
Version 0.2.5
>>1119208
Bueno por lo menos el de uruguay tiene una espada ke
>>76969
>"Solo es raro pero nos cae bien"
Creeme que esos amigos no te van a durar, pero bueno el comportamiento de la anona suena a literal depresion.
>>76959
Soy hombre y básicamente tengo el mismo comportamiento con mis amigos que la anona asexual, mis amigos me conocen y saben que no es personal "Solo es raro pero nos cae bien" es básicamente lo que piensan. Tampoco he abandonado a un amigo en un momento de necesidad así que yo no le veo el problema a la aptitud de esa mujer.
Pollo va a cantar en media hora, eso no me lo pierdo.
>>1119235
No creo que terminen siquiera igual.
>>1118944
Los argentos son todos unos cracks para las crisis desde que hicieron el primer golpe militar de su historia.
>>324070
>3.0 de la escala Richter
fix'd ;_;
>>324071
>SkillOut
<Fox Devil
Clase: Sub boss
HP: 600
-Habilidad Primaria: Yaminotsume
-PB: 4
Las garras de ET del zorro le permiten desgarrar y afectar Negativamente al rival, la oscuridad de sus garras erosionan o pudre cualquier cosa que haya tocado, en máquinas llega desestabilizar como oxidar partes importantes de la maquinaria hasta romperse, mientras que en humanos los envejece rápidamente o cangrena.
(Al atacar recibe un plus de daño equivalente a la mitad del dado izquierdo, como también resta dos PBs a los enemigos. Si ambos dados superan los 90 el enemigo recibe el plus de daño, más el contrincante no podrá usar habilidades primarias por esta fase de batalla.)
-Habilidad Secundaria: Kitsunekikku
-PB: 4
Las grandes patas del Devil atacan con una patada cuál llega dejar enorme llamas negras de ET que pueden consumir la vitalidad del contrincante.
(40 de daño base. En el siguiente turno del rival pierde -20 de puntería cada vez que use una habilidad por dos turnos. SI ambos dados superan los 80, recibe 40 de daño base más el contrincante no podrá usar habilidades secundaria por esta fase de batalla. Solo puede ser negado o contra-restado/invertidos por usuarios EE, NEN o EP.)
-Habilidad Pasiva: Fukkatsu
Las habilidades del Fox Devil le permite emular a las habilidades místicas del Kitsune, aunque realmente es gracias a la sangre que le es proporcionado al Zorro, esté puede regenerar sus partes del cuerpo como también aliviar aliados o personas que hayan hecho contrato con él, permitiendo que estén completamente sanos y completos para seguir peleando. Comúnmente su presencia de ET y sus ojos espirales, llegan a absorber los ataques o el daño porque intenta saciar su hambre.
-100 % HP del rival: +30 de HP a Devil's e integrantes de Hounddog/SkillOut por turno, no puede ser negado o alterado a excepción de un Devil.
-50 % HP del rival: El daño del rival o adversario sin importar normal o con habilidad es contado a la mitad, debido a la absorción que el Zorro hace a través de la manifestación de su cabeza. No puede ser negado o cambiado está habilidad a excepción de un Devil
-25 % HP del rival: El daño del rival ya sea por efecto/habilidad o normal arriba del 65 y contando Buffs, se convierte en plus de HP/PT para los aliados.
-Habilidad definitiva: Ōkui
El zorro invocado despierta totalmente, se presenta de su cuerpo completo y de unas ganas potentes de devorar todo a su pasó. Fox Devil no descansará hasta comer el cuerpo de quién haya molestado su sueño (el rival/adversario)
(La manifestación completa del cuerpo del Fox Devil es necesario haber gastado todos los PB, como también el rival estar bajo del 50% de HP.
El zorro tiene la oportunidad de atacar 3 veces más ignorado habilidades enemigas, debuff y parálisis que le afecten. Si en las 3 no falla en atacar el enemigo es tragado por el Zorro, y si falla en una al terminar los tres turnos, se suma el daño de esos tres turnos para causar ese daño al concluir la definitiva del Fox Devil. Después queda penalizado por 4 fases de batalla, por desgaste y fatiga)
<Octopus Devil
Clase: Normal
HP: 120
-Habilidad Primaria: Tentacle
-PB: 4
Los tentáculos del Devil se liberan para atrapar su presa, a pesar que pueden ser cortados, la criatura despliega muchos tentáculos con los que puede atrapar y aplastar a su víctima.
(30 de daño base, y en cuanto Enemigos pequeños, de características de una WW, AR, CG, HW. Cómo también personas o soldados armados, con armaduras o sin ellas; quedan paralizados tres turnos)
-Habilidad Secundaria: Ink attack
-PB: 3
Las ventosas del Devil se preparan para segregar un ácido de ET/RAU cuál puede inhabilitar o dejar en condiciones pésimas a enemigos grandes para retener y entorpecer los movimientos..
(El siguiente turno después de haber acertado, en víctimas del tamaño de un humano o mini robots, quedan paralizados y con las habilidades inhabilitadas ese turno y el siguiente. Para enemigos grandes, de robots grandes, Mechas o Naves, el dado derecho recibe un Debuff de -30, por tres turnos. Para negar/quitarlo/invertir por misma habilidad del oponente, sin importar especificación, se necesita ser usuario EP, EE o NEN)
-Habilidad Pasiva: Revival
Los enormes tentáculos rodean el área y perímetro, abarcando el área total de visión del enemigo, permitiendo que el daño o golpe/habilidades o debuff sea direccionado hacía él.
-Si tiene -25% HP puede sustituir esta habilidad para convertir mitad del daño recibido en buff de HP, mientras el daño que recibe se vuelve a la mitad.
-Habilidad definitiva: Blood Consumption
La sangre cuál emana el Devil sirve para regenerarse y re-construir sus tentáculos inundado el lugar completamente de varias extremidades de calamar, haciendo que se regenere nuevamente.
(Cada 5 turnos recargable, puede provocar 100 de daño basé, mientras gana 45 de HP. Ignora debuff/parálisis/condiciones que no permitan provocar el daño hacía el enemigo.)Clase: Sub boss
HP: 400
PT: 300
-Habilidad Primaria: Ultimate Knockout
PT: -20
Los robots rosados son los primeros en ir en contra del adversario, desmontando sus armas desde el interior de su coraza para rápidamente acribillar y a los a los oponentes, al ser varios en movimiento y con la capacidad de usar CE pueden atacar simultáneamente.
(+40 de daño. Si falla puede usar re-roll, pero el plus de daño baja a 20)
-Habilidad Secundaria: Freeze Time
PT: -40
El escuadrón entrenado por la Heaven (Raphil), y las habilidades CE de su raza, le permite al ejército de SkillOut estar capacitados en el uso de la Crono Energía, logrando detener el tiempo.
(Evade cualquier ataque/daño por este turno. Contraatacando con un golpe que no falla. Por cada PT gastado, suma +2 en ambos dados.)
-Habilidad Pasiva: Estyle Control "Exusiai"
Los soldados entrenados por Raphil y su estilo de lucha, los nace competentes a través de sus máquinas de combate para detener el tiempo, y así acumular el mayor número de disparos entre lanza cohetes/misiles para acorralar al oponente, sin oportunidad de detener o evadir el ataque.
(Suma el daño el daño al igual, que el número del dado izquierdo del turno pasado. Un turno 5TP, dos turnos 10TP, 4 turnos hacía atrás 20TP.)
(Si el escuadrón posee menos del 50% de HP, puede gastar 50TP extras y sumar de daño dos turnos, con el ataque.)
-Habilidad definitiva: Another one Bites the DustKek
Se necesita 100 de PT para activarla. Gracias a la CE pueden regresar al tiempo, para hacer un reinició de cierto minuto u hora exacta del combate para recargar y maniobrar de nuevo en contra del enemigo, aunque con desgaste debido al esfuerzo.
(Recupera HP, y PBs de aliados de un turnó en específico, si el escuadrón de Asalto tiene menos del 25% de HP muere o si tiene mas del 25% puede seguir combatiendo pero sin habilidades ni contador de PT.)
.....
Bell, lamento si los hago algo rotos pero estás lidiando con enemigos de mi Lore, y no tiene mucha lógica que los vengadores protejan esas zonas donde prolifera mi bajo mundo. Aldo éstos monos tampoco tienen buenas migas con nadie, y ya han atacado el sur de México para la recolección de Criptonita en un rol de Kallen, como también he hecho menciones tanto de manera meta y en mis roles. Por lo que hasta que no se si pueda usar a mis otros personajes de toda la vida con ficha hacía México.
>>324100
>Odesa
Negro esa es Aiana, ya tiene más de 5 hilos que estoy usando a Rossiya Sovetskaya para la apariencia de mi Nishinomiya principal.
>>1108805 (OP)
Osea que argentina ya es un rival digno para ponerlos a competir a lo initial d con Manuel - Gas Gas Gas de fondo?
>>1117921
>casi Zimbabwe
SSSSSHEEEEEEEEEEEEE AQUI NADIE VOTO POR FERNANDEZ PELOTUDOOOOOOOOOOO
>¿opinión general de el?
Ninguna en especial
>¿que te gusta de el?
Solo los platos basados en marisco
>¿que odias de el?
No es odio, pero no me agradan sus ciudadanos, aquí son feos por lo general y antes de la pandemia se subían al metro a cantar o se la pasa en la plaza del sol con trajes de Bob esponja o Mickey Mouse y en las plazas se ven muchos borrachos peruanos (y también de otra nacionalidades).
>¿cómo mejoraría?
No se.