
Version 0.2.5
>>65885
Por lo que se, los caviares trabajaron con el Chino, pero ahora se avergüenzan de ello o lo niegan.
>>65893
Del twitter de CUCKwen.
>>335280
>>335281
Badado trenchad
>>6586426
Sí mentirías, todos mienten. De todas formas nunca dije que no te creía.
>>6586437
Esa es una conjetura, pero si no sabes entonces no hay problema.
>>6586500
Keku.
>>6585062 (OP)
>pic related vale $1200 pesos gringos
>no incluye impuesto aduanero Así que al llegar a La cordillera será más caro
>independiente de si la limpias o no la vida útil no supera los 3 años
>puede que sean ilegales en tu país
>Y de no serlo puede ser muy llamativo el hecho de que pidas una muñeca que parezca Loli
En mi recomendación no te agarre acidez y sólo contrata una scort
>>1524855
Todo lo que mencionas es mejor en Skyrim que en la mayoría de los juegos de la competencia que tenía al momento de su salida, en especial los de la serie gothic. Skyrim apareció antes de que se pusiera de moda la estética vikinga, de hecho yo pondría la mano en fuego para asegurar de que el fenómeno de Skyrim contribuyó altamente a popularizar esa temática. Skyrim es el juego de mundo abierto con la mayor variedad de rostros en NPCs secundarios salvando a rockstar. mira la mayoría de juegos de la competencia y te darás cuenta que es verdad, la mayoría de juegos de rol de mundo abierto repiten los assets the los NPC y hay demasiados que comparten la misma cara, a diferencia de Skyrim en el que cada NPC tiene un rostro distinto, hasta los bandidos random que te encuentras en un laberinto oculto por el quinto coño tienen su propio rostro. Hay mas assets en Skyrim que en Dark Souls, en la serie Gothic(y el resto de juegos de piranha bites), que en Dragon Age, que en los Fallout, y que en todos los juegos de rol de mundo abierto anteriores a Skyrim hasta la llegada de Dragon Age Inquisition. La historia, las animaciones y el combate, son lo unico donde cojea el juego, pero sus puntos fuertes, son la exploración, el lore, la immersión, la variedad de quests, la libertad, etc. Por otro lado desde una perspectiva contextual, estos tres aspectos en particular son un paso enorme hacia adelante en comparacion con sus antecesores, Oblivion tenía animaciones mil veces peores, y Morrowind a su vez era un asco en ese sentido. Lo mismo para el combate.
La ambientacion no tiene nada que ver con Dungeons & Dragons. De hecho es gracioso porque comparado con la mayoría de juegos de rol de corte medieval y mundo abierto, Skyrim es de los pocos que propone ambientaciones realmente innovadoras. Mira el resto de ejemplos que te puse, gothic, dragon age, etc. Esos sí son muy parecidos entre sí y diezmil veces mas clónicos con la ambientación tolkiense tradicional. En skyrim los elfos, orcos, khajiitas, etc; tienen rasgos muy distintos entre sí, los elfos por ejemplo no son solo humanos con orejas puntiagudas como en Dragon Age y en D&D.
El meme de que skyrim es malo, lo forzaron los usuarios de NMA despues de las notas de mierda que se llevó el FNV. Si te metes al RPG Codex podrás tener un contexto mas elaborado de donde nace ese meme, y como llegó a surgir. Tú lo único que haces es repetirlo. Juegalo, terminalo y verás como cambias de opinion. Por algo es de los juegos mas influyentes de la generación, incluso nintendo lo ha tomado como referencia para su juego mejor valorado esta Gen.
Una mas
>>6586316
¿de donde es ese himno?
>>6586509
>decirlo despues de que alguien asesinara a 33 personas con un incendio solo porque una animacion musical usaba una palabra inventada que era igual pero mas popular a tu palabra inventada en tu hobby de trenes