Resultados de la búsqueda:

>>6720094
se multiplican como los gusanos que son
Has algo triple hijueputa.
>>109477
>>109475
Es obvio que ese estilo de dibujo no es del verdadero autor.

>>109483
Pos bueno ya me imaginaba que algo asi seria

>>109231
Secundo
>>232178
A ve-

Siren : Shhh, quejica. *Tos* Una consulta, ¿Con mejorar objetos a que se refiere? Digo, por ejemplo, si me llegase a enfrentar a Juana, ¿Podría "mejorar" la armadura que si bien, sea mas defensiva, que prácticamente de tanto metal por encima no pueda moverse? Y lo contrario, ¿Se consideraría mejora si le quito gran parte del metal? Si, baja su armadura, pero aumenta su movilidad. A lo que voy, ¿Cuando algo se considera "mejora"?

Siren : Y aparte de esto, ¿Puedo mejorar cualquier cosa "Normal"? Digo, porque a lo sumo y el piensa que todo lo que puedo mejorar es solo cosas metalicas, olvidando el tema de cuero y demas, cosas "organicas" a fin de cuenta. ¿Eso se puede mejorar? ¿Puedo mejorar una armadura de cuero a una versión "mejor"?

Anon suspira Mejor me voy a un segundo plano y te la dejo para que vayas respondiendo sus preguntas.

Siren : Es lo mejor... Ella también suspira A todo esto, ¿Que considera usted como Maquina Sencilla? ¿El des-habilitar una puerta automática o como es la cosa?
>>848897
Todo ese Bluepilled
>>6722029 (OP)
Que triste es vivir en el tercermundo, al menos soy blanco y argentino. Lloren negros, lloren.
>>1562219
Mano yo pienso que el Build Engine se presta mucho más para ese tipo de cosas ya que se puede detallar más y la topologia hacerse más compleja. De hecho quisiera ver como se pueden hacer mapas para Ion Fury que tiene los gráficos más trimortales de los juegos de ese engine.
>>1562219
La opción más rápida para crear sprites para DOOM es Blender sin ningún filtro. Si quieres algo más estilizado ya es más jodido porque son pocos quienes pueden hacer ese tipo de ediciones.

Y del mapa, lo que dije, el engine es muy limitado para hacer algo del mundo real, y peor si quieren hacer los barrios de Petare. Lo que pueden hacer son modelos 3D de edificios/casas e implementarlos en el engine. La implementación no es jodida, lo jodido es tener todo el material listo.