
Version 0.2.5
Preparen ese culo poco preparado, porque ya llego el que tiene mas de 300 horas gastadas jugando.
Pempezemos con unos consejos basicos que te sirve en cualquier situacion.
>Si encuentras botellas de agua y te las quieres llevar y aun no se a cortado el agua. Vacíalas, seran menos pesadas y luego las puedes volver a rellenar en tu refugio.
>aprende a cocinar, no puedes vivir a base de comida enlatada y/o comerte directamente todo lo perecederos que encuentres. Intenta hacer hamburguesas, ensaladas, estofados, sopas, pastas, etc. Este juego tiene un sistema de cocina increíble que te deja experimentar. Solo no pongas mucho de una cosa porque entonces no sabrá bien... Y tampoco lo quemes claro
>Tomar agua de lluvia o rio en una botella es peligroso pues te enfermaras, pero si la tomas directamente del rio/contenedor. No te pasara nada. Creanme.
>El arma mas silenciosa es el Revolver M36, el sonido solo viaja hasta 35 espacios donde disparas, por lo cual no llamaras tanto la atención en zonas poco pobladas y tampoco se atasca.
>colocar 4 tablas de madera es una buena forma de proteger tu base. Pero poner una lamina de metal con una soldadora es mas rapido y evita que te vean a traves, por lo cual es útil para hacer puestos de avanzada y refugios en ciudades.
>NO DEJES EL HORNO ENCENDIDO SI NO ESTAS COCINANDO NADA.
>Puedes perder facilmente una horda si entras a una casa y sales por el patio, solo asegúrate que no te vean en la huida.
>Hay respawn de zombies en el juego, por lo cual nunca los mataras a todos en el modo Apocalipsis normal. Pero en el modo Sandbox puedes meterte en las opciones avanzadas y poner el respawn a cero. Es util por si eres nuevo y quieres sentir que progresas
>a partir de nivel 7 de cocina puedes usar alimentos podridos para cocinar. No dan mucho nutrición pero al menos le das uso a esa carne podrida que tienes en la nevera.
>En el modo normal, el agua se puede cortar en la mañana de cualquier dia. Pero la luz se corta el 31.
>Algunos llaves de autos se pueden encontrar en el suelo o en zombies. Si encuentras un auto que te gusta, rebusca el suelo o mata los zombies de alrededor.
>comete primero lo perecedero, trata de guardar los enlatados y no perecederos cuando los otros ya se hayan terminado o podrido.
>Infla los neumáticos de los autos, si estan muy desinflados iras lento y puedes explotar a velocidades altas
>Si presionas ALT cuando apuntas para atacar, haras un golpe al suelo, perfecto para rematar un zombie mientras que estas apuntado a otro
>Si te aparece el helicóptero, toma tu auto y conduce fuera de la ciudad, o escóndete en una casa lejos de tu refugio. PERO NUNCA TE ESCONDAS EN TU REFUGIO. EL HELICÓPTERO EVENTUALMENTE TE ENCONTRARÁ Y ATRAERÁ TODOS LOS ZOMBIES DEL LUGAR HACIA TI.
>Si quieres entrenar tus habilidades de mecánico, no uses tu auto que usas para manejar, agarra uno que no puedas usar de un estacionamiento, pruebas sacarle todas las partes e instalarlas de nuevo hasta que subas de nivel. No olvides leer las revistas que te explican como reparar cada tipo de vehículo.
>Los mapas anotados a veces son falso, pues te pueden llevar a casas quemadas, barricadas con zombies dentro o completamente vacias. Piensa bien si vale la pena si vas a ir a una que esta lejos.
>Los dispensadores de agua pueden llevar hasta 100 unidades de agua y pesan 5 kilos, llevate todos los que puedas a tu base si tienes la oportunidad.
>Conoce tus limites. No hay vergüenza en huir de una batalla perdida.
>Una buena forma de entrenar tus primeros auxilios es saltar vallas hasta caerte e ir a través de vidrios rotos para practicar. Procura quitarte toda tu ropa para no dañarla y tener el equipamiento médico suficiente.
En mi experiencia, cada ciudad tiene un nivel de dificultad diferente.
>Riverside
Disperso y con varias granjas donde montar una base, loot decente en el centro de la ciudad, una población dispersa, ademas de tener el rio al lado y no tener que preocuparte del agua.
>Rosewood
Pequeño pero centrado, poco loot pero lo suficiente para aguantar lo suficiente, zombies mas dispersos pero tampoco tanto y un centro mas pequeño. Tambien tienes la prisión al norte, pero queda bajo tu decisión si ir a esa lata de muertos.
>Muldraugh
Mas grande y poblado, sin accesos a rios o fuentes infinitas de agua. Un centro muy grande con buen loot pero bastante poblado y sobretodo, una gran area para talar árboles. Solo procurar evitar hacer mucho ruido, pues la ciudad esta mas poblada de lo que parece
>West Point.
MUY POBLADA HASTA DECIR BASTA, casas muy cercas y un centro con un loot sobretodo cuestionable. La unica ventaja es que tienes el rio al lado, la armeria arriba del bar (aunque esta cerrada) y es la ciudad mas cerca de Lousville. Pero el sobrevivir tu primera semana sera todo un desafío, especialmente si iniciaste en los suburbios internos. Buena suerte.
>Valley Station
Una ciudad muy X, nada que decir de esta ciudad, lo único destacable es el centro comercial al sureste, ten cuidado pues este parece ser sacado de Dead Rising con la cantidad de zombies que tiene. Pero una vez lo despejas, tienes todo el cento comercial para ti solo.
>Lousville (Mapa recientemente añadido).
No puedes aparecer aqui, pero solo te digo...
Bienvenido al ultimo desafío de este juego. Es una ciudad ENORME (ocupa un todo el Cuadrado sureste del mapa, asi de grande es), con suburbios muy poblados y una gran area comercial ademas de tener sus propios suburbios muy pegados uno a los otros. El entrar es difícil pues tiene que pasar por un cordon militar que esta bastante poblado y cuenta con vallas alrededor que no puedes escalar y dos portones de alambre que tienes que destruir o desbloquear desde adentro para entrar en auto, sin contar que esta Relleno y digo RELLENO de zombies. Por lo que si no tienes experiencia suficiente o los recursos, ni te acerques.
>Base militar secreta, no tan secreta
Esta al norte de Rosewood, sigue la autopista hasta el norte hasta que llegues a un segundo camino y ve por alli, eventualmente llegaras a un camino de tierra, pegate a el hasta que llegues de nuevo a carretera. Una vez llegues, prepárate pues el lugar esta muy poblado, pero si lo que buscas es armas potentes y mucha munición, este lugar lo vale. Solo procura no morir.
En el ámbito del combate. Hay 6 habilidades que determinaran que tan habil eres con cualquier arma.
>Arma corta contundente
Cosas como tubos, martillos, llaves, herramientas en general. Son el grupo mas abundante y se usan con solo una mano. No son muy fuertes, pero son buenas si estas en un apuro o quieres aprender con el combate. Los movimientos se hacen mas rápidos con cada nivel mas.
>Armas largas contundente
Palancas, palas, bates, tablas, instrumentos, etc. Esta requieren de ambas manos, muy poderosas comparadas a las otras pero pierdes una mano disponible y son mas lentas al atacar. Mientras mayor sea la habilidad, podrás atacar mas rapido y hacer mas daño.
>armas cortantes cortas
Cuchilos, navajas, tijeras, pueden apuñalar zombies con ellas y si te acercas a uno a escondidas, podrás hacerle un instakill por la espalda, o por el frente si tienes el timing suficiente
>Armas cortantes largas
Machete y katana, devastadores al atacar. Mayor la habilidad, mayor el daño. Buena suerte encontrando uno de estos.
>lanzas
Agarrar un palo filoso y apuñala Zombies con el. Es por lejos el tipo de arma mas roto pues puede hacer instakill en una animación, son fáciles de hacer y puedes subir de nivel tu carpintería y mantenimiento al hacerlas, ademas de poder atacar a traves de vallas y tener un rango largo. Y puedes usar cinta americana para añadir un arma filosa como un cuchillo a la punta
>Mantenimiento
Cuanto te durara el arma mientras y que la cantidad de condición que puedes reparar
>Recarga
Que tan rápido puedes descargar/recarga el arma y los cargadores
>Punteria
Que tan bueno eres al apuntar con tu arma y
también te permite reparar tu arma usando otras armas iguales
>>221895
este negro inmundo
Vengo aquí a soltar la pajas mememagicas que he podido experimentar.
Planeo hablar a detalles de cosas que se me puedan pedir si es que se sus respuestas, sean malas o buenas no importa.
Empezaremos con cosas frecuentes.
>¿Rezar sirve de algo?
Si, el conjuro o conjurar entidades sirve de algo, las oraciones católicas son una forma de conjurar entidades para ciertas situaciones, véase oraciones del tipo "Ángel de la guarda"
Se usa para protegerte en casos de peligro con ciertas entidades.
>¿Ángeles de la guarda?
El ser humano fue dividido de la mano de Dios, en 2 la parte celestial es decir tu ángel de la guarda asignado para cuidarte y dar la cara por ti y tu parte física, esto no quiere decir que seamos ángeles o que no existan otras partes como el alma, espíritu y mente. ninguna se puede superponer a otra pero estar mal en uno de estos aspectos se refleja en el resto.
>Brujas de tiktok
Este es un meme nacido de que esta gente tiene simplemente a ser de una religión o una practica de forma superficial, y simplificando el exceso de "peros" que tiene el ser un mememago, hechicero de cualquier índole, la mayoría de casos no es tan fácil montar trabajos a la gente, aunque si se puede hacer por fuerza mental o por el cuadro espiritual en casos muy específicos con personas especificas es la aguja en el pajar
>¿Cuadro y guía espiritual?
Muchas veces después de morir nosotros no pasamos a un cielo o un infierno depende como muramos y nuestras acciones en cierta forma, pero mientras duraremos un buen tiempo purgando penas y/o reencarnando de un solo golpe, la gente que queda "penando" puedes tenerlas encima de ti cuidando y protegiendote esto quiere decir que si existe una posibilidad que tu tatarabuela maría magdalena de la santísima trinidad esta cuidando de ti, y en cierta forma ve lo que haces, el guía espiritual es pues eso el guía espiritual marca ciertas cosas de ti y depende su etnia ciertas atenciones así como a los otros.
Simplificando el tema de ángel de la guarda, cuadro y guía espiritual es como un batallón para una persona lo que no permite que los amarres hechicerías de una persona lleguen a la otra, claro esta todo depende de la fuerza de la persona y depende de que tanto sepa la persona para poder "Evadir" el golpe de ellos, lo cual me lleva al siguiente punto.
>¿Cómo puedo evitar ser jodido por un ángel o ancestro de una persona?
Muchos métodos, puedes usar algodón con vinagre, tabaco, o negociar con ellos, claro esta una vez montado un trabajo de amarre, de maleficios o cualquier otra cosa tienen una fecha de caducidad la cual se notará cuando la persona en caso de amarre este empezando a rebotarse o hacer rebeliones con la persona que solicito o hizo el amarre, lo cual requiere un reforzamiento de ese trabajo para que vuelva a funcionar como es debido y es la única forma que puedas evitar un golpe más fuerte de ellos, porque si o si al solicitar o hacer trabajos como estos estarás mensualmente o semanalmente limpiándote por la cantidad de mierda que te pueda caer.
>¿Cómo puedo evitar ángeles de la guarda o hacer maldades sin tanto problema?
"En una batalla el guerrero más astuto nunca duerme" Pues cuando duermes tu ángel de la guarda no te puede proteger, y tus ancestros se debilitan más con la acción del dormir puesto que eso esta comunicándose contigo desde otro lado, los sueños simbólicos y alusiones a brujerías es un aviso de estos mismos diciendo que te están protegiendo pero lo vas a sentir/te va a caer una brujería/te están trabajando, una vez que se haga el trabajo la enviaciones de espíritus muerteros o deidades ya harán su trabajo correspondiente al mandado del que los controla, un demonio, una entidad, un Dios o una persona.
>¿Cómo me puedo defender de estas cosas?
Este tema es muy difícil y varia dependiendo de la cultura, lo mejor y lo que se recomienda en caso normal es el rezar y rezar por santos católicos o dioses paganos para protección, pactar con algo, o simplemente ser muy amigo de ciertos espíritus pues estos se manejan por cierto rango de interés y su interés es la luz que le da la adoración humana, lo cual los hará defenderte, eso o consagrarte entidades como hacen los paleros, sacerdotes del vudú, santeros y otras cosas, un caso concreto sería la 4 vientos ngurunfinda una entidad que sincretiza con Ozain y golpea o minimiza el daño correspondiente de espíritus malignos, puesto que este Ngurunfinda esta en el aire no existe una forma de burlar esa protección ya que los espíritus malignos nunca tocan el suelo, porque cuando lo tocan pueden ser debilitados, solo lo tocan para saltar hacia la persona que se va a afectar.
Lo que puede pasar por ejemplo con la orisha Oya que también te protege y no solo protege sino que guerrea por sus hijos de cabeza a quienes les hayan hecho daño o brujería.
por los momentos es todo lo que se me ocurre espero que les haya servido de ayuda.
Acaba de salir el trailer de Smile Friends y luce increíble, la estaré esperando con ansias:
https://youtu.be/H3_Ii6IxCJI
>Fecha de estreno: 9 de Enero.
>>200285
>si mal no recuerdo estaba super animada
Stone Forest acaba con Hilda desconcertada con su nuevo cuerpo de Troll
>>481296
Linda yoimiya. Me siento mal por lo irrelevante que fue. Quería tirar por ella pero su misión legendaria me pareció muy forzada desde el concepto.
>>200270
Ese poster de "she'd do it again" luce increíble. Tengo que mandarme a hacer algo así algún día, pero ya después de fiestas, ya he gastado demasiado dinero.
>>200271
Apropósito de los peluches, ayer encontré a la Hilda fea del año 2011 en Linio y a un precio bastante accesible, pero solo la compraría de manera irónica, luce fea y la calidad del producto terrible (solo mira la cantidad de mugre que tiene esa cosa)
>>200296
No postees eso porque luego me vas a provocar ganas de hacer edits de HILDA GIGANTE CGI HIPERREALISTA.
>>200279
>Hilda SABE que eres pobre
Fix'd
>>200295
Después de tenerlo fue un simio pedante porque a diferencia de Miles él no tuvo un mentor y todo tuvo que aprender por su cuenta.
>>200282
El cariño puede llevarte muy lejos, anon. Puede llevarte hasta la LUNA!!! *
https://www.youtube.com/watch?v=4S6STxv9LDE&t=5