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155172958011.jpg [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 26.35KB, 640x640, flash.jpg )
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{{{"Sacando todas las mediocres producciones independientes de internet. ¿creen que el flash sea una buena herramienta de animacion? hay algunas producciones animadas no indie que fueron hechas ahi o con programas mas avanzados como ilustrator. mansion foster fue hecha en ilustrator por ejemplo, y no se tan mal luego de 15 años.\nSolo digo que si se mete el empeño de mas de una sola persona pueden salir cosas muy buenas. sobretodo si es animacion cuadro por cuadro y que no se apoya en la herramienta hueso.\nLo unico malo de flash supongo que son los colores, aun que eso se puede arreglar." | renderPostMessage 67162}}}

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{{{">¿creen que el flash sea una buena herramienta de animacion? \nRecordatorio amable\n\nhttps://www.kitguru.net/channel/generaltech/matthew-wilson/adobe-flash-will-be-shut-down-in-2020/" | renderPostMessage 67164}}}

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{{{"Si, para empezar, pero te recomiendo cambiarlo por su evolución más limpia que es Adobe animate, centrado en animación y en programación para juegos flash como los minijuegos de antaño." | renderPostMessage 67165}}}

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{{{">>67165\n>Adobe animate\n\nSecundo\n\nhttps://emmallensa.com/alternativas-flash-html5/#Un_poco_de_historia_de_Flash\n\n>Also\nYo uso Opentoonz, con esta herramienta se hizo Futurama(En esa época se llamaba Toonz)" | renderPostMessage 67170}}}

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{{{">>67170\nMe incomoda la cantidad de detalle que tienen sus manos comparada con el resto del personaje." | renderPostMessage 67171}}}

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{{{"¿Como puedo identificar cuando una serie está hecha con Flash?" | renderPostMessage 67213}}}

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{{{">>67213\nBuena pregunta, kimosavi." | renderPostMessage 67224}}}

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{{{">>67213\nNormalmente se ven horribles cuando los personajes se mueven" | renderPostMessage 67227}}}

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{{{">>67213\nescenas laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargas donde los personajes solo conversan con closeups cerrados.\nCuando se mueven, las animaciones son reusadas\nalgunas veces las articulaciones los delatan por que los bordes no están bien definidos" | renderPostMessage 67482}}}

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{{{">>67162 (OP)\nLa herramienta no es mala, todo depende de como se utilice." | renderPostMessage 67483}}}

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{{{">>67482\nPero eso se puede decir de prácticamente cualquier otro estilo de animación cuando se usa mal. Wakfu está hecho en flash ¿Acas vez algo de lo que has dicho?" | renderPostMessage 67484}}}

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{{{">>67213\nBien, me puse a investigar un poco y te juro que me caí por una madriguera de conejo, kek. El tema es bien amplio y hay una explicación por la que existe un \"estilo flash\" bastante reconocible.\n\nPara empezar, Adobe flash ha tenido muy pocas actualizaciones desde que fue lanzado al mercado. En particular hay ciertos pinceles que le dan ese \"aspecto\" particular. Debido a ello ha sido desplazado por otras herramientas como Toon Boom y TVpaint.\n\nEl flash no es implícitamente malo, es una buena herramienta por donde comenzar a aprender de animación, pero también hay que se consiente que tiene sus limitaciones.\n\nSi a alguien le interesa, encontré una lista con todas las series animadas en flash desde los años 90's:\n\nhttps://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Flash_animated_television_series\n\nEs imposible tener un hilo de flash sin que alguien mencione a Jhonny Test, así que me adelanto. La primera temporada fue animada con Toon Boom, y las otras cuatro con flash, pero la razón que estas últimas se vean tan mal es porque usaron mal la herramienta de títere. Tomen por ejemplo:\n\nhttps://youtu.be/AgGxIqd8jdU\n\nHay un hombre en el bosque fue animado con flash" | renderPostMessage 67488}}}

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{{{">>67170\n>Opentoonz\nRecuerdo cuando me entere que liberaron el código hace unos años (también lo comentaron por aquí en su momento). Investigando un poco vi que se volvió multiplataforma ya que también esta disponible para Mac y se puede instalar en Debian y OpenSUSE con lo de https://pkgs.org/download/opentoonz y en Ubuntu a través de un paquete Snap.\n>con esta herramienta se hizo Futurama\nTambién es muy utilizada en producciones del estudio Ghibli." | renderPostMessage 68975}}}

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{{{">>67162 (OP)\nBUMP" | renderPostMessage 69026}}}

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{{{">>69026\nAporta, anon." | renderPostMessage 69030}}}

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{{{"La primera animación de Hispa." | renderPostMessage 69031}}}

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{{{">>69031\nRecordatorio amable que las animaciones \"hechas mal a propósito\" dejaron de ser graciosas hace más de una década." | renderPostMessage 69032}}}

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{{{">>69032\n>Recordatorio amable que las animaciones \"hechas mal a propósito\" nunca fueron graciosas\nFixed" | renderPostMessage 69034}}}

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{{{">>69032\n>>69034\n\nEra 2015, ¿que querían? Era autismo en estado puro kek." | renderPostMessage 69036}}}

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{{{">>69036\n>2015\nHe visto animaciones de newgrounds de principios de milenio hechas flojamente en flash que lucen bastante mejor que esa cagada." | renderPostMessage 69038}}}

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{{{">>69038\nNo entiendes, que era por los kekes, pero si, es basura..." | renderPostMessage 69040}}}

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{{{">>69040\n>era por los kekes\nPor eso, he visto basura hecha \"por los kekes\" mejor que esa mierda." | renderPostMessage 69041}}}

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/#/ 69056
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{{{"Flash siempre estuvo asociado a la \"animación de internet\" popular entre los primeros años del 2000. La verdad descreo que sirva para animación profesional o semi-profesional.\nPor otra parte, este corto animado que saqué del 8 (en un tablón de tecnología) no deja de llamar la atención por su detalle y suavidad de animación. El tema del hilo era la compresión de imágenes; se desvió un poco hacia el uso de vectores para derivar a flash. Alguien mencionó que con un uso inteligente de degradados, sombreados y transparencias el trabajo de vectores en flash resultaba muy atractivo (de la animación no se habló mucho).\nEste podría ser un buen hilo." | renderPostMessage 69056}}}

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/#/ 69057
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{{{">>69056\n>La verdad descreo que sirva para animación profesional o semi-profesional. \nWakfu fue animado en flash." | renderPostMessage 69057}}}

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{{{">>69057\n¿Flash?. ¿Que no fue animado con Toon Boom Harmony?" | renderPostMessage 69125}}}

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/#/ 69132
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{{{">>69125\nhttps://en.wikipedia.org/wiki/Wakfu_(TV_series)" | renderPostMessage 69132}}}

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/#/ 69141
155348758180.webm [Google] [ImgOps] [iqdb] [SauceNAO] ( 2.94MB, 1552013370770.webm, 1552013370770.webm )
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{{{">>69132\nVaya no me lo creo y eso que se ve bien." | renderPostMessage 69141}}}