
Version 0.2.5
<Tipos de tecnología
>Mechas
Famosos por las guerras. Útiles para explorar terrenos hostiles, o como maquinas de construcción. De tamaños que pueden ir de los tres metros hasta superar el de los edificios. Resistentes, pesados, algunos vuelan y otros no, pero en general son magnificas obras de ingeniería humana, titanes de acero. Quizás no estén tan extendidos entre la gente de a pie debido a su coste y mantenimiento, pero siguen siendo los estandarte de muchas naciones, y el hecho de algún día dominar a la perfección su pilotaje se considera es todo un honor, labor muy respetada.
>Armaduras
Piezas que empujan y rompen con los limites humanos. Menos populares y resistentes que los mechas, pero sí más versátiles, costeables, y sencillos de usar aunque no por eso fáciles de dominar. Tienen mucha cabida en la exploración espacial y también en varios deportes de contacto. Se dice que quien usa una armadura para pelear, disfruta del enfrentamiento directo, de sentir los golpes que da y recibe. Últimamente se están fortaleciendo los controles sobre su compra y distribución por lo mucho que ha cuajado esta tecnología entre sicarios y mercenarios.
>Robots y autómatas
Los primeros son piezas en las que se tratan de desentrañar todas las posibilidades de la mecánica, los segundos hacen referencia al aspecto humano que esconde detrás de su piel sintética y el compacto tamaño el poder de lo artificial. ¿Cual de las dos es la mejor vertiente? Pues es una discusión eterna, algunos prefieres maquinas grandes con crestas de cierra, otros optan por tener harems de muñecas tan perfectas que parecen de otro mundo.
>Vehículos y naves
Desde coches supersonicos de gravedad cero, hasta naves anfibias que pueden sumergirse en las fosas de las Marianas para luego volar hasta Júpiter. Son los más usados porque casi cualquiera tiene un coche y hasta el más corriente de estos cae en esta categoría, no quita que sea un genero muy amplio, que engloban mini-motos e inmensos acorazados de guerra capaces de destruir un país pequeño.
>Hologramas y nanobots
Hologramas tangibles o intangibles. Nanobots que sanan a nivel microscópico o corroen todo lo que toca. Desplegados por medios de drones o por cualquier pieza anteriormente enlistada, esta clase de tecnología suele ser muy cara, causando que su uso mayoritario solo esté a mano de grupos especializados o individuo multi-millonarios, pero no que quita que de forma paulatina se estén abriendo opciones más económicas de los hologramas y nanobots en los sectores más vulnerables de la sociedad.
>Prótesis y maquinas de soporte
La perfecta fusión del humano y la maquina. En vez de un lado opacar al otro por completo, se busca la simbiosis entre la tecnología y la biología, dando origen a muchos cybors, tecnofilicos, o cyber-fans que pasan la vida costeandose nuevos implantes o actualizando los que ya tienen. Al cimentarse sobre la idea de enlazarse a un cuerpo humano, suelen ser pequeñas y baratas. Pero mucho cuidado a quien compras una prótesis, o quien te recomienda una maquina de soporte, la mala higiene o un error de calculo suele causar enfermedades o daño muscular.
3/3
>>78015
Dudo que sigan existiendo, y la lista ya esta muy desactualizada, puede ver cosas como torch y coolnovo, si no mal recuerdo esos don navegadores de android 5
<Información del Rol
Crónicas de Downtown sigue historias de índole escolar-callejero con leves pinceladas cyperpunk y de fantasía. Inicia el año 2590, mes de enero. En el escenario macro la humanidad ha alcanzado el desarrollo suficiente para conquistar el sistema solar y esta al tanto de la existencia de vida inteligente en otros rincones de la galaxia (Aun así esta clase de información se encuentra muy controlada por los gobiernos). Mientras en el planeta tierra la tecnología se a consolidado en todas los niveles de la sociedad y vuelto indispensable. No obstante los problemas como líos geo-políticos, enfermedades, desigualdad económica, sobre-población, incremento del hedonismo, y otros padecimientos de la humanidad siguen sin resolverse, e incluso se puede decir que varios se han acentuado. En el escenario micro, es decir en Downtown, las personas tratan de ganarse la vida lo mejor que puede mientras lidian con un capitalismo salvaje, mafias, bandas anarquistas, tecno-terroristas y bio-terroristas, y la crianza en caso lo que tengan hijos. Ahora en el escenario super-micro, es decir en el de niños-adolescentes, hay otro abanico de adversidades con las que tendrán que lidiar a lo largo del rol, puede que sea la incursión en el mundo de los mechas, o algo en teoría tan simple como intentar graduarse para conseguir un mejor trabajo lejos de la isla.
Aunque habrán tramas centrales, les daré una libertad considerable a los jugadores para que exploren las historias que quieran tomar, y las consecuencias que traigan sus decisiones. Cada cierto número de sucesos/hilos ocurrirán time-skip de meses, eso significa que los personajes irán creciendo en edad. Siendo el final de la historia Diciembre del año 2590.
<Los Psj y el sistema de juego
El núcleo del rol es la tecnología: Robotica, prótesis, autómatas, mechas, vehículos, naves, hologramas, nanobots, etcétera. Los Psj podrán dedicarse de lleno a una o varias de estás, ya sea como Usuario (Piloto) o Ingeniero (Mecánico). Aunque pueda sonar muy ciencia ficción, la dosis de realismo es la justa, así que si quieres tener un adolescente espadachín que use una espada de cerámica para cortar balas en movimiento, puedes.
Para los batallas se utilizará el esquema de:
Dados izquierdo: Daños/Efectos (Necesario dado mayor a 25 para que se resuelva)
Dados derechos: Puntería/Velocidad (Necesario dado mayor a 50 para que se resuelva).
Cuando ocurran los primeros conflictos iré profundizando en el sistema de batalla y todo lo demás. Pero mientras aquí dejo lo básico.
2/3
>>137967
Le van a meter puñete pero en los intestinos kek
Día tras día, toda tu vida es un desastre, o es aburrida, o muy insatisfactoria. Buscas los poderes y las habilidades que te hagan más que alguien que respira por su boca o nariz. Quieres talento, quieres respeto, quieres alivio, gritar y que te dejen en paz. ¡Así que es hora de re-ordenar tus reglas, romper algunas y crear nuevas! Porque estas harto o harta de no vivir. Deja de ser controlado. ¿Cuántas veces esperaras pasivo a que alguien a tu alrededor escuche lo que dices? Trata de ser genial, empieza a jugar, y construye tu mañana.
-Dijo alguien alguna vez.
>¡Bienvenidos a Downtown! Compuesta por color, concreto, música y maquinas que vuelan. Se trata de una de las tantas islas artificiales construidas en los mares de Asia, punto de reunión de sin fin de culturas que convergen en un ambiente que a veces roza lo barriobajero, donde la comida es grasosa y el alquiler barato, y la cantidad de satélites hace rato que supera el numero de estrellas visibles de noche en el firmamento. Tu hogar, quiérelo u odialo, aquí naciste y aquí has vivido toda tu vida...
>Eres un o una estudiante de primer año de secundaria, clase media-baja, o directamente baja. Con alardes o sin ellos pasas tus días en aquel mundo de edificios amontonados, donde las pandillas y los robots son el pan de cada día. Puedes (O no) tener sueños de ser un piloto reconocido o un mecánico de fama mundial, para combates o carreras, para salir de Downtown o hacerte un nombre en la isla... En cualquier caso, todas las mañanas se ven a jóvenes y adultos ladrándose un camino mejor a través del mundo de las maquinas, ya sea desde la nada recolectando chatarra en los gigantes basurero para construir sus aparatos, o apostando el fruto de su trabajo en un nuevo mecha con el que impulsar sus sueños. Pasión estimulada por el Proyecto GX, misterioso programa/simulador de uso gratuito que se puede bajar por la red, e instruye de lo simple a lo complejo, a todo el que quiera incursionar en el mundo del pilotaje, el uso de tecnología, la ingeniería, la mecánica. Senda que empieza en la robotica que se usa en la vida cotidiana o el ocio, y vuela hasta tocar el campo de las naves espaciales
<Ficha
>Nombre y apellido (En caso seas huérfano, puedes obviar el apellido o inventarte alguno)
>Edad (Permitido entre 10 y 16 años)
>Genero
>Historia (Háblame un poco de ti. ¿Eres un Don Nadie? ¿Trabajas a medio tiempo? ¿Le haces ojitos a las pandillas? ¿Tienes novia? ¿O simplemente posees la personalidad y vida de un tablón de madera?)
<¿Qué piensas (Tu personaje) del Proyecto GX?
<¿Qué piensas de la tecnología y cual te causa mayor intereses?
<¿Qué piensas de Downtown, la isla artificial?
Cualquier pregunta o duda que tengan, pueden hacerla en este hilo.
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>>137925
secundo, un culo adiposo no las hace bonitas negro se ve que no conoces el norte y/o selva peruana ,en la sierra hay pero en menor medida mujeres muy guapas , y el plus de las peruanas es que en su mayoria son chamba y te apoyan en construir un hogar en cambio estas simias te verian como una billetera con patas .
>>137971
>MCC me imagino a este negrín feminizado, vistiendo lencería fina y convertido en el esclavo sexual de un zambo veneco de 2 metros con una pija de 25 cm
Ufff rico UwU
>>1273459
Es que la OTAN son los intereses de EEUU, no hay más
>>39618
Sigue siendo tu cumpleaños op?
>>137858
ya pasivita.