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{{{"Lo del titulo, no siempre es debujar monas desnudas y ya." | renderPostMessage 64094}}}

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{{{">>64101" | renderPostMessage 64102}}}

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{{{">>64102\n¿Por qué hay dos parecidas?" | renderPostMessage 64105}}}

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{{{"Buena iniciativa, negro, pero creo que esos, no son \"tutoriales\" propiamente dicho... son simples imágenes que cualquiera puede ver por la red... la cosa sería que se muestre el \"paso a paso\" \"tipos de pinceles\" y cosas así, no sé, sólo digo..." | renderPostMessage 64106}}}

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{{{">>64106\nMe parece correcto lo que dice el caballero." | renderPostMessage 64113}}}

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{{{"" | renderPostMessage 64120}}}

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{{{"OPuto, estás confundiendo 'Tutoriales' con 'referencias' todos tus aportes, son 'referencias' que también sirven, pero no es lo mismo." | renderPostMessage 64134}}}

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{{{"Aunque secundo que te confundiste y no son tutoriales, tricundo que es un buen tema para un hilo y sirve bastante, sobretodo si son vagos como chanero promedio." | renderPostMessage 64139}}}

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{{{"Vale, como ya no sé si son r ferencias o tutoriales, yo también voy a meter de lo que me interesa" | renderPostMessage 64154}}}

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{{{">>64154\nPor ejemplo este otro" | renderPostMessage 64155}}}

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{{{"Mi aporte al hilo." | renderPostMessage 64157}}}

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{{{">>64157" | renderPostMessage 64158}}}

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{{{">>64155\nY este también puede servir, viene con explicación.\n\nHay cuatro elementos importantes para entender el color: Tono (familia), brillo, saturación y matiz.\n\n1. El tono:\n\nCorresponde a los colores puros.\n\n2. El brillo:\n\nPuede ser alto o bajo. Sirve para generar los volúmenes. Básicamente puedes generar volumen usando sólo un tono y sus tendencias hacia el negro o el blanco.\n\n3. Saturación:\n\nVa del color y su tendencia hacia el gris, sin pasar por negro o blanco. Sirve para amortiguar los altos contrastes que muchas veces genera el uso del brillo solo y que podrían ser chocantes dependiendo del caso. Genera atmósferas interesantes y permite que los personajes muchas veces se sumerjan en los planos.\n\nTambién suele usarse en términos de densidad de la pastosidad o la carga del pincel, pero en realidad ello correspondería a un problema de brillo, no de saturación.\n\nExiste una variante de la saturación, la cual es la intensidad. La diferencia esencial es que en la saturación se tiende a estallar más los colores puros, mientras que cuando se habla de intensidad, se atribuye a aumentar la tonalidad de los grises, para que no sean tan neutros.\n\n4. El Matiz:\n\nCorresponde a la tendencia que tiene un color hacia otro. Ayuda a generar tonos más \"vibrantes\". Y se puede enriquecer mucho un dibujo con el aumento de matices en un espacio muy reducido.\n\nTambién se suele usar para generar algunas atmósferas." | renderPostMessage 64159}}}

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{{{">>64158" | renderPostMessage 64160}}}

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Shojo_Fashion_-_Manga_Art_School_r.pdf ( 19.44MB )
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{{{">>64160\nY finalmente libro de moda shoujo, el libro se enfoca al manga pero creo que sirve para ver aspectos básicos de la ropa (Al menos la de ese estilo). Una disculpa de antemano para los anones que no entiendan inglés ya que solo lo tengo así." | renderPostMessage 64162}}}

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{{{">>64159\n\nMe alegra saber que los aportes no caen en saco roto. Ya le estaba perdiendo la fe a este tablón." | renderPostMessage 64254}}}