
Version 0.2.5
>>363185
Es porque cuando pierdas mucho dinero, ya deja de importar la cifra y más preocupa la compañía como entidad.
Por ejemplo, siguiendo tu errada lógica el no devolver ningún juego les habría significado la pérdida no solo de dinero si no la oportunidad de demostrar aunque sea falsamente que quieren enmendar un error, lo que se traduce en la imposibilidad de atraer nuevos inversionistas y accionistas, lo que a la larga les puede costar la compañía como entidad, o sea la bancarrota, por eso ahora mismo el dinero no les importa, las pérdidas millonarias duelen en el bolsillo pero al menos aún pueden salvar la compañía para a futuro recuperar parte de lo perdido con un nuevo juego y tener el respaldo financiero que hará posible dicho juego y el respaldo no se relaciona al dinero de la compañía si no al dinero que otros estén dispuestos a meter en ella.
>>363186
Mucho más, CD Projekt tiene pérdidas de 1.8 billion que se traducen en 1800 millones de dólares, Microsoft pagó pago por ZeniMax 7.5 billion que se traducen en 7500 millones de dólares.
>>426066
Pues le puse una bandera al logo
>>1222121
Me llama la atención que digas eso pues fue un médico cubano que le salvó la vida a mi abuelo.
>>129424 (OP)
Ok ¿pero quien mierda es?
>>1222511
ayyy el jodido resentido.
>>130264
¿Te hicieron mucho daño en /pol/ negrito?
¿No se te quita el ardor?
kek
>>1222489
Pues yo si te odio
>>1779192
asi mismo es
>>1222444
con solo ver eso me marea.
>>363171
Esas pérdidas son mayores o menores de lo que Microsoft pagó por Bethesda?