
Version 0.2.5
>>407505
> le ha funcionado a hololive hasta ahora
Literalmente estamos a nada de perder a coco y hachamaa.
>>114134
Casi toda la parte izquierda de Chile dejo de ser virgen pero a esta alturas es lo de menos. Descansa negrin, mañana decidimos que sombrero le ponemos a la mona.
>>113064
Perdón por hacerte esperar tanto /ve/anon, creo que por ahora todo avanza lento pero constante, como dijo el otro anon, seguramente lo terminemos en una semana, pero más manos son bien recibidas para poder terminar con eso antes, a cambio podríamos ayudarlos con el proyecto de la bandera Venezola en Blue Corsé.
>also
¿Alguien sabe si los macacos son hostiles? Casi no los he visto de ninguna forma, pero llega a intimidar el tamaño de su bandera.
>>325086
>Gabrielle
>Se queda en silencio mientras se mantiene despierta
Negros, mañana termino el regalo para el ruso, me está costando bastante porque la mayoría no son pixeles vírgenes. Feliz noche!
>>114097
Ahhh ¿osea usaras esa mona para el ruso? si es así ponle un sombrero ruso para tapar una parte restante de la cabeza.
>>79463
Que maruca
>>325145
"Pollo, están bastante buenos, aunque yo les hubiera agregado un poco mas de especias en la mezcla antes de freírlos".
Dijo 1 con un rostro tranquilo antes de seguir comiendo su Karage, mientras 2 comía su soba de manera lenta y tranquila, se notaba que nada la apresuraba a terminar rápido.
Sobrehumano
290/300
>>114128
La verdad no lo vi de ese modo, siempre lo vi de que todo se devuelve.
>>325146
Nombre clave: Stranger
HP: 200
Clase: Sub-Boss
>Habilidad primaria: Fuerza inmensa
PB: 3/3
Stranger posee un nivel de fuerza que puede ser descrito como sobre-humano. Cuando empuña espadas (sus armas comunes), puede cortar a través de docenas de enemigos sin disminuir la velocidad y solo se detiene una vez que sus armas fueron destruidas por la fuerza de sus propios ataques. Incluso intentar bloquear un golpe de Stranger puede generar que termines noqueado o con huesos rotos... Es una hábil luchadora en el combate cuerpo a cuerpo y que algunos le consideran de las mejores del mundo, su especialidad es el uso de patadas, pudiendo inutilizar a enemigos solo con el uso de las mismas.
(+30 en dados de daño sin tope de 99, pero cada vez que supera el 100 queda vulnerable/stuneada el siguiente turno. La habilidad siempre acierta contra enemigos normales. Solo requiere 40 de dados derechos contra Sub-boss. Contra Bosses o enemigos de categoría superior, necesita la cantidad de dados regular para lograr dañarlos)
>Habilidad secundaria: Velocidad inmensa.
PB: 3/3
Incluso en su forma humana, Stranger posee una velocidad sobrehumana. Ella podría desaparecer de la vista de cualquier persona en pocos milisegundos y pasar a tu lado sin que te dieras cuenta. Gracias a esa velocidad y reflejos, esquiva los ataques enemigos de este turno.
>Habilidad pasiva: Stranger Things
Stranger no es una persona común y corriente, por lo que al luchar contra ella, es normal que el enemigo sienta que algo anda mal de manera constante, lo que entorpece sus movimientos, de ser el caso en el que sea un mecha, ocurriría lo mismo pero sin la sensación de que algo no anda bien. (-15 en dados derechos al enemigo y se le suma a ella. La pasiva no puede ser anulada o inhabilitada)
>Habilidad definitiva: Híbrida.
Al sacar una flecha de la cuenca del ojo derecho, Stranger puede convertirse en un híbrido con muchas flechas y picos que emergen de sus brazos y cabeza, provocando así que, al igual que Carter... ¡Entre en una fase 2!