Resultados de la búsqueda:

>>319686
>Alyce

>Se levanta rápidamente para sentarse en la mesa a comer lo que puso Hayato sin decir mucho y ver a los lados apenada.
>>113203
Amity definitivamente tendría su cuadrito de /q/, no de /g/ ella pensaría que /g/ estaba repleto de incels misóginos y se alegraría que lo hayan cerrado
>>393410
>en Occidente nos gusta mantener putas
Eso lei
No me sorprende el éxito que puedan tener las tipas como Wendydick
>>319707
[Salazar]
>tranquilo veía todo lo que sucedía, con el "camino" iluminado solo se disponía a dejar el trozo de carne allí, pero era detenido por Drake

jejejeje

>escucharía lo que tenía que decirle, hasta que él se haría para atrás, no iba a entregar ese trozo de carne

jejeje, ¿qué he estado haciendo niño?¿otra vez conberrinches?

>diría con un tono burlón, era estúpido el pedido, por lo que arrojaría el trozo de carne con convicción.

jejeje, si así se van a poner niños.

>y mientras levantaba sus hombros como en señal de "bueno" y con la cabeza iba negando ante la estupidez de sus "aliados", annie le habla

jejeje, cómo sea.

>no le iba a dar más vueltas, directamente subiría a la carroza y se acostaría a dormir, ya había tenido un día lo suficientemente largo como para soportar más estupideces, al menos por hoy.
>>113203
Faltó /q
>>319685
De entre las tropas de Sokolov que le acompañaron. Se encontraba el lider de la división de los Hijos Sacro, una división de purificación ya que se encargaban de limpiar mutantes y gracias a su energía, tenian una ventaja tambien contra E.T y E.N

Algunos soldados se intercambiaban de roles, o dicho de otra forma, su equipamiento cambiaba de un traje Hazard al de Soldados. Incluso el logotipo cambiaba de un craneo con fuego a una "N51" en amarillo con un cuchillo militar de por medio.

Sokolov le confirma a Eric que vaya con aquella chica de pelo rubio y ojos celestes. Que lo importante es no tener bajas.

Eric-49 camina hasta Mogekov, era facil identificarlo por su armadura pesada y blanca junto a su casco.

Me presento, soy Eric, lider de la división Hijos Sacros.

Se presentaba con un corte militar muy marcado. Escuchaba antento a las palabras de Mogekov

Hora, 800 horas... Entendido.

Decía para luego escuchar lo de que espera de llevarse bien. El respondía sincero

No se preocupe, nuestro fuego purificara a los enemigos y curara a los aliados.

Dice para empezar a caminar con Mogekov mientra un grupo de purificadores le sigue junto a un grupo de soldados.

-[Fichas (Por si surge el combate)]-

>Eric #49

Energía : EP
Clase : Sub-Jefe
HP : 250

-Primaria : Shock Electrico
PB: 3/3

+15 de daño y de punteria/velocidad. Si acierta, el ataque deja marcado al enemigo. En el siguiente turno puede usar Shock Electrico contra ese mismo enemigo sin preocuparse por sacar los dados derechos adecuados.

-Secundaria : Tormenta Electrica
PB : 2/2

+20 de daño para si mismo y todos sus aliados durante este turno y el siguiente. Durante esos dos turnos, se recibe un escudo que reduce el daño recibido a la mitad.

-Pasiva : Ataques Electrificados

+10 de daño. Si acierta un ataque contra un enemigo, este no puede usar sus habilidades durante el siguiente turno. (Incluye la definitiva)

-Definitiva: Ascensión Eléctrica Pura

Los Enemigos no pueden lanzar por 3 turnos ninguna habilidad. Todos los aliados harán daño en area contra los enemigos con un bonus de +20 de daño.

Al finalizar, Eric cae agotado.

>Purificadores

Energia : EP
Clase : Normal
HP : 120

-Primaria : Fuego Azul
PB : 3/3

Durante los proximos dos turnos. El ataque de los Purificadores se aumenta en +20. El daño por turno aumenta de 20 a 35.

-Secundaria : Purificación de Estado
PB : 2/2

Elimina los debuff a todos los aliados. Cura 30 de vida por 3 turnos y añade un bonus de +15 a la precisión/velocidad.

-Pasiva : Lanzallamas de EP

Lanzallamas que vincula la energía EP de los Purificadores. Permiten atacar en area como un jefe, ademas de causar un daño constante de 20 por turno mientra permanece en el combate. Los enemigos RAU, ET y EN sufren +10 de daño adicional en todo los ataques mientra permanezca un purificador en el combate.

Nota de Balance : No se aplica dos veces el efecto de la pasiva si hay dos purificadores en la fase de combate.

-Definitiva : Purificación Total

Los Enemigos no se podrán curar durante los proximos 3 turnos. Reciben 30 de daño constante por turno (+45 si es RAU, ET o EN). Los aliados se curan +35 de vida por turno y el enemigo no puede poner ningun debuff durante el efecto de la definitiva.

Al finalizar la Definitiva, los Purificadores caen debilitados.

¿Como que no te dejo? Si no muestras intenciones no puedes esperar mucho kek.

Ya, no te preocupes, lo se mas que nadie acerca de tener paciencia... Aunque llego a ser un pesado
>>113203
Mis lados explotaron, aaay
>>87362
No es tu culpa,pero confórmate.
>>319637
todo seguiría tranquilo, el grupo comeria y descansaría luego del viaje, era realmente agotador tantas cosas... pero la final todos podrían descansar... o tal ves no?... Pues unos asechadores nocturnos atacarian, y cumpliendo con su títulos estos asecharian la carroza atraídas por la comida, y claro la carne... aunque generalmente estos no atacaban grupos grandes... era sin duda extraño que se acercaran a la caravana siendo que era algo grande. Y así Drake tomando en cuenta su naturaleza temerosa y carroñera simplemente demostraría su territorio disparando al aire... cosa que, si, lograría alejar a los asechadores...


>jejeje, no mucho, pero quizás, si les damos este trocito, todo mejor, así no ha-

>Drake
Nos pueden seguir si hacemos eso, sal, además no estamos en condiciones de regalar comida.

>jejeje, así evitamos gastos como ese, jejejeje. cómo sea, no creo que se alejen...

>Drake
Una sola bala? Solo son 2 chapas, nada que no cueste demasiado... Y (oiria el sonido de los asechadores escapando y mientras emitían leves ruidos) creo que ya es todo sal.

Diria mientras volvería a la carroza. Y vería a Salazar lanzar un trozo de madera de la hoguera para iluminar las rocas pero al hacer eso vería que los asechadores ya se habían ido por el disparo de drake. Siendo asi Salazar apesar de que los asechadores se abrían ido tendría la intencion de dejarles algo por si estos aún estaban en los alrededores... a lo cual Drake lo detendría fuertemente tomando la parte trasera de su camisa. Lo detedria>Drake
Sal? Que haces? Los atraerás de nuevo...

Diria deteniendo a salazar y quitándole la carne

>Drake
(Suspiró molesto) puedes intentar por una ves seguir nuestra forma de actuar?

>Weilon
Esto ya acabo, sal, vuelve a la carroza los hombres nos encargaremos de vigilar. Annie, viejo, también hagan lo mismo

pero eso no podría ser el final o si?... Salazar conocía esas cosas.. (supervivencia 73) eran carroñeras, y cuando se acercaban a grupos grandes lo hacían juntas... pero eso no era su manera normal de actuar, no lo era, su manera normal era presas pequeñas y carroña, nada de atacar gente por qué si, o animales grandes... Por lo que Salazar podría saber algo de aquello sí esas cosas estaban tan hambrientas como para acercarse a la gente armada... Que tanto los podría detener el miedo? Cuánto tiempo el hambre los haría sobre pasar su instinto de autopreservacion?... En eso Annie tocaría el hombro de Salazar y le diria

>Annie
Vamos a acostarnos, sal, es un día largo, deja a ellos que vigilen... No creo que haya algún problema.