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>>137801
Encontré una teoría demasiado esquizo para tomarla en serio pero ya que mencionas el autoinsertarse ahí va:
SVTFOE, Gravity Falls, Amphibia y The Owl House son básicamente una forma en que los creadores del programa y el personal superior del programa procesan sus fetiches y traumas. Su programa solo puede tener éxito en Disney XD si el creador ha utilizado el programa como una salida terapéutica, y si no lo ha hecho, su programa fallará.

> Nefcy fue intimidada tan brutalmente que sexualiza su trauma hasta el punto de convertir a Star en un monstruo cachondo que representa al individuo en el que nunca tuvo la confianza para crecer.
> Dana consideró autolesionarse durante su adolescencia y usa su arte grotesco para procesar su dolor. También usa TOH para procesar su sexualidad reprimida durante años y la razón por la que parece tan feliz con Luz es porque finalmente aceptó su atracción a largo plazo por ella.
> Alex Hirsch era un paria sin padre y convierte a Stan en el padre idealizado que nunca tuvo. También se siente culpable por tratar mal a su hermana, por lo que hace su autoinserto de Dipper, la beta de Mabel.
> El hecho de que Sabrina Cotugno sea mestiza la ha marcado tanto que no puede procesar cómo es encajar totalmente. Cualquier personaje con el que se identifique no puede ser convencional y debe estar plagado de ansiedad por ser un extraño (es decir, Tom Lucitor)
> Matt Braly es un niño asiático nerd que procesa el sentimiento de forastero al lanzar a su personaje asiáticoamericano a un mundo de rana en el que sabe que ella nunca encajará realmente. No importa a dónde vaya Matt, nunca se siente parte del grupo. sólo un extraño entre ellos.
Roll voy a intentarlo.
>>31026
Ayyy kek.
>>1251467
>¿No todo son problemas racial sabes?
Para /pol/ TODOS son problemas raciales, ni lo intentes.
>>371917
>voz de sacarosa

hasta que ella me tire el culo cuando sobrepase el 10 de afecto checare bien sin falta todo su lore.

>>371939
en mis primeros tiros el 71 saque la preciado Noelle y el 72 un dupe de keking

Aun me quedan 84 tiradas puedo sacar a la Cococabra, pero no se si vale la pena ya que obtuve los dupes de mi Waffle al fin de cuentas.

>>371943
Aun faltan mas detalles de los Arcontes siento que son una manifestación elemental con conciencia de las leyes elementales que gobiernan el mundo pero eso seria imaginar mas allá de lo poco dicho.
>>1251435
>no sabe que casi toda la magia viene de los grandes rabinos matemáticos
No todo son amarres, cucaracha.
>>1251374 (OP)
Me parece mejor y más interesante que el catolicismo, ni si quiera se interpone en la vida de la gente. Nadie en temas de ocultismo o espirituales se toma seriamente los horóscopos, antes de que digan algo.
En cuanto a lo otro, sinceramente, yo me considero agnóstico en cuanto al tema, puede ser o puede no ser, pero es interesante de leer desde el punto de vista de alguien a quién gustan mucho los arquetipos, es una buena herramienta para la introspección. Y en épocas de individualismo, una buena introspección y conocerse más a uno desde arquetipos es más útil que pedirle a un Theos, a un Dios, a YHWH, a Allah, al Demiurgo, lo que sea que te ayude, el pensamiento colectivo o dual no es parte de la cadena de pensamiento de esta generación, pero algo que los ayude a funcionar mejor individualmente y al mismo tiempo, los ayude a conocer mejor a sus pares lo es.
Literalmente, lo mismo que los hombres con el MBTI. Es muy interesante si quitas el autoinsertarte, en el cual puedes bien creer o no.

Parándonos en una balanza objetiva donde todo es dudoso y la existencia de nada está confirmada ni hay manera de hacerlo, para la época en la que vivimos, me parece más productiva la astrología que alguna de las prácticas abrahámicas y monoteístas, más adaptadas a un estilo de vida que ha ido quedando obsoleto. Quién dice que en un futuro no puedan integrarse ambas cuando la fe y la ciencia se vayan alineando lentamente.
>>1251444
No porque estemos en las ruinas somos todos indios.
¿No todo son problemas racial sabes?
>>30987 (OP)
WERERAT
[ Rat-garou ]
Medium humanoid (human, shapechanger), lawful evil
Armor Class 12
Hit Points 33 (6d8 + 6)
Speed 30 ft.
STR10
(+0)DEX
15 (+2)CON
12 (+1)INT
11 (+0)WIS
10 (+0)CHA
8 (-1)
Skills Perception +2, Stealth +4
Damage Immunities bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks not made with silvered weapons
Senses darkvision 60 ft. (rat form only), passive Perception 12
Languages Common (can't speak in rat form)
Challenge 2 (450 XP)
Shapechanger. The wererat can use its action to polymorph into a rat-humanoid hybrid or into a giant rat, or back into its true form, which is humanoid. Its statistics, other than its size, are the same in each form. Any equipment it is wearing or carrying isn't transformed. It reverts to its true form if it dies.

Keen Smell. The wererat has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on smell.

ACTIONS
Multiattack (Humanoid or Hybrid Form Only). The wererat makes two attacks, only one of which can be a bite.

Bite (Rat or Hybrid Form Only). Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage. If the target is a humanoid, it must succeed on a DC 11 Constitution saving throw or be cursed with wererat lycanthropy.

Shortsword (Humanoid or Hybrid Form Only). Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage.

Hand Crossbow (Humanoid or Hybrid Form Only). Ranged Weapon Attack: +4 to hit, range 30/120 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage.
>>30973
REEEEE
Me salio tremendo trabuco con un pene mas grande que el mio, y ademas con boypussy exigente, negros salvenme ;_;
Con mi ultimo aliento dire
TE ODIO OP, TU HICISTE ESTO