa le tuviera ganas Y el tipo no le siga el juego como en cualquier eechi" | renderPostMessage 73018}}}

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{{{"Solo me vino a la mente, pense en el cuerpo que más quedara con su personalidad y se me vino a la mente, creo que tienes que estimular más tu imaginación" | renderPostMessage 73019}}}

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{{{"No existe tal cosa como algo original, hoy en día casi todo esta echo y son pocos los que logran hacer algo nunca antes visto, no pienses en hacer algo original solo te frustras por no tener lo que quieres, mejor usa referencias y listo :^)" | renderPostMessage 73020}}}

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{{{">>73018\n>Que sodomisen a tus personajes es algo que tendrás que aceptar, además mientras no sean populares están a salvo\n\nBueno, eso es bastante cierto." | renderPostMessage 73026}}}

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{{{">>73019\n> creo que tienes que estimular más tu imaginación\nTal vez tengas razon" | renderPostMessage 73027}}}

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{{{">>73020\nLas tales \"historias originales\" no exiten, pues utilizan los mismos arquetipos que se pueden encontrar en cualquier narracion. Incluso las historias originales toman cosas que puedes encontrar facilmente en un fancfit de wattpad.\n\nEntonces ¿Que diferencia una historia generica a una original? facil, mi negro. Las \"originales\" toman ideas y arquetipos comunes, pero las mezclan de tal modo que producen historias que no se suelen ver, o no se habian visto antes.\n\nTe pongo un ejemplo: El mago de oz, ¿que diferencio al mago de oz de las miles de historias de fantasia antes escritas? El escritor tomo ideas de las fabulas y leyendas como caperucita roja, la zorra y las uvas, etc. Le quito toda la sangre y sucesos grotescos que sucedian en esas fabulas.Le introdujo un mensaje positivo y y volvio entretenida la narracion de tal modo que cualquier niño la podia leer sin aburrirse muy rapido. El resultado: una historia confy y sjw.\nEstas simples cosas, y otros detalles, la metieron para siempre en los anaqueles de los clasicos infantiles.\n\nLa mayoria de negros lo han dicho, pero igual queria aportar una idea de lo que es original.\n\nTe dejo un video del tubo hablando de esto, me parece muy facil la manera que se explica y esta en español por si eres un simio como yo.\n\nhttps://www.youtube.com/watch?v=RIt4oOlvBBk [Reproducir]" | renderPostMessage 73031}}}

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{{{">>73031\nGracias por la recomendacion" | renderPostMessage 73034}}}

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Hoja_chara.pdf ( 53.30KB, Hoja chara.pdf )
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{{{"aquí dejo un documento que me a servido a la hora de crear personajes, es muy tardado, son muchas preguntas relacionadas a sus gustos historia etc. pero creo es muy completo y al menos a mí me a servido para pensar bien en un personaje, espero les sirva negros" | renderPostMessage 73064}}}

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158939770517.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 520.41KB, 617x604, Breanna (63).png )
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{{{">>73064\nSe ve interesante. Muchismas gracias negro." | renderPostMessage 73074}}}

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{{{">>73011\nNo solo los diseños anon." | renderPostMessage 73182}}}

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{{{">>73016\nMereces ser sodomizado con un palo con clavos oxidados, negrito color caca, quiérete tantito y deja de usar hojas cuadriculadas." | renderPostMessage 73529}}}

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{{{">>73529\n \nMe mal acostumbre a usar hojas cuadriculadas. No entiendo,pero por alguna razon me da mas comodidad y siento que puedo coordinarme. Aparte, ni que estuviera promocionandome o creyendome la gran cagada.\n\nSoy dibujante novato, puedo equivocarme cuanto quiera." | renderPostMessage 73620}}}

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{{{">>73620\n>>hur hur soy novato, puedo equivocarme cuanto quiera\n\nCon ese pensamiento de mierda jamas dejaras de ser un novato, nuevoamigo imbecil. Dibujar siempre en hojas de cuaderno retardara cualquier mejora que pudieras conseguir. Pero viendo tu manera de pensar, ni te molestes en mejorar tu nivel." | renderPostMessage 73682}}}

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{{{">>73682\nAmbas maneras de pensar son malas\nuno muy relajado y el otro una vieja dramatica\n\n>Solo es un dibujo si se equivoca lo vuelves a hacer y ya" | renderPostMessage 73709}}}

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{{{">>73709\ndeberia empezar los dibujos que no me gustaron que tengo en la carpeta" | renderPostMessage 73758}}}

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{{{"Hago un bosquejo rapido y sale horrible. Luego lo mejoro en el celular." | renderPostMessage 73761}}}

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{{{"bosquejo suelto y le doy la vuelta al papel y lo medio acabo en la otra cara. es como una herramienta de capa en analogico." | renderPostMessage 74240}}}

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159175158895.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 66.70KB, 300x450, 1563881810359.jpg )
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{{{"Para inventar un personaje todo inicia desde el concepto, pero para eso hay que estudiar a los arquetipos, así que usa la imagen y el siguiente link para referencia.\n\nhttps://screencraft.org/2018/07/09/99-archetypes-and-stock-characters-screenwriters-can-mold/\n\nUna vez que lo tengas comienza a jugar, raza, edad, transfondo, motivación.\n\nAl principio crearás personajes rotos, que terminan siendo omnipotentes u omnipudientes y caerás en muchos memes, cómo el de todo se puede con el poder de la amistad.\n\nLo que tienes que lograr es hacerlos más humanos, con debilidades, problemas y complejos. Los demás npc te servirán para llenar esos huecos." | renderPostMessage 74279}}}