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>>324455
Negro, PUTO ESPECIFICA, "inmóvil" se puede interpretar como perder el turno, sí decías que está "paralizado" pues PON que está paralizado, que sé que se puede defender y nosotros discutimos si podían o no... No por nada dices que se usará da igual si está paralizado. Que yo pensé que los dados eran para el ataque siguiente y si no lo matabamos antes nos jodiamos, que pudo pasar, estaba a un mal dado de que se murieran.

Esto me molesta, más que nada porque parece que te lo sacas del culo, pero bueno, ESPECIFICA BIEN, que no podemos leerte la mente y con la batalla de Kallen fue igual... Y pues nada...

...

Dado de defensa de Dolphine...
Por favor mantener el autismo a raya.
No queremos que nuestro amigo el mod+ me nos cierre el hilo, ¿Verdad?

"Secuela" de Tetraris, primero que nada.

<-¿Qué mierda quieres, OPuta?
Bueno negros, ya he dicho varias veces que el rol de Tetraris era un test que casi llega a su final, casi, pero ¡Ya "tengo" la versión definitiva!
<-Pero, ¿Va a ser uno de esos reboot tan famosos hoy en día?
Sí y no a la vez, es verdad que el mundo va a retroceder a una fecha concreta pero varias cosas se quedarán en este, como los personajes de dimensiones alternativas y uno que otro suceso importante, aunque estos últimos serán modificados.
<-¿Tiene una explicación toda esta paja del tiempo borrado?
Por supuesto, aunque no lo diré aquí, será en el rol por medio de migajas, como siempre.
<-¿P-podré usar a mi personaje del rol anterior?
Claro, este tendrá todo sus recuerdos intactos, aunque estará en un mundo algo distorsionado.

>a lo que hemos venido, el Sistema
Tetraris no tenía un sistema demasiado complejo, aunque luego lo dejé de lado y puse el "dados altos = romper el recto del oponente, dados bajos = te jodes" y eso me parecía una tremendísima mierda.

Dejando todo eso de lado, me he estado creando una superpaja con estadísticas y varias otras cosas.

>|N|ivel
El nivel general que dispongas.
Si en tu historia eres un guerrero curtido en incontables batallas claramente no vas a comenzar en nivel 1.
>|F|uerza
La fuerza rige la armadura y peso que puedes aguantar (ya hablaré de las armaduras luego), también aumenta el daño con armas de fuerza en un 0.50% y desarmado en un 0.25%
>|D|estreza
La destreza aumenta el daño con armas de destreza, kek. en un 0.50% además de también aumentar la puntería en un 0.25%
>|A|lma
El alma aumenta el poder de los hechizos/otros en un 0.25% ya sea un buff, un ataque, control, etc.
También agregará habilidades pasivas al llegar a los niveles indicados (eso queda para después, aún no estoy del todo seguro si voy usar este sistema).
>|DE|pósito
La cantidad de alma que puedes llevar en tu cuerpo, cada nivel aumentará tu depósito en 50 puntos.
>|P|ercepción
Con nivel en esta estadística, OPuta te dará la sopita en la boca verás y sentirás cosas que otros seres no.
Al subir esta estadística ganarás habilidades pasivas de mucha utilidad (.).
Sí, debo mejorar esto y hacerlo un poco más atractivo.
>|V|italidad
Cada punto en esta estadística aumentará tu salud máxima en 50 puntos.
>|R|esistencia
La resistencia aumenta la defensa contra todo tipo de control en un 0.50%
Esta estadística también aumentará tus puntos de resistencia en 20.
>|VE|locidad
La velocidad determina la posición de tus acciones en batalla, si tu enemigo tiene más velocidad que tú por supuesto que se va a mover primero.
>y creo que sería todo por parte las estadísticas.

<{Clase}X
Lo he estado pensando fuerte, pero creo que esto arruinaría la libertad del rol.
Me encantaría meter 500 putas clases pero se va a ver innecesario y forzado.

>{Raza}√
Aquí vamos un poco con lo de arriba aunque no tanto, en el mundo hay bastantes razas y tú puedes ser lo que quieras, hasta un ser del espacio si quieres.
La cosa es que cada raza tendrá estadísticas por defecto y su propia forma de jugarse. Un no muerto no puede ahogarse ni tampoco tiene barra de resistencia, ¿Se entiende por dónde voy?

...

>explicaciones
<Armadura
Tienes más puntos de armadura mientras más fuerte y pesada esta sea.
La armadura protegerá tu salud además de que mientras tengas puntos de esta un 00 en los dados enemigos no te harán un instakill, por lo tanto son un amigo valioso en las batallas al igual que los escudos.
Estas restarán velocidad por cada punto que tenga la armadura.
<¿Cómo regenero mis puntos de armadura?
Al terminar el combate, si es que los puntos de tu armadura no llegaron a 0 estos se regenerarán por completo.
Si es que estos llegaron a 0, se restará un 25% de los puntos máximos de la armadura.
<Bueno pero, ¿Cómo la reparo?
En un herrero o en una sastrería si es de cuero, fácil.
Protip; Velf puede reparar tus armaduras de cuero, pero SSHHH

<Armas fuerza
Maza, martillo, espadón del Cuckts, hacha a dos manos, manoplas, arcos grandes, y un largo largo etcétera.

<Armas destreza
Daga, espada corta, espada ancha, espada recta, estoque, guadaña, hacha de mano, arco, ballesta, trabuco, katar, lanza, etcétera, etcétera, etcétera.

<Hechizos/Otros
La magia de toda la vida, gracias a pergaminos (que comprarás, robarás o simplemente encontrarás) podrás aprender toda clase de hechizos locos, ya sean de control, ofensivos, defensivos, o buffos.
<-N-negro, mi personaje e-era un antiguo mago ;_; ¿C-cómo arreglamos?
Ya arreglaremos a la hora de mandar las fichas eso de los hechizos prerol.

<Barra de resistencia
>¿unos goblinos te dejan hecho un trapo luego de violarte?
Tu barra de resistencia quedará en la mismísima mierda y tendrás que dormir, comer, o beber.
¿Entendido?, Siguiente pregunta.
<¿Qué pasa si esa barra llega a 0?
Quedarás inconsciente y todo podrá pasarte, procura no hacerlo en un bosque...
Recuerda que todos tienen una barra de resistencia, menos los no muertos.

<Vitalidad
¿De verdad tengo que explicar esta mierda?
Siguiente.

<Velocidad
Sí, mientras más mejor, si te mueves primero podrás huir de un combate. Te mueves primero y puedes matar a alguien en un turno.
<¿Qué pasa si dos negros pelean?
Nada, el que tenga más velocidad manda turno primero y actúa primero, así de simple.

<Combate
Dado izquierdo = daño, dado derecho = puntería/acierto.
El dado 00 (en cualquier dado) que es 100 en este caso es un instakill si es que tu oponente no tiene puntos de armadura.
Las armas tienen un daño base (+Fuerza/Destreza) que se suma con tu dado izquierdo, esto claramente se resta a la vida de tu enemigo si es que aciertas.
Las flechas, saetas, perdigones, dagas arrojadizas, entre otras, tienen una posibilidad de hacer un instakill sin necesidad de un 00 en los dados.

...

>fin del post
Sé que me he dejado un montón de cosas en el tintero que seguramente responderé luego, te invito amablemente a corregirme o a postear un sistema, si es que me gusta lo usaré para el Rebirth.
Y con eso dicho, dejo esto y me voy que dentro de unas horas debo trabajar cual esclavo del Congo.
<-No ha pasado ni dos meses y este tipo ya quiere resucitar su mierda, kekeo.
>>404681 (OP)
Prueba con Nichijou, es bastante entretenido y comfy. En caso que le guste más la lectura, podría leer el manga Yotsuba no sé si haya anime, aunque es algo infantil.
>>404806
>nmms
Contrólate, simio.
>>1123833
Les cayó el peso de la ley kek.
>>2014636
>Ese cuerpo de teibolera tercermundista
>40k oros por esa mierda
Imagina ser así de beta
>>2014636
Ya vete a dormir brayancito y no te desveles viendo a Chavana que mañana tienes que levantarte temprano para las clases en linea
>>1748618
Yo no voy a crearme un fb.
Ni a llamar.
Estoy muy lejos de barquisimeto.
Pero tienes todo mi apoyo moral.
Kek.
>>404809
Esperemos que la hermana de OP no sea tremenda autista para que ella quiera saltar con una escoba en el techo de su casa.