
Version 0.2.5
La lencer铆a de tu mam谩 vol II
>"que bueno que yo no vivo en una dictadura como la china donde te censuran/despiden/desaparecen si dices algo incorrecto"
>>378639 (OP)
>>139864
>Sugiero simplemente "el bocadillo/emparedado/entrem茅s favorito de /ac/" es m谩s sutil, algo que solo un anon de /ac/ entender铆a.
Lo tendr茅 en cuenta, luego lo modifico.
El alternativo es mucho mejor
>>139865
Mismo ritmo, diferente letra negri, si puedes hacer algo, todo el tablon te lo agradecer谩
>>1272744
>Voy a colocar la noticia de un peri贸dico de hace 40 a帽os gege soy muy inteligente gege
Payaso ustedes ahora son el c谩ncer de latam con la emigraci贸n masiva de zambos.
>>139803
Esa imagen suena un poco m谩s interesante de lo que obtuvimos al final
>>77832
>Un buen programador encuentra en el ensamblador una herramienta m谩s a su favor.
>Un mal programador encuentra en el ensamblador el reflejo de su intolerable mediocridad.
No hay m谩s que agregar. Cada quien es libre de usar y odiar lo que le plazca.
>En cuanto a portabilidad...
S贸lo comentar茅 algunos eventos ocurridos en d铆as recientes, antes y despu茅s de migrar a Linux.
>Programar engine 3D en C++, usando Code::Blocks con MingW, cuando en Windows.
>Ejecutar desde IDE... OK
>Copiar ejecutable al Desktop y probar... FAIL!
>Solucionar agregando el directorio C://../MingW al PATH para que programa encontrar libstdc++6.dll
>Ejecutar programa... OK
>Reescribir engine 3D en Ensamblador
>Ejecutar desde editor... OK
>Ejecutar directamente... OK
>Probar ejecutable en vieja computadora con poderosisimo Pentium 200Mhz MMX con 24MB de RAM y Win98SE instalado... OK
Es curiosos como muchos programas hechos en lenguajes de alto nivel piden un mont贸n de librer铆as para funcionar. Mientras que aquellos que he compilado en ensamblador. Se ejecutan con normalidad en cualquier versi贸n de Windows. Desde Win95 hasta el 10. Actualmente mi engine lo estoy reescribiendo porque no puedo compilar el c贸digo en Linux con Wine. Porque DevC++ no incluye el header cstdint. En su lugar usa incluye el header stdint.h, por lo que todos mis std::size_t y std::uint32_t los tengo que convertir en size_t y uint32_t respectivamente, y lo tengo que hacer archivo por archivo. No uso auto porque auto es paramaricasnormies. Adem谩s de que algunas partes de mi c贸digo requieren de variables unsigned para escribir y leer del buffer.
>>1272665
Ok cuck, cualquier d铆a tendr谩 que necesitar nuestra violencia, para eso les estamos mandando a esos venecos, somos Ordo ab Chaos.