Resultados de la búsqueda:

>>1246078
Argentitor fallo todas las predicciones, es un miguelito aburrido.
>>1246065
Retomar las armas
>>133328 (OP)
Esos Chilindios, Negrozolanos y Mexisimios les importamos tanto que nos dedican canales.
>>1245954 (OP)
Pues asi es como empieza, las empresas privadas tienen mas poder que muchos estados y ahora demuestran que son capaces de callar a un presidente sin ningún reparo. Esto es un terrible presedente para todos.
>>1246097
Usted no ha salido de Ciudad Bolívar entonces no puede hablar de ninguna otra ciudad. Al ciclista lo pongo porque tiene el mismo fenotipo del Bogotano promedio de raíces bogotanas, el bogotano alto y de facciones caucásicas tiene ascendencia paisa. Bacata fue un asentamiento indígena de ahí que sean como son, en cambio el campesino paisa era el tipo de hombre que hasta la elite bogotana quería para habitar en el resto del país.
>>133317
ah, entendido negro no sabia eso
>>1246096
>Los que le entregaron el país y sus mujeres a Irán, China y Rusia kekaso
Todos en la foto son pedros y posiblemente fueron violados de niños por sus profes zurditos kek
>>333099 (OP)

>Sistema de Poderes

Estos funcionan a un estilo Mob Psycho y X-men, pero nunca tan rotos como el ultimo Bueno si, pero para eso se necesita una gran bendición genética, el máximo de poderes son 3, empiezas con una total de 8 puntos a repartir entre tus poderes, estos determinaran el nivel de estos Ej:

>Telequinesis lvl 1: Te permite levantar objetos livianos con la mente y moverlos.

>Telequinesis lvl 2: Te permite levantar objetos de unos de 10 kilos de peso en el aire y moverlos, necesitas concentrarte para objetos de unos 15 kilos.

>Telequinesis lvl 3: Te permite levantar objetos de tu mismo peso con la mente y moverlos, adicionalmente puedes crear barreras psíquicas y ondas de choque débiles.

>Telequinesis lvl 4: Te permite levantar objetos que doblen tu peso, levitar por periodos indefinidos y crear barreras y ondas de choque normales.

>Telequinesis lvl 5: Te permite levantar objetos de el cuádruple de tu peso además de si te concentras llegar a levantar una tonelada, pero requiere esfuerzo y no puedes moverte mientras lo haces, barreras y ondas de choque mas fuertes.

Los poderes se suben por uso, cada uso normal da un punto, usos creativos dan dos puntos y Limit Breaks dan 10 puntos.

lvl 1: 15 puntos

lvl 2: 30 puntos

lvl 3: 60 puntos

lvl 4: 120 puntos

lvl 5 : 200 puntos

Los poderes pasivos son aquellos cuyos efectos siempre están activos, estos suben solos, pero forzar sus capacidades te da 3 puntos.

lvl 1: 10 puntos

lvl 2: 25 puntos

lvl 3: 50 puntos

lvl 4: 100 puntos

lvl 5: 150 puntos>Limit Breaks

Los Limit Breaks son el forzar a tu poder a ir a el siguiente nivel, esto te dará las capacidades de el siguiente nivel en tu poder a cambio de quedar agotado si este es de niveles bajos, si tu poder es nivel 5 y usas un Limit Break las consecuencias serán mas graves, cabe destacar que si tu impones que consecuencia tendrá tu Limit Break este será mas poderoso y la vez peligroso, aldo, usar dos poderes de nivel 5 al mismo tiempo durante mas de 2 turnos se considera Limit break.

>Organizaciones: Por el momento son solo 5, estas tendrán beneficios por pertenecer a ellas, pero no darán recompensas ni nada, aunque empezar en una te dará ventajas como el tener aliados desde el inicio y ayuda.

1-OICAP: La Organización de investigación y contención de asuntos paranormales o abreviado OICAP fue creada luego de SG para buscar y contener a los usuarios de poderes que huyeron de las pruebas alemanas y japonesas, cuando este asunto se estabilizo estos comenzaron también a contener toda clase de evento de origen paranormal. La actual división de Japón busca instalar una segunda sede en Deinlit para investigar mas a fondo el origen de la gran cantidad de actividad paranormal en la ciudad, como miembro de la OICAP puedes ser ya sea Japonés o Extranjero, puedes ser uno de los huérfanos criados por la organización para investigar casos o un reclutado de algún ejercito de el mundo que fue llamado debido a dar indicios de poseer poderes.

2-Gifters: Un grupo fundado por Sarah Ayanami, una millonaria loca de la ciudad de Deinlit, ella conoce un método para crear psíquicos artificiales, su objetivo es el de generar dinero y mas psíquicos para lentamente conquistar Japón, si eres un Gifter tus poderes te fueron dados por métodos artificiales.

3-Clan Yamaoka: El clan yakuza mas poderoso de todo Deinlit, un grupo que controla todo los movimientos de el bajo mundo de la ciudad, ellos son fieles y muy unidos entre si, su líder es Harold Howard y su esposa Monika Sakuragi, ambos son temidos por ser bastante poderosos, después de todo gran parte de los miembros de la familia poseen poderes.

4-El culto de el millón de manos: Un grupo fundado por Tsukuyo Ayanami, este busca crear un ejercito de usuarios de poderes para enfrentar a una futura amenaza, entre sus filas se encuentran varias personas peligrosas y bastante fuertes, si perteneces a este grupo tu principal función será buscar nuevos miembros y eliminar amenazas para el culto.(A este te puedes unir después de el inicio sin tener una organización inicial).

5-Los buscadores de lo oculto: Un grupo bastante pequeño conformado por varias personas, tanto usuarias como no, estos buscan descifrar los misterios de la ciudad de cualquier forma posible, comúnmente tranquilos y de perfil bajo, este grupo es difícil de encontrar.6-Angra: Un grupo de gente Caótica creado por un hombre que se hace llamar Pheles, este grupo solo se dedica a engendrar miedo, caos y destrucción en la ciudad, aunque sus acciones no son mas que egoístas y macabras por lo que sus miembros nunca acabaran bien si son temerarios, "Hay que saber cuando actuar y cuando no"-Pheles.
>>32407 (OP)
¡Eh! ¡iNDIO! No esperes que pueda comprenderte si no eres capaz de escribir y redactar correctamente.
Además, no has dado prueba alguna de tu experiencia
>hurr durr yo ya dije lo que sé
Fácilmente podrías esta mintiéndonos a todos, te pido por favor que envíes fuentes verídicas sobre tus relatos.