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{{{"Rol de calabozos simple y sencillo sin tramas complicada, solo explorar y derrocar al jefe final de la mazmorra, Zeta.\n\nSi vas a participar solo necesitas postear esto:\n>Nombre\n>Pic (Opcional)\n>Inversion de puntos\n<Todos los personajes empiezan con 3 corazones, 0 de ataque y 0 de evasion. Tienes 5 puntos para gastarlos en cualquier estadistica, pero los corazones valen 3 puntos\n\nSistema: Este hilo es para anotarte a participar, el siguiente es el rol en si\n>Turnos: Por un plazo de 30 min los jugadores pueden realizar un turno, el turno finaliza cuando OP Postea que comienza el siguiente turno\n>Dados: El primer dado suma puntos a tu estadistica de accion (Atacar o evadir), los puntos que se sumen sera: Dado /10 + 1 y al resultado le quitas los decimales\n>Combate: Al encontrarte un enemigo puedes esquivarlo o atacarlo, si tu dado supera al del enemigo se realiza la accion\n<Al atacar el enemigo muere instantaneamente\n<Al esquivar huyes del combate\n<Cada enemigo tiene un dado propio con sus propias caracteristicas\n<Si no superas el dado del enemigo se te resta un corazon\n>Muerte: Si pierdes todos tus corazones termina tu partida\n\nEsto es lo basico, lo siguiente son datos extra sobre como es la mazmorra" | renderPostMessage 133406}}}
>> | {{{">>133406\nPuto" | renderPostMessage 133410}}} |
>> | {{{">Calabozo: La estructura del calabozo son 5 pisos los cuales estan subdivididos en salas cuadradas conectadas unas con otras, al avanzar en una sala se revelan las adyacentes\n\n>Salas: Las salas pueden contener tesoros, enemigos, el jefe, la tienda o altares\n<Tesoros: Al entrar a la sala obtendras los objetos del cofre y se almacenan en tu inventario\n<Tienda: Una tienda en la que puedes comprar objetos o puntos con las monedas que te suelten los enemigos\n<Altares: Al entrar a un altar te quedas con una habilidad unica, una vez un anon usa un altar quedara inactivo para los demas\n<Jefe: El jefe del piso, si muere se abre el pasadizo al siguiente\n\n>Multiples Anon, una mazmorra: Los anon exploraran la mazmorra al mismo tiempo, pueden intercambiar objetos y puntos" | renderPostMessage 133411}}} |
>> | 163124018070.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 170.72KB, 920x1684, cc818e41d6cee7cdfb967d0455fbec4c.jpg ) {{{"Abigail Williams\nClase: Invocador\n5 de ataque\nHabilidad: Amor Filial\nAmor filial permite al poseedor atacar, con todos los movimientos que causan daño, dos veces en un mismo turno, teniendo el segundo golpe el 50% de potencia que el primero." | renderPostMessage 133436}}} |
>> | {{{">>133406 (OP)\n>hilo de rol\n<no pone dados\nNegro, yo..." | renderPostMessage 133648}}} |
>> | 163130048931.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 73.09KB, 442x600, images - 2021-06-18T164617_137.jpg ) {{{"Remilia Scarlet\n2 de ataque\n3 de evasión\nHabilidad: Manipulación del Destino\nManipulación del destino permite, por única vez en la partida, salvar al usuario o un aliado de un ataque, trampa, o cualquier situación que fuese a producirle una muerte instantánea. La activación es automática." | renderPostMessage 133742}}} |
>> | {{{">>133742\nNO negro ¿que hiciste¡ desperdiciaste una imagen bien bonita." | renderPostMessage 133757}}} |
>> | 163130333654.gif [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 169.46KB, 480x480, 163078631739.gif ) {{{">Vamos a rolear \n<sin dados... \n\nNegro..." | renderPostMessage 133760}}} |
>> | {{{">>133757\nTranquilo, negrito. ¿Las cosas estan para usarse, no?" | renderPostMessage 133761}}} |
>> | 163130366721.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 2.02MB, 1103x2581, XC2-Metsu-artwork.png ) {{{"Chad Gigas \n1 de ataque \n4 de Evasión\n\nHabilidad: Gigantus maximus \n\nPermite lanzar un único reroll si el primer dado no le permite esquivar el ataque o acertar al objetivo." | renderPostMessage 133763}}} |
>> | {{{">>133760\n>>133648\nAnon, este hilo es solo para postear los personajes y sus fichas, perdon por no aclarar" | renderPostMessage 133766}}} |
>> | {{{">>133766\nMe recuerda a la estética dungeon crawler, así que me gusta bastante. ¿Y cuándo empezamos?" | renderPostMessage 133769}}} |
>> | {{{">>133769\nLunes de la proxima semana a las 8PM(arg) hasta las 11PM(arg) porque OPerra debe trabajar temprano" | renderPostMessage 133785}}} |
>> | {{{"Unas ultimas aclaraciones sobre el sistema de combate:\n\n>Tus estadisticas sumaran a tu dado final. Ejemplo\n<\"P\" tiene un ataque:2 y saca un dado 46(5 puntos). Entonces el resultado seran 5(dado)+2(estadistica)\n\n>Al evadir ganas menos monedas que matando enemigos pero tienes mas chances de ganar\n\n>Las habilidades estaran bloqueadas hasta que anon las active con un altar" | renderPostMessage 133788}}} |
>> | 163130968423.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 500.88KB, 860x1085, 533-5339505_clash-royale-bandit-dashing-hd-png-dow.png ) {{{">nombre\nLadrona de bochos\n>puntos\n5 de evasión" | renderPostMessage 133809}}} |
>> | 163130983312.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 103.03KB, 480x640, 156896014066.jpg ) {{{">>133406 (OP)\nHedgard, caballero de aluminio.\nVida:4\nAtaque:0\nEvasión:2" | renderPostMessage 133814}}} |
>> | 163132060556.png [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 305.34KB, 392x965, 20210910_192908.png ) {{{">>133406 (OP)\nMauro, Guardia\n3 de evasion\n2 de ataque\nHabilidad: Arma dual\nSi hay dados dobles (sin importa el lado) podra usar dos armas a la vez, aumentando el daño en un 25% durante el combate." | renderPostMessage 133893}}} |
>> | 163132123898.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 47.20KB, 426x568, images (50).jpg ) {{{">nombre:\nElefancio\n>Estadísticas:\nPuntos: 69\n>Habilidad:\nHelicóptero: el usuario se eleva en círculos y abofetea a todo lo que se acerque causando daño contundente en un radio de 25cm" | renderPostMessage 133897}}} |
>> | {{{"Bump" | renderPostMessage 135037}}} |
>> | {{{"Perdonen negros por no aparecer ayer, de improvisto me mandaron de viaje en el trabajo, en media hora empezamos" | renderPostMessage 135449}}} |
>> | {{{">>135449\nYa había olvidado esto kuek" | renderPostMessage 135450}}} |
>> | {{{">>133406 (OP)\nBump" | renderPostMessage 135600}}} |
>> | {{{"Hilo continua en >>135473" | renderPostMessage 135631}}} |