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>>52222
Anon, no tengo dibujos porque no se dibujar, soy bueno con los origamis pero nada más, suelo lurkear mucho en este tablon para aprender pero jamás me he sentado a practicar, lo siento.
>>63605
> El Valle de las hormigas perdidas
¿De qué va, anon?
>>52219
Tu comentario me recordó a un libro que estoy leyendo, en donde un maestro pintor obliga a su discípulo a dibujar una rata muerta varias veces antes de pasar a un nuevo tema. Supongo que debe ser algo medianamente normal; creo recordar que Goya también pintó varios "bodegones" que incluían animales muertos.

Me gusta la foto que posteaste, aunque creo que hubiera sido interesante que usaras el flash para potenciar esa sombra. ¿Tienes algunos de esos dibujos que comentas a la mano? El que posteaste se presta bastante a ser dibujado, ya que es fácil de descomponer en formas simples.
>¿Qué opinas de Francia en cuanto a animación?

Realmente he visto muy pocas producciones de ellos, sin embargo puedo decir que de las que he visto me han parecido geniales.

>¿Qué series o películas de animación
francesa conoces y has disfrutado?

Minúsculos: El Valle de las hormigas perdidas (Minuscule Le Vallée des fourmis perdues)
>>52202
>La mano tiene el mismo problema (los dedos son ligeramente cúbicos, no cilíndricos)
No me había percatado de ese detalle, pero reconozco que tienes razón. Mi plan original era editar o incluso redibujar el rostro, pero ahora me siento tentado a trabajar también en la mano.
>La linea del pelo va más baja, las orejas más prominentes (tampoco tanto por la perspectiva a esa distancia de la cámara), no es tan tetona, cejas y labios más angulares
Ahora que lo dices, la frente es bastante pronunciada. Agregaré cambiar la línea del pelo a mi lista de pendientes. En cuanto a los senos, confieso que lo hice con el consentimiento de mi amigo. Incluso pensaba que él iba a aprovechar ese detalle en el guión del juego, pero ya viendo lo que escribió, parece que el busto prominente era sólo para darle más sex appeal a la situación.

>>52206
Ante todo, muchas gracias por dedicarle un post tan largo y completo a mi dibujo, sin decir que incluso me diste una imagen que usar de guía. Realmente aprecio todo tu esfuerzo, negro.

>Al dibujar chicas debes sacar tu lado más femenino, piensa en lo que te gustaría ver en una mona y lo que no, o como si fueras un un estilista
Debo admitir que éste detalle siempre ha sido uno de mis puntos débiles. Mis personajes femeninos siempre tienen una apariencia poco glamurosa o incluso masculina. Debo trabajar en ese aspecto más a fondo. Antes solía estudiar los dibujos de Joel Jurion con eso en mente, pero me temo que me enfoqué más en el cuerpo femenino que en la feminidad en sí, por así decirlo.

>No hagas muchas pestañas abundando en el borde del ojo y que sean tan finas como un cabello, intenta hacerlas en menos cantidad, y más espesas. Fíjate en tu propio ojo en un espejo: las pestañas se suelen notar más hacia la parte contraria al lagrimal, y siempre tienen una forma más bien ligeramente curvas, no tan rectas como mostraste en tu pic
No entendí tu explicación la primera vez que la leí, pero luego de ver tu imagen, creo que comprendo a qué te refieres. La técnica que propones no sólo da mejores resultados, sino que también parece ser "más fácil" (bueno, al menos no debes invertir tanto tiempo en dibujar cada pestaña individualmente). De cualquier forma, me gusta mucho el resultado. Los ojos saltan a la vista y reflejan un maquillaje más cuidado, como si el personaje desbordara feminidad.

>Fíjate en tus imágenes de referencias y verás que si bien la nariz es más ancha, no han detallado el puente de la misma con lineart. Eso hace que se vea menos intimidante
Tomaré eso muy en cuenta. Ahora que lo pienso, creo que últimamente he tomado la costumbre de darle demasiada "fuerza" a la nariz en mis dibujos (con decir que el line art de este dibujo tenía aún más detalle en esa zona). No lo había pensado, pero tienes razón. Cuando hice la versión in-game del personaje, pasé de dibujar el puente de la nariz, pero ahora que estoy trabajando en estas imágenes hago todo lo contrario.

>Lo que dijeron también los anones arriba, añadir marcas como las que uno tiene al sonreír o hacer muecas, en un dibujo, si no se hacen con sutileza, pueden avejentar bastante. Añade ese tipo de detalles como en la parte de arriba de la boca sólo si los dominas o es algún acercamiento, de lo contrario se ve masculina también
Me avergüenza reconocer que no es la primera vez que me dicen eso. Debo dejar de agregar esos detalles innecesarios. Generalmente los incluyo porque mi lógica me dicta que deben estar ahí para que la expresión tenga sentido, pero parece que eso no funciona del todo bien.

>Para lo de la cara redonda, no intentes hacer el mentón con el lineart, no detalles mucho las formas y hazlo pensando en una especie de papa. Si tienes un rostro más tipo de diamante o triángulo así si, pero la chica tiene cara redonda e incluso ovalada y se ve distinta en ese aspecto
Tomaré nota de lo que mencionas. Sin embargo, mi amigo desea que el rostro de la chica sea menos redonda (lo cual me extraña un poco, ya que el rostro de la versión in-game es bastante circular, aunque no tanto como la de los otros personajes del juego).

>además creo que me salté algunos detalles (manos y el busto) :^(
Ahora que lo menciona, me resultó un poco extraño que hayas eliminado parte de la línea central del busto. ¿Acaso exageré demasiado ese detalle, o hice la línea demasiado larga?
Me gusta tomarle fotos a las cosas que encuentro muertas y quisiera aprender a dibujarlas.
>>52200
>Yo entro en crisis cuando veo 50 o 100 capas. No sé cómo hacen para saber qué es cada cosa, incluídos distintos tipos de luces, sombras y detalles regados por ahí. Es demasiada paciencia ;_;
No realmente, en sai o photoshop simplemente con oprimir X teclas + clicar donde desees te manda directo a esa capa. Por ejemplo yo uso SAI 2 y soy un desorden tremendo con las capas, pero me es tan facil como hacer Ctrl + Shift y ya
>>63599
Acabo de ver el primer episodio y si, carajo, puedo imaginarlo en locomotion junto a Evangelion y The Head.
>>63598
>shit taste dice el pobrecito

Ahora postea una on model. Oh espera...
>>63591 (OP)
No he visto mucho de esa serie, pero si Locomotion todavía existiera seguro que la pasarían ahí.